1、文本的创建编辑文本的创建编辑 2本章目标本章目标u理解并掌握理解并掌握Flash CS5的三种文本类型的三种文本类型u会创建和编辑文本会创建和编辑文本u掌握掌握TLE文字的功能及应用文字的功能及应用3预习检查预习检查uFlashFlash中如何创建文本?中如何创建文本?uFlashFlash中的文本和一般文本有什么区别,可以给文中的文本和一般文本有什么区别,可以给文本添加动画效果吗?本添加动画效果吗?3.1 3.1 三种文本类型三种文本类型 1.静态文本 文本在程序中是不能被程序(ActionScript程序)修改的。此外用工具创建的静态文本在导出成SWF文件后,里面的文字内容是不可在修改的。
2、静态文本适用于比较短小且以后不再更改的文本。2动态文本动态文本可以显示动态更新的文本,动态文本里面的内容可以被程序(AcionScript程序)随意改动,当设置程序为一系列变化的量时,可以用动态文本进行动态显示。3输入文本输入文本用于向文本框中输入数字或字母,应用程序可以对输入进行相关操作,它是界面和程序相联系的接口。3.2 3.2 文本的创建及属性设置文本的创建及属性设置 在动画中创建文字,设定字体的大小、字样、类型、间距、颜色和排列等,也可以像处理对象那样处理字体,包括旋转、缩放、倾斜,翻转等。3.2.1.文本的创建文本的创建 在Flash CS5中对文字的操作如同在Microsoft W
3、ord 中一样简捷。当选好了输入框,可以在文本框中输入内容,也可以从其他文档中复制内容,粘贴到文本框内,但文本的格式会按照当前Flash CS5中对文本的设置来显示。3.2.2 文本属性设置文本属性设置 1.字符属性设置 选定建立的文本,在“属性”面板中的“字符”选项组中可以设置文本的字符属性。在字符选项组中可以设置文字字体系列、样式、大小、字母间距、颜色、自动调整字距、消除锯齿等选项。3.2.2 3.2.2 文本属性设置文本属性设置2.段落属性设置 选定建立的文本,在“属性”面板中的“段落”选项中可以设置文本的段落属性。格式:用于设置文本对齐方式,分为左对齐、居中对齐、右对齐、两端对齐4种。
4、间距:可以设置文本的缩进距离和行距边距:用于设置文本框与文本之间的左边距和右边距。行为:用于设置动态文本和输入文本的文本框行数。3.3 3.3 编辑文本编辑文本3.3.1 分离文本分离文本u如果文本对象只包含一个字符,选定文本对象,执行“修改”“分离”命令或Ctrl+B,可以将文本分离为形状。u如果文本对象包含多个字符,选定文本对象,执行“修改”“分离”命令或Ctrl+B,可以将文本分离为单个字符。选定所有文本,再次执行“修改”“分离”命令或Ctrl+B,可以将文本分离为形状。u可以利用“修改”“组合”命令(快捷键Ctrl+G)对分离的文字图形进行组合。3.3.2 3.3.2 分散文本到图层分
5、散文本到图层分离成单个文字的文本可以分散到各个图层,使每个图层中只包括一个字符,方便对各个字符单独动画。设置静态文本,先执行“修改”“分离”命令,将其分离为单个文字,再执行“修改”“时间轴”“分散到图层”命令,可以将文字分散到各个图层,如图所示。3.4 TLF 3.4 TLF 文字文字FlashPrpfessional CS5新增了名为 Test Layout Framework(以下简称TLF)的文字引擎,它提供了丰富的文字版面功能和较佳的文字控制,与传统文字比较,TLF对文字拥有更多更细致的编辑。p额外的字符样式p额外的段落样式p提供额外的亚洲文字特有的性质p可以将3D旋转、颜色特效及混合
6、模式等特有性质套用至TLF文字p对阿拉伯文与希伯文可以使用由右到左的顺序p提供双向文字3.4.1 TLF3.4.1 TLF文字属性面板文字属性面板 TLF文字属性面板新增了“3D定位和查看”、“高级字符”、高级段落”、“容器和流”、“色彩效果”、“显示”6个功能选项。3.5 3.5 综合应用综合应用u制作动画立体字,最终效果图如图所示。总总 结结 FlashFlash的三种文本类型的三种文本类型 在在FlashFlash中如何创建和编辑文本中如何创建和编辑文本上机任务上机任务u在在FlashFlash中创建文本中创建文本u能够对能够对FlashFlash中的文本进行编辑中的文本进行编辑u制作课本综合应用实例制作课本综合应用实例