1、谜语没有脑袋会思考;没有脑袋会思考;缤纷世界全知晓;缤纷世界全知晓;万事一点便明了;万事一点便明了;少了电源就睡觉。少了电源就睡觉。 主题计算机的发展历史互联网的发展历史互联网的基础应用互联网的发展趋势早期的计算机器早期的计算机器帕斯卡的加法机帕斯卡的加法机 莱布尼兹的乘法机莱布尼兹的乘法机 巴贝奇差分机巴贝奇差分机巴贝奇分析机巴贝奇分析机古老的计算工具古老的计算工具算盘算盘早期的计算机器早期的计算机器哈佛大学研制的机电式自动顺序控制计算机哈佛大学研制的机电式自动顺序控制计算机MARK I电子管计算机电子管计算机1946年世界上第一台电子计算机 ENIAC(Electronic Numeric
2、al Integrator And Computer,注意)在美国宾夕法尼亚大学研制成功。5000次加法次加法/秒秒体重体重30吨吨占地占地170m218800只电子管只电子管1500个继电器个继电器功率功率150KW(蓝色基因 280万亿)按照计算机的处理能力计算机计算机大型大型小型小型超级超级微型微型Company Logo中央处理器(CPU)计算机的组成硬件系统计算机计算机软件系统软件系统软件系统软件系统硬件系统硬件系统新型计算机未来计算机计算机发展人类为了它动手人类为了它动脑人类只要动动嘴过去现在将来Company Logo计算机正在改变我们的生活计算机正在改变我们的生活计算机自动控制
3、技术计算机在航空航天方面的应用计算机在军事上应用广泛国际互联网让人们生活联系更加紧密摩尔定律摩尔定律微芯片上集成的晶体管数目每18个月翻一番,价格降低一半第五代电子计算机第五代电子计算机从20世纪80年代开始,日本、美国、欧洲等发达国家都宣布开始新一代计算机的研究。人们普遍认为新一代计算机应该是智能型的,它能模拟人的智能行为,理解人类自然语言,并继续向着微型化、网络化发展。综合起来大概有以下几个研究方向。 人工智能计算机 巨型计算机 多处理机 激光计算机 超导计算机 生物晶体计算机(DNA计算机) 量子计算和周围的同学展开讨论和周围的同学展开讨论、计算机有哪些应用?、计算机有哪些应用?、你是否
4、已经用过这些应用?、你是否已经用过这些应用?计算机的应用很广泛。如:计算机的应用很广泛。如:可可以用它画画、写文章、作曲、模仿以用它画画、写文章、作曲、模仿乐队用各种乐器来演奏、播放音乐、乐队用各种乐器来演奏、播放音乐、上网聊天、玩游戏上网聊天、玩游戏等等。等等。信息传递资源共享为什么要把计算机连成网络?为什么要把计算机连成网络?网网“网网”你可以想象一下,假如有一只巨型的蜘蛛,织成了一张团团包住整个地球的“大网”,那该是怎样的情景啊!国际互联网就像是这张包住地球的“大网”。不过,这张“网”是通过无数条“线”把亿万台电脑连接起来的。国际互联网是通过看得见的()、国际互联网是通过看得见的()、(
5、)和看不见的()来()和看不见的()来飞速飞速传传递文字、图像、声音等信息的递文字、图像、声音等信息的。电缆电缆光缆光缆 无线电波无线电波LOGO互联网进入多种接入方式并存的时代 卫星 天线 天线 局域网 电话 传真 局域网 电话 传真 北京北京悉尼悉尼89518951公里公里几秒钟几秒钟北京北京悉尼悉尼在用电子邮件联系时,悉尼跟北京就好像在用电子邮件联系时,悉尼跟北京就好像在用网络可视电话联系时,亲朋好友跟自己就好像在用网络可视电话联系时,亲朋好友跟自己就好像在用国际互联网联系时,虽然对方远在天涯,却在用国际互联网联系时,虽然对方远在天涯,却在用国际互联网联系时,生活在世界各地的人们就好像在
6、用国际互联网联系时,生活在世界各地的人们就好像 国际互联网似乎把一个庞大的地球都缩小了,我们现在生活的世界真像一个“地球村”。因特网的示意图 嗨,大家好!我是齐天大圣孙悟空,我的本领可大了,一个跟头能翻十万八千里,听说国际互联网比我还快,我想领教领教 ! 这些“线”上飞速流动着文字、图像、声音,它们能够在几秒钟内跨过万水千山,传到世界各地的电脑上。 就算国际互联网比我快,但我可以根据需要进行七十二变,你互联网能为大家做些什么事情呢? 人们可以在网上读新闻、听音乐、看电影, 可以和天南地北的朋友聊天、游戏; 可以在家里听老师上课,或者在网上查阅资料,并向国内外专家请教; 还可以在家里上班、开会;
