1、 1.矢量绘画更加多样矢量绘画更加多样2.图形定位更加精确图形定位更加精确3.丰富多彩的颜色匹配管理丰富多彩的颜色匹配管理4. 增强矢量和位图图样填充增强矢量和位图图样填充5.精彩的排版效果精彩的排版效果6.支持了大部分图象格式的输入与输出;几乎与其他软件支持了大部分图象格式的输入与输出;几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。可畅行无阻地交换共享文件。矢量图形的主要特征是图形可任意放大或缩小而不失真,且图像文件小,但是图像色彩不够丰富,无法表现逼真的景物。CDR:是CorelDRAW的标准文件格式位图图像的主要特征可以表现出色彩丰富的图像,逼真表现自然界各类景物的图像效果,但是不能任意放大或
2、缩小,且图像文件较大一、填空题一、填空题1CorelDRAW是加拿大Corel公司的产品,是一种直观的图形设计应用程序,具有强大的 制作和处理功能。2矢量图使用 来描述图形,是以数学的方式来定义直线或者曲线的;矢量图形的主要特征是 ,且 ,但是 ,无法表现逼真的景物。3位图也称为点阵图,它是以 组成的图案;当放大位图时,可以看见构成整个图像的 。扩大位图尺寸的效果是 ,会使线条和形状显得参差不齐。同样缩小位图尺寸是减少像素来使整个图像变小,会使 。位图图像的主要特征可以表现出 ,逼真表现自然界各类景物的图像效果,但是 任意放大或缩小,且 。4 CorelDRAW的工作界面主要由 、 、 、 、
3、 、 、属性栏等一些通用元素组成。5CorelDRAW X8完善的内容环境和强大的平面设计功能为设计师提供充分的施展舞台,是 、 、 和 等方面的神奇利器。6灰度是一种黑白模式的色彩模式,但与黑白二色的位图不同,从 有256种不同等级的明度变化。7在保存文件时,系统默认的保存格式为 ,这是CorelDRAW的专用格式,如果想保存为其他格式,可以通过“文件”菜单中的 命令来完成。8“视图”菜单中提供了 、 、 、 、 以及、 6种视图显示模式,可以根据需要在绘图过程中加以选择。)案例图案例1案例2本章目录2.22.32.42.5艺术笔工具形状工具组矩形工具椭圆形工具2.12.7多边形工具组2.6
4、三点矩形工具和三点圆形工具手绘工具组本章目录2.92.102.112.12填充方式智能填充工具滴管工具组交互填充工具组2.82.14裁剪工具组2.13度量工具组文本工具2.15轮廓工具组本章2.1 2.1 手绘工具组手绘工具组 绘制线条的工具主要在“手绘工具组”中,包括“手绘”、“2点线”、“贝塞尔”、“钢笔”、 “B样条”、“3点曲线”、“折线”、“智能绘图”8个工具。 1手绘工具 单击“手绘工具”按钮,将鼠标移到页面中,在需要绘制的地方,单击确定线段的第一个点,移动鼠标到第二个点的位置,单击绘制出一条线段;也可按住左键拖动鼠标绘制出一条曲线。 2贝塞尔工具 “贝塞尔工具”主要用来绘制平滑、
5、精确的曲线。单击“贝塞尔工具”按钮,将鼠标移到页面中,在需要绘制的地方,单击确定线段的第一个点,如果绘制直线,指向要结束线条的位置,然后单击;要绘制曲线,请拖动鼠标以定义曲线,如果要限制曲线增量为 15 度,可以在拖动鼠标时按住 Ctrl 键。停止绘制,按空格键。 3钢笔工具 绘制曲线段,在要放置第一个节点的位置单击,然后将控制手柄拖至要放置下一个节点的位置。松开鼠标按钮,然后拖动控制手柄以创建所需的曲线;绘制直线段,在要开始该线段的位置单击,然后在要结束该线段的位置单击;完成绘制,双击;添加节点,指向要添加节点的位置,然后单击;删除一个节点,请指向该节点,然后单击。本章2.2 艺术笔工具 利
6、用“艺术笔”工具可以创造出多种图案和笔触效果,“艺术笔”工具在属性栏中为用户提供了“预设” 、“笔刷” 、“喷罐” 、“书法” 、“压力” 5种样式。选择一种绘图模式,沿着所需的路径拖动,就像在纸张上用笔画图一样,效果如图2-11所示。使用鼠标拖动绘制时,同时按住键盘上的向上箭头键或向下箭头键,可以模拟笔压力的变化,并更改线条的宽度。本章2.3 形状工具组1.形状工具运用“形状工具”可以调整图形对象的节点以实现造型,也可以随意添加节点或删除节点。(1)节点的三种形式CorelDRAW为用户提供了三种节点编辑形式:尖突、平滑和对称。这三种节点可以相互转换,实现曲线的变化。本章2.3 形状工具组1
