3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(市级公开课008,信息技术).pptx

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1、大家好,玩转名人名画,Scratch,1.原名画作品应该以什么方式导入: A “舞台背景”方式( ) B “角色”方式( ) C 两种方式都需要导入( ) 2.动画中弹琴的“手臂”应设计为: A 背景 ( ) B 角色( ) 3.“弹琴的手臂” 是怎么制作出来的? A 自己绘制( ) B 借助原名画作品制作( ),活动一:名画案例赏析,要求:以2人小组为单位,欣赏弹琴的少女 Scratch案例,分析思考以下三个问题,做出选择:,CATACT ME,借助原画, 怎么制作“手臂角色”呢?,活动二:名画角色制作,桌面 学习资料 弹钢琴的少女手臂角色制作.wmv,CATACT ME,要求: 独立完成“

2、手臂” 角色的制作。,活动二:名画角色制作,遇到困难,可以重新观看视频小秘籍, 也可以向你的小组成员请教。,桌面 学习资料 名画 弹钢琴的少女.jpg,活动三:让名画动起来,如何设计这个作品的Scratch程序,让名画动起来呢?,要求: 1.以4人小组为单位,一起讨论一下你们小组的设计思路? 用时3分钟。,2.请大家独立完成任务后,报给你的四人组组长,最先完成的小组,奖励 1 个小标致。,步骤要求: A. 分析设定角色 B. 设计角色动画的程序思路 C. 选择自己能完成的星级任务,完成动态名画。,为名人名画献礼,步骤要求: A. 分析设定角色 B. 设计角色动画的程序思路 C. 选择自己能完成的星级任务,完成动态名画。,大组内,推选出一幅优秀作品,进行全班展示交流,为名人名画献礼,玩转名人名画,Scratch,动画绘本创编初探,

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