1、1 “乘法的初步认识乘法的初步认识”教学设计教学设计 一、一、教学内容教学内容 教学内容:人教版义务教育教科书数学二年级上册第 47-48 页 “乘法的初步认识” 。 二、教学目标教学目标 (一)知识与技能(一)知识与技能 在具体的情境中认识几个几,理解乘法算式的意义,知道乘法算 式各部分的名称,认识乘号,初步掌握乘法算式的读法和写法。 (二)过程与方法(二)过程与方法 通过多种数学活动,使学生经历构建乘法意义的过程,培养学生 分析、比较及抽象概括的能力。 (三)情感态度和价值观(三)情感态度和价值观 感受加法与乘法的密切联系, 体会乘法的简洁性和学习乘法的价 值,激发学生学习数学的兴趣。 三
2、、教学重难点三、教学重难点 教学重点:在具体的情境中理解乘法算式的意义 教学难点:经历构建乘法意义的过程,感受加法与乘法的密切联 系 四、教学准备四、教学准备 预习导航,课件,小卡片等 五、教学过程五、教学过程 2 (一)创设情景,激趣引入(一)创设情景,激趣引入 创设游乐场动画情景,激发学生的学习欲望。 (二)自主探究新知(二)自主探究新知 1 1、初步认识几个几、初步认识几个几 (1)学生在小组内交流预习收获。 (2)充分发挥学生的自主性,请小老师汇报预习收获老师根据学 习的重难点在关键处切入,重点引导学生观察主题图和算式,发现每 架小飞机 (小火车) 上的人数是相同的、 算式中每个加数都
3、是相同的, 通过引导学生数一数、圈一圈,自主发现这里有()个()相加。 2 2、进一步认识几个几、进一步认识几个几 设问:如果再增加一节车厢,是()个 2 相加?再增加一节呢? 引导学生自主发现有“几节车厢就有几个 2 相加”这规律,这样通过 数形结合,直观地让学生进一步建立几个几的概念。 3 3、引发认知冲突,感受学习乘法的必要性、引发认知冲突,感受学习乘法的必要性 设疑:如果有 20 节车厢,怎么列式?如果有 50 节车厢,怎么列 式?这个算式写起来感觉如何? 引发学生认知冲突后,激疑:这么长的算式有没有简便的写法?从而 引出课题。 4 4、疑难攻关、理解乘法的意义、疑难攻关、理解乘法的意
4、义 设计小精灵疑难攻关游戏: 27=14 中 2 在加法算式中表示什么? 7 表示什么?加法算式中哪里能找到 7?27 又表示什么? 小组讨论研究。 3 汇报交流:小组代表汇报,师生共同总结:2 表示加法算式中 相同的加数,7 表示相同加数 2 有()个,27 表示 7 个 2 相加。 举一反三: 72=14中的2在加法算式表示什么?7表示什么? 72 又表示什么? 小结:虽然这 3 个算式长的样子不一样,但是它们都表示 7 个 2 相加。 5 5、强化乘法意义的理解、强化乘法意义的理解 把加法算式 3+3+3+3+3=15 改写成乘法算式, 把前面的 20 个 2 相 加、50 个 2 相加
5、改写成乘法算式并说说乘法算式的意义,师生小结 把加法算式改写成乘法算式的方法。 6 6、学习乘法算式的读法和写法、学习乘法算式的读法和写法 (1)认识乘号、学习乘法算式的读写。 (2)认识乘法各部分名称。 (3)出示 3+3+3+2=11 这个加法算式 设疑:能改写成乘法算式?为什么? 师生小结:原来加数相同的加法算式就可以改写成乘法算式 (三)梯度练习、拓展提升(三)梯度练习、拓展提升 以闯关游戏组织学生进行梯度练习,激发学习兴趣 第一关我是学习小能手(做练习纸上的题目)第一关我是学习小能手(做练习纸上的题目) 4 第二关:小法官。第二关:小法官。 判断(对的打、错的打)。 (1)5+5 =
6、 55() (2)94 = 9+9+9+7() 第三关第三关 玩一玩玩一玩 师生一起玩拍一拍、跺一跺、摆一摆的游戏。思考:一共有几个 几?怎么列乘法算式? (1)拍一拍(2)跺一跺(3)摆一摆 第四关找朋友游戏第四关找朋友游戏 (1)在找朋友游戏中复习本课中的知识。 (2)拓展:卡片“3+3+6”有朋友吗?你有办法帮它找到好朋友、 改写成乘法算式吗? 5 五、板书设计: 乘法的初步认识 加数相同的加法用乘法表示比较简便 (5)个(3)相加3+3+3+3+3=1535=15或53=15 读作:2 乘 7 等于 14读作:2 乘 7 等于 14 (7)个(2)相加2+2+2+2+2+2+2=1427=14或7 2 = 14 积乘 数 乘 数