7、.形状工具(2)编辑节点的基本操作 节点的添加:选择需要编辑的曲线,单击“形状工具”,将光标放在需要添加节点的位置上,单击鼠标右键,选择“添加”命令,可添加节点。或者直接使用形状工具在需要添加节点的位置上双击,添加节点。 节点的删除:选择需要编辑的曲线,单击“形状工具”,将光标放在需要删除的节点上,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“删除”命令,可删除节点。或者直接使用形状工具在需要删除的节点上双击,删除节点。 节点的结合:单击“形状工具”,选择开放曲线上两个不相连的节点,单击属性栏中的“连接节点”按钮,或在任一节点上单击右键,在快捷菜单中选择“自动闭合”命令,两个节点连接在一起。 分割节点:选择
8、封闭曲线对象的某个节点,单击属性栏中的“断开节点”按钮,或单击右键,在快捷菜单中选择“打散”命令,这个对象即不再闭合。(3)直线与曲线的转换 单击“形状工具”,选中要转换的节点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“到曲线”命令,直线被转换成曲线,反之亦然。本章2.3 形状工具组2.平滑工具 使用“平滑工具”可以平滑曲线的对象,以移除锯齿状边缘并减少节点数量。使用时,选中该工具,沿对象边缘拖动。要更改笔尖大小,在属性栏上的笔尖大小框中键入一个值,然后按 Enter 键。要设置应用平滑效果的速度,在速度框中键入一个值,然后按 Enter 键。3.涂抹工具 “涂抹”工具通过沿对象轮廓拉伸或收缩来对
9、对象进行造型。如果涂抹对象外部,在对象内部靠近边缘处单击,然后向外拖动;要涂抹选定对象内部,在对象外部靠近边缘处单击,然后向内拖动。4.转动工具 使用“转动工具”可以为对象添加转动效果。单击对象的边缘,按住鼠标按钮,直至转动达到所需大小。要定位转动及调整转动的形状,在按住鼠标按钮的同时进行拖动。本章2.3 形状工具组5.吸引工具 通过吸引节点对对象造形。在选定对象内部或外部靠近边缘处单击,按住鼠标按钮以调整边缘形状。若要取得更加显著的效果,请在按住鼠标按钮的同时进行拖动。6.排斥工具 通过推开节点对对象造形在选定对象内部或外部靠近边缘处单击,按住鼠标按钮以调整边缘形状。若要取得更加显著的效果,
10、请在按住鼠标按钮的同时进行拖动。7.沾染工具 使用“沾染工具”可以在图形中间通过拖曳的方法形成特殊的镂空效果,并且可以将图形的轮廓向外进行延伸或向内进行收缩。8.粗糙工具 使用“粗糙工具”可以将图形的边缘变为锯齿形状。要使选定对象变得粗糙,请指向要变粗糙的轮廓上的区域,然后拖动轮廓使之变形。本章2.4 矩形工具 使用“矩形工具” 可以绘制矩形、正方形和圆角矩形。单击工具箱中的“矩形工具”,在页面区域中按下左键拖动鼠标,在矩形框达到所需大小的时候,松开左键即可得到矩形。若直接双击“矩形工具”,则可创建出一个与页面大小相同的矩形。 选择“形状工具”,单击矩形的一个节点进行拖拉,可改变矩形的圆角程度
11、。也可在属性栏上的“边角圆滑度”文本框中输入数值,精确设置矩形的圆角度数。本章2.5 2.5 椭圆形工具椭圆形工具 单击工具箱中的“椭圆形工具”,在页面区域中按下左键拖动鼠标,在椭圆达到所需大小的时候,松开左键即可得到椭圆形。 在工作区中绘制出一个椭圆,选择“形状工具” 在椭圆上选择节点,在椭圆内部拖动节点到恰当的位置即可绘制饼形。也可以在属性栏中选择“饼形”并设置“起始和结束角度”以绘制饼形。同样也可以进行圆弧的设置。本章2.6 三点矩形工具和三点圆形工具 “三点矩形工具” 是通过3个点来绘制矩形的,在工具箱中单击“三点矩形工具”按钮,按住鼠标左键拖动鼠标到恰当的位置松开,此时,可以确定矩形
12、的一条边长,再继续拖动鼠标到合适的位置,单击即可绘制出一个矩形。 “三点椭圆形工具” 是通过3个点来绘制椭圆的,在工具箱中单击“三点椭圆形工具”按钮,按住鼠标左键拖动鼠标到恰当的位置松开,此时,可以确定椭圆形的一条轴长,再继续拖动鼠标到合适的位置,单击即可绘制出一个椭圆形本章2.7 多边形工具组1.多边形工具 单击工具箱中的“多边形工具”按钮,选择“多边形”,在工具属性栏中设置需要绘制的多边形边数。按住鼠标左键同时拖动鼠标,可绘制出一个多边形。2.星形工具 “星形工具”与“多边形工具”的使用方法相似,但要注意在“星形工具”属性栏中要设置好星形的“边数”和角的“锐度”。3.复杂星形 使用“复杂星
