1、人教版(部编版)第四单元综合性学习 我们的互联网时代教案我们的互联网时代教案 一、教学目标 1.了解网络交往的特点,感受互联网。 2.学会正确运用互联网,提高网络交往自我保护意识。 3.正确对待网络,文明、恰当地进行网络交往,享受健 康的网络生活。 二、教学重点难点 围绕“我们的互联网时代”主题搜集互联网和我们生 活的关系资料,做好活动笔记,搜集整理资料。 三、教学课时 1 课时 四、教学设计 1.1.新课导入新课导入 同学们,你们用微信 QQ 聊天吗?会在网上查阅学习资 料和娱乐吗?大家都有过这些经历。没错,我们现在已经进 入了互联网时代,网络和我们每个人的日常生活息息相关。 我们在享受互联
2、网带来的便利时,也要思考随之而来的种种 问题。那么就让我们一起进入今天的综合性学习活动,一起 来探讨一下吧! 2.2.教学过程教学过程 (1 1)互联网特点)互联网特点 自由自由:虚拟王国,信息流动、用户言论、用户使用自由。 开放开放:实现信息等资源的共享。 免费免费: 绝大多数互联网服务都是免费提供, 且信息量大。 平等平等: “不分等级” 。 交互:交互:信息沟通平台,信息的流动和交互是双向式的。 合作合作:自主式的开放组织、资源共享和双赢发展的发展 模式。 个性:个性:新的沟通虚拟社区,引导个性化的时代。 虚拟:虚拟:数字化处理,虚拟技术。 持续持续:飞速旋转的涡轮,Internet 公
3、司前总裁安德鲁夫 称: “十倍速力量” 。 全球全球:无国界性,信息流动是自由的无限制。 共享:共享:节省成本,提高效率。 超越:超越:不受时间和空间的限制。 (2 2)学会正确使用)学会正确使用 1.1.明白网络明白网络“用用” “玩玩”之道。之道。网络的作用:求知、搜 索、交流等,而不是网络游戏等,需要合理规划。 2.2.了解网络虚拟特性了解网络虚拟特性。网络上很多的交友、聊天、游戏 等,均是虚拟的,避免陷入网瘾。 3.3.制定上网目标计划。制定上网目标计划。合理规划上网。 4.4.学会自我保护学会自我保护 远离网络暴力。远离网络暴力。文明上网,不做“施 暴者” ;抵制不良网站;不在网上泄
4、露个人信息;收到恐吓 信息要及时求助;在保护好自己的同时,也不要贪图一时之 快,在网络散播谣言。 (3 3)辩论台)辩论台 通过辩论了解网络的利与弊,学会正确对待网络。 利大于弊利大于弊: : 开阔视野开阔视野。上网可以及时谅解时事新闻,获取各种最新 的知识和信息,对学习和生活都有很好的指导作用。可以充 实头脑,扩大知识面。 对外交流。对外交流。获取各类教育网络资源。 个性发展个性发展。利用网络平台减压、发布对各种问题的看法 和见解,有利于树立学习的信心,利于学生个性发展。 促进学习促进学习。利用网络了解最新的教育教学动态,摒弃埋 头书海的传统教育。 远程教育远程教育。突破学校等地域限制,于名
5、师面对面答疑解 惑,扩大学习面。 弊大于利:弊大于利: 影响青少年身心健康影响青少年身心健康。会引起植物神经紊乱,体内激素 水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官 能病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等,甚至可能导致死亡。同 时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛 长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗 适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等。调查数据显示:玩 电子游戏后感到眼睛痛的占 36%;脖子酸痛的占 27%;头晕 的占 15%。同时,沉迷于网络游戏,容易使未成年人减少人 际间交流,产生自闭倾向,甚至会患上电脑自闭症。 沉溺网络虚拟世界沉溺网络虚拟世界。在校
6、生因迷恋网络游戏造成学习成 绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。调查数据显示: 认为容易上瘾,很难控制自己的占 65%;玩起来就没完,自 己控制不了的占 18.1%;总想玩游戏,不想上学也不愿做作 业的占 5%; 认为花很多时间和精力玩游戏会使学习成绩受影 响的占 73.4%。造成网络成瘾。 引发引发社会难题社会难题。电子游戏一般以攻击、战斗、竞争为 主要成分。未成年人长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏, 会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异, 误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。因为 玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问 题正逐渐增多。本次调查的数
7、据显示:认为因玩游戏性情变 暴躁的占 27%;认为玩游戏与校园暴力相关的达 29%。 危害隐私安全危害隐私安全。 “互联网+” “大数据”已深度融入日常 生活,线上社交和商业平台无限缩短了人与人之间的认知距 离, 放大了日常活动轨迹, 在促进互联互通的同时也埋下 “隐 私泄露”的隐患。 五、作业布置五、作业布置 利用互联网检索环境保护、 沙漠化治理, 形成 300 至 500 字的书面报告。 六、板书设计六、板书设计 我们的互联网时代 1.特点 2.使用 3.利弊 七、小结七、小结 本次活动是关于互联网这个话题,与学生们的生活十分 贴近,大部分学生都了解互联网并且喜爱利用互联网进行学 习、娱乐、交际等活动。正确地使用互联网,将其好好利用 起来,取其精华去其糟粕,杜绝互联网上不利于青少年成长 的毒瘤。