1、第一章 页面设置 泊坞窗:窗口/泊坞窗;文件的导入与导出:可实现多种格式文件间的转换;文件/导入,在文档中单击选定放置位置;文件/导出,可将指定文件存储为其他所需格式,并可在指定软件中编辑;链接:即是把CorelDRAW创建的对象插入其他程序中,且两者可保持同步更新关系;步骤:*利用“挑选工具”选中对象,并执行复制操作;*启动另一程序(如WORD),编辑/选择性粘贴;*若要更改WORD中的CDR对象,可双击图形编辑;页面设置:版面/页面设置;*出血:考虑在裁剪图像时,为避免在裁剪后的图像周围出现白边而将图像延伸出页面一定的区域,这部分区域最终会被裁剪掉,因此被称为“出血”;*添加页框:相当于双
2、击矩形工具绘制与页面同样大小的位于最底层的矩形边框;*文档/页面/版面:可用于设置文档版面样式;*标签:若要在一页中按一定排列打印多个同样的绘图,需将版面设为标签,每个标签作为一个独立的页面来编辑,打印时会按设置将多个标签组合在一页中;*背景:链接:即对源对象的所有修改会反映到背景中;捕捉设置:勾选“挑选”工具的属性栏中“贴齐对象”和“贴齐辅助线”;第二章 对象的绘制与编辑 绘制图形:*绘制矩形:(1)矩形工具:转换为曲线:可将矩形属性转换为曲线对象;绘制时按住CTRL,可绘制正方形;按住SHIFT,可从中心向外绘制矩形;双击矩形工具,可绘制与绘图区域同样大小的矩形;为矩形圆角:*利用形状工具
3、(可四角同时圆角,也可单击选中某个角点单独圆角)*利用属性栏中“边角圆滑度”设置;*版面/页面设置/工作区/工具箱/矩形工具,设置矩形初始圆滑度;(2)3点矩形工具:可通过3个点来确定矩形的长度、宽度与旋转位置;填充图形与为轮廓上色:*利用内置调板上色:(1)按住某一色标不放,可从打开的“展开颜色选择器”中选择颜色;单击色标可设填充颜色,右击色标可设置轮廓色;(2)混合填充:当在调色板中为对象已设置了某种颜色后,可再按住CTRL键单击色标即可完成颜色的添加;*均匀填充:双击“填充”色标,打开均匀填充对话框;*“颜色”泊坞窗:窗口/颜色;*利用“对象属性”上色:窗口/泊坞窗/属性,分别单击“填充
4、”和“轮廓”按钮即可;*椭圆:起始、结束角度:当两角度相同时为椭圆,不同时可自动变为弧形;利用形状工具可将椭圆调整为楔形或弧线;练习:标志设计;*多边形:可用于绘制具有3边以上500边以下的图形对象;*星形:星形尖角:取值范围为1-99,数值越大,对象越纤细;*复杂星形:为X3新增工具,“星形尖角”取值为1-3,数值越大,对象越纤细;(当角点数7时此项才可用)*图纸工具:在属性栏中“图纸行和列数”中输入数值即可创建;网格是群组对象,“排列/取消群组”可打散成独立对象;*螺旋形工具:可绘制对称螺纹和对数螺纹两类对象;对数式螺纹:回圈之间的距离按对数递增;对称式螺纹:上下左右每个回圈之间的间距对称
5、;螺纹扩展参数:该项仅对对数式螺纹起作用,可调节对数式螺纹向外扩展的比率,当为1时,对数式螺纹成为对称式螺纹;*智能绘图工具:可将徒手绘制的手稿痕迹智能化地自动转换成相似的基本图形或曲线;*智能填充工具:用于提取封闭区域,当用此工具在图形中单击时,自动检测与鼠标落点处最接近的路径,并创建一个新的封闭对象;而且智能填充工具可提取开放式曲线构成的封闭区域;完美形状工具组:某些形状绘制完成后将会出现红色节点,拖动此红色结点,可修改图形形状;使用符号:*创建符号:一般对象都可定义为符号,选择对象后,执行“编辑/符号/新建符号”即可(也可将符号直接拖至符号列表框中);*编辑符号:按住CTRL键,双击符号
