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部编版二年级下册道德与法治第四单元《我会努力的》全部教案.docx

1、第四单元 我会努力的13 我能行【教学目标】1.引导每个学生都学会用积极的眼光来看待自己、欣赏自己,学会发现自己的优点和长处,并加以保持和发扬。2.帮助学生树立积极乐观的态度,敢于面对自己的不足,愿意付出努力去不断进取,取得更大的进步。3.引导学生用积极的眼光去发现、欣赏他人的优点。【教学重难点】教学重点:能欣赏自己和别人的优点和长处,能看到自己的成长和进步。教学难点:引导学生学会发现自己和他人的优点与长处,引导学生学会区分优点和特点的异同。【教学准备】教师:课件、故事咪咪学本领、收集父母录的视频。 学生:搜集努力做好一件事的图片或视频、排练咪咪学本领。【教学课时】2【教学过程】第一课时 “大

2、拇哥”送给你和我活动一 “大拇哥”送给你和我 1.游戏导入:你我都有大拇哥,竖起来是“你真棒”。请你们给它起个好名字,送给你和我! 做动作,竖大拇指。给大拇指取名字。2.学生自由发言。 预设:(1)我的大拇哥叫“跳绳王子”,把它送给你,因为你是我们班最会跳绳的人。 (2)我的大拇哥叫“再试一次”,我把它送给自己,因为 同学们说得真好,让我们把“大拇哥”送给你和我(板书:“大拇哥”送给你和我)3.多媒体播放爸爸妈妈送给自己的“大拇哥”视频。4.每个人都有自己的优点,你在这点行,我在那点行。我的大拇哥叫“再试一次”,我把它送给我自己,因为我相信通过努力我一定能行!(板书:你在这点行,我在那点行)【

3、设计意图】课堂开始,让学生动起来竖大拇指并给其取名,引导学生用积极的眼光发现他人及自己的优点和长处。接着多媒体播放爸爸妈妈送给自己的“大拇哥”视频,并从中得到肯定,增强信心,最后小结引导学生树立“我很棒、我能行”的自信心。活动二 我哪里还不行呢1.多媒体播放音乐。你们认为自己哪些方面不行,不够自信?下面,我们就一起来聊一聊。2.课件出示教材第51页情景图:你们知道有些学生为什么觉得自己不行吗?3.学生讨论交流。小结:只要你们敢于改变自己,勇于挑战自己,你们都能行。所以,请你们相信自己今天还不行,明天可能行。(板书:今天还不行,明天可能行)【设计意图】多媒体先播放背景音乐,激发学生诉说的潜能,接

4、着课件出示教材情景图,引导学生发现大家都有不自信的时候,认识到只要敢于改变自己,勇于挑战自己,自己一定能行的。为下一环节的活动做好铺垫。活动三 游戏诊断会1.同学们有这么多的本领,这么厉害,我们现场来比赛一下吧。2.学生上台,说出自己认为最行的游戏,并自愿邀请其他同学比一比看谁最棒。3.参与的学生比赛,观看的同学说一说自己的想法。4.多媒体出示教材第50页故事绘本咪咪学本领,学生讲故事,谈看法。小结:没错,每个人都有自己的本领,学习一项技能也需要坚持!【设计意图】先让学生上台比赛,说一说自己的看法,接着多媒体播放故事绘本咪咪学本领,引导学生发现同学的优点与长处,并发自内心地去赞美,并从中受到教

5、育。【板书设计】13 我能行“大拇哥”送给你和我 你在这点行,我在那点行 今天还不行,明天可能行第二课时 我也能行活动一 从不行到行1.全班共同欣赏表演咪咪学本领。 2.指名交流:(1)小猫从“不行”到“真的能行了”,应该感谢谁? (2)从“不行”到“能行”,有要感谢的人吗? 3.老师课下收到了许多纸飞机,同学们很认真地在上面写下了自己不行的地方,从中选取了三个,你会对他说什么? 小结:其实每个人都可以做的更好,只要我们相信自己可以做到,多多努力,就会有进步的! (板书:相信自己)【设计意图】表演咪咪学本领绘本。欣赏同学们的表演既能活跃课堂氛围,又能让学生在轻松的环境中开发大脑、思考问题,从而

