十 20以内的进位加法-5.6、5、4、3、2加几-ppt课件-(含教案)-市级公开课-苏教版一年级上册数学(编号:710ee).zip

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  • 苏教2011课标版_一年级上册(2013年6月第2版)_小学数学_十 20以内的进位加法_5.6、5、4、3、2加几_ppt课件_(含教案)_市级优课_(编号:710ee)
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小兔家小兔家 6 6( )1010 5 5( )1010 4 5 6 65=5= 11 一共有多一共有多 少个蘑菇少个蘑菇 ? 试一试试一试 6+6= 4+9= 5+8= 12 9+4= 13 13 8+5= 13 13 + =+ = =+ += 12 8 4 4 8 12 3 912 12 39 4+7= 5+9= 3+8= 7+4=11 11 9+5=14 14 8+3=11 11 第一关:用你喜欢的方法算。第一关:用你喜欢的方法算。 6+9= 5+6= 6+7= 2+9= 5+7= 6+8= 15 11 13 11 12 14 6+ 56 8 5+ 78 9 4+ 910 8 798 3+ 14 12 11 14 1312 111312 1113 12 第 二 关 7 + 5 =12 第 三 关 桌上有(桌上有( )盆花,)盆花, 地上有(地上有( )盆花,)盆花, 一共有多少盆花?一共有多少盆花? 7 6 +=6713(盆) (盆) 第 三 关 这节课,你和小 兔玩的开心吗?你觉 得今天自己表现如何 ?你又学到了什么新 知识呢? 12 11 6、5、4、3、2 加几 【教学内容】 苏教版一年级数学上册第 96-97 页例 3、想想做做。 【教学目标】 1. 使学生经历从实际情境中提出并解决问题的过程,理解 6、5、4、3、2 加几的计算 方法,能比较熟练地计算 6、5、4、3、2 加几。 2. 使学生在观察、操作中逐步发展探究、思考的意识和能力,重视算法多样化,发展 创新意识,追求思维的灵活性。 3. 继续培养学生的合作意识和学习兴趣,让学生应用知识解决生活中的相关实际问题, 体会数学的作用。 【重点难点】 重点:让学生通过实践探索,合作交流,得出 6、5、4、3、2 加几的计算方法。 难点:让学生联系学过的相应的加法算式,直接算出得数。 【教学具准备】 教学课件、口算卡片、水彩笔 【教学过程】 一、童话引入,尝试铺垫。 1. 今天小兔子请小朋友们去它家做客,你们愿意一起去吗?但是去小兔子家的路上得 走过几座小桥,每座小桥上都有题目,让我们一起来口算吧! 2. 随机出示 7、8、9 加几的口算卡片,指名学生口算。同时选几题让学生说一下:你 是怎么算的? 3. 凭借大家的智慧,我们终于顺利地来到了小兔子家。可是小兔子还不给大家开门, 它家门上还有几道题需要考考我们呢! 4. 教师出示:6( )=10 5( )=10,指名学生回答。 导入:小朋友们对 9、8、7 加几的计算方法掌握得都很好,今天我们就一起来学习 6、5、4、3、2 加几的计算。板书课题:6、5、4、3、2 加几 【复习已有知识,揭示用“凑十法”计算进位加法的实质,并利用这种数学思想方法的 迁移指导新知识的学习。 】 二、自主尝试,探索新知。 1. 出示例题图。 谈话:一天,小白兔手提竹篮蹦蹦跳跳地来到草地上采蘑菇,它看到地上有很多又大 又嫩的蘑菇,高兴得嘴都合不拢啦! 提问:从图中你知道了哪些有关数学方面的信息?要求“一共有多少个蘑菇?”你会 列式解决吗?根据学生的回答板书:65。 校级公开课 教学 设计 提问: 65 该怎样计算呢?小朋友们昨天已经进行了预习,把你的想法在小组里交 流。注意要说清楚你是怎样算的,再仔细听一听其他人的想法。 预设: 画图法:把左边 6 个和右边 4 个圈在一起,一共有 11 个;并追问:为什么要把 6 个 和 4 个圈在一起? 画图法:把右边 5 个和左边 5 个圈在一起,一共有 11 个;并追问:为什么这么圈? 