Visual-Basic程序设计(全套487页PPT课件).pptx

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1、 Visual BasicVisual Basic程序设计概述程序设计概述 1.了解了解VB的版本、运行环境及启动、退出。的版本、运行环境及启动、退出。2.了解了解VB的主要功能及特点。的主要功能及特点。3.熟习熟习VB的集成开发环境。的集成开发环境。4.初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念。初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念。本章要求:本章要求:1.1 中文中文Visual Basic 6.0版本和功能特点版本和功能特点 一、一、Visual Basic的发展的发展 及版本及版本 Visual Basic(简称(简称VB)是是Microsoft 公司开发的公司开发的Windows 应用

2、程序开发工应用程序开发工具,具,Visual“可视化的可视化的”,是一种开发图形用户界面(是一种开发图形用户界面(GUI)的方法。)的方法。1991年推出年推出 VB1.0 1992、1993、1995、1997、1998、2000相继推出:相继推出:2.0,3.0,4.0,5.0,6.0,VB.Net(7.0)版本版本 其中其中5.0,6.0包含三种版本:标准版(学习版)、专业版和企业版包含三种版本:标准版(学习版)、专业版和企业版 英文英文Visual的意思是的意思是“视觉的视觉的”,“可视的可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的这个名字可能抽象了点,但实际上它却是

3、最直观的编程方法,之所以叫做编程方法,之所以叫做“可视可视”,你只要看到,你只要看到VB的的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。多步骤。在在VB中引入了中引入了控件的概念控件的概念,在在Windows中控件中控件的身影无处不在,如按钮、文本框等,的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控把这些控件模式化,并且每个控件都有若干件模式化,并且每个控件都有若干属性属性用来控制控用来控制控件的外观,工作件的外观,工作方法,方法,能够响应用户操作(能够响应用户操作(事件事件)。这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠这样你就可以象在画板上一

4、样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的。是要经过相当复杂的工作的。何为可视何为可视二、二、Visual Basic6.0主要功能特点主要功能特点 1.提供了易学易用的应用程序集成开发环境提供了易学易用的应用程序集成开发环境2.具有面向对象的可视化设计工具具有面向对象的可视化设计工具3.事件驱动的编程机制事件驱动的编程机制4.结构化的程序设计语言结构化的程序设计语言5.支持多种数据库系统的访问支持多种数据库系统的访问6.ActiveX技术技术7.支持支持DDE、DLL和和OLE8.VB6.0在开发环境上、网

5、络功能等的增强在开发环境上、网络功能等的增强三、三、Visual Basic6.0的新特性的新特性 1.数据访问的新特性 2.Internet功能的增强 3.控件、语言和向导方面的新增特性4.高度可移植化的代码 5.创建ActiveX控件更加轻松方便 6.在线帮助更加完善。1.2 Visual Basic 6.0安装、启动与退出安装、启动与退出一、系统运行环境要求一、系统运行环境要求1、硬件:、硬件:486DX/66 MHz 或更高的处理器(推荐或更高的处理器(推荐 Pentium 或更高的处理器或更高的处理器),一个一个 CD-ROM 驱动器,驱动器,VGA 或分辨率更高的监视器。至少或分辨

6、率更高的监视器。至少16 MB RAM,鼠标或其它定点设备。硬盘空间要求鼠标或其它定点设备。硬盘空间要求:标准版(典型安装标准版(典型安装48MB,完全安装,完全安装80MB)专业版(典型安装专业版(典型安装48MB,完全安装,完全安装80MB)企业版(典型安装企业版(典型安装128MB,完全安装,完全安装147MB)2、软件:、软件:Windows 95 或更高版本,或或更高版本,或 Windows NT 3.51或更高版本。或更高版本。二、安二、安 装装 在在 CD-ROM 驱动器中插入驱动器中插入Visual Basic6.0系统系统 CD 盘。安装程序在盘。安装程序在CD盘盘的根目录下