6、更直观的学到知识。接着交流自己在生活中能做和做不到的事,讨论并受到启发。活动二 我也能行1.多媒体出示教材第 52 页情境图“我也能行”:让我们一起来想想怎样能变得行。 2.学生分组讨论,在全班分享。 教师小结:如果我们彼此之间取长补短、互相帮助,就都变得很棒!老师有句话要送给大家,课件出示:相信自己行,我才可能行。 (板书:相信自己行,我才可能行)【设计意图】多媒体出示情境图,引导学生探索获得自信的方法和途径,认识到我们彼此之间取长补短、互相帮助,都会变得很棒。 活动三 谁会真的行呢 1.课件出示教材第53页情景图:学校运动会中有太多的比赛项目(如跳高、长跑、跳远、拔河等),如果你们觉得自己

7、可以胜任某一项活动,可以毛遂自荐。 2.学生讨论交流。 3.请同学们说说你们为了此项比赛会作出哪些努力。 4.学生在小组内交流,小组代表发言。 小结:看来,我们不能只说行,努力才能行。(板书:不能只说行,努力才能行)【设计意图】课件出示教材第53页情景图,结合自己的实际,让学生分享自己亲自参与的活动,从而让学生懂得,只有正确对待自己的优势与不足,找准方向,扬长避短,持之以恒地付出努力,才会不断超越自己,取得进步。活动四 玩游戏我能行1.同学们选择合适的游戏,去感受游戏的魅力吧。2.学生自己玩最有把握赢得游戏。3.反馈指导:(1)在不同的的游戏中,感受一样吗?(2)你更喜欢哪种游戏?为什么?(3

8、)在生活中你有没有遇到玩游戏的环境不同感受就不同的情况呢?说说自己的经历。4.小结:在游戏中,不同的游戏会带给我们不同的感受,那游戏伙伴不同对我们的体验有没有影响呢?我们来玩一个游戏感受一下吧。5.玩游戏。6.学生讨论。7.同学们,就要下课了,快乐兔已经迫不及待地想和大家一起做游戏了,在教室、在走廊、在操场,你想好选择什么游戏玩了吗?那就开始游戏吧。【设计意图】先让学生玩自己有把握赢,能增强自信心的游戏,接着说一说自己和小伙伴的有趣活动,体会不同游戏带给他们的快乐。【板书设计】13 我能行相信自己行,我才可能行不能只说行,努力才能行14 学习有方法【教学目标】1.让学生知道学习是有方法的,能够

9、自觉反思自己的学习方法,感受学习的多样性,增强对学习的兴趣和自觉性。2.让学生在学习中能主动地寻找适合自己的学习方法,并且能学以致用。3.能让学生和其他同学分享学习经验,相互学习,共同进步。【教学重难点】教学重点:引导学生反思自己在学习中的不足,并找到适合自己的学习方法。教学难点:在交流经验的过程中,能让学生自觉探讨学习的方法,并吸取他人经验,补充自己的不足。【教学准备】教师:课件、书本图片素材、困难收集箱、奖励小红花、游戏音乐、拼魔方教学视频等。学生:思考自己在学习上有哪些困惑,并书写至便利贴上、魔方等。【教学课时】2【教学过程】第一课时 好方法 助成长活动一 有方法,算得快1.同学们,咱们