13、形工具”绘制星形与“星形工具”相似,但要注意在“复杂星形工具”属性栏中,“星形和复杂星形的锐度” 是指图形的尖锐度。设置不同的“边数”,图形的尖锐度也各不相同,端点数低于“7”的交叉星形,不能设置尖锐度。本章2.7 多边形工具组4.图纸工具 单击工具箱中的“图纸工具”按钮,在工具属性栏中设置需要绘制“图纸”的行数与列数。按住鼠标左键不放拖动鼠标,可绘制出网格。5.螺纹工具 单击工具箱中的“螺纹工具”按钮 ,在属性栏中设置需要绘制的类型。按住左键拖动鼠标,可绘制出螺纹。6.基本形状工具 单击工具箱中的“基本形状”按钮,在工具栏中的“完美形状”中选择想要的形状,按住鼠标左键同时拖动鼠标,可绘制出一
14、个形状。7.箭头形状工具 单击工具箱中的“箭头形状”按钮 ,在工具栏中的“完美形状”中选择想要的形状,按住鼠标左键同时拖动鼠标,可绘制出一个形状。本章2.7 多边形工具组8.流程图形状工具 使用“流程图形状工具”,可以绘制适用于不同流程效果的流程图形状。之后,可以填充上颜色和使用文本工具添加上文字,来说明流程的方向和步骤。9.标题形状工具 使用“标题形状工具”,可以绘制多种丝带对象和爆发形状效果。10.标注形状工具 使用“标注形状工具”可以对所制作的图形添加标注和文字来进行具体的说明。如果要移动标注形状所指示的位置,可以用“形状工具”选择标注形状的节点进行拖动,还可以将所绘制的标注形状变为文本
15、框,在其中输入文字。本章2.8 文本工具1.文本工具的基本属性2美术字文本(1)美术字的变换美术字文本在CorelDRAW中等同于图形对象,可以自由变换。如果想实现较为精细的变换,可以运用“变换”泊坞窗。本章2.8 文本工具2美术字文本(2)字符间距 选中文本对象,使用“形状工具”, 移动光标至右边的控制点,按住鼠标左键左右拖动,美术字的间距产生变化。当调整垂直排列的文本字符间距时,可以拖动左边的控制点拉大或缩小字符间距。(3)修饰美术字 拆分美术字:选择文本对象,执行菜单 “对象拆分美术字”命令,或按快捷键Ctrl+K,美术字文本被拆分成单个字符,可以对单个文字进行创意性编辑。 美术字转为曲
16、线:选择文本对象,执行菜单“对象转换为曲线”命令,或按快捷键Ctrl+Q,美术字文本就转换为矢量图形了。 拆分曲线:选择文本对象后,打开菜单执行“对象拆分曲线”命令,或按快捷键Ctrl+K,整体的文字图形拆分成若干闭合图形,删除“糖果”中某一笔画,以糖果图形替代,文字变得生动鲜活。 与图形结合:同时选中文本和图形,执行“对象合并”命令。二者结合成一个图形,重叠部分呈现露底显白,文本自动转换为曲线。本章2.8 文本工具(4)美术字转换段落文本在文本对象上单击鼠标右键,在弹出的菜单中,执行“转换为段落文本”命令,就将美术字转换为段落文本。(5)使文本适合路径 先画一个图形或一条曲线,加选文本对象,
17、打开菜单执行“文本使文本适合路径”命令,文本便自动与路径切合。 沿路径排列后的文字,可以在属性栏修改其属性,以改变文字沿路径排列的方式。 调整好文字位置后,要把文本与路径分离。选择路径文字,执行菜单“对象拆分在一路径上的文本”命令,文字便与路径分离。(6)矫正文本 应用“使文本适合路径”命令后,如果需要撤销文字路径,先把文本和路径分离,再选择路径文本,执行菜单 “文本矫正文本”命令,路径文本恢复原始状态。本章2.8 文本工具2段落文本(1)文本框 选择“文本工具”,按住鼠标左键在窗口拖动,显示文本框,可在其中直接输入文本。 取消文本框:执行菜单“文本段落文本框显示文本框”命令,取消该命令的复选
18、标记即可。(2)在图形内输入文本 在图形内输入文本可将文本输入到自定义的图形内。先绘制一个椭圆形或自定义一个封闭图形,选择“文本工具”,将光标移动到图形的轮廓线上,当光标变为垂直双箭头时,单击左键,在图形内出现一个随形的文本框,可在文本框里输入文本。本章2.8 文本工具2段落文本(3)文本与图形的链接选中文本对象,把鼠标移动到文本框下方的 控制点上。单击鼠标左键,光标变成 形状,把光标移动到图形对象上,光标变为 形状,单击图形,即可将文本链接到图形对象中。 (4)文本绕图排列在页面上输入段落文本,导入或绘制一个图形。在图形上单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择“段落文本换行”命令。保持图形的选取状
19、态,单击属性栏中的“段落文本换行”按钮,弹出下拉列表,选择绕图方式。将图形拖放到段落文本中。本章2.9 填充方式 选择需要进行填充的图形,打开“对象属性”泊坞窗,在“填充”项目中单击不同按钮,就可以选择不同的方式来进行填充。常见的填充方式有“无填充”、“均匀填充”、“渐变填充”、“向量图样填充”、“位图图样填充”、“双色图样填充”、“底纹填充”、“Postscript填充”。1.均匀填充“均匀填充”工具为对象进行单色填充。2.渐变填充渐变填充可为对象增加两种或两种以上的平滑渐进的色彩效果。(1)渐变类型 在“渐变填充”选项卡中,有4个渐变类型按钮,分别是“线性渐变填充”、“椭圆形渐变填充”、“
