1、第第1章章 UG NX 11.0基础知识基础知识知识要求知识要求了解 UG NX 系统的用户界面了解 UG NX 系统的文件操作、视图操作、对象显示、对象选择、坐标系操作等。技能要求技能要求具备正确的选用能力;具备合理运用的能力。具备以后用到时能够进行查询的能力。本章概述本章概述本章主要介绍了 UG NX 中的常用工具及一些基本操作,包括UG NX 系统的用户界面、文件操作、视图操作、对象显示、对象选择、坐标系操作等。这些内容是应用UG NX 的基础,读者应该首先熟悉这部分内容,或者以后用到时进行查询。能力目标能力目标情感目标情感目标知识目标知识目标了解CAD基本知识,掌握三维造型和二维工程图
2、的绘制方法。能根据工程图纸,独立完成典型机械产品的三维造型。培养学生爱岗敬业、勤学苦练、认真严谨的学习态度以及团队合作精神。期末考核期末考核作业完成作业完成质量考核质量考核项目训练项目训练考核考核考核评价考核评价课堂参与课堂参与程度考核程度考核10%40%35%15% 启动UG NX 11.01.1 UG NX 11.0简介 在UG NX 11.0的欢迎界面中,选择“文件”“新建”菜单或单击工具栏中的“新建”按钮,打开新建文件对话框。在该对话框保持默认设置,单击按钮,系统将显示UG工作界面。主窗口主窗口主窗口顶部的标题栏显示了UG软件的版本号和当前的应用模块,还显示当前工作部件的文件名称和文件
3、的修改状态,“修改的”表示该部件文件自上次保存以来被修改过。建模工作桌面菜单栏菜单栏通过菜单栏可以调用所有命令。在菜单栏单击某个菜单项,则弹出该菜单的下拉菜单。某些下拉菜单选项右侧有一个三角形的级联菜单指示符,表示该菜单有级联菜单。当光标移至该菜单项时,自动弹出其级联菜单。某些菜单项右侧标有快捷键,可以利用快捷键快速执行该命令。 提示:对于不同的应用模块,菜单栏的菜单项会有所不同。 功能区功能区利用功能区可以方便地执行所需命令。通常功能区放置在主窗口上方,功能区如图所示。 将光标放置在功能去的向下的黑色小三角上可以打开隐藏的命令,将光标置于某个功能区图标按钮上稍等片刻,将显示该图标按钮的名称。
4、功能区图形窗口图形窗口图形窗口是模型被创建、显示和修改的地方。资源栏资源栏资源管理器在设计过程中起着十分重要的辅助作用,能够详细地记录设计的全过程。设计过程所用的特征、特征操作、参数等都有详细的记录,包括装配导航器(Assembly Navigator)、部件导航器(Modeling Navigator)、浏览器(Internet Explorer)、培训(Training)、帮助(Help)、历史(History)、系统材料(System Material)等,如图1-5所示。单击资源管理器的某个图标将弹出该资源窗口。提示: 选择“视图”“显示资源条”,可以显示或隐藏资源栏。提示栏提示栏 提
5、示栏显示下一步的操作内容。在操作过程中,每操作完一步,提示栏都提示下一步的操作内容,充分利用提示栏,可以大大提高工作效率。状态栏状态栏状态栏显示当前操作状态或刚完成的操作结果。利用状态栏的信息可以了解当前的操作状态以及操作结果是否正确。1 1新建一个部件文件新建一个部件文件操作步骤如下:(1)从“文件”下拉菜单中选择“新建”或单击”标准”工具栏中的“新建”图标按钮,(2)打开“新建部件文件 ”对话框。(3)在“查找范围”下拉列表中选择部件文件的目录。(4)在“文件名”右侧的文本框中输入文件名。(5)在“单位”选项组中选择单位,一般就采用默认设置。(6)单击“OK“按钮,关闭对话框1.2 文件管
