三 表内乘法(一)-6、乘加、乘减-ppt课件-(含教案)-省级公开课-苏教版二年级上册数学(编号:21999).zip

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乘加、乘减 比比谁算的快 2 + 3 + 4 + 5 + 6 =2 + 2 + 2 + 2 + 2 =2 + 3 + 4 + 5 + 6 =2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 52 = 生物小组:生物小组: 4441 科学小组:科学小组: 2025 132 45 6 数学小组:数学小组: 1 10 13 2 8 11 3 9 7 4 4 5 5 6 2 6 16 20 933个 1535个 1752个3 美术小组:美术小组: 你知道吗 “ ” 300多年前,英国数学家首先提 出用“”表示相乘。后来,又 有科学家提出用“”表示相乘。 THANK YOU 乘加、乘减乘加、乘减 教学内容教学内容: 苏教版小学数学二年级上册第 31-32 页例 7、 “试一试”和“想想做做”第 1-4 题。 教材分析:教材分析: 乘加、乘减的学习可以帮助学生更好地学习后面的乘法口诀。从 6 的口诀起,每次教学 的口诀逐渐增多,比较难记。利用乘加、乘减的计算,可以根据某句口诀推算出与它相邻的 另一句口诀。乘加、乘减的知识主要是两点:一点是根据情境列乘加、乘减的算式,一点计 算乘加、乘减。 学情分析:学情分析: 本阶段的学生大都活泼好动,喜欢新颖、趣味性强的教学形式。在前面的学习中已经掌 握了“2、3、4、5”的乘法口诀,并能熟练地运用口诀进行计算。学生已经具备了一定的观 察能力、表达能力以及搜集一些简单数据的的能力。 教学目标:教学目标: 1.使学生在具体情境中理解乘加、乘减算式的含义,知道乘加、乘减算式的运算顺序, 并能正确计算。 2.使学生根据图意列出乘加算式,能联系具体情境理解运算顺序;初步体会一些数学内 容的内在联系和规律,发展初步的思维能力。 3.使学生在参与数学学习活动的过程中,逐步养成认着观察、独立思考等习惯,获得成 功的体验,增强数学学习的兴趣。 教学重点:教学重点:乘加、乘减计算。 教学难点:教学难点:乘加、乘减含义。 教教 具:具:黑板贴、直尺、多媒体课件等。 学学 具:具:白纸 1 张、红色笔 1 支、蓝色笔 1 支。 教学过程:教学过程:设计意图设计意图 一、游戏导入一、游戏导入 师:你们喜欢做游戏吗?那我们来做个小游戏。 出示:“比比谁算得快” 师:1、2 组完成 2+3+4+5+6=,3、4 组完成 2+2+2+2+2= ,完成之后举起小手。 师:我发现 3、4 组比较快,谁来说一说?今天获胜的是 3、4 组。公平吗?你是怎么想的? 过渡:今天学习的知识和这个也有关。 二、学习新知二、学习新知 1、出示:情境图 师:今天是学校的社团日。看,这是生物小组的同学们养 的金鱼。仔细观察,你能找到哪些数学信息? 指名回答。 2、列式。 师:你想怎样列式?先自己想一想。 在练习纸上列出算式。 (学生可能出现:4+4+4+1 34+1 44-3 ) (教师巡视) 同桌间互相说一说。 (教师巡视) 展示:连加算式。结合情境交流算式的含义。具体说一说 每个数所表示的意思。 激发学生学习的兴趣, 巩固学生对乘法含义的理 解,为乘加、乘减的学习 做铺垫。 通过充分交流,使学 生能结合具体情境理解乘 加的含义,了解乘加算式 计算时先算乘法再算加法, 能正确计算乘加算式的得 数。 通过比较,使学生认 识到乘加算式较连加算式 的联系。 展示:乘加算式。结合情境交流算式的含义。追问:34 表示什么?加 1 呢? 3、计算乘加。 像这样既有乘法又有加法的算式,叫乘加算式。 (板书:乘 加) 师:像这样的乘加算式该怎样计算呢?自己先想一想,再 和同桌说一说。 结合情境交流乘加算式的运算顺序。 (4 个鱼缸中有三个鱼 缸的金鱼都是 4 条,可以用 34,34 等于 12,再加上最后鱼缸 里的 1 条,就是 13 条。 ) (板书:计算过程) 4、比较。 师:刚才同学用两种不同的方法解决了这个问题,它们之 间有什么联系吗?谁来说一说? 5、乘减。 师:还有一个同学的方法跟大家不一样。 展示:乘减算式, 师:请大家来听一听他的想法。 (结合情境交流算式的含义, 师适当引导) 。 (老师结合情境,具体说一说。 ) 像这样既有乘法又有减法的算式,叫乘减算式。 (板书:乘 减) 师:像这样的算式该怎样算? 结合情境交流乘减算式的运算顺序。 6、小结。 师:今天我们学习了乘加、乘减算式,像这样的算式都是 先算什么,再算什么? 小结:在乘加、乘减算式里,要先算乘法,再算加法或减 法。 