1、认识“画图”新朋友 (一)教学内容分析 1.本课的主要内容及在本章中的地位 本节是第 4 课“认识画图新朋友”的内容。本节课是让学生初步认识 Windows 的“画图”软件,掌握“画图”程序的启动、退出、保存操作,了解“画 图”窗口的组成,初步认识绘图工具箱。这是学生开始学习用计算机画画的第一 节课,是最基础最关键的一节课,为学生今后的学习打下基础。 2.教学重点和难点 教学重点:体验用“画图”软件画画的过程。 教学难点:保存文件。 (二)教学对象分析 本节课的教学对象是四年级学生,通过前面的学习,学生已经掌握了正确开 关机的方法,能熟练地掌握了鼠标的单击、双击、拖动等操作方法,掌握了 Win
2、dows 窗口的基本操作, 为本节课的学习奠定了基础, 但学生还未接触过计算 机“画图”软件,对其比较陌生;这个年龄段的孩子求知欲旺,好奇心强,容易 被新鲜事务吸引,渴望学习更多的计算机知识,而且三年级的孩子已经有了手绘 画画的美术基础,用计算机画画,更能吸引学生,满足学生的好奇心,有利于本 节课的学习。 (三)教学目标 1. 知识与技能 (1)了解“画图”软件的作用及其窗口的组成。 (2)能启动、 退出“画图”程序,并能保存画图文件。 (3)初步认识绘图工具箱,能使用“铅 笔”工具绘画。 2. 过程与方法 (1)通过用“铅笔”工具在画图中写自己名字及画自画像 的活动过程中,掌握“画图”软件的
3、启动、退出方法,掌握“铅笔”工具的使用 方法及绘画技能。 (2)能对自己和他人的信息活动过程和作品进行评价,能利 用画图作品表达观点。 3情感、态度与价值观 (1)体验使用“画图”软件画画的过程,提升学 习计算机绘画的兴趣。 (2)充分发挥丰富的想像力和创造力,增强敢于实践、 勇于创新的精神。 (四)教学媒体 多媒体电教室及教学范例。 (五)教学策略 本课遵循“教师为主导,学生为主体”原则,结合学生的年龄 特点,采用“任务驱动教学法”与“范例教学法”相结合。首先通过范例引入新 课,激发学习的兴趣;设计了用“铅笔”工具写名字及画自画像的任务,引导学 生掌握本节课的知识技能。还设计了“学习反思表”
4、 ,使学生通过反思,形成知 识体系,养成良好的学习习惯。本节课主要分六个教学环节: “激趣引入探 索新知巩固练习评价作品总结升华” 。学生可以通过看书、上机探 究进行自主学习; 通过师生交流、 师生交流, 进行协作学习, 从而实现学习目标。 (六)教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 出示范 例 师:请同学们欣赏两幅画,发 表自己的观点,思考一下,这 到底是用什么软件制作的呢? 教师归纳这是用 Windows 自带 的画图软件制作的,那接下来 我们就学习如何用 Windows 自 带的画图软件来绘画了。 板书课题:认识“画图新朋友” 欣赏作品,发表 意见 通过引用范例激 发学生的学
5、习兴 趣 探索新 知 师: 如何启动画图软件呢? (演 示操作方法:开始程序 附件画图) 学生阅读教材, 与同桌交流,总 结知识要点 培养学生自学能 力 学习新知 打开画图软件之后,我们来看 看它的窗口以及它们的功能, 介绍画图软件的标题栏、菜单 栏、工具箱、颜料盒、状态栏、 画图区。 师:那我们就来学习使用铅笔 工具进行绘画吧! 师:完成我们的画之后要怎么 保存呢?请同学阅读教材,总 结方法。 听讲 请学生学会认真 倾听,学会思考。 布置练 习 请同学们用铅笔工具画一幅自 画像并且保存你们的自画像 动手操作 增强学生实际操 作能力 作品展示 展示学生作品并点评。 学生相互评价 提高学生审美水 平 课堂总结 请同学们回忆本节课的知识要 点。 学生总结 让学生学会归纳