7、,运行安装程序的根目录下,运行安装程序Setup.exe,即可进入,即可进入“安装程序向导安装程序向导”。如果您。如果您的计算机能够在系统中运行的计算机能够在系统中运行 AutoPlay,则在插入,则在插入 CD 盘时,安装程序将被自盘时,安装程序将被自动加载。选取动加载。选取“安装安装 Visual Basic 6.0”。同样进入。同样进入“安装程序向导安装程序向导”三、启动三、启动 Visual Basic 有下列常用的启动方法:有下列常用的启动方法:1.单击任务条上的单击任务条上的“启动启动VB”图标。图标。2.选择选择“程序程序”,接着选取,接着选取“Microsoft Visual

8、Basic 6.0 中文版中文版”。3.双击双击 桌面上的桌面上的VB 6.0的的 快捷方式图标。快捷方式图标。4.使用使用“Windows 资源管理器资源管理器”寻找寻找 Visual Basic.可执行文件可执行文件VB6.exe。5.利用利用快捷键。快捷键。新建一个工程打开已有工程打开最近使用过的工程 四、退出VB:1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境的集成开发环境 菜单栏工具栏代码窗口工具箱窗体窗口立即窗口监视窗口工程窗口属性窗口布局窗口标题栏1.主窗口主窗口 应用程序窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式的三种工

9、作模式(标题栏总显示当前模式)(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性属性”窗口来设置或查看属性设置窗口来设置或查看属性设置值。值。(2)运行模式:)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。但不能改动它。(3)中断模式:)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查程序在运行的中途被停止

10、执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。还可以修改程序代看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。码,检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。2.窗体(Form)设计窗口 窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时观。每个

11、窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为缺省名为Form1,Form2,.。应注意窗体名即应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别属性和窗体文件名的区别 窗体设计窗口窗体名窗体文件名3.代码(code)窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器工程资源管理器”窗窗口中的口中的“查看代码查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。的编辑器。4.属性(properties)窗口 属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等属性是指对象的

12、特征,如大小、标题或颜色等数据。在数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。些属性值进行设置。工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 5.工程资源管理器工程资源管理器(project expror(project expror)窗口窗口 工具箱提供一组工具,工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置用于设计时在窗体中放

13、置控件生成应用程序的用户控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有在屏幕左边,上面共有21个常用个常用“部件部件”6.工具箱工具箱(ToolBox(ToolBox)窗口窗口 窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。7 7窗体布局窗

14、口窗体布局窗口1.4 Visual Basic 6.0帮助系统的使用帮助系统的使用 一、一、MSDN的安装的安装二、使用二、使用MSDN Library查阅器查阅器 三、上下文帮助三、上下文帮助 在在Visual Basic界面的任何上下文相界面的任何上下文相关部分上按关部分上按F1键,就可显示有关该部分键,就可显示有关该部分的信息。上下文相关部分是:的信息。上下文相关部分是:Visual Basic中的每个窗口(中的每个窗口(“属性属性”窗口、窗口、“代码代码”窗口等)窗口等)工具箱中的控件工具箱中的控件 窗体或文档对象内的对象窗体或文档对象内的对象 “属性属性”窗口中的属性窗口中的属性 V

15、isual Basic关键词(语句、声明、函数、属性、方法、事件和特殊对象)关键词(语句、声明、函数、属性、方法、事件和特殊对象)错误信息错误信息 四、运行系统所提供的样例四、运行系统所提供的样例 对象(控件)及其操作对象(控件)及其操作 1.1.了解程序设计方法的发展;了解程序设计方法的发展;2.2.理解面向对象程序设计概念;理解面向对象程序设计概念;3.3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;4.4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;5.5.熟悉一些基本控件和属性的设置;熟悉一些基本控件和属性的设置;6.掌握

16、工程的管理及环境的设置;掌握工程的管理及环境的设置;本章要求:本章要求:2.1 VB2.1 VB中的基本概念中的基本概念 一、对象与类一、对象与类1.对象对象 对象是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它包括作用于对象的操对象是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处理这些数据的过程封装在一起。将数据和处理这些数据的过程封装在一起。2.类类 类是同种对象的集合与抽象类是同种对象的集合与抽象,而对象则是类的实例化。,而对象则是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。类与对象是面向对象程序设