6、即可编辑,“编辑/完成编辑对象”退出编辑;*还原为对象:对于不能像一般对象编辑的符号实例,可执行“编辑/符号/还原到对象”;*创建符号库文件:用于将同类符号归类。先创建文件,再创建符号集,最后将其保存成格式为.csl文件;*共享符号:(1)通过复制、粘贴共享符号;(2)导出库文件:可让所有文件都可使用符号;方法:先在符号管理器中选择要导出的符号(可多选),再单击“导出库”按钮,输入文件名称后即可将符号导出为库文件;第三章 控制对象 选择工具:属性栏:(只有在不选择任何对象时才可显示如下属性栏)*微调偏移:指按一下方向键所移动的幅度;*再制距离:复制图形时,所复制的对象与原对象相隔的差距;*贴齐
7、对象、动态辅助线:用于设置对象捕捉;*设置选择属性:或选择“工具/选项/工具箱/挑选工具”;*十字线游标:勾选则可将鼠标由箭头变换为贯穿于整个工作区的十字交叉线,交叉点即为选择点;*选择与移动对象:加选与减选:按住shift可实现同时选择多个对象;按顺序选择对象:选择“挑选工具”后,按下TAB键可选择最后创建的顶层对象,不停按TAB键,可依次选择;利用对象管理器选择对象:窗口/泊坞窗/对象管理器;*复制:-按住右键拖动对象/复制;-按住左键拖动至目标位置时右击,也可旋转复制;-编辑/再制(ctrl+d),设定偏移量后即可按一定偏移来复制对象;反复执行某一操作:Ctrl+R;当用右键为对象实施了
8、变换复制后,紧接着执行“编辑/再制”时,是以对象移动复制的距离、旋转复制的角度、缩放复制的比率等进行同等形式的复制;-仿制对象:也可按指定偏移量复制对象,但复制的是与源对象保持链接的副本源对象保持链接的副本编辑/仿制;-多重复制对象:编辑/步长和重复,能一次性地复制多个副本,并可分别设置副本在水平和垂直方向上的偏移量,因此它可用来模拟阵列复制对象效果;页间复制对象:插入页:右击页标签/在前(后)面插入页;用右键将对象拖动到文档导航器中的页面标签上/复制;*变换对象:-工具箱中“自由变换”工具;-窗口/泊坞窗/变换/位置:可移动、旋转与缩放对象等操作;-移动对象:绝对位置:以页面左下角为基准,建
9、立直角坐标系;相对位置:以指定的水平、垂直坐标为基准;-旋转对象:按下shift,可在旋转时缩放图形;按下alt,可在旋转时斜切图形;相对中心:指定旋转点;-缩放镜像对象:可在泊圬窗下方选择镜像的对称轴;-倾斜对象:勾选“使用锚点”复选框,可设置变形基点位置,不选则按中心变换;-清除变换:排列/清除变换;*锁定对象:排列/锁定对象;*调整对象层级:(1)利用“对象管理器”调整;(2)排列/顺序;*对齐和分布:排列/对齐和分布;(1)对齐 基准确定:框选:最底层的对象的位置为对齐的基准(可在对象管理器中查看到层次关系);加选:最后选取的对象位置为对齐基准;实例:绘制表格;(2)分布:与对齐不同,
10、分布可按不同方式等间距分布对象;若选择了分布基准,如“左”则以最左侧对象边线开始,向右按等间距分布;*群组对象(ctrl+G):排序/群组,群组对象后可整体调整对象;更改群组对象轮廓:-可打开“属性”泊圬窗;-可用“轮廓”工具;选择群组个别对象:按住CTRL键,用挑选工具单击选择对象;*结合对象:排序/结合,结合后的对象生成一个复合曲线对象,经“排列/拆分 曲线”可还原为独立对象;结合后对象属性:框选:由最底层的对象决定;加选:结合后图形属性由最后选择的对象决定;实例练习:设计小包、绘制卡通背景;第四章 绘制和编辑曲线 曲线基础:曲线属性栏:*添加/删除节点:可在曲线中双击完成;*反转曲线方向