20、圆锥形渐变填充”、“矩形渐变填充”。选择不同的渐变类型进行填充,就得到不同的渐变填充效果。本章(2)颜色频带 颜色频带用于设置渐变起始节点、结束节点及其他所有节点的颜色。单击颜色频带上的节点后,单击“节点颜色”旁边的倒三角形图标,在弹出的界面中,可以为节点设置新的颜色。 如果需要在颜色频带上添加颜色节点,将鼠标指向要添加节点的位置并双击,即可在该位置添加颜色节点。此外,还可以为节点指定不透明度和位置。2.9 填充方式2.渐变填充(3)调和过渡“调和过渡”选项组用于设置渐变调和与颜色过渡效果,可以根据需要指定颜色节点之间的颜色调和方式,创建更加平滑的颜色过渡。本章2.9 填充方式3图样填充 “图
21、样填充”是在图形中间以各种类型的图案或位图进行填充。图样的填充类型共有3种,分别为“向量图样填充” 、“位图图样填充” 、“双色图样填充”。可以通过设置来调整所填内容的颜色、高度等,还可以在填充后应用“透明度工具”重新设置图形的透明度。4.底纹填充工具 底纹填充提供CorelDRAW预设的底纹样式,底纹样式模拟了自然景物,可赋予对象生动的自然外观。5. Postscript填充工具 Postscript填充是使用Postscript语言设计的特殊纹理填充。有些底纹非常复杂,因此打印或显示用Postscript底纹填充的对象时,用时较长。点击Postscript填充工具,打开Postscript
22、填充对话框,选择任一底纹,参数选项会列出与之相配的各种选项,修改参数数值,可以改变底纹样式。本章2.10智能填充工具 智能填充工具为对象的颜色填充提供了更多的可能,智能填充工具不仅能填充局部颜色和轮廓颜色,还能对有闭合线条包围的空白区域进行填充。智能填充工具的使用方法:用星形工具和椭圆形工具画一个五角星和一个圆形,把两个图形重叠在一起。选择智能填充工具,在属性栏里填充选项的颜色框里选择颜色,点击任一有闭合线条包围的区域进行填充。在属性栏里轮廓选项的颜色框里选择颜色,选择粗细合适的轮廓线,点击任一局部,可添加各种颜色的轮廓线。每个新色块都是一个新图形,可以任意拖动。本章2.11 滴管工具组1颜色
23、滴管工具 颜色滴管工具用来吸取颜色。在工具箱中选中“颜色滴管工具”,在属性栏中进行相关设置之后,在窗口中移动鼠标,光标所在处即可显示出当前的颜色信息,此时单击鼠标即可吸取颜色。将光标移到需要填充颜色的区域,再次单击鼠标,即可将吸取的颜色填充到该区域。2属性滴管工具 属性滴管工具用于复制对象的属性,如填充、轮廓和大小等,并可将其应用到其他对象上。属性滴管工具与颜色滴管工具的操作方法相同,通过单击鼠标吸取对象的属性,之后,自动切换至“应用对象属性”模式,再次单击可将吸取的对象属性应用到新对象上。本章2.12 交互填充工具组1交互式填充工具 交互式填充工具的填充方式包括无填充、均匀填充、渐变填充、向
24、量图样填充、位图图样填充、双色图样填充、底纹填充、Postscript填充。选择交互式填充工具后,可以直接在属性栏里设置填充参数。也可以在对象上直接拖动控制框的各个控制点,更加直观地进行调整。2交互式网状填充工具 交互式网状填充工具可以实现复杂多变的渐变填充效果,通过网格数量的设定和网格形状的调整,让各个填充色自由融合。使用交互式网状填充工具,通过操作属性栏里的各个选项来实现。本章2.13 度量工具组 度量工具组主要有5种工具,分别为“平行度量工具”、“水平或垂直度量工具”、“角度量工具”、“线段度量工具”和“3点标注工具”。1.平行度量工具 用于测量图形中两条平行线之间的距离。单击工具箱中的
25、“平行度量工具”按钮,在图中需要测量距离的一端单击,然后拖动鼠标到另一端,单击并移动鼠标,即可测量出这两条平行线之间的距离。2.水平或垂直度量工具用于测量水平或垂直方向两点之间的长度。本章2.13 度量工具组3.角度量工具 用于测量图形的角度。4.线段度量工具 专门用于测量线段上节点间的距离。单击工具箱中的“线段度量工具”按钮,移动鼠标到一条线段上,单击并移动鼠标,即可测量出线段的长度。5.3点标注工具通过应用两段导航线绘制出带箭头的折线,并且可以在线段终点处添加标注文字。本章2.14 裁剪工具组1.裁剪工具 选择裁剪工具,在绘图窗口中拖曳出一个矩形,创建裁剪框。设置完成后双击裁剪框内部,裁剪
