6 多位数乘一位数-口算乘法-教案、教学设计-市级公开课-人教版三年级上册数学(配套课件编号:a5994).doc

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资源描述

1、口算乘法 教学内容:小学数学三年级上册教材 68 页、69 页例 1。 教学目标: 1、在具体、生动的情境中,使学生经历整十、整百数乘一位数的 口算过程,学会口算方法。 2、引导学生独立思考、合作交流。体验计算方法的多样化。 3、培养学生从数学的角度观察周围世界的习惯,激发学生学习的 兴趣。 教学重点难点:经历口算过程,体验算法多样化,学会口算方法。 教学设计: 一、创设情境,导入新课 师:同学们,你们去过游乐场玩吗?你去过哪个游乐场玩?有些 什么玩?生: 师:去没去过都无所谓,这节课我们一起去游乐场玩好吗? 学生大声回答:好! (声音能大声点吗?) 出示游乐园主题图。 【设计意图:创设学生熟

2、悉的生活情境,极大的激发了学生的学 习兴趣】 二、合作探究,学习新知 观察主题图,提出数学问题。 (用乘法计算的) 师:漂亮吗?大家看画面,请同学们擦亮你们的眼睛认真观察一 下,你能发现游乐园有什么好玩的吗?你最喜欢玩什么?它的价钱是 多少? (学生说出许多游乐项目后,表扬其眼睛真厉害) 师:现在看谁爱动脑筋,你能提出用乘法计算的问题吗? 生 1:玩 3 次过山车需要多少钱? 生 2:玩 5 次碰碰车需要多少钱? 生 3:玩 7 次旋转木马要花多少钱? 师:大家提的问题非常好!说明同学们爱开动脑筋,真聪明!刚 才有很多同学喜欢玩旋转木马,现在我们一起来研究下面这个问题: 【设计意图:提出问题比

3、解决问题更有意义,更有价值。给学生 独立思考的空间,培养学生思维的独立性,激发其探索的欲望。 】 出示例 1 的第(1)题。 坐旋转木马第人 2 元,9 人要多少钱?10 人要多少钱? 29=18(元)210=20(元) 探究 10 乘几。 师:我们看这道题,210=20,得数是怎么算出来的? 生:9 个 2 的和是 18,再加上一个 2 是 20。 师:很好,其它同学还有不同的方法吗?想一想。 生:可以看成 10 个 2 相加,是 20。 生:也可以把 210 看成 2 个 10 就是 20。 师:很棒,大家用不同的方法算出了结果,现在谁能给大家出几 道这样 10 乘几的算式,我们大家来做一

4、做? 一生出题,集体回答,610,108 等。 探究 20 乘几。 师:你们喜欢坐碰碰车吗?我们来研究这个问题。 出示例 1 的第(2)题 坐碰碰车每人 3 元,20 人要多少钱? 203=60(元) 互动探究: 师:203=60,你们是怎么算出得数的,有几种算法?大家以四 人为一小组讨论一下,并说一说你的口算方法,好,开始。 小组讨论,教师巡视,参与到每个小组中去。 汇报,教师板书不同的方法。 组 1:202020=60 组 2:3 个 20 是 60 组 3:把 20 看成 2,因为 23=6,所以 203=60 师小结:其它组还有补充吗?那么你们最喜欢哪种方法呢,为什 么? 生:我最喜欢

5、 23=6,所以 203=60,方法简单,好算。 师:三种方法都可以算,但老师认为第三种方法最好,因为它方 便、好算! 板书课题 师:这些就是我们今天要学习的内容就是口算乘法,板书课 题。 师:同学们就在组内互相说说第三种算法。 【设计意图:给学生提供合作与交流的机会,使学生在合作的过 程中学习别人的方法与想法,表达自己对问题的看法,养成与别人合 作与交流的习惯。 】 三、基本练习 1、P69 做一做 师: 打开课本 P69 的做一做, 口算出结果, 你们能发现什么? (学 生口算出结果后观察) 207=1402007=140020007=14000 生:先不看因数后面的 0 算出得数,再看因