11、:切换曲线的起止点;*提取子路径:必先将曲线中一个端点打断,单击断点即可提取子路径;*伸长和缩短节点连线:对选中的路径进行缩放调整;*对齐节点:需选择对齐基准;框选时,以最接近结束点的节点位置为基准;按住 shift加选时,以最后选取的点位置为基准;*弹性模式:当选中两个以上节点时,调整路径,路径形状会随着节点的位置移动而变化;*减少、平滑节点:可用于降低曲线中的节点数目;*对称节点:调整控制线后,两边线的曲线段按同曲率对称变化;*水平/垂直反射节点:可创建对称曲线,必须使用按住shift加选的方式选择节点;手绘工具:双击节点可绘制连续的直线段;*闭合曲线:排列/闭合路径;贝塞尔曲线工具:按住
12、CTRL或SHIFT可限制控制线角度进行绘制;按住ALT键可定位节点;钢笔工具:可事先按下属性栏中的“预览模式”按钮,使在绘制过程中每确定下一节点前,可实时、动态预览曲线形状,按空格键完成绘制;在绘制过程中按住CTRL,可编辑前面绘制的曲线;在绘制完成的曲线某处单击,可增加节点;多点折线工具:在工作区单击,可绘制折线,按住鼠标拖动可绘制曲线,按空格键完成绘制;实例练习:设置曲线轮廓:*轮廓工具:属性栏:编辑样式:可自定义样式,完成后单击“添加”斜线限制:相交时小于斜接限制角度则为方角,若大于则按下方的角形设置方式来显示;线条端头:选择一种箭头形状,可在“书法”中调整其具体形状;后台填充:填充色
13、会移至轮廓前;按图像比例显示:轮廓随图像缩放改变比例 将轮廓转换为封闭区域:可将开放的曲线转变为可填充的封闭区域;排列/将轮廓转换为对象;处理曲线:*裁剪工具:选中要裁剪的对象,在区域内双击可确认裁剪;裁剪后,轮廓与填充变为两个独立的部分,轮廓被转换为封闭可填充对象;刻刀工具:用于分割单个矢量图形;按住shift单击图形可绘制折线,拖动可绘制曲线;“成为一个对象”:分割后变为复合对象,可执行“排列/拆分”拆分出子对象;“剪切时自动闭合”:按下此按钮可分割后对象自动闭合,若抬起,则可将图形分割成开放式曲线,且原图形中的填充色将消失;橡皮擦工具:首先选中要擦除的单个对象,擦除后图像被转换为复合对象
14、,可将其拆分为子对象;“擦除时自动减少”:可简化擦除区的节点,否则保留所有擦除区节点;在图像中双击,可以点状擦除;涂抹工具:可用于更改曲线轮廓;“在效果中添加水份浓度”:可使涂抹出的线条宽度逐渐减小;“笔尖圆度”:范围为“15-90度”,取最小值时笔尖为垂直线段,最大值时是圆形笔尖,取中间值时是不间程度的椭圆;粗糙笔刷工具:可使线条产生粗糙效果;“添加水分浓度”:实现逐渐淡化的粗糙效果;“笔尖倾斜角度”:用于设置笔刷倾斜角度,当设为0时,尖突幅度最大,设为90时,尖突幅度为0;虚拟线工具:可以交点为界限删除线段,还可删除部分群组线段,而保留群组;实例:绘制锹甲、卡通人物像;艺术笔工具:*预设笔
15、刷:艺术笔线条是由“控制曲线”和“艺术笔群组”构成的复合曲线,执行“排列/拆分艺术笔群组”可将其分为两个对象;将一般曲线转换为艺术线条:先绘制线条/再选择一种预设线条即可;*艺术画笔:自定义艺术笔线条:先绘制好普通线条并上色/选择艺术笔工具,单击“保存艺术笔触”按钮,则线条会被自动保存在指定位置下;载入自定义艺术笔线条:单击属性栏中“浏览”按钮,打开文件夹即可将笔尖形状载入至“笔触列表”中;*喷罐:“喷涂列表对话框”:可定义喷绘的图案;“添加到喷涂列表”:可将单个图案添加至原喷绘的图案中;“喷涂对象的小块颜料”:用于调整图案的密度,数值越大,密度越高;“偏移”:用于控制喷涂图案在控制线上的分布
16、状态;曲线造型:*焊接:可将选择的多个对象焊接成一个对象,并去除对象间相交轮廓,保留外部轮廓;结果对象属性由目标对象决定;*修剪:用一个或多个源对象来修剪目标对象;*相交:由多个相交对象的重合处组成新对象,而原对象不受影响;*简化:多个相交图形,由每一层的上层对象减去下一层对象;*前减后:用底层对象减去与最上层对象的相交部分;*后减前:与上述相反;创建对象边界:效果同“焊接”,但可在不改变原对象的情况下创建围绕多个对象的边界;单击“创建围绕选定对象的新对象”按钮即可;使用“造型”泊圬窗:保留原件:勾选则可保留原对象;闭合曲线造型:排列/闭合路径;最近的节点和直线最近的节点和直线:以最短路径,用
