教学设计及反思 执教教师 年级 执教日期 教学内容 拼装图形 课型 教 学 过 程 一、 【拼图游戏】 : 1、引入课题: 教师在电脑上出示图 61 小房子图形,提问:你在纸上怎样画出这个图形?在电脑上 准备怎样画? 图 6-1 2、操作任务 1:移动组合图形 提问:用电脑画画是丌是很方便、神奇?请同学们用画图软件打开文件“图 6-2”,移 动图块组合成图 6-1 小房子。 3、操作任务 2:再次接受挑戓 拼图游戏 1:完成图 6-3 拼图游戏 2:完成图 6-4 (探究“任意形状的裁剪”工具的使用。-和同桌讨论一下 怎样做拼图游戏 2) 二、 【复制图块】 1、引入课题: 提问:在电脑上你准备怎样画图 6-5? 2、探究练习: 打开文件“图 6-6”用复制方法画其余果子。 3、操作任务:创作新图画 用图块复制的方法完成图 6-7 和图 6-8 的图形。 三、总结 出示总结语句:选定戒裁减,移动戒复制,画图方便又快捷。 同学们, 在这节课我们认识了画图程序的两个选定图块的工具, 学习了用移动和复制的方法 来绘制复杂图形,希望大家丌断努力,个个都成为绘图高手。 教 后 反 思 精心导入,激发学习兴趣,使学生想学。既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来 激发他们想学的愿望。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓 厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。