第第6章章程序设计基础程序设计基础6.1算法与程序6.2Alice程序设计初步6.1算法与程序算法与程序本节要点本节要点6.1.1算法的基本概念6.1.2算法的表示6.1.3算法设计的基本方法6.1.4算法的评价6.1.5程序与程序设计语言第第66章章6.16.1节节6.1.1算法的基本概念算法的基
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2、程序设计基础复习题程序设计基础复习题 一、单项选择题一、单项选择题 1以下叙述中正确的是( ) A. C 程序中注释部分可以出现在程序中任意合适的地方 B. 花括号和只能作为函数体的定界符 C. 构成 C 程序的基本单位是函数,所有函数名都可以由用户命名 D. 分号是 C 语句之间的分隔符,不是语句的一部分 2在一个 C 语言程序中( ) A. main 函数必须出现在所有函数之前 B. ma。
3、程序设计心得体会(共程序设计心得体会(共 1010 篇)篇) 程序设计心得体会 (共10篇) 由大文斗会员 “xiaoane” 投稿精心推荐,希望对你的学_工作能带来参考借鉴作用。 第 1 篇:程序设计心得体会虽然在上个学期中,我们已经学 _了C 语言程序设计这门课,但是我所学的知识最多也就 是在做作业的时候才会用到,平时没有什么练_的机会,这 次的课程设计是我第一次通过自己构思,和同学讨论并且。
4、20201212年春年春 VFPVFP程序设计程序设计 Visual FoxPro程序设计全 册精品完整课件1 20201212年春年春 VFPVFP程序设计程序设计 2 课程介绍课程介绍: VFP是当今最流行的是当今最流行的高级程序设计语言高级程序设计语言之一,应用十之一,应用十 分广泛。它也是一门可视化的语言(分广泛。它也是一门可视化的语言(Visual),),是一种面是一种面 向对象。
5、第 1 页 共 14 页 2008-06-13 大学计算机大学计算机 VFPVFP 程序设计期末考试复习题程序设计期末考试复习题 一、一、单项选择题单项选择题 1.在有关数据库的概念中,若干记录的集合称为( )。 A.文件 B.字段 C.数据项 D.表 标准答案 D 2.要计算职称为副教授或教授的工资总额,下列命令中错误的是( )。 A.工资 FOR。
6、第第6章章 程序设计基础程序设计基础 6.1 算法与程序 6.2 Alice 程序设计初步 6.1 算法与程序算法与程序 本节要点本节要点 6.1.1 算法的基本概念 6.1.2 算法的表示 6.1.3 算法设计的基本方法 6.1.4 算法的评价 6.1.5 程序与程序设计语言 第第6 6章章6.16.1节节 6.1.1 算法的基本概念算法的基本概念 定义定义 有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤信息。 算法就是计算机解题的过程 特征特征 可行性可行性 算法中执行的任何计算步骤都是可以被分解为基本的可执行的操作步, 即每个计算步都可以在有限时间内完成 确定性确定性 。
7、温州大学本科生课程温州大学本科生课程工程中的数值计算工程中的数值计算 No.1/68 2020/5/10 温州大学本科生课程教学温州大学本科生课程教学 Ch02 M文件与文件与MATLAB程序设计程序设计 温州大学本科生课程温州大学本科生课程工程中的数值计算工程中的数值计算 No.2/68 2020/5/10 温州大学本科生课程教学温州大学本科生课程教学 教学目标教学目标 用交互式的方式来编写程序适用于命令行比较简用交互式的方式来编写程序适用于命令行比较简 单,输入比较方便,同时处理的问题步骤较少的单,输入比较方便,同时处理的问题步骤较少的 情况。情。
8、1,第4章 循环结构程序设计,4.1 用while语句实现循环 4.2 用do-while语句实现循环 4.3 用for 语句实现循环 4.4 循环的嵌套 4.5 break语句与continue语句 4.6 程序举例,2,“如果你能证明自己发疯,那就说明你没疯” 约瑟夫赫勒第二十二条军规,3,用来形容: 任何自相矛盾、不合逻辑的规定或条件所造成的无法摆脱的困境、难以逾越的障碍。 表示人们处于左右为难的境地: 或者是一件事陷入了死循环; 或者跌进逻辑陷阱等等;,4,为什么需要循环控制,在日常生活中或是在程序所处理的问题中常常遇到需要重复处理的问题 例如:全班有50个学生,统计。
9、1,第3章 选择结构程序设计,3.1 关系运算符和关系表达式 3.2 逻辑运算符和逻辑表达 3.3 if语句 3.4 switch语句 3.5 条件运算符和条件表达式 3.6 程序举例,2,现实生活中,有很多需要进行判断和选择的情况 如果你在家,我去拜访你 如果考试不及格,要补考 由于程序处理问题的需要,在大多数程序中都会包含选择结构,需要在进行下一个操作之前先进行条件判断 处理这些问题,关键在于进行条件判断,3,程序设计中,有3种基本结构: (1) 顺序结构 (2) 选择结构(或称分支结构) (3) 循环结构(或称重复结构) 1) 当型 (while) 2) 直到型。