17、直线连接节点;最近的节点和曲线最近的节点和曲线:以最短路径,用曲线连接节点;起点到终点使用直起点到终点使用直/曲线曲线:按最短距离用直/曲线连接曲线的起点和终点;案例:绘制卡通兔子;使用交互式连线工具:用于连接两个对象,有“成角连接”和“直线连接”两种连接方式,且可随着被连接对象位置的改变而改变,用于流程图,示意图中;*为保证连接成功,应注意如下问题:1、一定要保证连接点在目标对象的关键点上,如节点、中点等;2、用直线连接两个对象时,一定要从对象上拖出连线,而不能将连线拖到对象上;可将图形转换为曲线,实现特殊位置的连接案例:绘制化工流程图;标注工具:*自动度量:自动在水平或垂直方向标注;*水平
18、/垂直标注:可强制在水平/垂直方向标注;*斜向标注:可在倾斜方向标注;*引线标注工具:用于引出标注线,对图中某些部分作注释;*前/后缀文本框:可对标注数据说明;*设置标注尺寸线:可在进行标注前,在曲线或其他控制轮廓的属性栏中设置其线型、线宽及箭头;*设置标注文字:利用“文字工具”的属性栏设置;*拆分标注:“排列/拆分”可将标注拆分为一个单独的文本对象和一个标注线群组;第五章 处理文本 美术文本:利用文字工具在工作区任意位置单击即可创建,按enter可换行;ctrl+8/6:可调大文本;ctrl+2/4:可调小文本;*调整文字间距和行间距:用“形状工具”选中美术文字,再拖动两下角的标志即可;*文
19、字属性栏:利用形状/挑选工具选中文字时,即可显示文字属性栏;练习:设计名片;段落文本:利用文字工具在工作区中拖出一个文本框即可创建,可输入、粘贴或导入文本;*利用封闭对象输入文本:封闭对象内部的文本可据对象形状的变化而变化,执行“排列/拆分”即可拆分为独立的图形与段落对象;*导入文本:文件/导入,在对话框中选择要导入的文本文件;*链接文本框:1、链接到文本框和封闭对象:单击下三角按钮,再在某个文本框或封闭对象上单击,前一个文本框中未显示的内容就会置入选中文本框或封闭对象内;执行“排列/拆分”,可打断文本与封闭对象的链接;隐藏段落提示线:工作区/文本/段落,取消“显示文本框的链接”;2、链接到开
20、放式曲线:被链接的文本按曲线形状排列;3、改变文本框的链接状态:用挑选工具选中要链接的文本框下方的“框形符号”,再移动鼠标到目标文本框中单击;*拆分文本框:“排列/拆分段落文本”,层层递进,可一直拆分到字符;*按文本框大小显示文本:若不想超出文本框范围的文本链接进其他文本框,可执行“文本/段落文本框/按文本框显示文本”,文本会自动调整大小以适应文本框大小;*组合文本框:利用“排列/结合”,将多个段落文本框及其中内容组合成一个文本框,最终文本框属性据选择方式决定;框选:处于高层的文本框内容显示在组合文本框前面,低层的显示在后面;加选:先选中的排列在前,后选的排列在后;*格式化段落:利用“文本/段
21、落格式化”泊圬窗,需利用文字工具选中文字设置;*控制文本:-用挑选工具双击美术文本可进行编辑状态;-段落文本分栏:文本/栏,拖动框线可调整栏宽;-项目符号:文本/项目符号,一次可为一个或多个段落设置项目符号;基线位移:符号与文本基线(穿过文本中心点的水平和垂直线)的垂直距离;-首字下沉:文本/首字下沉;*图形化处理项目符号:(即将原项目符号编辑为其它形状)-添加项目符号;-利用形状工具选中项目符号并将其转换为曲线;-拆分项目符号:排列/拆分曲线;-调整层级并创建符号;图文混排:方法一:选中要内嵌的图形对象/“对象属性”泊圬窗/常规,在“段落文本换行”下拉列表框中选择混排方式;*文本换行偏移:设
