1、第12章Linux socket网络编程基础 网络通信基础网络通信基础 BSD Socket TCP网络通信编程网络通信编程BSD Socket UDP网络通信编程网络通信编程使用使用TCP实现简单聊天程序实现简单聊天程序2022-1-202OSI模型及TCP/IP协议模式 2022-1-203TCP/IP体系结构及各层协议 2022-1-204IP地址分类 2022-1-205IP地址划分 类别前8位(二进制) 点分十进制第一字节范围默认子网掩码广播地址网络数A0XXXXXXX1126(127为回环地址) 255.0.0.0X.255.255.255126B10XXXXXX128191255
2、.255.0.0X.X.255.25516384C110XXXXX192223255.255.255.0X.X.X.2552097152D1110XXXX224239N/AN/AN/AE1111XXXX240254N/AN/AN/A2022-1-206网络数据包封包与拆包过程 2022-1-207数据包接收拆包分类流程 2022-1-208以太网链路层数据帧格式 2022-1-209IP数据包头 2022-1-2010TCP包头 2022-1-2011UDP数据包头 第12章Linux socket网络编程基础 网络通信基础网络通信基础 BSD Socket TCP网络通信编程网络通信编程BS
3、D Socket UDP网络通信编程网络通信编程使用使用TCP实现简单聊天程序实现简单聊天程序2022-1-2013类比电话通信,面向连接的socket通信实现 2022-1-2014通信过程首先,服务器端需要做以下准备工作:(1)调用socket()函数。建立socket对象,指定通信协议。(2)调用bind()函数。将创建的socket对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定。(3)调用listen()函数。使socket对象处于监听状态,并设置监听队列大小。客户端需要做以下准备工作:(1)调用socket()函数。建立socket()对象,指定相同通信协议。(2)应用程序可以显式的调用bi
4、nd()函数为其绑定IP地址和端口,当然,也可以将这工作交给TCP/IP协议栈。接着建立通信连接:(1)客户端调用connect()函数。向服务器端发出连接请求。(2)服务端监听到该请求,调用accept()函数接受请求,从而建立连接,并返回一个新的socket文件描述符专门处理该连接。然后通信双方发送/接收数据:(1)服务器端调用write()或send()函数发送数据,客户端调用read()或者recv()函数接收数据。反之客户端发送数据,服务器端接收数据。(2)通信完成后,通信双方都需要调用close()或者shutdown()函数关闭socket对象。 2022-1-2015BSD S
5、ocket网络编程API socket2022-1-2016Socket参数说明第一个参数用来指明此socket对象所使用的地址簇或协议簇.2022-1-2017Socket参数说明第二个参数为socket的类型。 2022-1-2018BSD Socket网络编程API bind完成此步,该socket拥有了本地IP地址,端口,通信协议,不能接收客户端的请求,但可以向服务器发起连接。2022-1-2019Bind参数说明第二个参数是一个指向sockaddr结构的指针。 struct sockaddr只是提供地址类型规范,根据不同的应用,sockaddr需要选用不同的类型。2022-1-202
6、0地址结构体定义- UNIX域套接字 2022-1-2021地址结构体定义- IPV4 2022-1-2022端口与IP地址2022-1-2023BSD Socket网络编程API listen第一个参数是绑定了IP及端口信息的socket文件描述符。第二个参数为请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务器端相连时, 此值表示可以使用的处于等待的队列长度。listen 函数将绑定的socket文件描述符变为监听套接字,完成此步: 服务器已经准备接收客户端连接请求了。2022-1-2024BSD Socket网络编程API客户端发起连接 connect其第一个参数为socket返回的文件描述符
