1、计算机在心理学中的应用唐晓晨tangxcshnueducn课件邮箱:computerpsychgmailcom密码:0909computer课程安排课程安排课程注册课程注册发送邮件到:主题:课程注册内容:姓名,学号,年级,导师,专业方向常见问题搜集常见问题搜集将你在实验程序编写过程中遇到的问题发到:(共同探讨)2022-8-8 14:062课程大纲一、刺激呈现:一、刺激呈现:E-Prime二、数据处理:Matlab2022-8-8 14:063E-Prime课程安排课程安排1 E-Prime简介及入门程序介绍2 E-Studio常用操作介绍3 List属性设置及实验流程控制4 TextDisp
2、lay,ImageDisplay,Slide属性设置及应用5 E-Basic,Inline,Label应用及ERP的Maker同步6 毫秒级时间精度控制与数据结果查看7 经典程序及常见问题解决方案2022-8-8 14:0642 E-Studio常用操作介绍2.1 实验编程步骤(推荐)2.2 ImageDisplay对象2.3 SoundOut对象2.4 Slide对象2.5 Feedback对象2.6 Browser(Alt+2)2.7 Experiment Object2022-8-8 14:0652.1 实验编程步骤(推荐)2022-8-8 14:0661.画出实验流程图(层次结构);2
3、.新建实验程序存放的文件夹,用来存放该实验程序所需的文件,如图片等;3.按照实验的层次结构逐层向下构建实验程序的框架;4.设置实验对象的属性(呈现时间,刺激内容,按键反应,取样方式,数据记录方式等);5.增加trial数目及变量;6.增加Block;7.设置实验运行的取样方式和数据记录方式;8.实验运行测试及数据结果检查。*在实验编制和检查过程中尽量做到每做一次修改保存一次。2.2 ImageDisplay对象2022-8-8 14:067ImageDisplay调用图调用图片的方法片的方法(I)1.在工作区域打开在工作区域打开ImageDisplay 对象,对象,并单击属性标签图并单击属性标
4、签图标,展开属性窗口;标,展开属性窗口;2.在属性窗口在属性窗口I的的Filename处打开所处打开所需要呈现的图片;需要呈现的图片;2.2 ImageDisplay对象2022-8-8 14:068ImageDisplay调用图片的调用图片的方法方法(II)1.在工作区域打开在工作区域打开ImageDisplay 对象,并对象,并单击属性标签图标,展单击属性标签图标,展开属性窗口;开属性窗口;2.在在属性窗口属性窗口的的Filename处输入处输入变量名变量名;3.在在List中增加一列变中增加一列变量(量(变量名变量名),内容为),内容为图片的路径。图片的路径。2.2 ImageDispl
5、ay对象2022-8-8 14:069文件路径文件路径:I.如果图片和实验程序位于同一文件夹,则图片的路径为:图片的文件名(带后缀:.bmp);例:BlueCar.bmp II.如果图片文件夹与实验程序位于同一文件夹,则图片的路径为:图片文件夹名/图片的文件名(带后缀:.bmp)。例:ImageRedCar.bmp2.2 ImageDisplay对象2022-8-8 14:06102.3 SoundOut对象2022-8-8 14:0611声音文件调用方式:直接调用,变量赋值.在使用SoundOut对象之前,应在Experiment Object的设备标签栏下面勾选 SoundOut设备。2.
6、4 Slide对象2022-8-8 14:0612每个子对象的属性都可以单独进行设置,同时Slide的属性也可以设置。每个Slide对象都可以同时多个State,但是每次运行仅能激活一个State.2.5 Feedback对象2022-8-8 14:0613122.6 Browser(Alt+2)2022-8-8 14:06141.删除、复制和剪删除、复制和剪切对象切对象 可以同时删除、复制和剪切依附于Procedure和List的所有子对象。2.粘贴对象粘贴对象在Browser空白处右击即可以选择粘贴对像。2.7.1 Experiment Object2022-8-8 14:0615双击“Experiment Object”展开其属性窗口;2.7.2 Experiment Object2022-8-8 14:06161.复选框用于选择复选框用于选择该选项的数据是否该选项的数据是否需要记录;需要记录;2.问号用来表示该选项是否采用默认值。2.7.2 Experiment Object2022-8-8 14:06172.7.3 Experiment Object2022-8-8 14:0618完