17、计语言的基础。以以“学生学生”为例,说明类与对象的关系。为例,说明类与对象的关系。学生是一个笼统的名称,是整体概念,我们把学生看成学生是一个笼统的名称,是整体概念,我们把学生看成一个一个“类类”,一个个具体的学生(比如你自己)就是这个类的实例,也就是这个,一个个具体的学生(比如你自己)就是这个类的实例,也就是这个类的一个个对象。类的一个个对象。工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换

18、为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。创建了一个控件对象,也简称为控件。3、对、对 象的建立和命名象的建立和命名(1)对象的建立)对象的建立 方法一:方法一:单击工具箱控件对象单击工具箱控件对象 在窗体上按住左键拖拉到所需要的在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。大小后释放。方法二:方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。(2)编辑对象)编辑对象 先选中对象(单击对象),先选中对象(单击对象),放大、缩小放大、缩小 删除对象删除对象 复制对象复制对象(3)对象的命名)对象的命名 每一个对象都有有自己的

19、名字。每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时每个窗体、控件对象在建立时VB系统系统给出了一个默认名。给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。命名的原则:命名的原则:1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。数字、下划线(最好不用)串组成。2)长度)长度=255个字符。个字符。二、属二、属 性(性(Property)对象中的数据,所有对象都有自己的属性。对象中的数据,所有对象都有自己的属性。它们是用来描述和反映对象特它们是用来描述和

20、反映对象特征的参数。例如:控件名称(征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(、标题(Caption)、颜色(、颜色(Color)、字体、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象建立时,默认的属性值就已预设好了,如果要改变对象属性的默认值,对象建立时,默认的属性值就已预设好了,如果要改变对象属性的默认值,可采用下面的设置方法:可采用下面的设置方法:方法一:方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。方法二:方法二:在程序的代码中通过赋值实

21、现,其格式为:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:对象对象.属性属性=属性值属性值 例如:例如:cmdDisp.Caption=“显示显示”注意!并不是所有的属性都可以改变的,有的属性是只读的不可改变(如Hwnd属性,),即使可以改变,也要分为设计时的改变和运行时的改变,有些属性运行时不可改变(如.Name属性,Text控件的MultiLine)。三、事件(三、事件(Event)及事件过程()及事件过程(Event Procedure)事件事件:可被对象识别的动作。可被对象识别的动作。事件过程事件过程:是指附在该是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件对象上的程序代码,是事

22、件触发后处理的程序。事件过程的形式如下:过程的形式如下:Sub 对象名对象名_事件过程名事件过程名(参数列表)(参数列表).(事件过程代码)事件过程代码)End Sub 例如:例如:Sub cmdOk_Click()cmdOk.FontSize=20 设置命令按钮的字体大小为设置命令按钮的字体大小为20End Sub四、方四、方 法(法(Method)在对象上可操作的过程,是在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过程和函数系统提供的一种特殊的过程和函数方法。方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。对象方法对象方法

23、调用形式:调用形式:对象对象.方法方法 参数列表参数列表 如省略对象,表示当前对象,一般指窗体。如省略对象,表示当前对象,一般指窗体。例如:例如:Form1.print 欢迎您使用欢迎您使用Visual Basic 6.0 应用程序开发的步骤应用程序开发的步骤:分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。的步骤创建应用程序。(1)新建工程新建工程:创建一个应用程序首先要打开创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。一个新的工程。(2)创建应用程序界面创建应用程序界面(外观外观):引入并安置好所引入并安置好所需控件。需控件。(3)设置属性值设

24、置属性值:不是所有的属性都要设置。:不是所有的属性都要设置。(4)编程编程:对某些控件的一些事件编写程序代:对某些控件的一些事件编写程序代码。码。(5)保存文件保存文件。(6)程序运行与调试程序运行与调试。再次保存修改后的程序。再次保存修改后的程序 一个简单例子:按显示欢迎词按清除欢迎词需要控件3个:Form1(窗体):自动加载Command1(命令控件):把caption属性设为“显示欢迎词”Command2(命令控件):把caption属性设为“清除欢迎词”五、五、VB应用程序的工作方式应用程序的工作方式 VB应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式。应用程序采用的是以事件驱动应用程序

