1、竞赛游戏翻贝壳适于4岁以上的儿童室内游戏 3-4人参加游戏目的:培养幼儿灵活翻动贝壳和数数的能力。游戏过程:把洗干净的贝壳分成与幼儿相等的几份,幼儿任意拿出自已手里的一部分贝壳,握在拳头里,不让其他幼儿看见,然后喊:一 二 三,摊开手掌,看谁拿得多。拿得多的幼儿把其他幼儿拿出的贝壳都拿在手里,轻轻洒在桌上,如背朝上,就少取走,如口朝上,就应用食指放在贝壳上,凸出边缘外,轻轻一按,吧他发布过来,是口朝上,这样就少取走,如果没有反过来,就得换其他幼儿进行,一次轮换,看谁得到的贝壳最多为胜。规则:一只贝壳只能反义词,一次翻不过来或者翻到地上都得换别人进行。弹蚕豆适于4岁以上的幼儿室内游戏 3-4人参
2、加游戏目的:竞赛者手眼协调和手指弹物的能力。 游戏过程:每人分得蚕豆10粒。每个幼儿将蚕豆握在手中,出示蚕豆后,看谁出的最多,最多的幼儿先弹。大家的蚕豆都给该幼儿,幼儿将一把蚕豆撒在桌上,然后在每两粒蚕豆中间用手指划一下,开始对弹。如在划时手指碰到蚕豆了,或所弹蚕豆没击中对面的那颗蚕豆,就传给下一个人,最后看谁弹中的蚕豆最多,也就是谁赢得的蚕豆最多为优胜者。小鸡吃米适于5岁以上幼儿室内游戏 3-5人参加游戏目的:竞赛手指活动的灵活性。游戏过程:桌上放一盆米(小石子或者其他颗粒的东西),幼儿围在桌子边上,两手手指交叉握住,伸出食指,表示小鸡的尖嘴巴。两只食指分开夹住一粒米,轻轻向上一抛,两手要马
3、上接住它。接住了,就算吃到一粒米。看谁吃得最多为胜者。挑棒棒适于5岁以上幼儿室内游戏 3-4人参加游戏目的:手眼协调地轻挑棒棒。游戏过程:准备稻草杆,麦秸秆若干根,参加者排好顺序。第一人先将棒棒拢齐顶在桌上,然后一下松手,让棒棒撒在桌上,错搭在一起,游戏者先拿一根,然后用这根去挑架在一起的棒棒,注意不能动其他的棒棒,将这根棒棒挑下后,继续往下挑,直到动了其他棒棒,让给其他人玩。下一人重新撒棒挑棒,依次进行以挑棒获得多着为胜。接沙袋适于5岁以上幼儿室内游戏 3-4人参加游戏目的:手眼协调地按儿歌顺序做不同的接沙袋动作。 游戏过程:参加者轮流做抛接沙袋游戏。一人做完一轮后再换另一人。如途中掉落,换
4、入。可有多种玩法:1先用手心再用手背抛接沙袋。2.先用食指指尖(像刚长出来的葱尖 )向上来顶沙袋,后用手掌向下抓住沙袋3,手指一个个的伸出,伸最后一个手指的时候就就接住沙袋。翻棋子适于5岁以上的幼儿室内游戏 3-4人参加游戏目的:幼儿能迅速翻动棋子和抛接沙包,培养幼儿手眼一致以及动作的协调性。准备材料:旧棋子四块 小沙包一个游戏过程:参加者轮流翻棋子,每人经过3局(或者5局)抛接与翻动的比赛,才算完成一局。第一轮:抛出沙包,翻动一块棋子,然后又迅速接沙包。如此反复,直至全部翻完。第二轮:抛出沙包,翻动两块棋子,然后又迅速接沙包。如此反复,直至全部翻完。游戏可以以此类推的进行玩纸牌适于4岁以上的
5、幼儿室内游戏 2人一组游戏目的:培养幼儿猜测推理与判断能力准备材料:自制纸牌 纸牌上画有蜜蜂,老虎,猎人,枪,人,鸡。游戏过程:两个人各拿一套画好的纸牌,纸牌上分别画有蜜蜂,老虎,猎人,枪,人,鸡,出牌时各处一张牌,看出牌之间的关系,比出大小,决定输赢。牌的关系:蜜蜂蛰猎人 猎人玩枪 枪打老虎 老虎吃人 人捉鸡,鸡追蜂, 比出大小后赢的人把输的人的牌拿过来,最后 谁的牌多 就谁赢了。丢核桃适于5岁以上的幼儿室内游戏 3-4人一组游戏目的:培养幼儿手眼协调地能力游戏过程:参加者每人有杏子核(可用其他物品替代核仁)若干,每人自愿出几颗,集中放在地上的一块砖上,砖离幼儿2米,谁出的杏核多就谁先来,丢
