素描速写第4章-造型的转变(63页)课件.ppt

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1、素描 理性分析、深入研究、全面扎实的造型能力和创意能力本章任务本章任务“动漫模型动漫模型”包装设计包装设计 任务目标任务目标 任务说明任务说明 完成过程完成过程 1.动漫模型素描画法步骤动漫模型素描画法步骤【小贴士小贴士】动漫模型动漫模型 2.包装设计效果图的制作包装设计效果图的制作相关知识相关知识 1.夸张与变形夸张与变形 2.几何形体归纳法几何形体归纳法 3.联想综合法联想综合法4.关于角色关于角色作品展示作品展示经验指导经验指导 1.三视图三视图 2.动漫模型素描的要点动漫模型素描的要点 3绘画要求与注意事项绘画要求与注意事项拓展训练拓展训练“我是主角我是主角”包装设计包装设计写实性素描

2、的摹仿和再现具有局限性,写实不能完全符合某些题材的造型要求,如神话传说、奇异想象、幻觉梦境、插画等,这些题材的画面造型仅凭写实是不够的,需要写实与造型的转变相结合来表现,或者直接从摹仿和再现走向造型的转变。我们可以通过动漫模型写生、角色创作实践,练习夸张变形、几何归纳、联想综合、特征拟人、概括符号化等造型的转变过程,来体验造型变化规律,获得造型变化的表现技能。知识要点知识要点能力要求能力要求关联知识关联知识造型变化规律了解夸张与变形、几何形体归纳法、联想综合法动漫模型重点掌握动漫模型素描要点、画法步骤角色创作重点掌握角色创作的要点、画法步骤任务目标任务目标1了解造型变化规律的基本内容。2掌握动

3、漫模型素描的要点与画法步骤。3掌握角色创作的要点与画法步骤。4学会包装设计效果图的制作。任务说明任务说明本任务将以一个素描具体实例来实践“动漫模型”包装设计的过程。通过本任务的绘制与效果展示,有助于理解夸张与变形、几何形体归纳法、联想综合法的应用,掌握造型变化规律与动漫模型素描的绘制技法,以及包装设计效果图的制作。完成过程完成过程1.动漫模型素描画法步骤(1)构图布局(2)细分结构【小贴士】动漫模型(3)深入刻画(4)调整完成2.包装设计效果图的制作在素描学习中,各种形式美的因素也是从观察、感受物象中升华出来并运用于实践的,我们可以通过动漫模型写生来练习夸张变形、几何归纳、联想综合、特征拟人、

4、概括符号化等造型的转变过程,来体验造型的变化规律。选择一个喜爱的动漫模型作为模特,实景照片如所示。【小贴士小贴士】:动漫模型:动漫模型动漫是动画和漫画的连称,同时包含了动画式的漫画和卡通的基本词义,动漫已由过去小孩子喜欢的艺术小门类发展成为集书籍、影视、教育、旅游、文具、出版、玩具、网络、游戏、广告于一体的产业。动漫模型是动漫相关产品的一种,是供观赏与收藏的实体动漫角色模型,是运用夸张与变形、拟人等手法设计的动漫角色及其道具、场景等,并且采用一定的物质材料制作的占据实际空间的立体造型,能够充分传达出角色性格和表现故事情节,容易引起消费者的共鸣。一般习惯用动漫周边产品来定义动漫模型,如扭蛋、模型

5、、手办等,还有我们常见的借用某个动漫形象生产的具有一定实用性的如文具、钥匙扣、手机链等商品。(1)构图布局)构图布局考虑画面整体空间的安排及主体的位置,定出模型的头顶至脚底的位置,如图所示。该模型为三头身比例,即身高等于三个头长,上身长度为一个头长,下身长度为一个头长,如所示。简要地画出动漫模型头部、上身、腿部的形状与倾斜角度,使用直线绘制,不要关注细节,同时注意重心的控制,使其有稳定的感觉,如图所示。(2)细分结构)细分结构确定模型的大体动态和基本形体的比例关系后,可进一步细分结构,模型的透视要求准确,如图所示。依据脸部中心十字线,大致画出五官位置和头发的形状,头部纵向的二分之一处为眼睛上缘