凑十法:把 5 分成 4 和 1,6 加 4 等于 10,10 加 1 等于 11;板书并追问:为什么把 5 分成 4 和 1?把几凑满 10? 凑十法:把 6 分成 5 和 1,5 加 5 等于 10,10 加 1 等于 11。板书并追问:这一次你 是把几凑满 10? 谈话:小朋友都能够想办法计算出 6511,真不简单,说明你们很会学习。虽然大 家表示的方法不一样,有的是圈出 10 个的,有的是在算式上分一分凑满 10 个,但想法差 不多,都是用“凑十法”来计算的。 【由学生感兴趣的小兔子采蘑菇的情境导入,激发学生的学习兴趣,并通过观察图提 出数学问题,使学生初步感受数学与生活的密切联系。这一层次注重让学生大胆尝试,自 主探索出多种计算方法,给他们充分展示个性的机会。以小组为单位合作学习,让他们相 互补充,相互学习,培养他们合作交流的能力,促进了他们对算法的理解。并重视学生想 法的反馈,这种反馈对于已经掌握算法的学生是一种有条理的内化认识的过程,又为没有 掌握算法的学生提供了一次学习的机会。 】 2. 教学“试一试” 。学生用最喜欢的方法独立计算 66,49,58。选择一道题说 说口算的方法。 小结:通过刚才的练习,6、5、4、3、2 加几也可以用凑十法来计算,在计算时要注 意把大数凑满十再算,也就是转化成以前学过的算式来推算。 【试一试部分,通过后两题的算法比较,让学生感受到把大数凑满十比较方便,利用 已有的认知经验直接推算出相应算式的得数,优化了算法。教师并进行了适当的评价,提 高了学生学习的积极性和学习热情。 】 三、游戏时间,巩固新知。 1. “想想做做”第 1 题。 (1)谈话:小兔子还为大家准备了好多水果。 (想想做做第 1 题图)让学生看图,指 名叙述图意,根据图意列式计算。 (2)比较上下两道题,你发现了什么? (3)小结:交换加号前后两个数的位置,得数不变。利用这个规律,我们就能用以前 学过的算式来推算今天的 6、5、4、3、2 加几。 2. 拔萝卜游戏。 (1)看,小兔子正在拔萝卜呢!只要我们做出萝卜上的题目,小兔子就能拔到萝卜了。 (2)观察一下萝卜上的每一组题目,说说你发现了什么?想想这些题目的结果会怎么 样呢? (3)抢答,验证发现。 (4)小结:当遇到较小的数加较大的数时,除用“凑十法”外,还可以利用已经学过 的相应加法算式来计算。 【练习部分首先借助直观图,使学生进一步体会两个加数交换位置,得数不变。因此 可以由一道加法算式推算出另外一道相应加法算式的得数。然后直接出示算式,逐步提高 要求,由具体到抽象。 】 3. 用方法,口算比赛。 第一关:用自己喜欢的方法计算。 (第 3 题) 第二关:口算。 (第 4 题) 【引导学生根据题目的特点合理选择计算方法。利用这个机会让学生说出自己的想法, 不但有利于培养学生的创新意识,而且有利于对计算结果的记忆。在学生反馈过程中重视 对少数计算仍有困难的学生进行指导。关注每一个学生的发展。 】 第三关:看图列式计算。 (第 5 题) 四、总结评价。 谈话:这节课,你和小兔玩的开心吗?你觉得今天自己表现如何?你又学到了什么新 知识呢? 【这里一改过去的由教师归纳总结为学生总结、自我评价,有利于培养学生学好数学 的自信心。学生积极思维、主动探索,体会到了学习的愉快和成功的喜悦。 】 五、作业 涂色游戏。 (第 6 题) 小朋友的表现都很棒,老师有一个礼物要送给大家,这件礼物就藏在这幅图画里。只 要你按老师的要求完成,就能找到礼物。 (读要求) (1)图中有很多算式,为了准确找到相关算式,我们首先要有顺序地算出每道题的得 数。可以按从上到下、从左往右的顺序算一算,并把得数写下来。 (2)学生独立完成后校对:哪些算式的得数是 12?哪些是 11? (3)按要求涂色。 【根据小学生的学习持久性较差的特点,教师在课的最后创设了形式活泼、学生喜爱 的“送礼物”形式,寓教于乐,让学生在活动中、在兴趣盎然的氛围中巩固所学知识,并 注意了教学效果的检查,激发了学生的学习兴趣,发展了学生的思维。 】
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