26、框以外的部分将被剪掉,裁剪框内的图形被保留。可以通过控制点调整裁剪框大小,和矩形工具的用法一样。2.刻刀工具 刻刀工具可以将图形切割为多个图形,有“2点线模式”、“手绘模式”、“贝塞尔模式”3种切割图形的方式,可在其属性栏中设置。切割图形时,还可以设置生成的新对象之间的间隙,或使新对象重叠。3.橡皮擦工具 橡皮擦工具可以通过单击或涂抹的方式擦除不需要的图形。应用橡皮擦工具擦除图形时,还可以调整橡皮擦笔尖大小或形状,以完成更为准确的图形擦除工作。4.虚拟段删除工具 虚拟段删除工具可以删除画面中与所选框区域交叉重叠的部分,保留选框之外未重叠的部分。该工具不能对位图图像进行编辑,只能用于矢量图形。选
27、择该工具后,在要删除的图形上拖曳,释放鼠标后,即可将框选部分的对象删除。本章2.15 轮廓工具组1“轮廓笔”工具 单击轮廓工具组里的“轮廓笔”按钮,或按快捷键“F12”键,弹出“轮廓笔”对话框,根据需要进行设置。2无轮廓对象不需要轮廓线,可以在轮廓工具组选择“无轮廓” 。3细线和不同宽度的线本章一、填空题1“贝塞尔工具”主要用来绘制_、_的曲线。通过改变_和_的位置来控制曲线的弯曲度,达到调节直线和曲线形状的目的。2曲线是由_和_组成的,节点是对象造型的关键,运用_工具调整图形对象的造型也可以随意添加节点或删除节点。3CorelDraw为用户提供了三种节点编辑形式:_、_、_。这三种节点可以相
28、互转换,实现曲线的变化。4.轮廓笔快捷键是_。5.常见的填充方式包括均匀填充、_、_、_、_、_、Postscript填充、无填充。6.渐变填充类型主要包括线性渐变、_、_、矩形形渐变模式。7.智能填充工具不仅能填充对象局部颜色和轮廓颜色,还能对有闭合线条包围的_区域进行颜色和轮廓颜色的填充。8. 轮廓工具可以对对象的轮廓设置_、_、样式和箭头等属性。9在工具栏中双击“矩形工具”,_ 。按住_拖动鼠标,可绘制正方形,按住_拖动鼠标,绘制以单击点为中心的矩形;按住_拖动鼠标,则绘制以单击点为中心的正方形。10.应用“使文本适合路径”命令后,如果需要撤销改变了的文字路径,选择与路径分离后的路径文字
29、,执行“文本”菜单_ 命令,路径文字即刻恢复原始状态。思考与实训本章二、上机实训思考与实训三、拓展练习制作教室的房屋平面图。)案例图案例4案例5本章目录3.23.33.43.5剪切、复制与粘贴组合对象造形透视3.13.7变换3.6PowerClip选择本章目录3.93.103.113.12锁定对象转换为曲线将轮廓转换为对象合并3.83.14对齐与分布3.13拆分顺序本章3.1 选择1.选择一个对象 单击工具箱中的“选择工具” , 在对象上单击,即可选中;也可使用选择工具在要选取的对象周围单击,按住鼠标左键并拖动,可将选框覆盖区域中的对象选中。2.选择多个对象 单击工具箱中的“选择工具” ,按住
30、Shift键单击要选择的每个对象。3选择所有对象 执行菜单命令“编辑全选对象”,也可以按下快捷键Ctrl+A或者双击工具箱中的“选择工具” 按钮。4.选择群组中的一个对象 单击工具箱中的“选择工具” ,按住Ctrl键单击群组中的对象。5.选择被其它对象遮掩的对象 单击工具箱中的“选择工具” ,按住Alt键单击最顶端的对象一次或多次,直到被遮掩的对象周围出现选择框。本章3.2 剪切、复制与粘贴1.剪切 选择一个对象,执行菜单命令“编辑剪切”或按Ctrl+X键;也可以选择一个对象,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“剪切”命令。2.复制 选择一个对象,执行菜单命令“编辑复制”或按Ctrl+C键;
31、也可以选择一个对象,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“复制”命令;也可以使用鼠标右键拖动对象到另外的位置,释放鼠标后,在弹出的快捷菜单中执行“复制”命令;也可以使用选择工具拖动对象,移动到某位置后单击鼠标右键,然后释放鼠标。3.粘贴 对对象执行完“剪切”或“复制”命令后,接下来进行粘贴。执行菜单命令“编辑粘贴”或按Ctrl+V键,即可在当前位置粘贴出一个新对象。4.选择性粘贴 在其它位置或文件中(比如:word文档中)复制所需的对象,回到当前的CorelDRAW页面中,执行菜单命令“编辑选择性粘贴”,弹出“选择性粘贴”对话框,进行相关设置,单击“确定”。本章3.2 剪切、复制与粘贴5.再制