10、一起来做一个游戏,叫“24点”。请大家以小组的形式,想一想,看看你有几种方法把0-24中任意两个数字加减乘除拼出24?2.过渡:大家的拼法真多呀!那么大家在这个游戏中有什么收获呢?3.小结:看来好方法确实很重要。【设计意图】运用合作交流的方式,帮助学生开发思维,初步了解好方法的重要性。并在讨论的过程中,拓展学生的思路,开动脑筋。当学生掌握了技巧和方法以后,就能体会到由此带来的成功愉悦。活动二 魔方我会拼1.同学们,课前让大家带魔方来,那么你会拼吗?请你先自己试一试,看看你能把它拼好吗?2.多媒体播放魔方拼接视频:请大家观看魔方拼接视频,学一学,试试它还难吗?【设计意图】通过自主探究加上视频学习

11、的方式,鼓励学生总结方法,发现规律,并明白知识的学习一定要总结方法才能事半功倍。活动三 学习方法我知道1.大家一起学,都可以学得好。差别在细节,一看就知道。2.课件出示教材55页情景图“谁能学得好”,请大家仔细观察图中的四位小朋友都有什么学习的好方法呢?(相机板书:认真听讲;不懂就问;积极讨论;认真检查)3.过渡:这些学习的好方法能够帮助我们更好的提高学习成绩,轻松学习,大家总结的真棒。4.那么你在学习中有什么好方法呢?【设计意图】多媒体出示情境图,引发学生结合自己的切身体验来进行观察比较,发现学习好的同学的学习窍门。【板书设计】14 学习有方法认真听讲 不懂就问 积极讨论 认真检查第二课时

12、他们的学习故事活动一 金点子交流会1.孩子们,在平时的学习中,你可能碰见过很多小问题,这节课我们就来一起支支招,看看大家能想出哪些金点子来帮助自己更好地学习。(板书:金点子交流会)2.多媒体出示教材第56页情景图:我们一起来给图中的小朋友出个金点子吧!3.找到适合自己的学习方法,我们都能学得好。请大家把自己的困惑写在便利贴上,装进这个困难收集箱里。4.我们来抽一抽,看看你能不能帮这些同学解答心中疑惑,为他找到好办法?(多媒体电子屏滚动学生姓名,随机抽人上台抽取。)【设计意图】多媒体出示教材情景图,并以多媒体点名的形式,调动学生的积极性。以游戏的形式,引导学生结合自己的学习经历,感受、体验虚心向

13、他人学习对自己成长与进步的积极作用。活动二 请你帮帮我1.多媒体出示教材第57页情景图:一起来看看图中小朋友是怎么帮同学的?2.同学同学,就是要共同学习,一起进步。(板书:共同学习一起进步)3.在平时的学习中,你和同学怎么互相帮助的?小结:同学之间可以尝试用分小组、结对子等方法,互相督促、互相帮助,一起学习,共同进步。【设计意图】多媒体出示教材情景图,促使他们相互学习,共同进步。【板书设计】14 学习有方法金点子交流会共同学习一起进步15 坚持才会有收获【教学目标】1.认识与了解坚持的品质在生活中的重要意义。2.在自己的生活经验中发现坚持品质的重要性,学习克服气馁的方法。3.养成遇见困难不气馁

14、、不妥协、努力坚持的好习惯。【教学重难点】教学重点:懂得意志品质中坚持性的重要性,学习一些让自己坚持下去的方法。教学难点:让学生真正体会到坚持的意义,从而培养学生良好的意志品质。【教学准备】教师:多媒体课件、搜集现实生活中发生过的能体现“坚持”的例子。学生:搜集现实生活中发生过的能体现“坚持”的例子。【教学课时】2【教学过程】第一课时 我们都坚持过活动一 我们都坚持过1.多媒体出示教材第58页-60页绘本故事青蛙看海,同学们看完故事,你们从中懂得了什么道理?2.全班交流讨论。3.过渡:生活中我们都经历过“坚持”,坚持后才会有收获。下面我们走进新课坚持才会有收获。(板书课题:坚持才会有收获)4.

