3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(公开课009,信息技术).ppt

上传人(卖家):老黑 文档编号:217620 上传时间:2019-12-09 格式:PPT 页数:14 大小:5.31MB
下载 相关 举报
3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(公开课009,信息技术).ppt_第1页
第1页 / 共14页
3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(公开课009,信息技术).ppt_第2页
第2页 / 共14页
3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(公开课009,信息技术).ppt_第3页
第3页 / 共14页
3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(公开课009,信息技术).ppt_第4页
第4页 / 共14页
3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(公开课009,信息技术).ppt_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
资源描述

1、第4课 鲨鱼捕小鱼,闽教版小学信息技术六年级下册,通常,动画有可变的背景及诸多角色,且角色的动作逼真、可爱。在scratch软件中,可以根据动画情节需要,从背景和角色库中选择恰当的背景和角色,还可以通过scratch造型编辑器,对角色造型进行编辑修改,创设不同的脚本,赋予角色不同的动作和效果等,从而设计出丰富多彩的动画。,学习任务,用scratch软件设计的鲨鱼捕小鱼、仙人掌与马的对话的动画画面。,探究活动,在学习与生活中,我们经常需要对某种情形做出选择,如根据天气情况决定出门是否带伞。在scratch动画中,同样需要让角色“聪明”起来,能根据条件执行不同指令,完成不同动作。,1.明确动画情景

2、及动画技术问题与技术手段 (1)鲨鱼捕获小鱼的动画情景 在海洋中,鲨鱼在自由游动的过程中,嘴部碰到自由游动的小鱼头部时,鲨鱼会捕获小鱼。 (2)鲨鱼捕获小鱼的技术问题 小鱼碰到舞台边缘后如何改变游动方向?怎样判定鲨鱼的嘴部是否碰到小鱼头部,碰到小鱼后如何被捕获?,明确动画情景及相关技术问题,了解指令功能,活动一:,活动主题:制作鲨鱼捕获小鱼动画,(3)鲨鱼捕获小鱼的动画技术手段 小鱼碰到舞台边缘后只是掉头,继续游动,可用 实现。鲨鱼碰到舞台边缘后,除了掉头,还需要改变行进的方向,可用 实现。小鱼头部碰到鲨鱼嘴部后消失,可在鲨鱼嘴部添加一个红色小圆,当侦测到小鱼头部颜色碰到鲨鱼嘴部红色时,小鱼隐藏起来,侦测可用指令 实现。,2.了解指令功能,设定角色的旋转模式为:左右翻转或不翻转或任意。,如果角色有多个造型,执行该指令,舞台中的角色会切换到下一个造型。,侦测角色是否碰到指定对象,根据侦测情况返回“真”或“假”结果值。指定对象可以是:鼠标指针、边缘或舞台中其他角色。,侦测两种颜色是否碰到。,暂停脚本运行,等待指定秒数后继续执行。,选择背景及角色,编辑角色造型,活动二:,注意:鲨鱼三个造型都要加红点。,编写并测试脚本,活动三:,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 小学 > 综合实践 > 3-6年级综合实践活动(通用版)
版权提示 | 免责声明

1,本文(3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(公开课009,信息技术).ppt)为本站会员(老黑)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!


侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|