1、赏湖南美景赏湖南美景科目信息技术年级六班级六 1-六 6任课教师课型新授课时1 课时课题赏湖南美景教学目标知识与技能1学习 scratch 编程技能。2利用 Scratch 制作风景图冊。过程与方法1学习相册的界面设计。2了解用 scratch 编辑相册脚本。情感态度和价值观1培养学生的实践应用能力、审美情趣和创新意识。2培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习和评价的能力。教学重、难点重点:运用 scratch 软件对风景相册进行设计。难点:用 scratch 编辑相册脚本。教学准备机房、多媒体课件及资源。教学过程学习任务教师活动学生活动设计意图引入情境湖南有不少著名景点, 如长
2、沙的橘子洲、 衡阳的衡山等。 同学们对哪里的景点感兴趣呢?快来和小猫交流一下,看它能不能带你去看看!观看湖南风景相册。引出本课的项目任务,激发学生的学习兴趣,让学生在交流讨论中体验信息活动过程。课堂学习(一)界面设计1.上传背景步骤 1:搜集湖南相关景点的图片素材,可以通过互联网搜索、 下载图片, 也可以利用自己拍摄的风景照片。步骤 2:将所需的图片作为背景上传,对上传的每一张图片进行命名。 如长沙景点的图片可命名为“长沙” 。2.添加角色单击角色列表与设置区的“选择一个角色”图标, 从角色库中选择 “Cat” , 将角色命名为 “小猫” ,调整好角色的大小和方向,并将其拖动到舞台的适当位置。
3、观看教师演示,学会思考。学生学会观察,寻找图片的奥秘,从而激发探索的兴趣。(二)编写脚本单击角色列表与设置区的“小猫” ,针对角色“小猫”进行脚本编写。步骤 1:选择事件触发程序。在 “事件” 类中选择 “当绿旗被点击” 指令,并把它拖到脚本区。步骤 2:询问。用“侦测”类中的“询问 Whats your name?并等待”指令进行互动。你可以将“Whats yourname?”更改为你想问的问题,如“湖南风景如画,你想看看哪个城市的景点呢?” 。此时运行程序, 舞台上会弹出 “询问” 对话框, 输人回答,然后单击右侧的“”即可。步骤 3:判断。如果回答的内容是“长沙” ,那么将背景图片切换成
4、命名为“长沙”的背景图片。以上算法描述可以用 “控制” 类中的 “如果那么”指令实现。 “如果”的后方还需要嵌入判断的条件。 此例中,判断的条件“ 回答=长沙” ,可用 “运算” 类中的指令来协助实现。 其中, “回答”在“侦测”类指令中可以找到,它对应的是在“询问”对话框中填入的内容。根据判断的结果来控制程序流程的程序结构称为选择结构。其功能是:当条件式成立时,执行嵌入的指令; 当条件式不成立时, 不执行嵌入的指令。观看教师演示,学会思考。学生学会观察,寻找图片的奥秘,从而激发探索的兴趣。巩固与练习请大家完成教材中“练功坊”的内容。学有余力的同学还可以阅读“知识宫”的内容,并练习“益智园”的内容。操作、练习、巩固通过评比,培养学生审美情趣,提高学生的审美能力,培养学生的成就感和学习兴趣。教学反思