1、Revit-参数化、族和体量参数化、族和体量参数化设计 参数化设计 Revit中图元都是以构件的形式出现,这些构件之间的不同,是通过参数的调整反映出来的,参数保存了图元作为数字化建筑构件的所有信息。构件模型的建立速度是决定整个建模效率的关键。参数化设计方法就是将模型中的定量信息变量化,使之成为任意调整的参数。对于变量化参数赋予不同数值,就可得到不同大小和形状的构件模型。不仅仅是尺寸,材质、显隐性等等都可以成为一个构件的变量。族(family)Revit中的所有图元都是基于族的。“族”是Revit 中使用的一个功能强大的概念,有助于您更轻松地管理数据和进行修改。每个族图元能够在其内定义多种类型,
2、根据族创建者的设计,每种类型可以具有不同的尺寸、形状、材质设置或其他参数变量。“族”(family)是revit中的一个必要的功能。可以帮助你更方便的管理和修改你搭建的模型,它不像Sketchup模型那样仅仅是一个建筑表现,没有任何附加的关于项目的智能数据,对于想要用模型说明几何形体的人来说,了解每个建筑元件的表现是非常必要的,但revit的每个族文件内都含有很多的参数和信息,像尺寸、形状、类型和其他的参数变量设置。有助于你更方便的修改项目和进行修改。族(family)族(family)Autodesk Revit 有三种族类型:系统族:系统族是在 Autodesk Revit 中预定义的族,
3、包含基本建筑构件,例如墙、窗和门。可以复制和修改现有系统族,但不能创建新系统族。可以通过指定新参数定义新的族类型。标准构件族:在默认情况下,在项目样板中载入标准构件族,但更多标准构件族存储在 构件库中。使用族编辑器创建和修改构件。可以复制和修改现有构件族,也可以根据各种族样板创建新的构件族。族样板可以是基于主体的样板,也可以是独立的样板。基于主体的族包括需要主体的构件。内建族:可以是特定项目中的模型构件,也可以是注释构件。只能在当前项目中创建内建族,因此它们仅可用于该项目特定的对象,例如,自定义墙的处理。创建内建族时,可以选择类别,且您使用的类别将决定构件在项目中的外观和显示控制。族参数 族参
4、数有三种类别 固定参数,不能在类型或者实例中修改的参数,即族的定量。类型参数,可在类型中修改的参数,修改族的类型参数,将导致该族同一类型的图元同步变化。实例参数,不出现在类型参数中,而是出现在实例属性中,修改图元的实例参数,只会导致选中图元的改变而不影响其他图元。族的使用 将族添加到项目中 载入族 类型-载入 打开族-载入到项目中 创建族的实例族的创建 从已有族修改 新建类型 另存新族 从模版创建新族 从别的项目中复制 从网络下载概念体量 概念体量也是一种族。概念体量设计环境是为了创建概念体量而开发的一个操作界面,在这个界面用户可以专门用来创建概念体量。概念设计环境其实是一种族编辑器,在该环境
5、中,可以使用内建和可载入的体量族图元来创建概念设计。在概念体量设计环境中,建筑师可以进行下列操作:(1)创建自由形状。(2)编辑创建的形状。(3)形状表面有理化处理。概念体量 在项目初期,需要对基本造型进行概念化设计。体量是一个三维建模过程,在不进行详细项目设计的情况下,使您能够传达潜在设计理念和计算出总面积。体量图元可以传达您的概念设计。为项目创建各种形式时,可以将体量图元转换为各种类型的建筑图元。创建、修改体量 在体量编辑环境中,通过对参照点、线、工作平面的绘制,可以生成控制体量的各个参数,当然参数可以是固定的。通过绘制的线生成实体或者空心实体。通过编辑轮廓修改形体 通过透视修改形体 通过融合修改形体 通过创建空心形体修改 添加边 添加轮廓 分割表面 体量连接、剪切体量分析 楼层平面 在体量明细表中查看总面积、体积等 体量楼层明细表 日光路径 能量运算 设计选项体量实体化 墙 幕墙 屋顶 楼板 图案幕墙嵌板木有了。