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flash课件《曹冲称象》制作实战.ppt

1、孙 虎四、在制作前详细设计课件流程(以下编号不是具体步骤编号,仅代表在流程中的先后顺序):、第一帧:要显示以下信息:“小学语文第二册”、“第六课”、课题“称象”、一个背景图、“作者”。主要注意排版要好看。、从第二帧开始以连环画风格同时显示文字和图片,并伴以课文朗读。在以后的制作过程中,一个重要的工作,就是要卡好文字、图形和动画显示的节奏,使之与课文朗读合拍。即要先将课文朗读的音频与课文文字、图片等在flash的帧上相吻合。所以应该把朗读音频先听几遍,从中记录下朗读中关键句子开始和结束的帧号,以便将来在这些帧处进行编辑。在第一帧中要加一个暂停动作,再加一个按钮,在按下按钮时可以跳向第二帧以开始朗

2、读。加跳转的工作可以到最后完成。、根据以上第条,我已将朗读中关键句子开始和结束的帧号,都记录如下:第六课,曹冲称象古时候有个大官,叫曹操。一次,有人送给他一头大象。他很高兴,带着儿子和官员们一同去看。这头象又高又大,身子像一堵墙,腿像四根柱子。官员们一边看一边议论,这么大的象,到底有多重呢?曹操问:“谁有办法把这头大象称一称?”有的说“得造一杆大秤,砍一棵大树做秤杆。”有的说“有了大秤也不成啊,谁有那么大的力气提得起这杆秤呢?”也有的说:“办法倒有一个,就是把大象宰了,割成一块一块的再称。”曹操听了直摇头。曹操的儿子曹冲才7岁,他站出来,说:“我有个办法。先把大象赶到一艘大船上,看船身下沉多少

3、,就沿着水面,在船舷上画一条线。再把大象赶上岸,往船上装石头,装到船下沉到画线的地方为止。然后,称一称船上的石头。石头有多重,大象就有多重。”曹操微笑着点点头。他叫人照曹冲说的办法去做,果然称出了大象的重量。1135116011801185、在第帧,是第一段,要显示曹操、曹冲、官员们看象的图。文字显示在图下方。第帧帧,是第二段,要显示象的图、曹操和官员们看象的图。其中显示象的部分插入墙和柱子的图。第帧帧,是第三段,要显示称、称称象、大树、及曹操和官员们商议的图。第帧帧,是第四段,要显示曹冲所想办法,用水的浮力称象的动画。水的图画用一个简单的蓝底色方块表示。船、象、线、石头、称等物件依音频中出现

4、的顺序依次出现。动画的设计应细心想好!第131帧143帧,是第五段,只显示曹操和官员们商议的图。由于音频中话语之间有空隙,反映在flash中就是话语之间可能有若干帧都可以被利用,这时要注意两点:尽量用整数帧,比如、为后两位的帧。要注意多图层在转换动画时要使用相同的帧。五、安装好需要的软件,准备制作课件。扩展:一、关于flash的学习途径。、图书和电子图书;、网络教程。形式多样:视频、网页等。可通过网络搜索。我的网盘上有一些flash电子书和教程,网盘地址:http:/ 访问此网址可以下载。二、swf反编译软件的使用。、练习使用SWFDecompiler这个软件。a.获得素材b.学习他人的制作技

5、巧、使用反编译软件不应侵犯原著作人的著作权。几个常用的Actions语句:1、stop():默认情况下,Flash动画会从第1帧播放到动画的最后一帧,中间不停。要在某一帧停下,可以此帧上添加停止语句stop();。2、gotoAndplay():跳转到指定的帧并开始播放;括号内填跳转到的帧。3、gotoAndStop():跳转到指定的帧并停止播放。为按钮和为帧都可添加gotoAndPlay和 gotoAndStop命令,但为按钮添加goto语句时必须加入用于判定动作的语句。在帧中则直接输入gotoAndPlay()或gotoAndStop()即可。下例是为按钮添加gotoAndPlay命令时,加入判定鼠标按下动作的语句:on(release)gotoAndPlay(2);2、让flash动画全屏:可在首帧加入动作:fscommand(fullscreen,true);

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