1、教材知识梳理考点互动探究教师备用习题,一、质点质点是用来代替物体的的点.质点是理想模型.二、参考系参考系是研究物体运动时假定、用作参考的物体.通常以为参考系.三、时刻和时间1时刻指的是某一瞬时,在时间轴上用一个来表示,对应的是位置、瞬时速度、动能和动量等状态量.2时间是两时刻的间隔,在时间轴上用一段来表示,对应的是位移、路程、功和冲量等过程量.,有质量,不动,地面,点,线段,四、路程和位移1路程指物体的长度,它是标量.2位移是由初位置指向末位置的,它是矢量.五、速度1定义:物体运动和所用时间的比值.定义式:v=.2方向:沿物体运动的方向,与同向,是矢量.六、加速度1定义:物体和所用时间的比值.
2、定义式:a=.2方向:与一致,由F合的方向决定,而与v0、v的方向无关,是矢量.,运动轨迹,有向线段,位移,位移,速度的变化量,v的方向,考点一质点、参考系、位移, 特别提醒,(1)物体能否被看成质点是由所研究问题的性质决定的,并非依据物体自身大小和形状来判断.(2)对于同一个物体运动的描述,选用的参考系不同,其运动性质可能不同.在同一个问题中,若要研究多个物体的运动或同一个物体在不同阶段的运动,则必须选取同一个参考系.(3)区别标量和矢量不只看是否有方向或正负号,关键看运算是否遵循平行四边形定则.(4)对位移和路程的辨析如下表,(4)对位移和路程的辨析如下表,考点二平均速度、瞬时速度, 特别提醒,考点三加速度,考向一加速度的理解,考向二加速度与速度的关系,考向三加速度的计算, 要点总结,考点四匀速直线运动规律的应用, 建模点拨,在涉及匀速直线运动的问题中,无论是求解距离、时间、速度中的哪个,其核心方程都只有一个:x=vt,知道该方程中任意两个量即可求第三个量.解答此类问题的关键是在以下两个方面:其一,空间物理图景的建立;其二,匀速直线运动模型的建立.,