25、的工作方式。下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式:下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式:1、启动应用程序,装载和显示窗体。、启动应用程序,装载和显示窗体。2、窗体(或窗体上的控件)接收事件。事件可由用户引发(例如通过键盘或、窗体(或窗体上的控件)接收事件。事件可由用户引发(例如通过键盘或鼠标操作),可由系统引发(例如定时器事件),也可由代码间接引发(例如当鼠标操作),可由系统引发(例如定时器事件),也可由代码间接引发(例如当代码装载窗体时的代码装载窗体时的Load事件)。事件)。3、如果在相应的事件过程中已编写了相应的程序代码,就执行该代码。、如果在相应的事件过程中已编写了相应的程序代码,

26、就执行该代码。4、应用程序等待下一次事件。、应用程序等待下一次事件。2.3 2.3 窗体的常用属性、方法和事件窗体的常用属性、方法和事件 窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观窗体外观 如下图如下图 一一.属性属性(一)基本属性(一)基本属性1.Name名称属性(任何对象都具有的)名称属性(任何对象都具有的)创建的对象名称创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是有默认的名。在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。2.Height、width、top和和left属性属性 单位为单位为twip:1 t

27、wip=1/20点点=1/1440英寸英寸=1/567cm 注意:注意:这四个属这四个属性决定窗体(或控件)性决定窗体(或控件)的大小,在容器中的的大小,在容器中的位置。如右图。位置。如右图。3Caption 标题属性:标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本。被最小化后出现在窗体图标下的文本。4 字体字体Font属性组属性组 FontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。属性是

28、整型,决定对象上正文的字体大小。FontBold属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。FontItalic属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。FontStrikeThru属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。FontUnderLine属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。5.Enabled属性(逻辑值)属性(逻辑值)决定控件是否可操作。决定控件是否可操作。True:允许用户进行操作,并对操作出响应:允许用户进行操作

29、,并对操作出响应(缺省值)(缺省值)。False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。:呈暗淡色,禁止用户进行操作。6.Visible属性(逻辑值)属性(逻辑值)决定控件是否可见决定控件是否可见 True:运行时控件可见:运行时控件可见(缺省值)(缺省值)。False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是存在的。本身是存在的。7BackColor属性和属性和ForeColor属性属性 BackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色,属性用于返回或设置对象的背景颜色,ForeColor属性用于返回或设置在对象里显示图片和文本的前景颜色。属性用于返回或设置在对象

30、里显示图片和文本的前景颜色。它们是十六进制长整型数据它们是十六进制长整型数据在程序代码中可用在程序代码中可用Windows 运行环境的红运行环境的红-绿绿-蓝蓝(RGB)颜色方案,使用调色颜色方案,使用调色板或在代码中使用板或在代码中使用 RGB 或或 QBColor 函数指定标准函数指定标准RGB颜色。颜色。例如,例如,将窗体将窗体Form1的背景色设置为红色,则可使用下面三种情况:的背景色设置为红色,则可使用下面三种情况:Form1.BackColor=RGB(255,0,0)Form1.BackColor=&HFF&(低字节到高字节分别表示红、绿、蓝的值低字节到高字节分别表示红、绿、蓝的

31、值)Form1.BackColor=vbRed(二)窗体的其它常用属性(二)窗体的其它常用属性 1MaxButton最大化按钮和最大化按钮和MinButton最小化按钮:最小化按钮:当值为当值为 true,有最大或最小化按钮,有最大或最小化按钮,False则无。则无。3Icon 控制图标属性:控制图标属性:返回或设置窗体左上角显示或最小化时显示的图标。返回或设置窗体左上角显示或最小化时显示的图标。注意:此属性必须在注意:此属性必须在ControlBox属性设置为属性设置为true才有效才有效 2ControlBox控制菜单框属性:控制菜单框属性:设置设置true为有,如设置为为有,如设置为Fa

32、lse则无控件菜单,同时窗体也无最大化按钮和最小化则无控件菜单,同时窗体也无最大化按钮和最小化按钮,即使按钮,即使MaxButton属性和属性和MinButton属性设置为属性设置为true。4Pictrue图片属性:图片属性:设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同Icon 控制图标属性。控制图标属性。5.BorderStyle:边框风格边框风格 通过改变通过改变 BorderStyle 属性,可以控制窗体如何调整大小。属性,可以控制窗体如何调整大小。0-None:无边框;:无边框;1-Fixed Single:单线边框,不可以改变窗口大小;:单线边框,不