32、 再制对象的速度比复制、粘贴要快,并且,可以沿水平和垂直方向制定副本和原始对象之间的距离。 选择一个对象,执行“编辑再制”命令,或按Ctrl+D键,就可以再制出一个新对象。移动该对象到合适位置,继续执行“再制”命令,就可再制出间距相等的连续对象。 6.克隆 克隆对象即创建链接到原始对象的对象副本。选择需要克隆的对象,执行“编辑克隆”命令,即可在原图上方克隆出一个新图。对原图进行修改后,克隆图随之发生变化。但是,对克隆图所做的任何更改都不会反映到原图中。3.2 剪切、复制与粘贴7.复制属性 使用“复制属性自”命令,可以将属性从一个对象复制到另一个对象。可以复制的属性包括轮廓、填充、文本属性以及应
33、用于对象的属性等。首先选择要通过复制改变属性的目标对象,执行“编辑复制属性自” 命令,在弹出的“复制属性”对话框中进行相应的设置,然后单击“确定”按钮。8.步长与重复 使用“步长和重复”命令,可按设置的参数复制对象。选择需要复制的对象,执行“编辑步长和重复”命令,在弹出的泊坞窗中分别对“水平设置”、“垂直设置”和“份数”进行设置,然后单击“应用”按钮。本章3.3 组合对象 将对象组合后,可以对群组内的所有对象同时进行移动、缩放、旋转等基本操作。组合后的对象原属性保持不变,不能运用“形状工具”调整节点。可以随时取消组合,取消组合后,可以对其中一个对象进行单独编辑。1.组合对象 使用“选择工具”选
34、择需要组合的对象,执行菜单的“对象组合组合对象”命令,也可单击属性栏里“组合对象”按钮,或使用快捷键“Ctrl+G”,所选取的对象组合在一起。组合后的对象组还可以再和另外的对象继续组合。组合后对象的填充颜色、轮廓线等原属性保持不变。2.取消组合对象 使用“选择工具”选择需要取消组合的对象,执行菜单的“对象组合取消组合对象”命令,也可单击属性栏里“取消组合对象”按钮,或使用快捷键“Ctrl+U”,所选取的组合对象即可解散组合。对多次进行组合的嵌套组合对象,可执行菜单的“对象组合取消组合所有对象”命令,也可单击属性栏里“取消组合所有对象”按钮,所选取的组合对象即可解散成为单个元素对象。 本章3.4
35、 造形1.合并(焊接) “合并(焊接)”功能可以将两个或两个以上的图形对象合并在一起,也可以合并线条,但不能对段落文本和位图进行合并。多个对象合并在一起,成为单一轮廓的新对象,原对象之间的重叠部分自动消失。使用“选择工具”选择需要合并的对象,执行菜单“对象造形合并(焊接)”命令,也可单击属性栏里的“合并(焊接)”按钮 ,所选取的对象即可合并在一起。合并后的对象属性与最后选取的对象属性保持一致。2. 修剪 使用“修剪”按钮 ,可以用目标对象修剪与其它对象之间重叠的部分。先选择的对象为目标对象,执行“修剪”命令后仍保留原有的填充和轮廓属性,后选择的对象为被修剪对象。使用“选择工具”先选择目标对象,
36、再选择修剪对象,执行菜单“对象造形修剪”命令,或单击属性栏里的“修剪”按钮,所选取的修剪对象即可剪掉与目标对象重叠的部分,成为一个新的图形对象。本章3.4 造形3.相交 使用“相交” 命令,可以将两个图形对象之间重叠的部分创建一个新对象,新的图形对象保留后选择对象的填充和轮廓属性。使用“选择工具”先选择一个对象,再加选另一对象,执行菜单“对象造形相交”命令,也可单击属性栏里的“相交”按钮 ,所选取的两个对象重叠的部分,成为一个新的图形对象,该图形保留后选择对象的相关属性。4.简化 使用“简化”命令,可以剪去两个或两个以上对象之间的重叠部分,简化后的对象仍保留原有的填充和轮廓属性。使用“选择工具
37、”先后选择两个或两个以上的对象,执行菜单的“对象造形简化”命令,也可单击属性栏里“简化”按钮 ,下层的对象即可被上层的对象剪掉重叠的部分,成为一个新的图形对象。本章3.4 造形5.移除后面对象 使用“选择工具”选择两个重叠的对象,执行菜单“对象造形移除后面对象”命令,也可单击属性栏里“移除后面对象”按钮 ,后面的图形对象和与前面对象重叠的部分都被移除,成为一个新的图形对象。新图形仍保留原有的填充和轮廓属性。6.移除前面对象 使用“选择工具”选择两个重叠的对象,执行菜单的“对象造形移除前面对象”命令,也可单击属性栏里“移除前面对象”按钮 ,前面的图形对象和与后面对象重叠的部分都被移除,成为一个新