10、1,第1章 C语言与程序设计,1.1 程序设计语言及其发展 1.2 程序的基本结构及其表示 1.3 C语言概述,2,1.1 程序设计语言及其发展,1.1.1 程序设计语言的发展历程,1机器语言,直接用二进制代码指令表达的计算机语言,可以用0 和l 组成的一串代码表示指令, 该串代码有一定的位数且分成若干段, 每段代码表示不同的含义。,3,2汇编语言,用助记符代替操作码, 用地址标号或符号代替地址。 汇编语言实际上就是机器语言的符号化。,例如:指令“ADD” 代表加 指令“MOV” 代表数据传送。,4,特点:,1、维护更方便,每一指令都对应一个实际操作,类似的符号。
11、第7章 用函数实现模块化程序设计,7.1为什么要用函数 7.2怎样定义函数 7.3调用函数 7.4对被调用函数的声明和函数原型 7.5函数的嵌套调用 7.6函数的递归调用 7.7数组作为函数参数 7.8局部变量和全局变量 7.9变量的存储方式和生存期 7.10 关于变量的声明和定义 7.11 内部函数和外部函数,7.1为什么要用函数,问题: 如果程序的功能比较多,规模比较大,把所有代码都写在main函数中,就会使主函数变得庞杂、头绪不清,阅读和维护变得困难 有时程序中要多次实现某一功能,就需要多次重复编写实现此功能的程序代码,这使程序冗长,不精炼,7.1为什。
12、第5章 循环结构程序设计,5.1 为什么需要循环控制 5.2 用while语句实现循环 5.3 用do-while语句实现循环 5.4 用for 语句实现循环 5.5 循环的嵌套 5.6 几种循环的比较 5.7 改变循环执行的状态 5.8 循环程序举例,5.1为什么需要循环控制,在日常生活中或是在程序所处理的问题中常常遇到需要重复处理的问题 要向计算机输入全班50个学生的成绩 分别统计全班50个学生的平均成绩 求30个整数之和 教师检查30个学生的成绩是否及格,5.1为什么需要循环控制,例如:全班有50个学生,统计各学生三门课的平均成绩。,scanf(“%f,%f,%f”,输入学生1的三门课成。
13、第4章 选择结构程序设计,4.1 选择结构和条件判断 4.2 用if语句实现选择结构 4.3关系运算符和关系表达式 4.4 逻辑运算符和逻辑表达式 4.5 条件运算符和条件表达式 4.6 选择结构的嵌套 4.7 用switch语句实现多分支选择结构 4.8选择结构程序综合举例,4.1 选择结构和条件判断,在现实生活中,需要进行判断和选择的情况是很多的 如果你在家,我去拜访你 如果考试不及格,要补考 如果遇到红灯,要停车等待 周末我们去郊游 70岁以上的老年人,入公园免票,4.1 选择结构和条件判断,在现实生活中,需要进行判断和选择的情况是很多的 处理这些问题,关。
14、第3章 最简单的C程序设计,3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.3 C语句 3.4 数据的输入输出,3.1顺序程序设计举例,例3.1 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如 F,今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如 C) 。,解题思路:找到二者间的转换公式,f代表华氏温度,c代表摄氏温度,3.1顺序程序设计举例,算法:,例3.1 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如 F,今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如 C) 。,N-S图,3.1顺序程序设计举例,#include int main ( ) float f,c; f=64.0; c=(5.0/9)*(f-32); printf(“f=%fnc=%fn“。
15、C 程序设计,公共计算机教学与研究中心,曹成志 tsaocao,教材、参考书与课时安排,课时安排 理论授课 :50学时 上机实习 :16学时 考试 期末上机考试70分 上机实验15分 课堂出勤及作业15分,课程要求,课前请做好预习 保持课堂安静,头脑清醒,思维活跃 认真、独立、按时完成作业 重视上机实践,有效利用宝贵的上机时间,怎样学好C语言 关键字、运算说明符必须牢记. 熟练的掌握语言编程结构. 多读、多练.,第1章 程序设计和C语言,1.1 什么是计算机程序 1.2 什么是计算机语言 1.3 C语言的发展及其特点 1.4 最简单的C语言程序 1.5 运行C程序的步骤。
16、1 / 4 程序设计基础知识 (赋值语句和选择结构) 班级:_______ 姓名:________ 【知识要点知识要点】 一、赋值语句:赋值语句的作用是把“”右边的表达 式计算结果存储到“”左边的变量或某个对象的指定 的属性中。 1常见格式: 变量名变量名 表达式表达式 对象名对象名. .属性名属性名 表达式表达式 2赋值语句的功能:计算功能和赋值功能 3注意事项 (1)赋值语句不是代数等式,赋值号与等号形同而意 不同; (2)赋值语句类型必须匹配; (3)把字符串赋给串变量时,该字符串必须用双引号 括起来; (4) 变量单元每次只能存一个数据, 。