6、,如图所示。画出短裤和腿部的大体结构,控制好左腿的透视变化,如图所示。画出头部下方稍远处的头发和斧头的形状,如图所示。用手指或擦笔,擦出头部的大体明暗,如图所示。细分上身的配件,如图所示。绘制短裤衣纹与明暗,如图所示。绘制眼睛的轮廓与明暗,眼睛的视线方向保持一致,如图所示。分组刻画前面下方的头发,如图所示。刻画额头上方的头发,加强体积感的表现,如图所示。给斧头画上暗色的调子,如图所示。(3)深入刻画)深入刻画进一步表现结构和空间关系,对模型的主要部分进行细致塑造,刻画嘴部,嘴部小而薄,几乎处在鼻下的阴影之中,如图所示。刻画前臂,表现圆润感,画出下方的反光,如图所示。刻画围巾的下摆部分,利用色调

7、表现围巾下摆凸起和凹下的关系,如图所示。刻画后侧下垂的头发,此处头发与身体前侧下垂头发相比,距离我们稍远,应有意弱化,如图所示。刻画短裤的细节,短裤衣纹是附着在身体上面的,注意表现其下面的身体体积,如图所示。刻画大腿的体积与明暗,注意拉开两只腿的前后空间关系,如图所示。刻画鞋子的细节,其固有色色调较暗,如图所示。刻画护腿,如图所示。刻画斧头的质感,如图所示。(4)调整完成)调整完成要反复比较,使细节服从整体,始终保持画面上模型整体关系的统一与协调;结束之前,可用橡皮清洁一下画面,如图所示。绘制完成,如图所示。动漫模型素描动漫模型素描 韩明辉韩明辉包装设计效果图可选择实物绘制的方法,或者图片素材

8、合成的方法制作。(1)实物绘制。)实物绘制。收集或制作适合绘制动漫模型素描的包装盒,参考上述的绘制过程,在上面直接绘制完成,之后拍摄为图片即可。(2)素材合成。)素材合成。收集或拍摄适合动漫模型素描贴图的包装盒图片,素材图片中有空白可供贴图使用,如图所示。将所绘制的素描与素材图片粘贴在一起。包装盒素材图片包装盒素材图片 将所绘制的素描与素材图片粘贴在一起,具体操作如下:首先,在Photoshop中同时打开素描图片与素材图片,选择菜单窗口排列使所有内容在窗口中浮动命令,两张图片并排出现在窗口中。选择移动工具 点击窗口中的素描图片,按下鼠标左键后不松开,将素描图片拖到素材图片上面后松开鼠标,如图所

9、示,将素描图片拖到素材图片上面了。将素描图片拖到素材图片上面将素描图片拖到素材图片上面将图层模式设置为“正片叠底”后,会同时看到重合的素描与素材图片;执行菜单中的编辑变换斜切命令,将素描调整到与包装盒透视效果一致回车确定,如图所示。调整图片大小与透视调整图片大小与透视选择钢笔工具 设置选区,绘制曲线路径可将钢笔放在起点处单击鼠标左键,松开鼠标后找到第二落点再次按下鼠标左键不放拖曳操作,得到一段曲线,在曲线上的锚点有两条方向线可控制曲线形状,之后按Alt键同时单击锚点,取消该锚点的一条方向线,选择新的落点继续操作,如图所示。钢笔工具绘制曲线路径钢笔工具绘制曲线路径绘制直线时将钢笔放在起点,单击鼠

10、标确定第一个锚点,移动钢笔工具到另外的位置再次单击鼠标,两个锚点之间就会以直线连接;钢笔工具设置的曲线和直线封闭路径,如左图所示。点击路径面板下面的转换为选区按钮,把路径转换为选区,如右图所示。钢笔工具设置的曲线和直线封闭路径钢笔工具设置的曲线和直线封闭路径 把路径转换为选区把路径转换为选区选中素描图层选择橡皮擦工具中的背景橡皮擦工具,擦掉选区中的素描图像,之后选择加深工具 加重选区中的颜色,突出素描作品,如左图所示。执行菜单中的图层向下合并命令,素描图层与素材图层合成为一个图层;之后存储文件,“动漫模型”包装设计效果图完成了,如右图所示。钢笔工具设置的曲线和直线封闭路径钢笔工具设置的曲线和直

11、线封闭路径 完成的包装盒效果图完成的包装盒效果图相关知识相关知识1.夸张与变形2.几何形体归纳法3.联想综合法4.关于角色夸张是整体或是局部特征的强化,使特征更加明显,更加突出个性风格。变形是根据表现的需要,改变对象的外部形象,重新构成一个变形的或全新的形象。其不能完全脱离对象的原有特征,能够让观众辨认和欣赏。夸张与变形是以结构、外形、特征、气质等为依据的,是有意识地使造型与客观现象不同,而处理之后的形象仍然具有对象的形与神的精髓,是把正常的东西画得不合理,而看上去仍是合理的,并且有滋有味。文杰漫像文杰漫像、树革漫像、树革漫像 韩明辉韩明辉素描“自画像1-4”,1-2图在原形的基础上进行变形与

12、夸张的试探,3-4图则大胆地进行了造型的转变,3图把头发、鼻子、嘴巴、耳朵、身体比例进行改变,并加入了表情与道具,突出了个人性格与爱好,4图把形象进行概括与简化,外形趋向规则的团状,头发老实贴在脸上,脖颈变细,并夸大了耳朵的体积与形状,造型类似米老鼠的形象。学生素描学生素描“自画像自画像1-4”尹锐尹锐几何形体归纳法是将人或物进行几何化处理,使具体形象抽象化,同时也是一个高度提炼的过程,去掉了繁琐的细节,而保留其最突出的特征和最基本的形体。甚至把几何体视为柔软的泥料任意塑造,以形成新的造型。几何形体归纳法造型要避免概念化,注意把握对象的基本型体特征和形象个性,强调造型语言的生动与简洁。素描素描

13、“造型练习造型练习1”陈立博陈立博作者越是能鲜明地感受到对象的造型美,就越能进行有效的概括和归纳,观察是重要的步骤,在充分感受对象的基础上再进行分析研究,这样由表象认识上升到理性的把握过程,使创造的形象具有表现力。素描素描“造型练习造型练习2”陈立博陈立博联想是人类特有的对客观世界的一种反映形式,在主题思想指导下,由一个人或物而想起其它相关的人或物,凭借头脑中的造型经验所提供的形象材料进行加工与组合,从而产生新造型的过程。要深入细微地体验生活,调动积累的生活经验,通过联想、幻想、冥想、逆向思维、推理、拟人、简化、造型元素转换等手段,进行创造性的加工,有助于培养我们的综合创造能力。学生素描学生素

14、描“魔怪魔怪”吴帝文吴帝文 学生素描学生素描“树叶一家树叶一家”王天杭王天杭凭借已有的素材与头脑中的想象进行形象的加工与组合,从而产生新的造型。如“随意线的联想”,也可以在随意画出的线条之上,依据某种物体的结构特征,进行联想创造和有意识的造型练习。学生素描学生素描“联想的变化联想的变化“任柯洁任柯洁 素描素描“随意线的联想随意线的联想”陈立博陈立博角色一词源于戏剧,角色一般是指戏剧、电影电视、动画漫画等故事中虚构的人物、动物、植物、怪兽、机器人等。角色由演员扮演、绘制及电脑制作的角色,主要分为主要角色、次要角色、群众角色等。本课程所说的角色创作主要是指人物为原型,经过造型的转变,包括设定人物造

15、型、服装、道具、场景等,并以素描造型方式完成。要求作画者明确角色的地位、性格、身体特征、面部特征及表情等,能够体现出角色的时代背景和鲜明的个性。依据人物的解剖结构和外形特征、精神气质特征,通过思维联想、夸张与变形,以及装饰性、漫画式等手段来进行角色创作,有意识地夸张人物的特点,强调其结构的突出部位,削弱次要特点。原型是来自自然世界的人物,要勇于打破造型观念的限制,更多的是对客观人物的感悟和思变精神,重新对角色的造型进行理解和塑造。左图为少年角色,身体比例三等分,并对少年头部进行了多种形象的考虑。右图是关于一个故事中的三个角色的创作,包括古代人物与现代人物,以及化装成动物的儿童角色创作,三个角色

16、形象设计生动,富于生活气息。学生素描学生素描“角色设计角色设计1”李鹰李鹰 学生素描学生素描“角色设计角色设计2”李娇李娇怪人与孙悟空的角色创作定位准确,形象特征与性格特征得到突出,尤其是阴影与道具的运用,与角色本身融合为一个整体。角色设计图角色设计图3 刘兆一刘兆一 角色设计图角色设计图4 武春沅武春沅动漫模型素描1”用了三个小图对素描绘制过程进行了展示。学生素描学生素描“动漫模型素描动漫模型素描1”刘洪言刘洪言“动漫模型素描2”的作者没有满足对人体模型外部形态的直观观察,对人体内部骨骼进行了专门的研究,这对表现人体模型的造型准确性很有帮助。学生素描学生素描“动漫模型素描动漫模型素描2”刘学

17、良刘学良“动漫模型素描3”除了形象的描绘之外,对模型的内心世界有所表现。学生素描学生素描“动漫模型素描动漫模型素描3”赵华茜赵华茜“动漫模型素描4”,对模型进行了两个角度的描绘,两个形象有主有次,体积一个大一个小,绘制效果一个细致一个粗放,表现了对动漫模型造型的多角度练习与理解。学生素描学生素描“动漫模型素描动漫模型素描4”张小龙张小龙绘制三视图的能力是角色设计师不可缺少的一项基本能力,推荐以这样的形式进行素描练习。三视图,包括角色的正视图、侧视图、背视图。三视图是角色设计中的附属内容,其绘制目的是为了全方位的展示角色的全部特征,方便角色在后期制作中使用。学生素描学生素描“动漫模型素描动漫模型

18、素描5”王晶王晶学生素描学生素描“动漫模型素描动漫模型素描6”金夏一金夏一要注意动漫模型的造型与常规造型的不同之处,即注意对动漫模型的造型转变结果的体会,而不能简单地照搬照抄对象,否则就失去了动漫模型素描的意义。素描“异型”,画面上方是学生的动漫模型素描作业,下方是模型的照片。学生素描学生素描“异型异型”李鑫李鑫绘画要求与注意事项(1)动漫模型造型有特色。(2)应注意画面的整体控制,构图舒适,把握形象的结构及透视。(3)在理解动漫模型的基础上刻画,要求造型准确。(4)完成形象立体塑造,塑造形象完整的结构和空间。(5)要求对模型特征进行强化表现,要进行造型转变的探索与试验。(6)画面要区分主次关

19、系、虚实对比,并刻意加强模型气质表现,以及环境气氛的渲染和艺术感染力的表达。绘制一幅角色素描作品,角色的原型是自己,可参考已有的动漫模型来设计角色。绘制过程中,应有意识改变角色的自然形和自己的造型习惯,而改变了的形态应具有明显的自然形特征。适应主题的需求,转变的尺度需作者合理把握。包装盒设计效果图可选择实物绘制的方法,或者是图片素材合成的方法制作。此处选择合成的方法,收集或拍摄适合动漫模型素描贴图的包装盒素材图片,参考“动漫模型”包装设计的方法,将素描作品与包装盒图片合成为“我是主角”包装设计效果图,如图所示。学生素描学生素描“我是大力水手我是大力水手”包装设计效果图包装设计效果图 吕新来吕新

20、来 学生素描学生素描“我的戎装我的戎装”包装设计效果图包装设计效果图 于怀婕于怀婕 学生素描学生素描“我的中年与老年我的中年与老年”包装设计效果图包装设计效果图 倪健倪健1.选择一个人物模特(自己),并且对其外形特征进行全方位地观察,获得一个新鲜感受,并且要把这些新鲜的感受记牢,可用文字记录下来,是将要进行的造型转变过程最需要表现的特征。2.造型转变的试验。试着画出一系列试验性质的小草稿,这些草稿不必精致完善,只要抓住模特的某一个核心特征即可。3.分析总结阶段。把每一张草稿中值得保留的造型特征提取出来,统一集中到一张画稿之中,而不好的则舍弃掉。通过对比来淘汰不好的造型方案,选择一个比较成熟的造型方案准备进行放大和进一步的造型调整。4.具体刻画和调整,依靠继续的观察和想象,丰富角色的细节特征,包括模特局部、服装、道具、用品、材料质感、光影氛围等处理,注意表现角色与环境的关系,来反映角色的精神面貌。整体调整时要注意画面造型的加强和减弱,协调统一各个部分,完成完整的画面。

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