1、 四年级上册数学 备课教案 教师: 教 材义务教育课程标准实验教科书(苏教版)(数学)学科(四年级上)册单元第六单元课 题可能性及可能性的大小课时第1课时教学目标1.使学生在具体情境中,通过实例感受简单的随机现象;能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果;2.通过试验、游戏等活动感受随机现象结果发生的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性做出定性描述;3.使学生在参与游戏、操作等活动的过程,培养学生初步的随机意识和数据分析观念;感受游戏、操作等活动的乐趣,获得学习成功的体验,增强对数学学习的兴趣。教学重点、难点重点:感受随机现象的特点;能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果;能
2、对一些简单的随机现象发生的可能性做出定性描述。难点:判断简单事件发生的可能性大小。教学具准备PPT,板书,学具球,不透明袋子,透明袋子,圆片,扑克牌。教学过程:一、课前导入,感受“可能性”师:孩子们,儿童节快到了,开心吗?老师准备了些糖果,提前祝你们节日快乐。想要吗?有些糖已经装到了老师口袋里,猜猜看看在左边口袋还是右边口袋?(左边/右边)师:恩,是的,可能在右边口袋!你也来说说看!(左边)能像老师那样说吗?(可能在左边口袋)是的,孩子们,这块糖可能在左边,可能在右边。这样就有两种可能性。那到底在哪呢?(翻右边口袋)右边没有,现在你们知道在哪边?(左边)一定吗?(一定)我说左边也没有,可能吗?
3、(不可能)孩子们说得真棒。师:在猜一猜的游戏中,大家已经不知不觉的用到了本节课要学习的知识“可能性”。(板贴:可能性)二、摸球比赛,探索“可能性”1.教师示范,明确比赛规则(课前准备好袋子,磁贴)还想玩游戏吗?(想)那我们就来玩个摸球游戏,看那个小组摸到红球次数最多。(点击课件,播放视频,出示游戏规则)(1)组长拿口袋,在每次摸球前,把口袋抖一抖,将球打乱;(2)每人按顺序摸一次(共6次);(3)摸好后用圆片表示出球的颜色,并把球重新放回口袋;(4)公平起见,摸球时请闭眼。(学生摸球比赛,教师组间巡视指导,适时表扬)(第2组摸的都是绿的,有学生提出质疑时,提问:继续摸下去能摸到红球吗?游戏即可
4、停止)请各小组的组长到黑板上,展示你们的摸球情况。2.探索“一定”和“不可能”。师:八个小组的摸球情况,已经公布出来了。老师先来采访下第二小组的组长,你们怎么就摸了几次就不摸了呢?(袋子里都是绿球)那继续摸下去可能摸到红球呢?(不可能)看来我们的袋子里,另有乾坤。师:那让我们都打开袋子来看一看。师:组长汇报,第一组?(我们都是红球)其他小组呢?(1个红球1个绿球)师:看完袋子里的球,你觉得对游戏结果有什么影响呢?(两个红球一定赢,两个绿球不可能赢,1红1绿可能赢)师:还有谁想说说看?小结:孩子们说的可真好。两个红球一定赢(板书:一定)两个绿球不可能赢(板书:不可能)1红1绿的时候可能会赢(板贴
5、:可能)指出:像这样一眼就能确定一定或不可能的事情,我们称作:确定性事件。像这样可能发生的事情,我们就叫不确定事件,也叫随机事件。3. 探索可能追问:我们刚刚的游戏,公平吗?(不公平)那要怎样比赛呢?(1红1绿)师:还有谁来说说?你们都同意吗?(同意)师:看来你们都想到一起去了。那你知道如果这样进行摸球,摸出的会是什么颜色的球吗?(可能是红球,可能是绿球)师:是这样吗?我们一起来看3-8组摸球的情况。问题1:第三组同学是第几次摸到红球的?(第一次。)这一组呢?(第二次。)这样对比着看,我们能确定第几次会摸到红球吗?(不确定)问题2:既然第几次摸到都不能确定,我们就看看他们第一次摸的情况,分别有
6、什么颜色的球?(红和绿)有几种可能呀?(两种)问题3:所以我们发现他们几个小组摸到红球的次数,一样吗?(不一样)指出:从摸球的结果,我们证实了刚才的想法:可能是红球,可能是绿球。4. 感受“一定”和“不可能”中的“可能”师:老师给第一组的两个红球标上号码:1号,2号。你能说说你摸到的哪个红球吗?小组讨论研究。(可能是1号红球,可能是2号红球)(找不到)师:有人觉得他说得不对吗?(没有)指出:你说得真棒,一定摸到红球里面再找哪个红球的时候,确定就变成了不确定,这时我们就可以用可能来描述事件的结果。追问:如果是两个绿球呢?(可能1号绿球,也可能2号绿球)小结:看来“不可能”的背后也藏着可能。四、摸