15、课件出示教材第58页情境图:生活中我们经历过“坚持”,还记得当时的感受吗?现在想起来,有什么新的发现?5.学生小组交流,老师给予及时地引导。小结:生活中我们都经历过“坚持”,希望你们能坚持得长久一些!【设计意图】多媒体出示绘本故事青蛙看海并提示学生:坚持是一种宝贵的品质,只有坚持才有希望获得成功。接着课件出示教材情境图,让学生明白坚持并不局限于学习领域,是面向整个生活的。活动二 坚持的收获 1.游戏活动。老师作为裁判,让学生们“金鸡独立”,看看谁站的时间最长。并让获胜的同学谈谈感受。2.学生谈谈感受。(多媒体播放背景音乐)3.我们来开一个交流会,请同学们讲述自己“坚持”的经历,然后告诉大家坚持

16、后有你有什么收获。4.学生小组交流。(老师给予及时地引导)(多媒体出示计时器,计时十分钟)5.多媒体出示教材59页情境图。说说生活中你都坚持做过哪些事情。小结:看来,生活中的很多事情需要坚持才有收获。【设计意图】通过游戏体验、交流分享引导学生明确坚持的意义,懂得坚持才会有收获。多媒体出示教材59页情境图,丰富和提升学生关于坚持的认识。 【板书设计】15坚持才会有收获 跑步 背诗我们都坚持过 写字 浇花 第二课时 特殊的较量活动一 生活中的坚持1.多媒体出示教材第60页情景图,学生思考,看完图片,你们认为自己应该向谁学习?为什么?2.学生小组交流,老师给予及时地引导。(多媒体出示计时器,计时十分

17、钟)3.游戏活动:(1)两臂平举,单脚站立,保持动作协调。(2)看自己能站多少秒。(3)坚持时间最长的同学获胜。4.多媒体出示教材第60页下方格言:同学们,读一读,说说这句话对你有什么启发?总结:生活中我们都经历过“坚持”,只有坚持,才会有收获。(多媒体播放背景音乐)【设计意图】多媒体出示教材第60页情景图,引导学生以此为范例,交流自己是否有过类似的经历,最后是坚持下来了还是中途放弃了,如果再有一次机会,有会怎么选择和行动。让学生结合已有生活经验,发现坚持的重要性。懂得做事要坚持。接着多媒体出示教材第60页下方格言,对学生进行价值引领。活动二 一起试一试1.课件出示我的“坚持”记录卡,我们一起

18、来坚持,做到了就给自己点个赞。2.总结:同学们,通过这节课的学习,我们了解了“坚持”对我们的意义,也懂得了“坚持”对我们的重要性,相信大家已经懂得了坚持才会有收获的道理。(多媒体播放背景音乐) 【设计意图】课件出示我的“坚持”记录卡,填写我的“坚持”记录卡并督促自己在生活中去践行“坚持”,持之以恒。【板书设计】15 坚持才会有收获我的“坚持”记录卡任务:每天_自我评价周一:_周二:_周三:_周四:_周五:_周六:_周日:_16 奖励一下自己【教学目标】1.总结自己两年来的进步,并为自己的进步感到高兴和自豪。2.总结他人及团队的进步,并为他人和团队的进步而高兴和自豪。3.总结自己当前的不足,并以

19、此明确将来努力的方向。【教学重难点】教学重点:引导学生回顾自己的学习生活,发现自己的成长和变化,树立自信并不断进步。教学难点:能在反思中发现自己和班集体需要努力的方向,并为此用实际行动不断加油。【教学准备】教师:多媒体课件、游戏。学生:彩笔、卡纸。【教学课时】2【教学过程】第一课时 我来发个奖活动一 给自己发个奖1.多媒体出示奖状图片:同学们,看看老师给大家带来了什么?对,这是一张充满童趣的奖状,你们以前得过奖嘛?是因为什么得到的呢?2.同学们,通过你们的发言,老师了解到了你们都是因为考试取得了好成绩、坚持读书打卡等获得的,你们真是好棒呀!今天呢,我们也要发奖,不过,今天的奖啊不一样,是由你们