17、1 / 4 程序设计基础知识 (循环结构 For) 班级:_______ 姓名:________ 【知识要点知识要点】 循环语句 For 语句:通过次数控制循环的计算过程 一、For 语句 ForFor 循环变量循环变量 初值初值 ToTo 终值终值 StepStep 步长步长 语句块语句块 NextNext 循环变量循环变量 使用说明: For 循环语句主要用于循环次数已知的情况,循环变 量是数量变量,初值、终值、步长一般为整数。 步长可以是正数,也可以是负数,但不能为 0。如果 步长为 1,则可以连同保留字 Step 略去不写。 Next 后面的循环变量与 For 语句中的循环变量必须 一致。执行 。
18、1 / 3 程序设计基础知识 (循环结构 Do) 班级:_______ 姓名:________ 【知识要点知识要点】 循环语句 Do 语句:通过条件控制循环的计算过程 一、Do 语句 DoDo WhileWhile 条件表达式条件表达式 语句块语句块 LoopLoop 功能: 当当 VBVB 执行执行 Do WhileDo While- -LoopLoop 循环时,先判断指定的条件循环时,先判断指定的条件 是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出 循环。循环。 【练习与巩固练习与巩固】 1有如下 VB 程序段: Private Sub Command1_Click() Dim i As I。
19、1 / 4 程序设计基础知识 (基本运算和表达式) 班级:_______ 姓名:________ 【知识要点知识要点】 基本运算和表达式 VB 的基本运算包括算术运算、关系运算和逻辑运算三 大类。 算术类基本运算算术类基本运算 基本运算基本运算 运算符运算符 优先级优先级 表达式表达式 表达式表达式 的值的值 乘幂乘幂 1 1 250.5250.5 5 5 取负取负 - - 2 2 - -( (- -3)3) 3 3 乘法乘法 * * 3 3 4*5.14*5.1 20.420.4 实数除法实数除法 / / 3 3 6/56/5 1.21.2 整数除法整数除法 4 4 6 6 5 5 1 1 求余数求余数 ModMod 5 5 7 Mod 57 Mod 5 2 2 加法加法 + + 6。
20、1 / 4 程序设计基础知识 (基本数据类型、常量、变量和一维数组) 班级:_______ 姓名:________ 【知识要点知识要点】 一、常用数据类型 整型整型 IntegerInteger 从-32768 到 32767 长整型长整型 LongLong 从-2147483648 到 2147483647 单精度单精度 实型实型 SingleSingle 负数-3.402823E+38 到 -1.401298E-45 正数1.40129E-45到3.402823E38 但它只有 7 位有效数字 双精度双精度 实型实型 DoubleDouble 绝对值小于 10 308的数, 它有 15 位 有效数字 日期型日期型 Date(Time)Date(Time) 如:#2008-01-31# #01/31/2008# 字符型字符型 Stri。
21、1 / 3 程序设计基础知识 (常用标准函数) 班级:_______ 姓名:________ 【知识要点知识要点】 一、标准函数一、标准函数 函数名函数名 说明说明 示例示例 结果结果 AbsAbs(X X) X 的绝对值 Abs(-3.5) 3.5 ExpExp(X X) e 的 指 定 次 幂,即 e x Exp(3) 20.086 SqrSqr(X X) X 的平方根 Sqr(9) 3 RndRnd 产生0,1)之 间的随机数 Rnd*10 0,10) IntInt(X X) 不 大 于 给 定 数X 的最大整 数 Int(-1.6) -2 FixFix(X X) X 的整数部分 Fix(-1.6) -1 Asc(X)Asc(X) 字 符 转 化 为 ASCII Asc(“A”) 65 Chr(X)Chr(X) ASCII 转。
22、1 / 3 程序设计基础知识 (算法及算法表示) 班级:_______ 姓名:________ 【知识要点】【知识要点】 一、算法的基本概念 所谓算法就是对解题方法精确而完整的描述, 即解决解决 问题问题的方法与步骤。 算法的五大特征: 有穷性有穷性:即执行步骤是有限的。 确定性确定性:算法中的每个步骤必须有确切的含义。 可行性可行性:即算法中的每一个步骤是可行的,并且能在 有限的时间内完成。 有有 0 0 个或多个输入个或多个输入:即输入可以没有。 有一个或多个输出有一个或多个输出:即必须有输出。 二、算法的表示方法: 自然语言、流程图。
23、1 / 5 程序设计基础知识 (VB 应用程序建立和面向对象程序设计) 班级:_______ 姓名:________ 【知识要点】【知识要点】 一、类、对象、属性、方法、事件和事件处理的概念 (1)对象对象是客观存在的事物或概念,是有着状态和行为 的实体。 (2)每个对象都有自己的状态,一个对象的状态是通过 若干个属性属性(property)来描述的。 (3)每个对象都有自己的行为,即对属性进行操作和处 理的方法方法(method)。 (4) 事件事件(event)就是发生在该对象上的事情,通常这 是用户在对象上激发的一种动作。一个事件的发生, 可 以引起某个对象上某个方。