1、大头娃娃教学设计大头娃娃教学设计 教材内容:人教版二年级上册大头娃娃第一课时 年级:小学二年级 课时:一课时 教材分析: 大头娃娃是一种汉族民俗道具。最先在一些地方元宵节的时候表演,由于大 头娃娃给节日增添了不少特色,现在有一些地方的庙会或各种喜庆的日子,就会 有大头娃娃的表演。该曲旋律欢快、跳跃,结构规整,由起、承、转、合四个乐 句构成,四个乐句中第二和第四乐句完全相同,第一乐句与二、四两句相似。附 点节奏和顿音记号,使音乐显得活泼。这首歌曲不仅描写出大头娃娃的活泼可爱 形象也是积极向上、开心生活的一种向往。 学情分析 二年级的学生以形象思维为主, 具有好奇、好动、模仿力强的身心特点, 所
2、以要采用歌、舞图片、游戏等相结合的综合手段进行直观教学, 而歌曲短小, 音 域不宽, 旋律具有口语化的特点, 适合二年级学生学唱。 教学目标: 1、学会用轻松、欢快、自然的声音演唱歌曲。知道顿音要唱得短促、轻快;为 歌曲设计演唱时的力度变化。 2、感受歌曲的欢快情绪,懂得歌曲表达的主题是“开心快乐每一天” 。 教学重点:正确表达歌曲欢快情绪,并能用轻松有弹性的声音演唱歌曲。 教学难点: 解决歌曲中附点节奏;准确表现顿音记号; 能找出相同和相似的乐句 教具准备:课件;视频;大头娃娃若干个;蒲扇;丝巾; 教学过程: 一、导入 同学们,老师今天给你们带来一个非常好玩的东西,想不想知道是什么? (展示
3、大头娃娃头饰)这个是用来做什么的呢?(跳舞时用的)那下面我 们就来欣赏一段舞蹈视频,猜猜看,是什么舞蹈。 (1)以“大头娃娃”导入课堂, 简单介绍大头娃娃并展示图片让学生有更直接 的了解,并激发学生参与其中的兴趣。 (2)播放动画视频初听歌曲,这首歌曲给你什么样的感受, (活泼欢快的)歌曲 中的大头娃娃是什么样子的?能用动作做出来吗? (3)大头娃娃是怎么笑的?哈哈、哈哈哈哈。 练声:解决顿音的唱法 【设计意图:该环节重要突破难点顿音的唱法,让学生通过练声,初步掌握 顿音唱法,为下环节歌唱教学做准备;以“大头娃娃”导入课堂,直观、形象, 能有效地激发学生学习兴趣,初步感知大头娃娃的活泼形象。
4、】 二、学唱歌曲 (1) 师弹琴边整体演唱歌曲:这首歌曲分为两段,第一段是蓝色部分,第二段 是红色部分。 (2) 按节奏律动,读出第一段歌词,注意附点八分音符和顿音记号。 (3)学唱歌曲。 1、出示歌曲第 1、2 句,两小节一句的教唱歌谱,孩子填词演唱。 2、接唱游戏: 第 1、2 句接唱:孩子们,接下来我们先来玩个接唱游戏。老师唱红色部分, 你们来接唱蓝色部分,好吗? 出示歌曲第一段乐谱,交换角色再次玩接唱游戏:你们唱蓝色部分,老师来唱 红色部分,绿色部分我们一起唱。 3、学生跟琴整体演唱第一段:重难点加强演唱。 4、跟着钢琴伴奏再次整体演唱第一段。 5、跟着钢琴伴奏演唱整首歌曲,并注意顿音
5、及附点音符的演唱。 【设计意图:通过多种形式学习歌曲,增加了学习的趣味性,调动了学生学习的 积极性。使学生能够愉快自主地学习掌握这首歌曲;并通过按节奏朗读歌词,加 强对附点八分音符的练习,唱准节奏。 】 三、歌曲处理 (1)再次演唱歌曲,并请学生边唱边思考这首歌曲可以分为几个乐句?并引导 学生发现这几个乐句的相同与不同。 (2)通过小故事,尝试将乐句进行演唱力度处理: 1、师边讲故事边范唱: 第一乐句:早晨,广场上来了一个小辫朝天扎的大头娃娃。 第二乐句:大头娃娃在广场上跳起了舞,唱起了歌。 第三乐句:大头娃娃唱歌跳舞,心情越来越好,传出了一阵阵笑声。 第四乐句: 她的笑声引来了越来越多的大头
6、娃娃, 他们一起唱歌、 跳舞、 做游戏, 玩得真呀真快活。 2、 学生尝试将乐句进行演唱力度处理, 师边故事引导。 几个乐句的相同与不同。 3、完整演唱歌曲,注意力度变化。 【设计意图:结合学生心理特点,以讲故事形式将四个乐句的演唱力度进行形象 描写,帮助学生理解这四个乐句的起、承、转、合,从而尝试进行力度变化。 】 四、拓展 (1)拿出学生做的大头娃娃头饰,让学生自己创编舞蹈动作。 (2)出示大头娃娃头饰、丝巾等道具,请学生选择道具,边演唱歌曲边跳舞。 (4)交换道具,再次歌表演。 【设计意图:让学生玩中学,学中玩,有效激发学生歌表演的兴致,结合道具, 使课堂氛围活力,有生机,也为整个歌唱活动增添色彩。 】 五、课堂小结 孩子们,大头娃娃给我们带来了欢乐,让我们的心情也变得很好,所以我们要像 大头娃娃一样,天天开开心心地生活,学习,开心地面对一切, 最后我们一起 跟随着音乐完整的再唱一遍歌曲,边唱我们边做动作,在歌声中下课吧! 【设计意图:情感教育是本节课的升华,学生通过本节课的学习,不仅了解了歌 曲大头娃娃的活泼可爱的形象也能被大头娃娃乐观的心态所感染, 让学生都能开 心生活,向往未来。 】 板书设计:大 头 娃 娃