20、自己给自己颁发的呢!3.课件出示教材第62页情景图:说说图中的小朋友是因为什么发奖的?4.同学们,想一想你们在一年里都取得了哪些进步呢?大家分四人一小组来说说吧。(5分钟讨论交流,图片展示学生的劳动成果)(板书:我进步了)小结:老师为你们准备了不同的奖状模板,根据大家取得的不同的进步,请你自己给自己颁发奖状吧。【设计意图】多媒体出示图片“奖状”,调动学生的兴趣和生活经验,接着课件出示教材第62页情景图,提示学生从多方面寻找自己和他人的进步,然后组织学生借助多媒体分享展示自己的劳动成果,让学生体会到自己的成长与进步,对自己充满信心,并为此感到骄傲与自豪。活动二 我们的“奖励”1.同学们都认真地总

21、结了自己这一年来的进步,还给自己发了奖,下面让我们四人一小组一起来玩个游戏吧。请每位同学领三张小纸条,分别在每一张纸条上用一句话写出本组一位同学的优点与进步,但不写他的名字。待会儿让全组同学猜一猜他是谁,看谁猜得准。2.同学们可猜的真准确呀!是呀,得到别人的鼓励和夸奖真是一件让人愉快的事,能发现别人的优点和进步会使人特别高兴。相信我们学会了欣赏别人的优点和长处,我们一定会交到更多的好朋友的。3.多媒体出示教材第62页绘本故事小刺猬和獾:小刺猬和獾啊,也是这样成为好朋友的呢,让我们来一起看看他们的故事吧!【设计意图】通过玩游戏,引导学生开阔视野,发现小组及每个组员的进步与成长。接着多媒体出示绘本

22、故事,引导学生挖掘其中的思想内涵,从而起到浸润心灵的作用,让学生认识到学习他人的优点,弥补自己的不足,能够促使自己不断进步。【板书设计】16 奖励一下自己我进步了我会欣赏别人了第二课时 给自己未来的奖活动一 特别的奖项1.在上一堂课的学习中,大家都总结了自己的进步,给自己发了奖状,这节课啊,老师也给自己办法了一张奖状,它的名字很特别“未来书法奖”。是呀,老师也有很多的不足,还需要努力,那你们有没有像这样需要鼓励和提醒自己的地方呢?2.现在请大家闭上自己的眼睛,回忆一下这一年中,你还有哪些地方做的不够,还需要继续努力呢?(2分钟思考)(板书:特别的奖项)3.大家来说一说吧!(学习说说自己的不足)

23、小结:听了大家的发言,看来我们每一位同学都需要有改进和努力的地方。没关系,咱们一起加油吧,相信比会做的更好!【设计意图】让学生联系自己的生活实际找到自己的不足或努力的方向后,借助教师或同学的帮助获得改进与进步,从而促进其发展。活动二 三年级的期待1.马上就要读三年级了,我们每个同学都对自己有一个更好的期待,让我们写下自己的感望,并朝着这些目标努力吧!(板书:三年级的期待) 2.让我们拿起手中的画笔,写下咱们的新愿望、新目标吧!(提示:可以写自己在学习、纪律、生活、能力等方面的) 3.请同学们把这些心愿卡放进心愿瓶内,并标注上打开的日期,看看到那时的你,有没有实现自己的目标呢?小结:我希望每个同学都能朝着自己的目标努力!一起加油吧!【设计意图】引导学生以积极的心态展望三年级的学习生活,让学生拿起自己的画笔,亲自写下自己对未来的期望与目标,从内容和形式两方面提示、引导学生初步学会订目标、订计划,并愿意为之而努力。【板书设计】16 奖励一下自己特别的奖项三年级的期待13

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