1、第2章 绘制与编辑二维图形 绘制二维图形绘制二维图形2.1编辑二维图形编辑二维图形2.2尺寸标注及图案填充尺寸标注及图案填充2.3综合应用综合应用2.4一、 二维图形绘制环境的设置 Mastercam X7是采用图形进行编程的,图形编程的步骤是:(1)绘制图形;(2)设置参数;(3)生成程序;(4)模拟加工;(5)送入数控机床。因此,在绘制二维图形时要考虑到编程的方法而进行操作。2.1.1 2.1.1 重点知识讲解重点知识讲解2.1 绘制二维图形 一般的工程图纸都由主视图、俯视图和左视图3个视图来表达零件的形状和各部分的相对位置关系。二、二维图形的绘制方法 二维绘图功能主要使用如图2-4所示的
2、【绘图】菜单栏中的各种命令,或者单击图所示的【绘图】工具栏中各种命令按钮。三、创建点 在工具栏中单击 按钮旁的 按钮,可以使用6种方式创建点,其具体用法如表所示四、其他图形的绘制 在Mastercam X7中,还有创建矩形、倒角、多边形、椭圆以及文字等基本图形。 法兰盘是机械设计中典型的零件,毛坯为铸造件,在机械加工中多采用铣削、钻削等加工方式加工。下例介绍直线、矩形、圆的绘制以及图形的修剪操作。2.1.2 2.1.2 实战演练实战演练绘制法兰绘制法兰1.绘图环境设置。2.设置前视图为绘图平面。3.绘制矩形。4.绘制线段。5.绘制圆。6.修剪图形。7.旋转图形。8.绘制圆。9.打断全圆。10.
3、 旋转图形。11.创建倒圆角特征。 垫板是工装夹具设计中典型的零件,在机械加工中多采用铣削、钻削等加工方式加工,下面以图所示的垫板二维图形为例介绍直线、矩形、圆的绘制以及图形的修剪操作。2.1.3 2.1.3 综合训练综合训练绘制垫板绘制垫板1.设置绘图环境。2. 绘制垫板轮廓。3. 绘制圆弧连接头。4. 绘制垫板定位孔。6. 创建图形平移特征。一、图形的修剪与打断 对几何图形进行修剪与打断是将曲线进行修剪或将其延伸到交点的操作,被修剪的曲线必须在同一个构图平面内,执行【编辑】/【修剪/打断/延伸】命令。2.2.1 2.2.1 重点知识讲解重点知识讲解2.2 编辑二维图形二、平移 平移就是将选
4、取的图素移动或复制到新的位置,移动或复制后的图素不改变方向、大小和形状,图素可以在同一平面内移动,也可以从一个平面移动到另一个平面。三、旋转 旋转就是将一个图形以某已知点为中心进行旋转操作,操作后的图素不改变大小和形状,但可以改变方向。执行【转换】/【旋转】命令。四、镜像 镜像命令主要用于将一个图形沿某一条线进行镜像操作。五、比例缩放 将图形按一定的比例进行缩放,基本原理就是将图形元素上的各特征点与缩放中心相连,根据缩放倍率沿连线缩放,得到新特征点,比例缩放有等比例和不等比例两种缩放类型。六、单体补正 单利补正命令用于将选定的图形元素按指定的方向偏移指定的距离。七、串连补正串连补正命令用于将几
5、何图形按指定方向偏移指定的距离。 样板零件是工装夹具及传动结构中的常见零部件,下面以在数控铣床或加工中心上加工如图所示零件的外轮廓为例,介绍图形绘制与编辑的操作过程。2.2.2 2.2.2 实战演练实战演练绘制样板零件绘制样板零件1.绘图环境设置。2.绘制辅助线。3.绘制圆。4.绘制公切圆。5.绘制水平线和垂直线。6.制连续线。7.修剪单一物体。 棘轮是将匀速圆周运动转变为间歇运动的常用零部件,其二维截面绘制尺寸的大小直接影响到运动方式转换的效果。2.2.3 2.2.3 综合训练综合训练绘制棘轮截面绘制棘轮截面1.绘图环境设置。2.绘制辅助线。3.创建图形旋转特征。4.绘制圆和直线。5.绘制圆
6、。6.绘制线段。7.旋转复制图形。2.3 尺寸标注及图案填充 标注和填充是绘制二维图形时的两项辅助工作。前者的主要任务是在图形上标注尺寸和其他符号,后者的主要任务是使用一定的图案填充图形中的空白区域。2.4 综合应用2.4.1 2.4.1 综合应用综合应用11绘制机座主视图绘制机座主视图1.绘图环境设置。2.绘制辅助线。3.绘制圆及直线。4.镜像图形。1.绘制机座外轮廓结构。2.尺寸标注。2.4.2 2.4.2 综合应用综合应用22绘制摇臂绘制摇臂1.设置绘图环境。2.绘制中心线和辅助线。3.绘制圆。4.修剪图形。6.创建图形单体补正特征。7.绘制圆。8.创建倒圆角特征。9.创建图形镜像特征。10.创建图形旋转特征。11.绘制圆弧。12.创建串连补正特征。13.标注尺寸。