1、课题课题: 做情绪的舵手做情绪的舵手 教学目标教学目标: 知识与技能知识与技能: 了解情绪的含义,情绪是人的内心世界,情绪的类型,正确认识积极与 消极情绪。人的兴趣,志向不同,所反映的情绪也不相同。这两种情绪可以 对人的学习、工作、生活产生强大的影响作用,使学生理解理解培养良好的 情绪的重要意义。 过程与方法过程与方法: 通过看同学们在一起相处的照片,小时候的照片,使学生沉浸于往事美 好的回忆之中,产生积极的情绪;通过游戏的方式,讲故事的方式了解消极 情绪带给人的影响,从而学会克服不良情绪,找出合适的解决问题的方法。 情感、态度与价值观情感、态度与价值观: 使学生学习调节情绪的方法,建立正确的
2、认知感受,体会快乐的心情, 并与人分享。在今后发展中扬长避短,培养保持积极的情绪。 教学重点、难点分析教学重点、难点分析: 两种情绪对人的身体、智力、正常水平发挥产生作用,阐明情绪的两种 不同作用,即积极情绪和消极情绪。 情绪的含义。虽然学生对情绪有所体验,但是情绪是心理学的内容,是 人的内心活动较为抽象,学生理解起来困难,这就需要老师从故事中,游戏 中引导体验,突破难点。 教学手段教学手段:多媒体 课前准备课前准备:多媒体课件,分好小组。 教学过程教学过程: 一、 引起快乐的回忆引起快乐的回忆。 同学们,还有几个月我们就要毕业了,离开美丽的校园,离开 朝夕相处的同学,老师了。在相处的日子里,
3、留下许多美好、温馨 的回忆。我们一起来看一组照片,回顾一下一起走过的欢乐时光。 1 放灯片,此时此刻,你想起了什么?心情怎么样? 2 看照片,猜猜我是谁?(放小时候照片,学生来猜) 3 师:此时此刻,你的心情怎么样?为什么?你想到了什么? 4 师:你还有哪些开心的事情,与大家一起分享一下。 5 小结:刚才大家在谈论一件件开心的事情时,愉悦之情溢于言表, 有的同学甚至嘴都合不拢了。刚才大家体验到的高兴,开心,兴奋 等,都是积极的情绪。 6 他对人的影响可大了,不仅可以提高我们的学习和工作效率, 还可 以(请看大屏幕) 二、二、 游戏中体验情绪游戏中体验情绪 1、 比赛规则: (1) 、比赛过程保
4、持安静。 (2) 、每人每次只能放一块,必须人人参与。 (3) 、比赛过程若倒塌,不能再搭。 (4) 、 在规定时间内看哪个小组搭得最高, 取前两名发奖。 2、练习。 3、比赛 4、确定前两名。 5、采访。 胜利者:你们组胜利了,此时你的心情怎样? 失败者:你们组输了,此时你的心情怎么样?你认为你们组为什么 会输? 采访出问题的同学:你认为问题出在你身上吗?此时你的心情怎么 样? 三、三、 认识消极情绪带来的负面作用,了解一些调节情绪的方法。认识消极情绪带来的负面作用,了解一些调节情绪的方法。 1、 消极情绪对人的发展有很大影响。 老师讲 钉子 的故事。 问: 从故事中受到什么启发? 2、 (出示大屏幕)坏情绪对人的健康有很大影响。 3、 同学们听到、看到这一切,你想说些什么吗? 4、 如果你遇到今天这样的事情会怎么样让自己很快开心起来? 5、 师总结方法。 四|、应用方法解决问题。应用方法解决问题。 1、 生活中你遇到哪些不开心的事情,说出来。 2、 小组讨论交流、解决。