33、可以改变窗口大小;2-Sizable:双线边框,可以改变窗口大小;:双线边框,可以改变窗口大小;3-Fixed Double:双线框架,不可以改变窗口大小。:双线框架,不可以改变窗口大小。4-Fixed Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮窗体外观与工具条相似。有关闭按钮,不可以改变窗口大小。不可以改变窗口大小。5-Sizable Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮钮,可以改变窗口大小。,可以改变窗口大小。6.WindowsState属性属性 0:Normal:正常窗口状态,有窗口边界;:正常窗口状态,有窗口边界;1:最

34、小化状态,以图标方式运行;:最小化状态,以图标方式运行;2:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。7.AutoRedraw属性属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如Circle、Line、Pset和和Print等方法的输出。等方法的输出。当为当为True时,重新还原该窗体以前的画面。时,重新还原该窗体以前的画面。当为当为False时,则不重画时,则不重画AutoRedraw属性。属性。二、

35、事件二、事件 最常用的事件最常用的事件1.Click /DblClick:单击单击/双击窗体触发。双击窗体触发。2.Load:窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来在启动应用在启动应用 程序时对属性和变量进行初始化。程序时对属性和变量进行初始化。3.Unload事件事件 卸载窗体时触发该事件。卸载窗体时触发该事件。4.Resize事件事件 无论是因为用户交互,还是通过代码调整窗体的大小,无论是因为用户交互,还是通过代码调整窗体的大小,都会触发一个都会触发一个Resize事件。事件。三、常三、常用方法用方法窗体常用的方法有:窗体常用的方法有:打印输出打印输出

36、Print、移动、移动Move、清除、清除Cls、显示显示Show、隐藏、隐藏Hide等方法。等方法。方法是面向对象故使用的形式方法是面向对象故使用的形式:对象对象.方法方法 1.Print方法方法 形式形式:对象对象.Print Spc(n)|Tab(n)表达式列表表达式列表;|,作用作用:在对象上输出信息在对象上输出信息对象:对象:窗体、图形框或打印机窗体、图形框或打印机(Pinter),省略对象在窗体上输出。省略对象在窗体上输出。Spc(n)函数:插入函数:插入n个空格,允许重复使用。个空格,允许重复使用。Tab(n)函数:左端开始右移动函数:左端开始右移动n列,允许重复使用。列,允许重

37、复使用。;(分号分号):光标定位上一个显示的字符后。光标定位上一个显示的字符后。,(逗号逗号):光标定位在下一个打印区的开始位置处。每个打印光标定位在下一个打印区的开始位置处。每个打印区占区占14列。列。无无 ;,;,换行。换行。开始打印的位置是由对象的开始打印的位置是由对象的CurrentX和和CurrentX属性决定,属性决定,缺省为打印对象的左上角缺省为打印对象的左上角0,0。例在窗体例在窗体Form1的单击事件中写入如下代码:的单击事件中写入如下代码:Private Sub Form_Click()a=10:b=3.14:c=100Print a=;a,b=;bPrint a=;a,b

38、=;bPrint a=;a,b=;bPrint 空一行空一行Print;a=;a,b=;bPrint a=;a,Tab(18);b=;bPrint a=;a,Spc(18);b=;bPrintPrint a=;a,b=;bPrint Tab(18);a=;a,b=;b 从第从第18列开始打印输出列开始打印输出Print Spc(18);a=;a,b=;bEnd Sub2.Cls方法方法 形式形式:对象对象.Cls 作用作用:清除运行时在窗体或图形框中显示的文本或图形。清除运行时在窗体或图形框中显示的文本或图形。注意注意:不清除在设计时的文本和图形。不清除在设计时的文本和图形。清屏后坐标当前回到

