1、悠悠,最近青青大草原要举办一场知识问答比赛,我想在把之前的口算小游戏改一改。怎么改呢?开始变量“i”问题列表长度?结束否是试一试用列表来管理这些问题。村长,我想在知识问答程序中自动更换问题,该怎么做呢?3+4=数据(列表值)数据(列表值)数据(列表值)编号列表长度列表名列表值列表由列表名和列表值组成。一般情况下,可以采用列表名和编号组合的方式访问某项列表值。开 始结 束是否添加角色和背景角色、变量初始化设置用户输入“回答”“回答”是否与口算题答案匹配?输出答对提示提问者提问输出答错提示变量值加10变量值减10新建“问题”、“答案”列表随机更换问题新建列表并加入列表值新建列表并加入列表值温馨提示
2、:新建问题、答案两个列表,并确保问题和答案一一对应。新建“i”变量“i”的值设为1至“问题”列表长度之间的随机数随机更换问题询问第“i”项“问题”新建变量,并编写新建变量,并编写脚本脚本参考脚本:编写编写脚本脚本参考脚本:如果如果“回答回答”与与“问题问题”对应对应的(第的(第i项)答案匹配,项)答案匹配,那么那么回答正确,回答正确,否则否则回答错误。回答错误。开 始结 束变量“i”的值设为1至“问题”列表长度之间的随机数用户输入“回答”“回答”是否与口算题答案匹配?输出答对提示询问第“i”项“问题”输出答错提示变量值加10变量值减10输出“得分”试一试用描述上述算法。 请同学们完善作品,请同学们完善作品,并玩一玩吧!并玩一玩吧!3+4=