ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:3 ,大小:19KB ,
文档编号:917687      下载积分:1 文币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
系统将以此处填写的邮箱或者手机号生成账号和密码,方便再次下载。 如填写123,账号和密码都是123。
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

优惠套餐
 

温馨提示:若手机下载失败,请复制以下地址【https://www.163wenku.com/d-917687.html】到电脑浏览器->登陆(账号密码均为手机号或邮箱;不要扫码登陆)->重新下载(不再收费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录  
下载须知

1: 试题类文档的标题没说有答案,则无答案;主观题也可能无答案。PPT的音视频可能无法播放。 请谨慎下单,一旦售出,概不退换。
2: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
3: 本文为用户(TECH)主动上传,所有收益归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

1,本文(黔教版六年级下册信息技术第6课 灯笼变文字 教案.doc)为本站会员(TECH)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

黔教版六年级下册信息技术第6课 灯笼变文字 教案.doc

1、 第6课 灯笼变文字 教案 教学目标 学完本课后,学生能了解运动动画应用。 教学内容 运动动画的介绍 桢的使用 教学课时 三、 2 课时 教学过程 四、 一、建立新动画:一、建立新动画: 1.运行 Flash MX。这时系统启动并自动建立了一个新文件。 执行:“文件/新建”菜单命令或按可以新建一个的影片文件。 2.设置舞台属性:执行“修改/文档”菜单命令(或按 Ctrl+J)。其实 Flash MX 提供了“属性提示器” 见下图 1,再点开“大小”可以设置文档属性见图 2 (1)播放速度(帧频)(2)舞台尺寸(尺寸)(3)背景颜色(4)选用何种标尺单位等。 一般每秒 12 帧的播放速度比较合适

2、。这里我们设定一个尺寸为 300*100 的蓝色 背景舞台。 二、建立组件:二、建立组件: 1、新建光碟组件(创建一个图符)。 执行“插入/新建元件”菜单命令(或按 Ctrl-F8 键)进入建立组件的对话框窗 口,给组件起名(最好是取拼音名或数字名,比如 guang),选择类型是图形。 然后按确定按钮。 马上就进入到创建新元件的编辑状态 2、在绘图工具栏中选椭圆工具。并将其下的属性提示器参数设置为下图 4 所示。 3、在工作区里拖动鼠标绘制一个圆(在拖动鼠标的同时按下 shift 键不松手, 画出来的是正圆)。 注意:圆的中心一定要和舞台中心的“+”对准。最好从查看中调出标尺和网格 4、利用直

3、线工具画一园的直径,选中此直径,调出窗口下边的“变形面板”(见 上图 3)旋转设 45 度,在右下边的旋转复制按钮(向右小箭头),连按三次,就 会出现四条直径,把圆分为 8 叶。 5、再在一边利用椭园工具画一小的正园,选中拖入大圆的正中心,记住一定要 中心对齐。 6、利用漆桶工具,分别在 8 叶中充入不同的好看的颜色,这样组件就做好了。 三、建立运动动画:三、建立运动动画: 1.设置起始位置: (1)组件做好后,点击时间轴右上角的“场景 1”回到主场景。 (2)按 Ctrl-L 打开图库,发现里面已经有一个做好了的名为 guang 的的组件。在 预览窗口中把该组件拖动到工作区中的中央, 此时时

4、间轴的第 1 帧上的小圆圈已 经由空心变成了实心,表明该帧不再为空,变为关键帧。 2.设置目的位置: (1)在时间轴第 10 帧单击鼠标左键,该帧变蓝表示被选,在此处按 F6 键插入一 个关键帧,第 10 帧也变为实心小黑点。 (3)单击选中时间轴上的第 1 帧,下边出现帧的属性面板,点开“补间”和“旋 转”的向下箭头选择如下 小球运动建好后的时间轴状态:如下: 这时时间轴窗口的状态如图 6 所示, 第 1 帧和第 10 帧之间出现了一个实线箭头, 且背景变成淡紫色,表示这两帧之间有一段运动渐变动画。如果两帧之间出现了 虚线,表示过渡不成功,需要重新查看每一个关键帧及其属性。 3.测试效果:

5、执行“窗口/工具栏/控制栏”菜单命令, 打开控制面板,按播放钮播放动画, 或者按下 Ctrl-Enter 预览窗口,以全屏预览动画,可以看到本页上面的左边的 动画效果。 4、如果想让光蝶向前滚动,可以点一下时间轴的第一帧,光蝶放到舞台左边, 再在第 10 帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。 5、如果想让光蝶向前动,可以点一下时间轴的第一帧,去掉旋转,再把光蝶放 到舞台左边,再在第 10 帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。(移动对象 可以用 shift+ )21 世纪教育网版权所有 四、存盘:四、存盘: 用 flash 做动画不难吧。 做好了动画不要忘记存盘, 执行:文件保存菜单命令。 ) 下图(5 电影播放器直接观看 ,在弹出的对话框中输入存档文件名,确定。这时 系统会把源文件用.fla 格式存档。如果这时在 flash 中再次按下键,则系统会 自动生成 swf 的电影文件,可以用 flash)或按 ctrl+s 键21 教育网 教学后记:

侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|