39、原点清屏后坐标当前回到原点-对象的左上角对象的左上角0,0。3.Move方法方法形式形式:对象对象.Move 左边距离左边距离,上边距离,上边距离,宽度,宽度,高度,高度作用作用:移动窗体或控件,并可改变其大小。移动窗体或控件,并可改变其大小。对象对象:可以是窗体及除时钟、菜单外的所有控件,省略代表窗体。可以是窗体及除时钟、菜单外的所有控件,省略代表窗体。左边距离,上边距离,宽度,高度:数值表达式,单位左边距离,上边距离,宽度,高度:数值表达式,单位twip。如果是窗体对象,则如果是窗体对象,则“左边距左边距”和和“上边距上边距”是以屏幕左边界和上边界为准。是以屏幕左边界和上边界为准。其它则是

40、以窗体的左边和上边界为准。其它则是以窗体的左边和上边界为准。例使用例使用Move方法移动一个窗体。双击窗体,窗体移动并定位在屏幕的左上角,方法移动一个窗体。双击窗体,窗体移动并定位在屏幕的左上角,同时窗体的长宽也缩小一倍。同时窗体的长宽也缩小一倍。为了实现这一功能,可以在窗体为了实现这一功能,可以在窗体Forml的的“代码代码”窗口中输入下列代码:窗口中输入下列代码:Private Sub Form_DblClick()Form1.Move 0,0,Form1.Width/2,Form1.Height/2End Sub4Show(显示显示)方法方法 Show方法用于在屏幕上显示一个窗体,调用方

41、法用于在屏幕上显示一个窗体,调用 Show 方法与设置窗体方法与设置窗体 Visible 属属性为性为 True 具有相同的效果。具有相同的效果。其调用格式如下:其调用格式如下:窗体名窗体名.Show vbModal|vbModeless说明说明(1)它有两种可能值:它有两种可能值:vbModal(缺省)或(缺省)或vbModeless,参数表示从当前窗口,参数表示从当前窗口或对话框切换到其他窗口或对话框之前用户必须采取的动作。当参数为或对话框切换到其他窗口或对话框之前用户必须采取的动作。当参数为vbModal时,要求用户必须对当前的窗口或对话框做出响应,才能切换到其他窗口。时,要求用户必须对

42、当前的窗口或对话框做出响应,才能切换到其他窗口。(2)如果要显示的窗体事先未装入,该方法会自动装入该窗体再显示。)如果要显示的窗体事先未装入,该方法会自动装入该窗体再显示。试比较下面两个程序的结果。试比较下面两个程序的结果。Form2显示出来;在其关闭之前,后面的提示信息不会显示出来。只显示出来;在其关闭之前,后面的提示信息不会显示出来。只有关闭了有关闭了form2时才会现实提示信息。时才会现实提示信息。Private Sub Form_DblClick()Form2.Show vbModal MsgBox TestEnd Sub5Hide(隐藏隐藏)方法方法 Hide方法用于使指定的窗体不显

43、示,但不从内存中删除窗体。其调用格式为:方法用于使指定的窗体不显示,但不从内存中删除窗体。其调用格式为:窗体名窗体名.HideForm2显示出来后,后面的提示信息马上就显示出来了。显示出来后,后面的提示信息马上就显示出来了。Private Sub Form_DblClick()Form2.Show vbModeless MsgBox TestEnd Sub例例 实现将指定的窗体在屏幕上进行显示或隐藏的切换。实现将指定的窗体在屏幕上进行显示或隐藏的切换。为了实现这一功能,可以在窗体为了实现这一功能,可以在窗体Forml的的“代码代码”窗口中输入下列代码:窗口中输入下列代码:Private Sub

44、 Form_Click()Form1.Hide 隐藏窗体隐藏窗体 MsgBox 单击按钮,使窗体重现屏幕单击按钮,使窗体重现屏幕 显示信息显示信息 Forml.Show 重现窗体重现窗体End Sub说明:说明:当一个窗体从屏幕上隐去时,其当一个窗体从屏幕上隐去时,其Visible属性被设置成属性被设置成False,并且该窗体上,并且该窗体上的控件也变得不可访问,但对运行程序间的数据引用无影响。若要隐去的窗体的控件也变得不可访问,但对运行程序间的数据引用无影响。若要隐去的窗体没有装入,则没有装入,则Hide方法会装入该窗体但不显示。方法会装入该窗体但不显示。一一.命令按钮命令按钮Command