22、置图文间距;方法二:当用挑选工具选中图形时,属性栏中“段落文本换行”按钮可设置图文混排方式;段落和美术文本间转换:“文本/转换到美术字(转换到段落文本)”*嵌入到封闭对象中的段落文本不能转换;*段落文本在转换为美术文本前,文本框中的文字必须全部显示出来;将文本转换为线条:转换为线条后,可提高系统的刷新速度。“工具/选项/文本”,将“下面的希腊文字”数值调大些即可将文字转换为线条;控制单个字符:*手动控制单个字符:用形状工具单击字符左下角的方块节点可单独选中字符;*属性栏控制:在文本中嵌入图形或位图:选中图形并复制/用文字工具将光标定位在文本中/粘贴;在文本中插入字符:文本/插入符号字符,打开“
23、插入字符”泊坞窗*作为文本插入字符:将光标定位在文本中,选中字符/插入;*作为图形插入字符:在“插入字符”泊坞窗字符列表中将字符直接拖至工作区中;*对齐文本和图形对象:“排列/对齐和分布”;用于文本来源对象:-装订框:根据设定的对齐方式,文本以其边界来对齐对象;-第一条线的基线:对于多行文本,选择该项以文本第一行文本基线为基准对齐对象;实例:网站LOGO;第六章 颜色和填充 为对象填充实色:选择“颜色填充”工具组中“填充颜色对话框”;*使用色彩模型:-选项:选择用数值提示的“颜色2”;“色谱报警”:用于提示非可打印区域范围,仅对除CMYK之外的模型可用;-加到调色板:需打开“窗口/调色板/默认
24、CMYK、RGB调色板”才可用;使用混合器:多边形黑色顶点定位的颜色为当前选定颜色,其他顶点定位的颜色表参考颜色;*色度:该下拉框用来确定选择器中选择颜色的方式;*变化:用于选择调色板中的颜色变化的方式。如可调冷或调暖颜色、调亮或调暗颜色等;*“大小”滑块:用于调整每排调色板中显示的色标数;使用调色板:窗口/调色板/调色板浏览器;*自定义调色板:-创建空白调色板创建空白调色板:可将其它调色板中的颜色拖至空白调色板中;-使用选定对象创建一个新调色板使用选定对象创建一个新调色板:可将选中的对象的所有颜色定义成一个调色板;-使用文档创建一个新调色板使用文档创建一个新调色板:打开一个CDR文件后,单击
25、此按钮后可将当前文档的所有颜色创建为一个调色板;-打开调色板编辑器:可编辑指定的调色板(选择颜色/选择调板名称/加到调色板);-单击调色板名称/自定义,可自定义调色板属性;渐变:*类型:线性、射线、圆锥、方角;*线性渐变:-步长:即一种颜色过渡到另一种颜色的步数 步长越大,则渐变越细腻;-边界:用于控制渐变中各种颜色交界区融合程度,值越大(最大值为49%)颜色过滤越融合;-双色:指渐变的起、止颜色,通过选择渐变路径,可产生多种颜色渐变效果;-中点:用于调节两种渐变颜色的中点位置;-“直线、逆时针、顺时针”按钮:按颜色在色轮上的渐变方式来分,用于设置渐变路径,程序以经过的颜色来定义渐变色;-预设
26、:可选择已定义好的渐变样式。保存自定义渐变样式:调好颜色后/输入渐变名称/单击“+”按钮;删除自定义渐变样式:单击“-”按钮;-自定义:用于自定义渐变色。在颜色条上任意位置双击可添加/删除三角颜色块,选中某颜色块,可调整渐变色;*射线渐变填充:-中心位移:用于调整渐变中心。也可直接在预览框中直接拖动调整渐变中心位置;实例练习:绘制电脑屏幕 为对象填充底纹:*底纹:系统给每种纹理都编了号,不同的纹理外现,调整编号后,单击“预览”可查看效果。*平铺:-原点:该区域用于定位纹理图片在对象内部的起始平铺位置;-大小:该处用于控制填充图片的大小,如果图片尺寸小于填充对象尺寸,系统将从“开始平铺点”处开始