7、牌游戏,探索可能性的大小1.判断可能的结果通过刚才的游戏,大家都知道用一定、不可能和可能来描述游戏的结果了。看,老师还带来了几张扑克牌,认识吗?谁来大声地介绍一下。(红桃A、2、3、4)提问:我们现在用这四张牌来玩个游戏,反扣在桌面上,任意摸一张,一定是?(红桃)追问:那这样的一定后面藏着哪些可能呢?(可能红桃A、可能、)有几种可能的结果?(4种)2.认识可能性的大小师:大家观察地真仔细,那老师把其中红桃4换成黑桃4。这样再去摸牌又会怎样呢?(可能有4种结果)同意吗?(同意)追问:也有四种可能,但是这四种可能后面又藏着什么呢?(可能是红桃,可也能是黑桃)那摸到的是红桃有几种可能?黑桃呢?那是摸
8、到红桃的可能性大还是黑桃的可能性大呢?(红桃)你是怎么想的?(红桃多,黑桃少)你们都同意吗?这只是你们的猜想。我们不如摸摸看。请看实验规则。(直接出示实验要求)实验规则:1. 组长洗牌,记录员记录,用画“正”字的方式进行记录。2. 组员按顺序轮流摸牌;(一条一条依次呈现,不要四条一起呈现。)3. 为了公平,每次摸前,都要重新洗牌,把牌打乱;4. 摸牌时,任意摸出一张即可,摸牌次数越多越好。5.音乐起就开始,音乐停就结束,。明白规则了吗?看哪组活动最有序。现在请组长从学具篮里拿出这四张牌。(音乐起)(学生实验操作,教师巡视)音乐停(每组汇报,并板书,)师:实验结果出来了,观察这些数据,你有什么发
9、现?(我们发现:摸到红桃的次数多,黑桃的次数少,也就是说摸到红桃的可能性大,摸到黑桃的可能性小)师:还有谁想说?孩子们可真厉害,会猜想,又能动手实验,还能分析数据。你们真了不起。请组长收齐扑克牌。指出:确实是这样,同一条件下,数量越多,可能性越大,反之,数量越少,可能性越小,可能性的大小跟他可能的结果数量有关。3. 体验可能性相等通过实验,我们验证了摸到红桃的可能性大。现在老师,想让摸到红桃和黑桃的可能性一样,我们可以怎样?(添2张黑桃)你是怎么想的?(一样多)师:还有方法吗?(换1张黑桃)你是怎么想的呢?指出:其实只要红桃和黑桃一样多的时候,摸到的可能性一定相等的。五、学以致用1.抛硬币孩子
10、们,生活中运用可能性的事情,有很多。抛硬币、转盘、彩票、掷骰子等等你了解硬币吗?有字的是正面,花是反面。随机抛一枚硬币,朝上的面有怎样的可能性?哪种可能性大呢?你是怎么知道的?(只有两种可能,正面和反面,所以可能性相等)真是这样吗?为了验证这一猜想,有几位数学家做了大量的抛硬币实验。我们一起来看一下。某某科学家做了几次实验,其中正面朝上的有几次,反面朝上的有几次。依次介绍知识卡片的内容。(知识卡片:你知道吗?)这些实验结果,能够说明随机抛一枚硬币正面和反面朝上的可能性相等吗?(能)指出:因为每一次抛硬币的结果我们都不能确定,所以实验的结果不相等,也在我们预料之中。但是正面和反面向上的次数很接近
11、的,这就能说明,他们的可能性是相等的。2.装球刚才我们进一步了解了可能性相等的情况,接下来老师要检测下你们学得怎么样。仔细看:有一些红球和篮球,在袋子里按要求装5个球。(1)任意摸出一个,一定是蓝球。(装5个篮球)(2)任意摸出一个,不可能是蓝球。(装5个红球)(3)任意摸出一个,可能是蓝球。追问:还有别的想法吗?提问:只要怎样装,就是可能摸到蓝球了?哪个袋里摸到篮球的可能性最大呢?你是怎么想的?小结:数量越多,可能性越大;数量越少,可能性越小。六、总结提升师:孩子们,感谢你们一节课用心的思考,跟大家说说你有哪些收获呢?七、拓展延伸转盘(1)在生活中,我们经常会看到商场为了吸引顾客,举行购物转奖的活动。你看这家超市就设计了这样的幸运大转盘。(出示一个图片)问:你想得几等奖,为什么?容易得到这个奖吗?(2)想不想自己设计一个转盘?看这个转盘被平均分成了8份。如果你是老板,你打算怎么设计呢?指名说一说。1-2人。如果你是顾客,你又打算怎么设计呢?指名说一说。1-2人。下面请女生当老板,设计转盘男生当顾客,设计转盘。设计完后整理自己的设计想法,准备讲给同学听。小结:我们应用所学的知识,解决了转盘设计问题,知道了涂色面大,转到的可能性就大,涂色面小,转到的可能性就小。