45、ButtonCommandButton 接受用户输入的命令接受用户输入的命令.输入命令可以有三种方式输入命令可以有三种方式:(1)鼠标单击;)鼠标单击;(2)按)按Tab键焦点跳转到该按钮键焦点跳转到该按钮,再按回车键;再按回车键;(3)快捷键(快捷键(Alt+有下划线的字母有下划线的字母)(一)属性(一)属性 1基本属性基本属性 Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font等与窗体的使用相同。等与窗体的使用相同。2常用属性常用属性 (1)Caption:标题属性标题属性命令按钮显示的内容,可命令按钮显示的内容,可在某字母前加在某字母前加“&“

46、设置快捷键。例如:设置快捷键。例如:&Ok ,显示显示 Ok2.4 命令按钮、标签、文本框命令按钮、标签、文本框(2)Default:确认属性(逻辑值),设置为确认属性(逻辑值),设置为True时,按时,按Enter键相当于用鼠标器单击了该按钮。键相当于用鼠标器单击了该按钮。注意:注意:在一个窗体只能的一个按钮的在一个窗体只能的一个按钮的Default设置为设置为true(3)Cancel:取消功能属性(逻辑值),当设置为取消功能属性(逻辑值),当设置为true时,时,程序运行时按程序运行时按Esc键与单击此命令按钮的效果相同。键与单击此命令按钮的效果相同。注意:注意:在一个窗体只能的一个按钮

47、的在一个窗体只能的一个按钮的Cancel设置为设置为true(4)Value:检查该按钮是否按下检查该按钮是否按下.该属性在设计时无效该属性在设计时无效.(5)Style:确定显示的形式确定显示的形式.0 只能显示文字只能显示文字,1 文字、图文字、图形均可形均可。(6)Pictrue:按钮可显示图片文件按钮可显示图片文件(.bmp和和.Ico),只有当只有当Style属性值为属性值为1时有效时有效(7)ToolTipText:设置工具提示,和设置工具提示,和Pictrue结合使用。结合使用。(二)方法、事件(二)方法、事件 Move、Setfocus方法;方法;单击事件单击事件Click二二

48、.标签标签 LabelLabel 用于显示文本用于显示文本(输出输出)信息,不能作为输入信息的界面。信息,不能作为输入信息的界面。1基本属性基本属性 Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font、ForeColor、BackColor等与窗体的使用相同。等与窗体的使用相同。2常用属性常用属性(1)Caption属性属性 Caption属性用来改变属性用来改变Label控件中显示的文本。控件中显示的文本。Caption属性允许文本属性允许文本的长度最多为的长度最多为1024字节。缺省情况下,当文本超过控件宽度时,文本会自动字节。缺省情况下,当文本

49、超过控件宽度时,文本会自动换行,而当文本超过控件高度时,超出部分将被裁剪掉。换行,而当文本超过控件高度时,超出部分将被裁剪掉。(2)Alignment属性属性 设置设置Caption属性中文本的对齐方式,共有三种可选值:属性中文本的对齐方式,共有三种可选值:0 左对齐左对齐(Left Justify);1 右对齐右对齐(Right Justify);2 居中对齐居中对齐(Center Justify)。(3)BackStyle属性属性 该属性用于确定标签的背景是否透明。有两种情况可选:值为该属性用于确定标签的背景是否透明。有两种情况可选:值为0时,表示背时,表示背景透明,标签后的背景和图形可见

50、;值为景透明,标签后的背景和图形可见;值为1时,表示不透明,标签后的背景和图时,表示不透明,标签后的背景和图形不可见。形不可见。(5)WordWrap属性属性True:文本卷绕文本卷绕(对两个以上的词对两个以上的词);Label 控件垂直展开或缩短,以使其与文控件垂直展开或缩短,以使其与文本和字体大小相适。水平大小不变。本和字体大小相适。水平大小不变。False:(缺省值)文本不卷绕;(缺省值)文本不卷绕;Label 水平地展开或缩短以使其与文本的长度水平地展开或缩短以使其与文本的长度相适,并且垂直地展开或缩短以使其与字体的大小和文本的行数相适应。相适,并且垂直地展开或缩短以使其与字体的大小和

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