27、平铺图片;-变换:该区域可先对纹理图片进行斜切和倾斜变换后再进行填充。-行或列位移:该区域用来控制图片行与行、列与列之间的错位量;为对象填充图案:*双色填充:单击“创建”可打开“双色图案编辑器”对话框,从中可自定义填充图案;“双色图案编辑器”根据位图构成原理来绘制和编辑图案,用小方格模拟像素,像素尺寸可在对话框右侧的“位图尺寸”选项区域中选择;*全色填充:可为对象填充全彩图案。*位图填充:可为对象填充位图图像;以上三种填充类型,单击“装入”按钮后,即可为对象选择相应的填充位图。为对象填充postscript底纹:与PDF文件具有相同之处,可跨平台显示,特点是在打印图像时,可独立于打印机的分辨率
28、,不受它的影响。使用交互式填充工具:*交互式实色填充:在“填充类型”下拉列表框中选择“均匀填充”;“颜色控制”组:可动态调整对象颜色;“复制填充属性”:可将一个对象的填充属性复制到另一对象中;*交互式渐变填充:在“填充类型”选择渐变填充类型即可。-手动控制渐变:1、双击虚线即可添加小方框,再选中后即可在属性栏中为其添加渐变色,再双击即可删除小方框;2、拖动虚线可以移动渐变位置,拖动两端点可改变渐变角度和区域,按住CTRL可按限制角度调整渐变方向;实例:绘制汽车轮胎。使用交互式网状填充工具:*利用形状工具选中网格节点,即可按节点填充;*填充网格:在网格中单击,再选择颜色即可;*双击可增加网格线,
29、再双击可按节点删除网格线;*拖动网格线控制柄,可调整填充效果;*属性栏中“网格大小”:用于动态调整网格数量;*利用网状工具填充后,不能再用实色填充,除非用“清除网状”按钮可删除网格及效果,再填充;练习:绘制唇膏;第七章 应用特效 交互式调和工具:用于产生外形、大小及颜色上的渐变。1、直线调和:在起始对象上按住鼠标左键,然后拖动到结束对象上即可在两个对象间创建调和;*虚线上的滑块,用于控制颜色、形状渐变的快慢程度,双击滑块可单独调整;*双击调和对象中某单个对象可将其转换为包含多个子调和对象的复合过度调和对象;再双击即可转换回单个调和对象;*按住CTRL,用挑选工具选中复合调和对象 可在属性栏中调
30、整;*单击选中调和对象中首/尾图形,对其进行属性调整,可改变整个调和对象外观;2、手绘路径调和对象:按住ALT键从起始对象上拖动鼠标到结束对象上可按手绘路径创建调和;调和工具属性栏:-调和方向:用于设置选中调和对象中图形旋转方向;-环绕调和:当“调和方向”已设置时可用,可将对象调为环绕调和方式;-直线、顺/逆时针调和:从起始对象颜色开始,在色轮上以直线、顺时针、逆时针旋转到结束对象颜色处所经过的颜色来决定中间对象渐变色;-加速调和时大小调整:只有当调整对象加速后再按下该按钮才能看出效果,它用来改变调和中间对象的大小;-杂项调和选项:(1)映射节点:将起始和结束对象上的节点映射起来进行调和。适用
31、于起、止对象形状相差较大的情况时;设置步骤:单击按钮后鼠标变为弯箭头,在结束对象节点上单击,接着系统再突出显示 起始对象节点,再单击选择节点即可建立映射;(2)拆分:可将单一调和拆分为具有多段子调和的复合调和;(3)融合始/末端:仅对复合调和可用,按住CTRL键选中复合调和中的子调和或始/末端子调和后,单击该按钮即可融合;-起始和结束对象属性:(1)新起/终点:可为调和对象重新选择起/止点,注意,起始对象要在结束对象的下层,结束对象要在起始对象的上层;-路径属性:新路径:要求选择一条路径作为调和路径,用鼠标选取后则调和会沿着该路径进行调和;-复制调和属性:当工作区有两个以上调和时,该按钮可用,