7、 甚至可以足不出户逛“网上商城”,用“电子钱包”付款,让商店把东西送到家中。下面哪些是网上能做的事情?下面哪些是网上能做的事情?1 1、看新闻、看新闻 2 2、搜索资料、搜索资料3 3、网上聊天、网上聊天 4 4、网上教学、网上教学5 5、网上购物、网上购物 6 6、网络电话、网络电话7 7、发送邮件、发送邮件 8 8、发送贺卡、发送贺卡答案:全部答案:全部 师傅,我原以为自己是斗战胜佛,神通广大,一个筋斗十万八千里,会七十二变。可是,国际互联网太奇妙了趋势趋势: : 网络时代网络时代小游戏:你能根据下面的图标猜出它们分别是什么软件吗?电子商务众所周知的众所周知的你可能不知道的你可能不知道的汽
8、车碰撞试验风洞实验核研究模拟宇宙大爆炸计算材料学你可能不知道的你可能不知道的网络正在改变我们的思维和模式你知道网购吗 用电子商务用电子商务 成就未来成就未来 网络经济时代下我国的传统行网络经济时代下我国的传统行业业网络经济将会改变传统的流通方式网络经济将会改变传统的流通方式 网络经济将会改变传统的交易方式网络经济将会改变传统的交易方式网络经济将带来无限广阔的市场网络经济将带来无限广阔的市场利用利用互联网互联网 从事从事商务活动商务活动 电子商务的狭义概念电子商务的狭义概念卡尔菲定律表明网民规模将决定互联卡尔菲定律表明网民规模将决定互联网的价值网的价值0%20%40%60%80%100%中国日本
9、美国20102010年中日美三国网民渗透率相较于年中日美三国网民渗透率相较于20022002年增长年增长情况情况2002201030.2%22.3%19.3%网民规模(万人), 2002, 5910网民规模(万人), 2003, 7950网民规模(万人), 2004, 9400网民规模(万人), 2005, 11100网民规模(万人), 2006, 13700网民规模(万人), 2007, 21000网民规模(万人), 2008, 29800网民规模(万人), 2009, 38400网民规模(万人), 2010e, 48000网民规模(万人), 2011e, 55500网民规模(万人), 20
10、12e, 61500网民规模(万人), 2013e, 66728普及率(%), 2002, 4.6%普及率(%), 2003, 6.2%普及率(%), 2004, 7.3%普及率(%), 2005, 8.5%普及率(%), 2006, 10.5%普及率(%), 2007, 16.0%普及率(%), 2008, 22.6%普及率(%), 2009, 28.9%普及率(%), 2010e, 34.8%普及率(%), 2011e, 40.2%普及率(%), 2012e, 45.7%普及率(%), 2013e, 51.3%0200004000060000800001000002002200320042
11、00520062007200820092010e2011e2012e2013e2002-20132002-2013年中国网民规模年中国网民规模网民规模(万人)普及率(%)2013年将有过半中国人触网智能移动终端发展将促使移动互联网智能移动终端发展将促使移动互联网网民进入快速增长期网民进入快速增长期PC互联网网民规模(亿人), 2007, 1.63PC互联网网民规模(亿人), 2008, 2.70PC互联网网民规模(亿人), 2009, 3.46PC互联网网民规模(亿人), 2010e, 3.98PC互联网网民规模(亿人), 2011e, 4.50PC互联网网民规模(亿人), 2012e, 5.