38、的图形对象。新图形仍保留原有的填充和轮廓属性。7.边界 使用“选择工具”选取所要编辑的多个图形,然后执行菜单的“对象造形边界”命令,也可单击属性栏里“边界”按钮 ,即可在图形的边缘上形成一个新的边界图形。新生成的图形将应用默认的填充和轮廓属性。单个图形和位图图像不能创建边界效果。对于群组的对象,需要先解散群组。本章3.5 透视 利用透视功能,可以将对象调整为透视效果。选择需要设置的图形对象,执行“效果添加透视”命令,在矩形控制框4个角的锚点处拖动鼠标,可以调整其透视效果。本章3.6 PowerClip 使用“对象PowerClip”命令,可以将对象1放置到对象2的内部,从而使对象1中超出对象2
39、的部分被隐藏。对象1作为内容,可以是图形、位图、画面的某些部分等任何对象,而对象2必须是矢量图形。1.置于图文框内部 通过“置于图文框内部”命令,可以将某个对象作为内容,置于另一个矢量图形中。选择某一对象,执行“对象PowerClip置于图文框内部”命令,当光标变成 时,再单击要放入的矢量图形。2.提取内容 通过“提取内容”命令,可以将合为一体的图形进行分离。选择合并后的图形,执行“对象PowerClip提取内容”命令或者单击图形下方的“提取内容”按钮 ,内置的对象和外部的图形又分成了两个对象。3.编辑PowerClip 执行完“置于图文框内部”命令后,如果要对放置在图文框内的对象进行编辑,可
40、以执行“对象PowerClip编辑PowerClip”命令或者单击图形下方的“编辑PowerClip”按钮 ,此时可以看到图形变成蓝色的框架。在这个状态下,可以对内容进行调整或替换。完成后,执行“对象PowerClip结束编辑”命令或者单击图形下方的“停止编辑内容”按钮 。本章3.7 变换 要精确地变换对象,可以通过“变换”泊坞窗来完成。执行菜单“对象变换”命令或 “窗口泊坞窗变换”下的任意子命令,均可打开“变换”泊坞窗。1.位置 通过“变换”泊坞窗的“位置”选项组,可以精确调整对象的位置。2.旋转 通过“旋转”选项组,可以将对象按指定的角度旋转,同时可以指定旋转的中心点。3.缩放和镜像 通过
41、“缩放和镜像”选项组,可以将对象按设定的数值进行放大或缩小,同时可以形成水平或垂直方向上的镜像。4.大小 通过“大小”选项组,可以指定对象的尺寸。5.倾斜 通过“倾斜”选项组,可以将对象按设定的数值在水平或垂直方向进行倾斜。本章3.8顺序 在CorelDraw中,每一个单独的对象或群组对象都有一个层。在复杂的绘图中,需要很多图形进行组合,通过合理的顺序排列可以表现出层次关系。执行菜单“对象顺序”命令,展开 “顺序”子菜单。本章3.9 锁定对象 在绘制复杂的图形时,为避免受到其它对象操作的影响,可以对已经编辑好的对象进行锁定。使用“选择工具”选择需要锁定的对象,执行菜单命令“对象锁定锁定对象”即
42、可。锁定对象如需解除锁定时,执行菜单命令“对象锁定解锁对象”或者“对象锁定对所有对象解锁”即可。本章3.10 转换为曲线 直接使用基本绘图工具(“矩形工具”、“椭圆形工具”等)绘制的图形,不能使用“形状工具”的进行自由变换。 执行菜单的“对象转换为曲线”命令,将对象轮廓转换为曲线,可以按照编辑曲线的方法对图形进行编辑。同样,对文本对象执行“转换为曲线”命令后,可以将文本对象转换为曲线,可以按照编辑曲线的方法对外形进行编辑。本章3.11 将轮廓转换为对象 在绘制图形时,经常会强化轮廓线的使用,执行菜单“对象将轮廓转换为对象”命令,可以把轮廓线转换成为图形对象。当轮廓线转换成为图形对象后,能更加方
43、便对象的编辑。本章3.12 合并 “合并”功能是指多个不同的对象合并成一个新的对象,不再具有原始的属性。使用“选择工具” 选择需要合并的对象,执行菜单里“对象合并”命令,也可单击属性栏里的“合并”按钮 ,或使用快捷键“Ctrl+L”,所选取的对象合并成为一个新对象。合并后的对象原属性也随之改变,可以运用“形状工具” 调整节点。本章3.13 拆分 对合并后的对象,可以通过执行菜单里的“对象拆分”命令,也可单击属性栏里的“拆分”按钮 或使用快捷键“Ctrl+K”,来取消对象的合并。但是,拆分后,不一定恢复成原来的属性。将红色复杂星形与黄色圆形合并后的图形执行“拆分”后,变成了两个三角形和一个圆形,
44、并且,圆形是红色,不再是黄色。本章3.14 对齐与分布 绘制一幅比较复杂的作品时,对象的排列顺序会极大地影响画面效果。“对齐与分布”命令,可以使对象与对象、对象与页面及对象与网格之间以各种方式对齐。 使用“对齐与分布”命令,可直接执行“对象对齐与分布”子菜单中的相应命令;也可以执行菜单命令“对象对齐与分布对齐与分布”,打开“对齐与分布”泊坞窗。本章思考与实训一、填空题1使用“选择工具”选择多个对象时,按住_键单击要选择的每个对象;选择群组中的一个对象时,按住_键单击群组中的对象;选择被其它对象遮掩的对象时,按住_键单击最顶端的对象一次或多次,直到被遮掩的对象周围出现选择框。2“编辑再制”命令的