32、它用来将一个调和属性复制到另一个调和上。交互式轮廓图工具:能将一个对象的轮廓以一定的方式向内或向外进行轮廓形状、填充颜色、轮廓颜色的渐变扩展(但线宽保持不变);*虚线箭头表示轮廓扩展方向,其起始端有一个菱形,表示扩展起点,其颜色代表结束对象的轮廓色;另一端有一个方形,表示扩展结束点,其颜色代表结束对象的填充色;*“轮廓色”、“填充色”选择器:用于控制结束对象的轮廓色和填充色;*“渐变填充结束色”选择器:此处仅当为源对象填充渐变时可用,用于设置结束对象的渐变结束色;实例:霓虹文字;用模板拼合地毯;交互式变形工具:*用推拉变形创建变形对象:通过推拉图形节点产生以鼠标落点为中心的变形对象;-当鼠标向
33、左拖动时挤压节点,此时节点向鼠标落点收缩,节点间的轮廓向外膨胀。可用于制作花朵;-鼠标向右拖动时拉伸节点,自节点拉伸出许多尖角。用于制放射形状;-“添加新变形”按钮:当为一个对象施加变形后,此按钮变为可用,单击它再改变变形方式与参数,可在前一次变形的基础上再次变形;-失真振幅:用于调整节点的推拉程度,为正值时向外拉伸节点,为负值时则向内挤压节点,使图形膨胀;-中心变形:将对象变形中心移到对象中心进行变形;*用拉链变形创建变形对象:可以鼠标落点为变形中心产生像拉链一样的变形。-虚线箭头末端的方框用于调整失真振幅;中间的滑块用于调整频率;起点的菱形块可调整变形中心位置;-“随机/平滑/局部变形”:
34、可同时按下,可动态改变拉链的变形方式;*用扭曲变形工具创建:以鼠标落点为变形中心使对象产生扭曲变形;-拖动控制符中小圆可调节两条虚线的夹角,同时扭曲对象;移动原点处的菱形或虚线可更改变形中心;-“完全旋转参数”:增大该值会增加对象扭曲的圈数;-“附加旋转角度”:用于调节控制符中两条虚线的夹角;实例:P348 交互式阴影工具:选择对象后,按住鼠标左键从对象中心位置可拖出无扭曲的阴影,从对象边界框四周可拖出扭曲阴影;-黑色方块可调整阴影角度;白色方块可调整阴影是否扭曲;中间滑块可调整阴影不透明度;*对于未填充的对象,用交互式阴影工具只能拖出轮廓阴影;*可为群组对象创建阴影,但创建阴影后的群组对象不
35、能直接打散,必须先要拆分阴影后才能打散对象群组;*属性栏:-预设:系统定义的阴影列表,可单击“+”将定义好的阴影存至“预设”列表中;“-”可删除自定义阴影样式;-“阴影角度”:对扭曲阴影可用,用于调整其角度;-“阴影羽化”:调整阴影羽化程度,即调整阴影边缘颜色逐渐减淡的现象;-“阴影淡出”、“阴影延展”:只对扭曲阴影可用,前者控制整个阴影颜色逐渐减淡的程度,后者可调阴影向外扩展的程度;-“阴影混合模式”:设置阴影与下层对象的颜色混合模式;*拆分阴影:排列-拆分阴影群组,可将阴影和对象分离;交互式封套工具:能在对象(含开放式曲线、美术文本和段落文本)外部套上一个封套,通过调整这个封套使对象产生变
36、形;*封套的直线模式:只能拖动封套节点以直线的形式变形封套,每次只能拖动一个节点,且节点被限定在水平或垂直方向上移动;*封套的单弧模式:与直线模式类似,但对于矩形封套来说,拖动节点产生的是上凸或下凹的单弧曲线;*封套的双弧模式:与单弧模式相似,但对于矩形封套来说,它产生的是S形或波形曲线;-按住SHIFT键,可实现节点的映射;按住CTRL键,拖动封套一侧的节点,另一侧的节点会往相同的方向移动;*封套的非强制形式:是自由度最高的一种调整模式,可像曲线一样任意调整封套形状;*添加新封套:用来在封套变形的基础上再添加封套,以产生叠加变形的效果;“清除封套”按钮可层层取消封套变形;*保留线条:按下此按钮可在变形过程中保留源对象中的直线轮廓,而不会因变形将其变为曲线;*复制封套属性:先选择目标对象,单击该按钮后再选择源对象,即可将源封套对象的形状、大小复制给目标对象,同时应用变形;*创建封套自:与上述功能相似,但它仅复制封套,并不应用变形,要应用变形效果,需再调整,或在“封套”泊圬窗中单击“应用”;