三、巩固练习。三、巩固练习。 1、科学小组的难题“想想做做”第 1 题。 师出示题目,生说信息,独立完成。 指名学生说说不同算式的含义以及运算顺序。 2、数学小组的欢乐 “想想做做”第 2 题。 游戏砸金蛋。生砸并答,说说算式的运算顺序。 3、强老师发福利“想想做做”第 3 题。 游戏砸超级大金蛋。全班一起砸,生独立完成。指名 学生说得数。 提问:第一组算式的得数为什么都是相同的? 说明:2 个 5 加上 1 个 5 就是 3 个 5,下面的算式 35 也 是 3 个 5, “三五十五”所以得数相同。3 个 5 再加 1 个 5 是 4 个 5, “四五二十” ,4 个 5 再加 1 个 5 是 5 个 5, “五五二十五” 。 四、全课总结。四、全课总结。 全课总结:学到这里,今天这节课就快结束了,你今天学 习了什么知识?有什么收获? 五、拓展延伸。五、拓展延伸。 1、美术小组的难题“想想做做”第 4 题。 (1)先让学生说规律,接着画 5 个圆,再看图列式解决前两 个问题。 运用游戏,激发学生 的兴趣。帮助学生更好地 掌握乘加、乘减两步计算 式题的运算顺序。 用超级大金蛋将学生 的兴趣提到最高点,再以 静制动,既做了很好的衔 接,又起到了收心的作用。 通过练习,帮助学生理解 相邻两句口诀之间的练习, 将之用在以后的学习,提 高计算技能。 交流:求一共画了多少个蓝色的圆就是求什么?求一共画 了多少个圆,就是求什么? (2)独立完成第(3)题。 交流:这题列式时时怎样想的? 2、阅读 P32 页, “你知道吗” 。 板书设计:板书设计: 乘加、乘减乘加、乘减 4 + 4 + 4 + 1 = 13 3 4 + 1 = 13 12 4 4 3 = 13 16 教学反思:教学反思: 创新思考如下: 一、导入 参阅了大量的教学设计后,我了解到教师们常用口答乘法算式的得数、背口诀等作导入, 都可以对旧知有效地复习,堪称“经典” 。而我使用的是“比一比看谁算的快” ,并未使用 “经典”的原因有二。 1、学情:考虑到我的授课时间是周五下午第二节,学生的学习状态欠佳,为吊起学生 的胃口,所以采用了比一比的形式进行导入,激发学生的兴趣。 2、教材:教材在 5 的乘法口诀前、6 的乘法口诀后穿插乘加、乘减的原因是什么?一 是让学生学会根据某句乘法口诀推算出与它相邻的另一句口诀。二是生活中也常出现加数不 都相同的情况,这时就可以用乘加、乘减帮助我们进行快速计算。 我在导入中设计分组完成“2+3+4+5+6=” 、 “2+2+2+2+2=”就是在考虑了以上两个因素 后产生的。学生在计算“2+2+2+2+2=”时大都会将加法转化成乘法,用“二五一十”进行 快速计算,所以“2+2+2+2+2=”的计算时间要远少于“2+3+4+5+6=” 。游戏不仅复习了 2 的 口诀,加强了学生对乘法的含义的理解,游戏的直观结果更让学生认识到乘法的简便性。也 为乘加、乘减的出现做了铺垫当加数不完全相同的时候,可用乘法和加、减法进行混合 运算。另外“2+3+4+5+6=” 、 “2+2+2+2+2=”的题目难度也比较低,能力较弱的学生也可以 完成。 二、教学 我用学校的社团日作为教学背景,从例题到练习,带着孩子在生物小组、科学小组、数 学小组、美术小组进行不同的教学活动。旨在用故事吸引学生,让学生主动参与到教学中, 因为只有学生主动了,教学才会深得奇效。 1、例 7 的教学中,我先请学生仔细观察,再从情境图中找出数学信息。这里的数学信 息指的不仅是从图中的条件,还有问题。这是对学生审题、读题习惯的培养。在列式的环节 中,我旨在让学生发散思维,让他们在思考后,在白纸上列式不同层次的学生都发挥自 己的水平,做到了全体兼顾。在接下来的几个环节中,我都以学生说为主,教师引导为辅, 给学生充分的表达机会,注重培养他们的口语表达能力和逻辑思维能力。 2、在“想想做做”第 1 题中,我稍作变动,只保留情境图,删去了题目中的算式。因 为经过几次试上,我发现学生的水平完全能达到自己列式计算。这里对题目的轻微改动是对 本节课所学知识的概括、巩固和深化,十分有效。 3、在“想想做做”第 2 题和第 3 题中,我再次运用游戏,激发学生的兴趣。砸金蛋是 一个经典的游戏,深受学生喜爱。我将第 2 题的 6 个算式藏在金蛋中,请表现好的学生砸金 蛋,是对学生行为的正强化。学生欢快的解决这 6 枚金蛋后,我又请出霸王蛋,将学生的兴 趣提到最高点,一声锤响后,第 3 题的 3 组算式呈现在黑板上,这时候以静制动,让学生打 开书本完成第 3 题。既做了很好的衔接,又起到了收心的作用。
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