1、两位数加两位数(进位)教学目标:1. 理解和掌握两位数加两位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。2. 培养算法思维、提倡算法多样化。3. 初步体会估算在解答实际问题中的应用。 教学重点和难点:1. 理解和掌握两位数加两位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。2. 培养算法思维、提倡算法多样化。教学准备:1. 教师方面的准备:投影片、教材配套媒体、磁性圆片、习题纸、小玩具。2. 学生方面的准备:能熟练进行两位数加整十数、两位数加一位数的加法计算。教学过程:一、创设情境,引入师:小朋友,喜欢玩玩具吗?今天老师就想带大家去玩具店玩玩。(投影出示:玩具店的大门)想不想进去看看?可大门关着,只
2、有帮营业员拿到金钥匙才能打开门。1. 独立计算18+30 50+26 20+4526+5 34+8 9+65(1)学生独立完成练习纸上的习题。(2)4人小组内核对结果。(3)评价:奖励优胜组玩具。师:奖励给你们的玩具是老师从玩具店里买的,想知道花了多少钱吗?算算就知道。2. 集体计算(1)任选一组优胜组的两个玩具、列式计算。如一组:机器猫32元、足球25元算式:32+25(2)交流算法、核对结果。师:小朋友真棒!金钥匙拿到了,营业员高兴地打开玩具店门。二、参与情境,探究1. 尝试师(媒体演示)玩具店里有那么多玩具,你喜欢哪两样?你选的两样玩具花多少钱?怎样列式?学生自愿汇报并列式。师根据学生回
3、答板书算式:如娃娃和足球27+25 帆船和汽车29+56师:在计算前,根据自己选的两样玩具,你能估计一下,准备要拿多少钱?学生尝试,师板书:27+25=? 50元 29+56=? 80元 问:你们估计的钱够吗?拿着你估计的钱能买到玩具吗?2.探究(1)演示:小胖要买飞机和足球问:一共花多少钱?怎样列式?学生列式:38+25师:小胖估计了一下要60元,你说够不够?学生自由回答。师:小丁丁说不够,到底够不够算算就知道。(2)探究算法学生独立使用位值板摆小圆片或同桌合作摆。全班交流、自愿板演并说想法。38+20=5858+5=63 十 个 十30+25=5555+8=63 个30+20=508+5=
4、1350+13=63 十 个 十38+2=4040+23=63 个 十38+5=4343+20=63 个 十25+8=3333+30=63 个师:大家开动脑筋,想了这么多算法,但计算结果相同。那现在能肯定小胖的估算结果够不够了?学生回答。揭示:小胖估算的结果是不够,但已经很接近实际价格了。(3)归纳算法师生共同观察、讨论:第1、2种是先两位数加整十数,再两位数加一位数;第4、5、6种是先两位数加一位数,再两位数加整十数;第3种是整十数加整十数,个位上的数加个位上的数。这几种算法都是通过分拆,变为原来学的本领进行计算。问:你喜欢哪一种?3.练一练(1)自己先前选的两样玩具列式计算、验证先前估算结
5、果够不够。如娃娃和足球27+25=? 50元帆船和汽车29+56=? 80元(2)交流算法,集体评价(3)对比:现在计算的题和课前齐练的题有何不同?学生交流(进位与不进位)。师揭示课题。(4)数学书学生任选两题计算(可用不同算法)、组内交流核对。三、创新情境,拓展1想想算算师:小丁丁、小巧也买了好多玩具,营业员帮他们装好了。看看,每人有三袋呢!每袋花了多少钱?(投影出示)24+37 18+2524+47 18+4524+57 18+75(1)学生独立计算、交流核对。(2)发现什么?怎样算得又快又好?2. 动脑筋:猜价格师:有几样玩具的标价牌模糊了,不知道价格。你能帮忙算出来吗?36+2 =5636+2 =5836+2 =6036+2 =62小组讨论、全班交流。四、课堂小结今天去玩具店有何收获?