6、数后面一共有几个 0, 就在得数后面加几个 0 师:大家的发现真让人惊奇,你们真聪明,用热烈的掌声表扬自 己。 师:总结口算的简便算法(课件出示简便算法) ,那么以后我们口 算时都可以用这种方法。 2、口算接力赛,看哪个组最快最准确。 (2 竖排8=16 道口算题) 说明:下面我们来个比赛好吗?但只有两组题目,哪两个组的同 学最积极就由哪两组比赛,想比赛的同学请举手! (选 2 组) ,其他同 学安静地认真观察这两的同学哪组算得快又对,好,由组长开始!完 后奖励最好的小组 4 份礼物。 3、小组比赛。 师说明:刚才的比赛只有两组的同学参加,同学们觉得很不公平 对吗?好现在我们再来一个比赛, 现

7、在每个组台面都有一份口算题 (A4 纸) ,比赛规则是每个小组通力合作完成这份口算题,由小组长负责写 答案,其他同学轮流口算看哪组完成得快又好,最快的拿上拿上前面 来排好队。完后投影出来,由其他组的同学评价、改正答案 【设计意图:重视思维训练和思考方法的有机渗透。通过练习, 充分发展学生的潜能,利用小组比赛的形式,把课堂氛围推向高潮。 】 四、游戏环节,巩固练习 4、口算抢答赛。 师说明:同学们有点累了,想玩游戏吗?下面我们来进行口算抢 答,答错的其他同学补充。 5、考考你,看谁的答案最多。 师说明:看谁的答案最多写在你台面的白纸上,准备-开始! 180=()()=()()=()() 生: 1

8、80=902=290=603=360=1810=1018=365=536 师:太出人意料了,没想到你竟然填出了这么多种答案,掌声表 扬。 【设计意图:课程内容的延伸,激发学生的思维,培养学生的创 新精神。 】 五、全课总结 师:今天你学会了什么?你有什么收获?口算乘法怎样算最快? 教学反思:本节课是在口算整十、整百数乘一位数的基础上进行 教学的,教学过程中我注意以下两点: 一、创设学生熟悉的情境,把计算教学与解决生活实际问题结合 起来。 口算是笔算的基础, 如果过多地强调口算技能、 正确率的训练, 简单、重复、机械的训练会使学生感到枯燥无味。在本节课的教学过 程中,我以去游乐场游玩为教学情景,

9、使学生产生亲切感和学习兴趣, 同时有利于加深学生对乘法意义的理解。在巩固应用的过程中创设了 猜猜我是谁、开火车等教学情境,让学生体会数学课堂的乐趣,把枯 燥的口算乘法课变得生动,学生学习新知识会感到轻松愉快、兴趣盎 然。 二、注重学生已有知识经验基础,引导学生探究算理与算法的统 一。学生已有的整十、整百数乘一位数的口算乘法知识和经验,课堂 上围绕学生探索、掌握乘法口算的方法展开丰富的数学活动。口算方 法的探讨,先让学生独立思考,再在组内交流讨论。然后向全班展示 本组的口算方法。对学生想出的口算方法,都给予了鼓励。引导学生 发现,先用十位上的数或百位上的数相乘,再在乘得的数末尾添上两 个 0 或三个 0,进而掌握快捷的口算方法。在练习中,我也让学生在 组内核对,有不对的地方先在组内说说原因,而后再全班分析,这样 的错例来自于学生中间,学生会听得更认真,能更好的避免类似错误 的发生,从而提高了孩子的口算正确率。 不足之处:一是课堂时间把握的不够好,出现了前松后紧现象。 二是讲解时个别语言不够精确。在以后教学中多向其他老师学习,总 结经验教训,是自己的课堂上出高效、实效。

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