6、理2. 打开已存文件打开已存文件 如果需要对以前创建的部件进行修改,需要打开该部件文件。操作步骤如下:(1)从“文件”下拉菜单中选择“打开”或单击”标准”工具栏中的“打开”图标按钮,打开“打开部件文件 “对话框。(2)在“查找范围”下拉列表中选择部件文件所在的目录,在该目录中选择该部件文件。(3)在“文件名”右侧的文本框中输入文件名。(4)确认选择正确后单击“OK“按钮,关闭对话框。主窗口左下角弹出“任务进行中”对话框,若单击“停止”按钮,则终止打开该部件文件。 3. 输入输入/输出文件输出文件通过“文件”下拉菜单的“导入”和“导出”菜单项的级联菜单分别输入或输出各种格式的文件。功能区按钮定制
7、功能区按钮定制利用功能区可以方便快捷地执行各种操作,定制功能区按钮使之符合自己操作的需要和习惯,可以大大提高工作效率。1. 添加或移除工具栏按钮添加或移除工具栏按钮对于任意一个功能区,单击向下的黑色小三角,可以查看功能按钮的显示和隐藏状态,凡事前面有对号的就是已经显示的,凡事前面没有对号的就是处于隐藏状态的功能按钮。1.3 UG NX 11.0的基本操作 视图操作和模型显示控制视图操作和模型显示控制在应用 NX 的过程中,经常需要对视图和模型对象的显示属性进行控制,以方便进行对象选择和其它操作。如视图的缩放、平移和旋转、视图的着色方式、定向方式等;对象的显示属性和隐藏状态等。利用“视图”功能区
8、中的按钮可以对视图进行操作。常用的显示方式为线框和着色两种模式。所谓线框模式是在视图中仅显示模型的边线;着色模式是对模型以系统默认或设定的的颜色对模型进行渲染,两种模式。隐藏边的显示方式控制隐藏边的显示方式即在视图中模型不可见的边的显示方式,有可见、细灰色、虚线和不可见4种方式。鼠标操作鼠标操作 在UG NX11.0中使用的鼠标必须是三键鼠标(最好带滚轮),否则许多操作不能进行。下面将对三键鼠标的常用操作进行说明。如图所示是各键的主要操作示意图。中键与其他键结合,还可以完成如下所示更多的操作。按下鼠标中键并移动鼠标,可以任意方向旋转视区中模型;转动滚轮可以放大或缩小视区中模型;Ctrl+中键,
9、上下左右拖动鼠标可以放大或缩小视区中模型;Shift+中键,拖动鼠标可以移动视区中模型。点构造器点构造器点构造器,顾名思义即构造点的对话框。在实体建模的过程中,许多情况下都需要利用“点构造器”对话框来定义点的位置。 执行“插入”“基准/点”“点”命令时,会弹出图所示的选择条。1.4 常用的操作在以后的章节中,将会频繁应用“点构造器”对话框,这里先介绍其中各选项的含义。系统提供了11种点的捕捉方式,含义如表所示。按钮说 明根据鼠标点区的位置,系统自动推断出选取点通过十字光标,在屏幕的任意位置创建一个点,该点位于工作平面上在一个存在点上创建一个点在存在直线、圆弧、二次曲线及其它曲线的端点上创建一个
10、点在几何对象的控制点上创建一个点。控制点与几何对象类型有关,他可以是存在点、直线的中点和端点、开口圆弧的端点和中点、圆的中心点、二次曲线的端点和其它曲线的端点在两段曲线的交点上或一曲线和一曲面或一平面的交点上创建一个点。若两者交点多于一个,系统在最靠近第二个对象处选取一个点;若两段非平行曲线并非实际相交,则选取两者延长线上的相交点在选取的圆弧、椭圆、和球的中心创建一个点在于坐标轴XC正向成一定角度(沿逆时针方向测量)的圆弧、椭圆弧上创建一个点在一个圆弧、椭圆弧的4分点处创建一个点在曲线或者是线上创建一个点在曲面上创建一个点在两点连线的中点创建一个点通过表达式创建一个点 基准轴基准轴基准轴有时被