7、。第二个参数储存了服务器端的地址(包括服务器的IP地址和端口信息)。第三个参数为该地址的长度。如果执行成功,此函数将与地址为addr的服务器建立连接,并返回0,如果失败则返回-1。正确完成此步:客户端socket拥有了目的IP,端口信息。2022-1-2025BSD Socket网络编程API服务器接收连接 accept 第一个参数是监听网络后的socket文件描述符。第二参数为struct sockaddr 类型的地址空间首地址,第三个参数为该段地址空间长度,因此第二个参数用来存储客户端的IP地址和端口信息,以便为客户端返回数据。需要注意的是,如果执行成功,此函数将返回一个新的文件描述符以标
8、识该连接,从而使原来的文件描述符可以继续等待新的连接,这样便可以实现多客户端。如果执行失败,将返回-1。至此,两端的连接已经建立,而服务器端又是如何区别多个连接的呢?2022-1-2026如何区分多个客户端对于任何一个TCP连接,最重要的信息包括源IP:源端口,目的IP:目的端口四个信息。例如,客户机192.168.0.10/24的3000、4000两端口同时向服务器192.168.0.100/24的80端口发起两个连接,在服务器端是如何区别两个连接的呢?2022-1-2027BSD Socket网络编程API读/写socket 2022-1-2028BSD Socket网络编程APIsend
9、/recv第一个参数为发送的目标socket对象;第二个参数为欲发送的数据位置;第三个参数为数据的大小;第四个参数操作flags,支持的值为0或MSG_OOB(发送带外数据)等。对套接字调用write()的行为与将flags设置为0的send()的行为完全相同。如果执行成功,此函数将返回发送数据的大小,如果失败,将返回-1。2022-1-2029BSD Socket网络编程API 关闭socket对象 close/shutdownhowto=0这个时候系统会关闭读通道,但是可以继续往socket描述符中写。howto=1关闭写通道,和上面相反,此时只可以读。howto=2关闭读写通道,和clo
10、se一样,在多进程程序里,当几个子进程共享一个套接字时,如果使用shutdown,那么所有的子进程都将不能操作,这时只能使用close()函数来关闭子进程的套接字描述符。第12章Linux socket网络编程基础 网络通信基础网络通信基础 BSD Socket TCP网络通信编程网络通信编程BSD Socket UDP网络通信编程网络通信编程使用使用TCP实现简单聊天程序实现简单聊天程序2022-1-2031面向无连接通信模型 2022-1-2032BSD Socket网络编程API sendto/ recvfrom 第一个参数为发送的目标socket对象。第二个参数为欲发送的数据信息。第三
11、个参数为发送数据的大小。第四个参数为flags,如send函数所示。第五个参数欲发送数据的目标地址,其结构体前面已经介绍。第六个参数为此结构体的大小。2022-1-2033BSD Socket网络编程API getsockname / getpeername获得一个套接字(这个套接口至少完成了绑定本地IP地址)的本地地址。如果成功则返回0 ,如果发生错误则返回-1。第1个参数为欲读取信息的socket文件描述符第2,3个参数分别为存储地址的内存空间地址和大小。getpeername()函数将取得一个已经连接上的套接字的远程信息(比如IP 地址和端口)。 2022-1-2034应用示例使用 AF
12、_UNIX实现本机数据流通信示例 见代码使用AF_INET实现UDP点对点通信示例 见代码第12章Linux socket网络编程基础 网络通信基础网络通信基础 BSD Socket TCP网络通信编程网络通信编程BSD Socket UDP网络通信编程网络通信编程使用使用TCP实现简单聊天程序实现简单聊天程序2022-1-2036服务端运行结果(IP地址为192.168.0.93) 2022-1-2037客户机运行结果(IP地址为192.168.0.133) 此程序只实现一端到端的数据传递,且只能一发一收的方式 。具体见代码分析。2022-1-2038习题(1)七层模型与TCP/IP协议模型比较,各层完成的基本功能,对应的各层最主要功能是什么?(2)写出你所知道的网络设备、网络协议其简单工作原理描述,并列出其工作在TCP/IP协议栈的哪一层。(3)试写出网络数据的封包与拆包过程。并分析说明TCP、IP、UDP数据包头信息。(4)IP地址的如何区分,A、B、C类地址范围,哪些地址是私有地址,能够实现子网合并和拆分。子网掩码是什么,怎样计算一台主机的网络ID和主机ID。将192.168.0.1/24网段划分成8个子网,写出网络ID,主机ID范围,广播地址,子网掩码。(5)为什么办公区的私有IP地址主机可以连接到internet,NAT的功能是什么?