1、课前准备1生字卡片,带学生做一次踩影子的游戏,制作多媒体课件。2预习生字,在家长的协助下,在不同的地方,以自己为中心,分辨前、后、左、右。课时安排2 课时。教学过程一、游戏引入,出示课题1课前体育游戏:同学们,我们一起到操场上去做“踩影子”的游戏好吗?在踩影子的过程中,大家要注意观察,并思考:你发现了什么?有什么感受?2教师和学生一起游戏,边玩边引导学生观察,启发学生发现影子的特点。再回到课内交流。预设:影子是黑的;影子紧紧跟着人;影子的方向会变化。3板书课文题目:影子。(1)指导学生读课题,注意读好后鼻韵母 yn,“子”读轻声。(2)指导识字:你有什么好办法记住“影”这个字?4多媒体课件帮助
2、识记:火红的太阳照在建筑物上,在地上形成了影子。“日”就代表太阳,“京”就代表建筑物,“彡”就代表影子。设计意图:爱玩是孩子的天性。合理利用信息技术的帮助指导学生,能使学生对影子有更感性的认识, 从而深刻地体会到语文课的丰富多彩,在愉快的环境中引发学生探求知识的热情。回到课内交流,为学生提供口语交际的空间, 热烈的教学气氛为教学创造了一个良好的开端。指导学生在具体的语言环境中识字、学词,增强了学生对识字的信心和成就感。二、熟读课文,自主识字1导学:有一个人和我们一样做过踩影子的游戏。他还写下了一首儿歌, 你们想知道这首儿歌是怎么写影子的吗?请打开书自己读一读吧!(自由读文)2导问:怎样才能把课
3、文读好呢?预设:(1)在读书中遇到不认识的字,可以用笔圈上,请拼音帮忙,也可以请同学帮助,还可以查字典(2)把最难读的那一行多读几遍。这样就会越读越流利。3教师组织学生自由读课文。4创设摘葫芦游戏情境,检查字音,识记生字。(1)播放课件,师创设情境:同学们,葫芦兄弟来了,它们有了新的名字,就写在它们身上。快看,你叫得出它们的名字吗?(生试读)(2)开火车,引导学生个别读。(3)去掉拼音再读生字。导语:看,葫芦的帽子飞走了,如果你还能准确地叫出它们的名字,那它们就是你的好朋友了。(齐读)(4)指名摘葫芦,其他学生跟读。(5)教师进行激励性评价。设计意图:根据一年级学生的特点,创设游戏情境,增强学
4、生的识字兴趣。三、方法指导,集中识字1过渡:同学们真厉害,这么多生字宝宝都认识了,你是怎样记住这些生字宝宝的呢?2学生同桌交流识字方法:和你的同桌说一说吧!3教师引导学生汇报识字方法,教师根据学生汇报相机出示新偏旁。四、整体感知,引发思考1指名读课文,请同学们边听边想,读懂了什么?2根据学生回答相机出示课件,指导观察:影子都像什么?为什么说影子像小黑狗?影子是好朋友?说影子像“小花狗”行不行?为什么?设计意图:为学生创造大胆发言的机会,引导学生说出自己的独特感受,养成边读书边思考的好习惯。创设情境,让学生真实地体验到影子的特点以及课文语言的形象生动,培养语感,激发学生学语文,用语文的热情。五、
5、指导写字1出示田字格中的“在”字,引导学生观察:看看这个字是由几笔写成的?和“左”比较,有什么不同?(“左”字右下方是“工”字,“在”字右下方是个“土”字,“在”字比“左”字多一笔竖。)2教师示范“在”字的写法,学生边观察边书写,把“在”字一笔一笔地写出来。强调第三笔是竖。3教师在田字格中范写,请学生仔细观察每一笔的占格位置。4练写。(教师巡视和指导,对个别写得不成功的同学多加指导。)5展示学生作品,提出意见和建议。设计意图:通过对比观察,学生发现了“在”字与“左”字的区别,强调了学生书写时的易错之处,避免了学生写错字现象的发生。教师示范板书“在”字的笔顺,带领学生一笔一笔地写下来,不仅提高了学生的观察能力,而且极大地调动了学生写好字的热情。