1、网络新世界 第二课时 猜一猜它们分别是什么网络游戏的图片?王者荣耀和平精英英雄联盟猜一猜它们分别是什么网络游戏的图片?俄罗斯方块连连看开心消消乐传统文化公益游戏9月中秋前夕,腾讯传统文化公益游戏佳期,继佳期:团圆(春节)与佳期:踏春(清明)等版本后,推出了全新版本佳期:月圆,带来了水墨国风与全新玩法。说 一 说你最喜欢的一款网络游戏是什么?你为什么喜欢它?小数据:中国网络游戏玩家人数分析n中国网络游戏玩家接近2000万人,其中19至25岁的占59.9%。网络游戏厂商接近300家,其中游戏开发商约为150家,仅次于韩国而位居世界第二,网络游戏产品近200款。网络游戏的是与非随着互联网的普及,网络
2、游戏逐渐走进我们的生活。对于网络游戏的利与弊,大家有不同的看法。不少人认为玩网络游戏利大于弊,但也有人认识网络游戏弊大于利。VS 你认为网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?请你选择自己的立场,并展开辩论。小小辩论会高校毕业生设计“高数三国杀”走红 边玩边学知识高数是让不少学生感到“头痛”的学科,近日,石家庄学院毕业生杜毅模仿三国杀游戏设计的“高数杀”就引起不少学生关注。5月21日,杜毅对北京青年报记者介绍,“高数杀”可以让知识点之间互相对决,也能辅助记忆高数知识。玩游戏学知识 日本网友评对人生有用的游戏近日,日本的调查网站发起了“说说对人生有用的游戏经验”的网络问卷。勇者斗恶龙:懂得了只要有付
3、出就会有回报。最终幻想:游戏里很多时候会用到英语,加深了在课上学到的英语单词的理解。三国无双:熟悉了角色后,加深了对三国志的了解。俄罗斯方块:考虑组合的时候很锻炼思考能力。模拟城市:在游戏中一天的时间在几分钟内就过去了,让我觉得自己的人生每天都得过的有意义才行。桃太郎地铁:玩了之后对日本地理更加熟悉了,在考试时还派上了用场。美丽文字练习册:学到了怎样才能把字写好,自己在写东西的时候也能写出一手漂亮字了。有趣01 益智02 容易建立友谊03 缓解学习压力04 愉悦心情05 学习知识06 网络游戏的利日前,一则“深圳11岁男孩趁父母不在家,偷取父母银行卡和手机玩王者荣耀花光家中3万元积蓄,家长诉至
4、法院”的新闻引发热议。其实这类新闻并不少见,浙江某小学五年级孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元;合肥10岁孩子偷用父亲1万多元为手机游戏充值;福州某三年级小学生半小时为游戏充值5000多元熊孩子大手大脚偷用家长的钱玩游戏的新闻在各地屡见不鲜。小学生玩网游花光家里积蓄“不让我玩游戏?我也不会让你好过。”面对爸爸,9岁的骏骏丢出这样的狠话。这孩子的心里很清楚,爸爸患有高血压,自己这样的话,每次都会让他身体出现不适,血压急剧升高骏骏今年才9岁,但上网打游戏的时间已经长达3年。从6岁起,骏骏就开始接触网络游戏,并且很快沉迷其中。慢慢地,网瘾越来越重,连正常上学都成了问题。爸爸李国华表示,孩子一个
5、人睡一间房,经常玩游戏到半夜,自己和家人却没能及时发现。到后来,骏骏的游戏瘾不断加重,凌晨两三点睡觉,家人发现阻止时,他会暴跳如雷,甚至摔东西。更严重的是,骏骏除了网游,对其他任何事情都提不起兴趣,不肯出门,连学都不能去上了。9岁男孩成医院最小的游戏障碍患者影响学习01 降低视力02 影响与家人的交往03 回避现实04 影响身心健康05 形成不良观念06 网络游戏的弊故事屋故事屋 四年级的时候,我开始对网络游戏上瘾。我在网络游戏中扮演着各种角色,取得虚拟金钱来购买虚拟物品。在游戏里赛车得了第一名,我会感到满足;游戏里养的宠物在慢慢长大,我也会有成就感。现在,我整天都想入非非。上课时,总想着那虚
6、拟的世界,无法专心听讲。一玩就是好几个小时,不愿意停下来,学习成绩急速下滑,对生活中的人和事都提不起兴趣。小组讨论1、网络游戏给故事中的他造成了哪些伤害?2、网络游戏的危害是怎么带来的?我们应该如何避免?美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,就能诊断为“互联网游戏障碍”:完全专注游戏;停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;游戏时间逐渐增多;无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;即使了解游戏对自己造成的影响,仍然继续游戏;向家人或他人隐瞒自己的游戏时间;通过游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。自我监测偶尔玩一下网络
7、游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷于网络游戏就会给身心带来伤害。小 提 示避免沉迷网络游戏我有妙计1、选择健康有益的网络游戏,不玩暴力、不健康的网络游戏。2、限定上网时间,严格遵守上网时间的规定。3、寻求家人的帮助和监督。4、寻求替代性爱好,比如运动、阅读。n有时,光靠自己无法摆脱网络游戏的强大诱惑,这就需要一定的技术手段来限制玩网络游戏。假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏呢?请发挥你的想象力,画一画,说一说。网络游戏设计师1.超过一个小时游戏自动关闭。2.两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次游戏所得积分。.1请学生看教科书中的小故事“团圆”。2看过故事,请学生分组进行讨论:这个小故事讲了哪些春节的习俗?(团圆、包饺子、包糖饺子、穿新衣、拜年、破五开始干活。)3请学生思考,看看图中小姑娘的表情,和小故事里的文字,她从迎接爸爸回来到送爸爸走,心情有没有变化。4和同学分享,看了这个小故事你有什么样的感受?5.利用“同屏”功能播放上传学生制作礼物的过程。