1、 第 17 课 会爬的玩具教案 教学目标: 1.鼓励学生大胆创新,标新立异与积极思考。 2.启发学生运用多种教材进行创造,体验创造的乐趣,培养学生 独立解决问题的能力。 3.培养学生动手动脑能力和协作精神。 教学重点:据美术课标所倡导和学生的实际情况,引导学生标新立异,大胆、 积极的思考。发展学生的创造性思维和动手实践的能力。 教学难点:如何使玩具爬起来。 教学过程: (一)创设情境 导入新课题 1.组织教学 和同学们做一个锻炼反应能力的小游戏,来吸引同学们的目光,以 及让孩子们把专注力都放到老师身上和课堂上! 2、课题的导入: (1) 从学生喜欢的玩具,到会动会爬的动物,然后自然的导 入到课
2、题 会爬的玩具。 (2) 用各种会动的玩具来引出会爬的玩具,目的 是调动学生对玩具的好奇心和兴趣感。 意图:更好地创设富有创造的课堂,富有欣赏性、享受性的课堂,同时丰富课 堂的内容和形式。 (3) 用多媒体展示会爬的动物的图片,让同学们观察和讨论 这些在大自然中动物是怎样进行爬行的,然后分小组让同学们进行讨论怎样让 小动物爬行,进一步激起学生学习的兴趣及欲望。 意图:多角度、多层次地了 解爬行动物,提高学生的欣赏能力。同时,借此向这一节课的重点过度。 (二)组织活动,讨论观察。 活动一: 每个小组都以“在叶子上爬的蠕虫” 为研究对象,研究一下它是由哪几部分组成的,每一部分是什么样子的,怎样 的
3、组合使得它会爬行?拆一拆,议一议,并能说出自己的想法。共同交流和总 结。 总结:教师总结、概括做“在叶子上爬的蠕虫”的方法。 教师边做示范边讲解制作方法。 1.先在卡纸上画出一个叶子的形状并用剪刀剪下来,上面开两个小口。 2.用以前学过的折叠纸条的方法做一条虫子。 3.用较硬的卡纸制作两个纸条,一长一短。并分别把他们粘贴固定在刚制作的 虫子的两端。 4.分别移动两个纸条,使虫子进行蠕动。产生会爬的效果。 活动意图:让学生 们观察和体验制作的过程。并能表达出自己的想法。锻炼学生的观察能力。 活 动二: 说一说,论一论: 每个人试着说一说,可以自己尝试着制做不同的会爬 行的动物并做情境创设,想一想
4、它是在什么环境下生存的,在什么环境下进行爬 行的?运用不同的方法或不同的材料进行制作。说一说在制作中怎样能使玩具进 行爬行。我们可以分小组进行讨论,学生可以开动脑筋,想出和其他同学不一 样的作品,也可以进行小组一起讨论. 活动意图:启发学生开动脑筋,多想一 些和多做一些类似会爬行的玩具,开发学生的创造能力。 (三)布置作业: 作业要求: 运用不同的材料,做出会爬的玩具。 (四)作业展评: 评一评,议一议: 当学生们的作品完成以后,可让学生展 示,并请学生说一说他的设计思路,学生之间也可以相互评一评,议一议。如 果有的学生的作品制作不够完美,其他学生课帮助学生共同寻找问题的根源, 老师和学生的评论都应多采用鼓励性评价,并且引导学生多发言。能有自己的 想法和意见。 意图:让学生在相互欣赏中发现美。 让学生真正成为课堂的主人, 同时提高学生的欣赏能力和语言表达能力。