6、杏核的时候,幼儿身体站直,将手中一颗核桃壳瞄准砸到两米外砖头上面的核桃上,砸到了 就归自己所有,未砸到, 就换另一个人来砸,以此类推 看谁砸得多,谁就赢了。盖房子适于6岁以上的幼儿室外游戏 2-4人一组游戏目的:培养幼儿目测的能力,以及会单脚或双脚跳的能力游戏过程:事先在地上画上房子的格子 (如图所示)幼儿每天一只小沙袋,用猜拳的方式决定游戏顺序。第一个人用沙袋准确地投放在第一格,然后单脚从第一格跳到最后一格,再回到第一格,拾起沙袋,跳出格外,然后将沙袋投放到第二格 第三格直至投放到最后一格,就为胜利者.胜者可以任选一格方格作为自己家的房子并且坐上记号。规则:1.投资沙包是一定要投在格子里,不
7、能出线,不然就算游戏结束,换另外一个人。 2.停跳后,你进行到第几格要记住,下一轮开始时可以继续。 3.单脚跳的时候,另一只脚不能靠地,如违反就算结束游戏,换一个人进行。跳房子游戏目的:让幼儿在单脚跳的基础上能均匀的将瓦片踢入每一个游戏过程:一人先进行游戏,将瓦片扔在第一格内,然后单脚跳起,用另一只脚将瓦片踢入第二格,在单脚跳到第二格,以此类推,踢到最后一个格时,这是双脚跳到这一格,将瓦片一下踢入第一格,再单脚跳过去,以此类推,直至跳完,如在活动中踩线或将瓦片踢到格子外就换了一个幼儿进行游戏。谁先跳完第五格谁就是胜利者。第二种玩法:幼儿将瓦片或者木块丛第一格单脚一次踢入第二格,第三个最后一个两
8、脚着地,拾起瓦片背向房子扔瓦片,投进一号就算赢,从第二格依次到最后一格,每一格都要经历上述过程,5格全完成算一局结束。猜拳跨步适于5岁以上的幼儿室外游戏 2-4人游戏目的:培养幼儿的数数急协调能力游戏过程:猜拳与跨步 谁第一个到达终点,谁就算赢。 猜拳:石头赢了(10) 剪刀赢了(5) 布赢了(2) 石头锤剪子 剪子剪布 布包石头 抢四角适于4岁以上的幼儿室外游戏 5人一组游戏目的:幼儿能快递的婷信号抢占角位游戏过程:幼儿一个人站在中心,四人各站场地的四角,四角都用白线画上圈,游戏开始的时候,四角的人互相暗暗的打招呼,表示可以交换。这时候信号出现(锣鼓声、哨声)中间的那个人迅速的像某一角跑去,
9、在四角里的未完成互换而没抢到位置的人就站到中间,游戏重新开始。郑沙袋适于4岁以上幼儿室外游戏 3-6人游戏目的:培养幼儿投郑及迅速躲闪的能力游戏准备:沙袋一个先选两人作为投郑沙包的人,相距4-5米对面站,其余的参加者站在中间,面朝投郑沙包的幼儿,游戏开始,投郑沙包的幼儿轮流向中间的幼儿投郑,击中的幼儿则游戏结束,被击中的幼儿站到一边,等持沙包的幼儿把中间的幼儿全部击中则算赢,游戏就重新开始。钓瓶赛跑适于4岁以上的幼儿室外游戏 游戏目的:游戏准备:空瓶4-5个,一尺半左右的小木棍4-5根,棍尖上拴有2尺长的细绳,绳子的另一端拴上一个此瓶口直径长2公分的小木棍,绳子要拴在小木棍的正中央,是小木棍摆