45、快捷键是_。3对原图进行修改后,克隆图是否发生变化_。对克隆图进行修改后,原图是否发生变化_。4“复制属性自”命令的作用_。5在“步长和重复”泊坞窗中,可以分别对_、_和_进行设置,然后单击“应用”按钮。6“组合对象”命令对应的快捷键_;“取消组合对象”命令对应的快捷键_。7当选中两个或两个以上对象时,属性栏随之显示“造形”命令所有按钮,这些按钮从左到右依次是_。8使用菜单命令_,可以将两个图形对象之间重叠的部分创建一个新对象,新的图形对象保留后选择对象的填充和轮廓属性。本章9使用_命令,可以将某个对象作为内容,置于另一个矢量图形中。 10“变换”泊坞窗的顶部有5个按钮,分别是_、_、_、_及
46、_,单击某一按钮,就切换到相应的窗口。11选中变换后的对象,执行菜单命令_,即可清除对象的变换效果。12每一个单独的对象或群组对象都有一个层,使用菜单命令_,可以使对象快速向前移动至某层之前。 13执行菜单命令_,可以将矩形对象轮廓转换为曲线,便可按照编辑曲线的方法对图形进行编辑。14“合并”命令与“群组”命令的区别:_。15使用“选择工具”选择要右对齐的对象,打开菜单的“排列对齐与分布”子菜单,选择“右对齐”,对象以_为基准进行右侧对齐。思考与实训本章思考与实训二上机实训三、拓展训练1. 绘制房屋效果图。2.设计一个房地产公司的企业徽标。)案例图案例6本章目录4.24.34.44.5透明度工
47、具变形工具轮廓图工具阴影工具4.14.7立体化工具4.6封套工具调和工具本章4.1调和工具 “调和”工具用于在两个对象之间产生过渡的效果。1.直接调和 “直接调和”显示形状和大小从一个对象到另一个对象的渐变。中间对象的轮廓和填充颜色在色谱中沿直线路径渐变,其中,轮廓显示厚度和形状的渐变。通过属性栏的设置可以编辑调和对象,如调和旋转角度、增删调和中的过渡对象、改变过渡对象的颜色和改变调和对象的形状。本章4.1调和工具2.更改调和中的步长数或调整步长间距 通过更改调和中的步长数或调整步长间距来增删调和过程中的过渡对象。3.调和方向 可以改变调和对象的旋转角度。4.环绕调和 将环绕效果应用到调和。5
48、.调和对象的颜色调整 通过调整“顺时针调和”、“逆时针调和”,可以改变过渡对象的颜色6.调和对象的大小和颜色调整 通过“对象和颜色加速”来改变调和对象显示和颜色更改的速率。通过“调整加速大小”来改变调和对象大小更改的速率。本章4.1调和工具7.路径属性 单击调和工具属性栏中的“路径属性”按钮,单击“新路径”命令,光标变成 形状,把它移到刚创建的路径上单击,可以让对象沿新路径排列。 单击“路径属性”,选择“从路径中分离”,可以使调和对象从当前路径中分离出来。 8. 更多调和选项 单击“更多调和选项”,勾选“沿全路径调和”,可以使调和对象均匀地按路径进行排列。 通过“更多调和选项”中的“拆分”,可
49、以改变调和对象的形状9.起始和结束属性 用于设置起点和终点图形。单击属性栏中的“起始和结束属性”按钮,在弹出的列表中选择合适的选项,对起点和终点进行重新定义。选择“新终点”选项,在新的图形位置单击,就可看到重新定义起点后的效果。10.清除调和 单击属性栏中的“清除调和”,则清除对象的调和效果,只保留起端对象和末端对象。本章4.2 透明度工具 “透明度工具”主要用来给对象添加均匀、渐变、图案和材质等透明效果。应用“透明度工具”可以很好地表现对象的质感,增强对象的效果。该工具不仅可以用于矢量图形,还可以用于文本和位图图像。 在“透明度工具”属性栏的左侧是“无透明度”、“均匀透明度”、“渐变透明度”
50、、“向量图样透明度”、“位图图样透明度”、“双色图样透明度”和“底纹透明度”7种类型的透明度按钮。本章4.2 透明度工具1. 均匀透明度合并模式:选择透明度颜色与下层对象颜色调和的方式。透明度挑选器:单击挑选器,在下拉列表中可以选择一个预设透明度,即可应用到当前图形中。调整颜色透明度:用来调整当前图形的透明度。值越高,颜色越透明。值越低,颜色越不透明。应用范围选择。应用范围有三个选择:全部、填充和轮廓。“全部”表示将透明度效果应用到所选对象的填充和轮廓;“填充”表示只将透明度效果应用到所选对象的填充;“轮廓”表示只将透明度效果应用到所选对象的轮廓。冻结透明度:冻结对象当前视图的透明度。即使对象