12、01移动互联网网民规模, 2007, 0.50移动互联网网民规模, 2008, 1.18移动互联网网民规模, 2009, 2.33移动互联网网民规模, 2010e, 3.51移动互联网网民规模, 2011e, 4.48移动互联网网民规模, 2012e, 5.320 1 2 3 4 5 6 2007200820092010e2011e2012e2007-20122007-2012年年PCPC网民与移动互联网网民规模网民与移动互联网网民规模PC互联网网民规模(亿人)移动互联网网民规模移动网民在11年与PC网民基本持平快人一步快人一步 成就未来成就未来电商三要素的关系Company LogoComp
13、any Logo电子商务的运行过程电子商务的运行过程 电子商务中涉及的参与者相当多,商家(企业)和用户电子商务中涉及的参与者相当多,商家(企业)和用户(个人)是最基本的参与者。(个人)是最基本的参与者。电子商务虚拟环境电子商务虚拟环境电子支付平台电子支付平台物流服务平台物流服务平台商务交易平台商务交易平台认证监督平台认证监督平台认证机构认证机构快速物流企业快速物流企业网络银行网络银行商务平台公司商务平台公司商品供应商商品供应商网上消费者网上消费者客观实际客观实际客观实际客观实际客观实际客观实际因特网际因特网际信息服务平台信息服务平台电子警察平台电子警察平台网络监察机构网络监察机构信用服务企业信
14、用服务企业围绕商务交易,由专业实体在因特网上组围绕商务交易,由专业实体在因特网上组建各种专业平台,形成电子商务虚拟社区建各种专业平台,形成电子商务虚拟社区信用服务平台信用服务平台信息门户公司信息门户公司电子商务模式与未来发展电子商务模式与未来的发展马上成功马上成功不做温水里的青蛙,选择改变您必须知道的!一、很多人说今天是信息时代、互联网时代、一、很多人说今天是信息时代、互联网时代、知识经济时代、虚拟时代、数字时代、知识经济时代、虚拟时代、数字时代、e e时代、时代、学习时代学习时代,不管我们怎么描述这个时代,不管我们怎么描述这个时代,这个时代的特征就是这个时代的特征就是“速度、变化、危机速度、
15、变化、危机”,我们唯一的对策是我们唯一的对策是“学习、改变、创新学习、改变、创新”。二、身处这个时代,一定要了解这个时代,二、身处这个时代,一定要了解这个时代,并把握这个时代的发展趋势。并把握这个时代的发展趋势。1234IT行业优秀企业IBM、 intel 、苹果 Microsoft、DELLIT巨头Google(谷歌)甲骨文(Oracle) AMD+ATI IT巨头雅虎三星 和 日立Nvidia 百度、QQ 联想 金山 阿里巴巴讨论、思考: 互联网这么神奇,和我们的生活息息相关,但互联网真的这么好吗? 网络对学生的正面影响开阔视野开阔视野个性发展个性发展促进学业促进学业提高技能提高技能不受时
16、空制约,不受时空制约,无拘无束地获无拘无束地获取自己感兴趣取自己感兴趣的知识,从而的知识,从而大大地开阔视大大地开阔视野,拓宽知识野,拓宽知识面,满足个性面,满足个性发展的需求。发展的需求。锻炼文笔,可锻炼文笔,可以提高自己某以提高自己某项业余爱好的项业余爱好的水平;自己动水平;自己动手做主页正成手做主页正成为时尚,把自为时尚,把自己喜爱的图片己喜爱的图片资料传上去,资料传上去,网络的远程教网络的远程教育会给小学生育会给小学生带来无穷的益带来无穷的益处,网上各种处,网上各种试卷和典型题试卷和典型题目应有尽有,目应有尽有,学生就可以任学生就可以任意选择。意选择。因为在互联网因为在互联网上,我们几
17、乎上,我们几乎可以找到涉及可以找到涉及人类生活的所人类生活的所有方面的各类有方面的各类信息,可以说信息,可以说是取之不尽、是取之不尽、用之不竭、学用之不竭、学之不完的知识之不完的知识宝库。宝库。Company Logo学生上网的负面影响伤害身体伤害身体心理方面心理方面影响学业影响学业网络内容网络内容通宵达旦地通宵达旦地玩玩,对脑部,对脑部的伤害很大,的伤害很大,上网打游戏上网打游戏时会暂时降时会暂时降低智商,时低智商,时间长了会导间长了会导致智商下降。致智商下降。由于网迷对由于网迷对网络有着很网络有着很大的依赖心大的依赖心理,轻者影理,轻者影响学习使注响学习使注意力难以集意力难以集中,重的会中
18、,重的会影响心理。影响心理。学生一旦迷学生一旦迷恋上网,成恋上网,成绩肯定会直绩肯定会直线下降。其线下降。其主要的问题主要的问题是上网占用是上网占用了大量的时了大量的时间。间。 不负责任不负责任的信息,的信息,一些不健一些不健康的视频、康的视频、游戏及图游戏及图片,对于片,对于学生影响学生影响具大。具大。Company Logo网络安全我们应该具备自我保护意我们应该具备自我保护意识,网络上认识的网友好识,网络上认识的网友好坏难分,所以需要提高警坏难分,所以需要提高警惕,不能轻易相信任何人,惕,不能轻易相信任何人,以免自己受到伤害以免自己受到伤害信息窃取技术严重侵害了人们的正常生活网络电话在提供方便的同时,也隐藏着危险“熊猫烧香”病毒曾猖獗一时计算机十大犯罪案例网络欺诈网络犯罪网络犯罪要善于网上学习要善于网上学习 不浏览不良信息不浏览不良信息要诚实友好交流要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人不侮辱欺诈他人要增强自我意识要增强自我意识 不随意约会网友不随意约会网友要维护网络安全要维护网络安全 不破坏网络秩序不破坏网络秩序要有益身心健康要有益身心健康 不沉溺虚拟时空不沉溺虚拟时空全国青少年网络文明公约全国青少年网络文明公约