10、平。游戏过程:先划一个出发线,空瓶子放在出发线的对面,约5米远的地方,把瓶子跟木棍平行摆好,当听到开始的口令后,幼儿就由出发线迅速跑到对面放瓶子的地方,尽快的把小木棍垂直钓入瓶内,提起来跑回原地,谁先到达,谁就算赢。游戏规则:1.将小木棍垂直放进瓶内时,不许用手扶。 2.在提瓶子往回跑时,瓶子掉地上,游戏则结束。双龙会战适于5岁以上的幼儿室外游戏 10人以上游戏目的:小组协调地躲闪追逐,培养幼儿的合作能力游戏过程:幼儿分成两组,排成两列纵队,幼儿用两手拉住前面幼儿腰部的衣服, 这就表示了两条龙,各组选出两人,分别排在龙的第一个和最后一个,当龙头和龙尾,其余当龙身。游戏开始,各组的龙头去抓对方的
11、龙尾。龙头跑,龙身龙尾也跟着跑,同时要避免自己的龙尾被对方抓住。龙头蹲下休息,龙身,龙尾也跟着蹲下休息。龙尾被抓住后要自动退下。进行中龙身不能断节,断节就算输。游戏到一方龙尾被抓完结束。 五子棋适于5岁以上幼儿室内游戏 2人游戏目的:轮流着子,设法将五子连成一线。游戏过程:双方轮流着子,落子后不得移动,直到一方将己方棋子在横,竖或斜线方向连续直线上排到五只棋子,即为胜方。行五马适于5岁以上幼儿室内外游戏 2人游戏目的:进退走棋,设法将对方所剩最后一只棋子赶进茅坑。游戏过程:双方用文蛤壳各按正反两面排好,可进退,设直线斜线行棋,不限步数,但不可拐弯行棋。两只棋子紧夹对方一只棋子(直、斜线均可)为
12、“夹”,一只棋子进入对方两只棋子之间为“挑”,被夹被挑者均翻过来变成己方棋子。直到最后某一方剩一只棋子,再设法将这只棋子赶入茅坑为胜。捉迷藏游戏在哪头适于3岁以上幼儿室内外游戏 2人一组游戏目的:猜测或者判断东西在那只手,或每只手藏几个。游戏过程:两人玩,(1)一人将一物拿在背后同时说:“公鸡头,母鸡头,在这头在哪头”。让另一幼儿猜他把东西藏在哪只手里。(2)可以拿几颗石子或木珠等,先把他们数一数,知道是几个(如:五个东西时,说“公鸡头”歌谣时把五个石子分在两只手中藏好)另一幼儿任指一只手,藏的人把这只手伸出,另一幼儿数一数有几个,(如3个)让他猜出另一只手中有几个。猜猜他是谁适于3 岁以上幼
13、儿室内外游戏 5-10人游戏目的:猜测和判断声音的发出者。游戏过程:幼儿做成半圆,老师面对幼儿。前面单独放一小椅子,请一个幼儿到前面做好,面对老师,闭上眼睛,老师任意指一个幼儿:“我的大苹果过来,轻轻问声好!”被点的儿童走过来在闭眼的儿童后面说:“XX你好!”说完立即回到自己的位子上,教师说“回去拍手”这时候闭眼的小朋友转身,根据声音才刚才问好的是谁。如果闭眼的幼儿一时猜不出,可以猜第二次。教师可以适当的提示,猜对了给予鼓励。此游戏适于刚入园的幼儿园,教师在邀请幼儿来参加游戏的有时候,可以说喊其叫水果的名字,如:大苹果,大橘子猜蒙适于4岁以上的幼儿游戏 人数不限游戏目的:通过触摸猜人游戏过程:
14、教师选一个幼儿,先蒙住他的双眼,其他的幼儿围在他的周围,手拉手围成圆圈,边走边念儿歌,说完后停下来,让蒙眼的幼儿随便摸一个幼儿.通过触摸得到信息特征,然后猜出是谁,如猜不出教师可以给予他一定的提示,增强幼儿游戏的兴趣。我是木头人适于4岁以上的幼儿室外游戏 人数不限游戏目的:训练幼儿敏捷躲闪的能力。 游戏过程:参加者选一个人做捉人者,其余人在一定的范围里自由跑动,游戏开始后,捉人者可以任意追逐某一人,当被追者快被抓住的时候,可以立定双手交叉在胸前说“我是木头人”这时候,捉人的幼儿就不能在捉他了,说了木头人的幼儿要等同伴拍一下,才能再次跑动,表示救了他,捉人的幼儿捉到一个小朋友后,游戏则重新开始。
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