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《概率》一等奖教学创新课件.pptx

1、概率(1)必然事件、不可能事件和随机事件的定义是什么?(2)确定事件包含哪些?(3)你能分别举一个必然事件、不可能事件和随机事件的例子吗?请试一试。问题重现,温故知新。活动1问题1:五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,为了抽签,我们在盒中放5个看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着表示出场顺序的数字1、2、3、4、5。把纸团充分搅拌后,小军先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个纸团。(1)抽到的数字是1;(2)抽到的数字小于6;(3)抽到的数字是0。探究一:概率的定义 以上三个事件分别是什么事件?你能用具体数值来刻画其发生的可能性大小吗?分别是多少呢?小军抽到1到5中每一个数

2、字的可能性是不是一样的?整合旧知,探究概率的定义。活动2掷一次骰子,在骰子向上的一面上,可能出现哪些点数?骰子上每一个数字出现的可能性是不是同样多的?分别是多少?一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A)。探究一:概率的定义问题2:小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数。运用定义,初试身手活动2示例:掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2小于5。探究二:实例解析,理解概率的定义和性质。解:(1)向上一面出现的点数共有六种情况,点数2只是其中的一

3、种出现点数2的概率:P(点数为2)=163612(2)向上一面出现的点数共有六种情况,其中奇数有3个,点数为奇数的概率:P(点数为奇数)=运用定义,初试身手。活动2示例:掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2小于5。探究二:实例解析,理解概率的定义和性质(3)向上一面出现的点数共有六种情况,大于2小于5的数字有2个,点数大于2小于5的概率:P(大于2小于5)=2613【思路点拨】充分运用定义,求出相关事件的概率。归纳小结,得出概率性质。活动2由问题1和问题2,以及示例,你能得到概率的哪些性质?探究二:实例解析,理解概率的定

4、义和性质概率的计算方法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。mn归纳小结,得出概率性质活动2由问题1和问题2,以及示例,你能得到概率的哪些性质?探究二:实例解析,理解概率的定义和性质。性质1:如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果。因为0mn,所以,0P(A)1。性质2:事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;事件发生的可能性越小,它的概率越接近0。性质3:P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0。概率的基本运算活动1探究三:利用概率的定义与性质,解

5、决实际问题。例1:一个不透明的布袋里装有5个只有颜色不同的球,其中2个红球,3个白球,从布袋中随机摸出一个球,摸出红球的概率是()A.B.C.D.12232535解:5个球中,红色的有2个,P(摸出红球)=25【思路点拨】红球个数占总球数的比例即为摸到红球的概率。C利用概率公式求概率与球的个数。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。例2.在一个不透明的袋子中装有仅有颜色不同的10个球,其中红球4个,黑球6个。(1)先从袋子中取出m(m1)个红球,再从袋子中随机摸出一个球,将“摸出黑球”记为事件A,请完成下列表格:(2)先从袋子中取出m个红球,再放入m个一样的黑球并摇匀,随机摸出1个

6、球是黑球的概率为,求m的值。45事件A必然事件随机事件m的值利用概率公式求概率与球的个数。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。解:(1)若第一次将4个红球取完,则第二次摸出黑球为必然事件;若第一次取2个或3个红球,则第二次取出的球不一定是黑球,即第二次取出黑球为随机事件。所以第一个空填数字“4”,第二个空填“2或3”。(2)由题意知,袋子内球的总数仍为10个,黑球的数量为(m+6)个,由概率的定义可得:,解得m=2。64105m利用概率公式求概率与球的个数。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。练习:甲乙两人进行射击训练,两人分别射击12次,如图分别统计了两人的射击成

7、绩,已知甲射击成绩的方差 ,平均成绩 =8.5环。(1)根据图上信息,估计乙射击成绩不少于9环的概率是多少?(2)求乙射击的平均成绩及成绩的方差,并据此比较甲乙的射击“水平”。方差的公式是:27=12S甲x甲2222121nSxxxxxxn利用概率公式求概率与球的个数。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。解:(1)乙的射击总次数为12次,不少于9环的有7次,估计乙射击成绩不少于9环的概率为 。71222xxSS甲乙甲乙,(2)由题意得:27+3 8+6 9+1 10=8.512x乙环222221378.5288.5398.56108.51124S 乙甲的射击成绩更稳定。【思路点拨

8、】读懂统计图中的数据,用好平均数、方差和概率的公式,便可顺利解决此题。当平均成绩一样的时候,方差越小越稳定。与图形相关的概率计算。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。例3:如图是一个可以自由转动的转盘,转盘分为7个大小相同的扇形,颜色分别为红、绿、黄三种颜色。指针的位置固定,转动的转盘停止后,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形),求下列事件的概率:(1)指针指向红色;(2)指针指向红色或黄色;(3)指针不指向红色。与图形相关的概率计算。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。解:按颜色把7个扇形分别记为:红1、红2、红3

9、、绿1、绿2、黄1、黄2,所有可能结果的总数为7,并且它们出现的可能性相等。37(1)指针指向红色(记为事件A)的结果有3种,即红1、红2、红3,因此,P(A)=。(1)指针指向红色;与图形相关的概率计算。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。(2)指针指向红色或黄色;(3)指针不指向红色。(3)指针不指向红色(记为事件C)的结果有4种,即绿1、绿2、黄1、黄2,因此,P(C)=。47(2)指针指向红色或黄色(记为事件B)的结果有5种,即红1、红2、红3、黄1、黄2,所以,P(B)=。57【思路点拨】由于指针停到每块扇形的机会相同,所以只需要数出符合条件的色块数量,用它除以总的色块

10、数,即得相应事件的概率。与图形相关的概率计算。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。练习:下图为计算机“扫雷”游戏的画面。在一个99个方格的雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最多只能埋藏一颗地雷。小王在游戏开始时随机点击一个方格,点击后出现下图所示的情况。我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B区域。数字3表示在A区域有3颗地雷。请问,下一步应该点击A区域还是B区域更安全?38点击A区域遇到地雷的概率为 ,与图形相关的概率计算。活动1探究三:利用概率的定义与性质,解决实际问题。解:A区域有8个方格,这八个方格中有3颗地雷;B区域有72个方格,

11、这72个方格中有7个地雷;点击B区域遇到地雷的概率为 ,而 ,也就是说,点击B区域更安全。77238772【思路点拨】分别计算两个事件的概率,再比较概率的大小即可。(1)概率的定义:对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A)。(2)概率的计算方法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。mn(3)概率的性质:性质1:如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果。因为0mn,所以,0P(A)1。性质2:事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;事件发生的可能性越小,它的概率越接近0。性质3:P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0。(1)概率的定义:对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A)。(2)概率的计算方法:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=(3)P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0。mn

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