1、 A.6 30 120 B.6 120 120 C.3 60 120 D.6 120 60 试题编号:20190830111752598 试题类型:单选题 标准答案:D 3. 运行如下所示的程序,变量“sum”的值是( ) A.50 B.55 C.45 D.60 试题编号:20190830111752582 试题类型:单选题 标准答案:B 4. 运行程序,输入 cdefgh 后,变量“字符串”的值是( ) A.hfd B.dfh0 C.0dfh D.dfh 试题编号:20190830111752488 试题类型:单选题 标准答案:C 建立一个查询重名的系统,程序中的空缺处应该依次填写( ) 5
2、 . A. B. C. D. 试题编号:20190830111752660 试题类型:单选题 标准答案:B 6. 如图用列表做了一个随机抽签程序,程序中的空缺处应该填写( ) A. B. C. D. 试题编号:20190830111752676 试题类型:单选题 标准答案:D 7. 在 Scratch3 中,关于列表描述错误的是( ) A.可以将列表的指定项进行删除或替换 B.建立列表时,可以同时建立名为“date”和“Date”的列表。 C.列表只能作用于指定的角色,不能作用于所有的角色。 D.列表和变量一样,都可以在舞台上显示或隐藏。 试题编号:20190830111752629 试题类型
3、:单选题 标准答案:C 8. 如图所示下面的三个程序,可以计算出既是 3 的倍数又是 5 的倍数的程序是( ) A.、 B.、 C.、 D.、 试题编号:20190830111752754 试题类型:单选题 标准答案:D 9刚结束的数学考试,满分是 100 分,成绩大于等于 90 的即为优秀,那么,判断分数为优秀的条件为( ) . A. B. C. D. 试题编号:20190830111752707 试题类型:单选题 标准答案:D 运行程序,输入 ABCDEF 后,小猫说出的内容是?() 10. A.0ABCDEF B.FEDCBA C.0FEDCBA D.ABCDEF0 试题编号:20190
4、830111752520 试题类型:单选题 标准答案:B 运行如下所示程序后,角色说出的数值为( ) 11. A.48 B.0 C.90 D.180 试题编号:20190830111752613 试题类型:单选题 标准答案:C 12. 自制如下所示的积木,运行程序后,角色在舞台上画出的图形为( ) A. B. C. D. 试题编号:20190830111752535 试题类型:单选题 标准答案:D 运行以下程序,输入一个三位数,程序计算出这个三位数各个数位上的数字之和,程序中的空白处应 该填写( ) 13. A. B. C. D. 试题编号:20190830111752723 试题类型:单选题
5、 标准答案:C 自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的 x 坐标,折返点的 x 坐标,一级 y 坐标,角色会 进行一次往返跑。程序中空缺出应该依次填写的内容为( ) 14. A. B. C. D. 试题编号:20190830111752551 试题类型:单选题 标准答案:C 依次输入两个数,然后将这两个数的值进行交换,可以实现该功能的程序是() 15. A. B. C. D. 试题编号:20190830111752738 试题类型:单选题 标准答案:C 二、判断题(共 10 题,每题 2 分,共 20 分) 如图所示,当单击绿旗运行程序后,“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( ) 1
6、6. 正确错误 试题编号:20190830111752837 试题类型:判断题 标准答案:错误 17. 自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,运行程序后,角色会逐渐变大,达到 100 后停 止变化。( ) 正确错误 试题编号:20190830111752824 试题类型:判断题 标准答案:正确 18. 运行如下所示程序,角色会前进 20 步。( ) 正确错误 试题编号:20190830111752818 试题类型:判断题 标准答案:错误 运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( ) 19. 正确错误 试题编号:20190830111752930 试题类型:判断题 标准答案:
7、正确 运行程序,利用变量显示计时时间,按下“A”键开始计时,按下“B”键停止计时。关于该程序效果 20. 的描述是错误的( )。 正确错误 试题编号:20190830111752852 试题类型:判断题 标准答案:错误 运行如下所示程序,连续按下 4 次空格键输入 4 个空格,则角色输出的数值为 4。( ) 21. 正确错误 试题编号:20190830111752770 试题类型:判断题 标准答案:正确 22. 执行如下所示程序,输入查询姓名,若输入“李强”则输出“王飞的序号是 4”,若列表中无此人,则 输出“查无此人”。( ) 正确错误 试题编号:20190830111752883 试题类型
8、:判断题 标准答案:正确 23. 该程序的作用是判断输入的年份是否为平年或闰年( ) 正确错误 试题编号:20190830111752915 试题类型:判断题 标准答案:正确 24. 手机运营商开展“回馈用户送流量”的活动,只有手机号码是“158”开头的用户才能参加活动,下面 的程序可以判断用户是否能参加活动的是( ) 正确错误 试题编号:20190830111752785 试题类型:判断题 标准答案:错误 25. 在 Scratch 中,列表和变量可以同名。如可以建立一个名为“数据”的变量,同时还可以建立一个名 为“数据”的列表( ) 正确错误 试题编号:20190830111752899
9、试题类型:判断题 标准答案:正确 三、编程题(共 5 题,每题 10 分,共 50 分) 行动纪录 1. 准备工作 (1)保留小猫角色 26. (2)白色背景 2. 功能实现 (1)单击绿旗,小猫在舞台中央的默认位置出发,在 1 秒内移动到舞台的随机位置; 重复执行 10 次滑行到随机位置。 (2)移动的过程中会画出走过的路线,同时会把小猫每次滑行的终点坐标信息记录在 列表“x 坐标”和“y 坐标”中。 (3)小猫移动结束,按下空格键后,清空屏幕,程序能够调取列表中的坐标信息复原 小猫的移动过程:小猫从舞台中央的默认位置出发,通过调取列表“x 坐标”和“y 坐 标”中的数据,复原小猫在舞台上随
10、机移动的过程,并画出行走留下的痕迹。 试题编号:2019083102 试题类型:编程题 标准答案: 数列求和 1. 准备工作 (1)保留小猫角色 27. (2)白色背景 2. 功能实现 (1)点击绿旗后,计算 1,-2,3,-4,5,-6, .-100 的和。 (2)小猫说“和是.”两秒。 试题编号:2019083104 试题类型:编程题 标准答案: 逆序输出 1.准备工作 (1)保留小猫角色 28.(2)白色背景 2.功能实现 (1)点击绿旗后,随机产生一个 10-9999 的数,例如 872,小猫说“产生的随机数是.” 两秒。 (2)计算出逆序,例如 278,小猫说“这个数字的逆序是.”两
11、秒。 试题编号:2019083103 试题类型:编程题 标准答案: 班级名称 1.准备工作 (1)保留小猫角色 (2)白色背景 29.2.功能实现 (1)点击绿旗后,询问“请输入年级数”,等待输入年级数。 (2)询问“请输入班级数”,等待输入班级数。 (3)定义列表“全校班级”,假设每个年级的班级数相同,所有班级名称自动生成并 保存到“全校班级”中。例如,输入年级数为 5,输入班级数为 8,可以看到舞台上列 表“全校班级”的内容为:1(1)班、1(2)班.5(7)班、5(8)班。 试题编号:2019083101 试题类型:编程题 标准答案: 演出即将开始 在剧场里,一场演出即将开始,导演坐在导播室里注视着舞台,在他的右侧吊着一个可 以自动显示时期和时间的大屏。 1. 准备工作 30. 删除所有角色。 选择背景“Theater”。 2.功能实现 (1)舞台右侧的大屏幕上可以自动实时显示当前的日期和时间,日期和时间如图所 示。 (2) 用按键来模拟开关,控制演出大厅的灯光,反复按下空格键可以打开和关闭大厅 的灯光,打开和关闭交替进行。 (3)利用上移键和下移键控制舞台的亮度,按下上移键,灯光变亮;按下下移键,灯 光变暗(注意,当利用空格键关闭灯,上移键和下移盘不能控制等灯光亮度,只有打开 灯后,才可以控制亮度)。 试题编号:2019083105 试题类型:编程题 标准答案: