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数学乐园.doc

1、数学乐园导学案数学乐园导学案 学习目标学习目标 、通过有趣的实践活动,加深对以内数的认识,进一步巩固 以内数的加减法,充分感受数学与生活的的密切联系。 、通过走数字迷宫,经历多种途径探索和解决问题,从中感受同一 问题答案的多样性。 、做“小小邮递员”游戏,主要使学生经历根据答案选择算式的逆 过程,享受与人合作的乐趣。 、通过投球游戏,初步渗透统计思想,感受事件发生的可能性和不 确定性。 重点:重点:复习所学知识,让学生在玩的过程中巩固知识。 难点:难点:培养学生学习数学的兴趣,体会生活中处处有数学。 导学流程导学流程 一、走数字迷宫(课前把学生的书桌摆到教室四周,中间留出一大块 空地,老师用粉

2、笔在地板上照书上的迷宫画好,写上数字。黑板上有 画一个。 ) 1、谈话激趣。 师:同学们,认识他们吗?(幻灯片出示 17 数字,让学生读 出它们。 ) 数字宝宝今天特地邀请我们班同学到数学乐园参加游戏比赛。 师:有没有兴趣? 生:有! 师:数字宝宝说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐 园。敢不敢迎接挑战? 生:敢! 2、观察迷宫,明确规则。 师:数学宝宝摆了一个什么样的迷宫呢? 生:有 1 到 7 个数字,有一个进口两个出口。 师:按照什么顺序才能走出迷宫呢?谁知道? 学生发言(按照从 1 到 7 的顺序) 。 二、数学乐园开始 分组开始完成数学乐园的题 规则:两组分别从 17 各题选择自己要回答的问题进行回答。答 对了可以进行下一道题的回答。 分组:多种形式的分组。多次进行回答。 三、总结:今天,大家在“数学乐园”里玩的开心不?在我们玩 的游戏中运用了前面所学的 10 以内数的认识和加减法的知识。以后 我们学会更多的知识,老师再带大家到“数学乐园”里玩好吗?

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