11、称为“方向子功能”,用于确定特征或对象的方向。NX 的许多功能需要定义矢量,如圆柱体的轴向、拉伸方向、旋转轴方向等,系统提供了基准轴工具。基准轴不能单独建立一个矢量,而是在建模过程中根据需要弹出“基准轴”对话框,实现对特征或对象的定向。对话框各选项的说明如表1- 2所示图标矢量方式矢量描述和构成方法自动判断的矢量相对于选中几何体自动判断矢量。这是一种常用的矢量构成方法。两个点在任意定义的两点之间定义矢量成一角度在 XCYC 面上按与 XC 轴形成指定角来定义矢量。曲线/轴矢量沿直线(边)选择位置的靠近端点的方向;圆弧所在平面的法向并通过圆心。在曲线矢量上定义一个相切于曲线上任何一点矢量。允许编
12、辑矢量原点在曲线上的位置。面/平面法向定义一个基准面的法向矢量。XC轴定义一个平行于与已有坐标系的X轴正向的矢量YC轴定义一个平行于与已有坐标系的Y轴正向的矢量ZC轴定义一个平行于与已有坐标系的Z轴正向的矢量-XC轴定义一个平行于与已有坐标系的X轴负向的矢量-YC轴定义一个平行于与已有坐标系的Y轴负向的矢量-ZC轴定义一个平行于与已有坐标系的Z轴负向的矢量视图平面定义一个与当前视图垂直的矢量按系数根据系数定义一个矢量按表达式根据表达式定义一个矢量坐标系的操作坐标系的操作坐标系用于确定特征和对象的方位。UG共有三种坐标系:绝对、工作和基准坐标系,这里主要讲述工作坐标系。工作坐标系就是当前绘图过程
13、中使用的决定绘图相对位置的坐标系,比如绘制一个坐标位于(10,20,10)的点,那么这个(10,20,10)的相对位置就是相对于工作坐标系的位置。UG工作坐标系的X、Y、Z轴分别使用XC、YC、ZC表示,绝对坐标系的坐标轴用X、Y、Z表示。在一个操作界面中只能有一个工作坐标系,且不可删除(UG工作坐标系在新创建模型文件时,处于隐藏状态,可以单击实用工具条中的“显示WCS”按钮将其显示出来),可通过相应的命令调整工作坐标系统的位置,例如,选择“格式”“WCS”“动态”菜单,然后便可拖动工作坐标系的坐标轴来移动坐标系,如图所示。WCS菜单中的其它选项:“原点”可以调整坐标系的原点,“旋转”可以旋转
14、坐标系,“定向”可以重新定向当前的坐标系。对象选择对象选择对象选择是一个最普遍的操作,下面来看一下选择对象的方法。在工作区利用鼠标单击可选择对象,选中对象后,默认情况下对象颜色将变为橘黄色。继续单击其他对象可选择多个对象。此外,利用鼠标在对象周围拖出一个方框,方框内的对象将被全部选中。在“部件导航器”对话框的“模型历史记录”列表中选择,在“编辑”“选择”二级菜单中提供了多种对象选择方法和类型过滤方法,如选择“信息”“对象”菜单,打开“类选择”对话框,可以设置某些限定条件选择不同种类的对象,从而提高工作效率。要取消对象的选择,可采取以下几种方法。按【Esc】键,可取消全部对象的选择。按【Shif
15、t】+鼠标左键,可取消选取单击的对象。按【Ctrl】+【Shift】+鼠标左键,在取消当前选择的同时选取光标所指的对象。 信息查询与几何分析信息查询与几何分析UG NX 在设计过程中,经常要对设计对象进行信息查询或几何对象的物理特性分析,这 些工具集成在“信息”和“分析”菜单中。本节主要介绍 NX 最常用的一些分析工具。1对象信息对象信息使用“信息”“对象”命令,可以查询选中对象的图层、对象类型、颜色、几何参数、 对象控制点的坐标以及对象的依赖关系等信息。2点信息点信息使用“信息”“点”命令,可以查询选中点的坐标信息。3测量距离测量距离选择“分析”“距离”,系统打开分析距离工具栏,通过此功能可以进行距离、投影距离、屏幕距离、长度和半径的测量,如图 所示。谢谢大家!谢谢大家!