教学配套课件:动画片场景设计与镜头运用(第二版).ppt

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1、动画片场景设计与镜头运用(第二版)第章 动画片的基本组成 动画片前期制作的任务和具体内容动画片前期制作的任务和具体内容 动画片中、后期制作环节及其任务动画片中、后期制作环节及其任务 文学剧本音乐脚本美术设计人物造型画面分镜头台本1.1 动画片前期制作的任务和具体内容 1.2.1 中期设计稿原画作监动画背景校对扫描1.2 动画片中、后期制作环节及其任务1.2.2 后期 后期是一部动画片的收尾阶段,后期加工质量的优劣直接关系到动画片的最终播放效果。简述动画片前、中、后期的关系如何?简述动画先期音乐和后期配乐的区别与效果是什么?本章作业第章 美术设计的任务和范畴 动画美术设计所承担的责任及其作用动画

2、美术设计所承担的责任及其作用 动画美术设计的具体任务动画美术设计的具体任务 美术设计前期准备的重要性美术设计前期准备的重要性 在一部动画片中,美术设计具有重要的作用,是连接导演和原画的重要环节,起到了承上启下的作用。本章的学习重点是了解美术设计的概念、任务和范畴。目的是为下一章讲解主场景设计做好准备。211 动画美术设计的概念 首先必须明确,“美术设计”既是一个称谓,是相对诸如导演、美术设计、原画、背景、动画、作监、动检等职位而言的一个具体的职位,同时,它在整部动画片制作环节中又是一项非常具体的任务和工作。21 动画美术设计所承担的责任及其作用212 动画美术设计是动画片的主创之一 如同一部故

3、事片的主创人员有编剧、导演、摄影、美术、录音等人员一样,动画片也有特定的与之相应的主创。其中,美术设计就相当于一般实拍故事片的美术和摄影指导这两个职位之总和。213 担当美术设计的人员所需具备的能力 相应的绘画和动画知识 一定的摄影与表演知识 多样的外围知识、丰富的想象力、敏锐的观察力、高超的表现力221 总美术设计的任务2.2.2 分集美术设计的任务背景设计稿前景路线图22 动画美术设计的具体任务仔细阅读剧本和分镜头台本,弄清楚剧作和导演的意图与要求积极收集与影片相关和涉及的场景、人物等方面的各种直接、间接的资料23 美术设计前期准备的重要性 简述美术设计是否是动画片制作的主创人员?其具体任

4、务有哪几项?简述总美术设计和分集美术设计工作内容的差别在哪里?本章作业第章 如何确立和设计动画片的主场景 场景的概念及主场景的重要性场景的概念及主场景的重要性 主场景主场景 如何设计主场景如何设计主场景 311 场景的基本概念 场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间环境,是动画美术设计中的基本概念之一。31 场景的概念及主场景的重要性 312 场景的类型室内景室外景室内外结合的景 321 主场景的概念 322 主场景的划分及确立 323 主场景的重要性32 主场景331 设计主场景要考虑的四个问题 设计主场景时,首先要根据剧本的剧情,确立故事发生的时代背景、环境和地域特色,以及时间、季节等重要

5、因素,明确影片的设计基调,弄清楚故事发生的时代是古代、现代、当代、未来,还是纯属幻想、虚构的超现实时空。33 如何设计主场景 332 主场景设计要点分析剧本,把握主题有效地收集和运用各种与剧情相关的资料抓住主角性格,从角色入手,从主要场次的戏出发体现主场景的时代特征明确主场景的地域特色主场景要注意人物活动的空间处理和场面调度注重主场景细节处理通过主场景色彩基调营造环境气氛,确立整部动画片的色彩风格 333 设计、绘制主场景的具体步骤 334 学生作业“主场景练习”讲评 根据主场景的要求,以“家”为题,年代、地域不限,绘制主场景平面图,设计一间卧室、一间书房的三视图。在以上基础上设计、绘制两房间

6、的色彩草图。本章作业第章 动画片场景设计的不同类型与风格 写实风格写实风格 装饰风格装饰风格 漫画风格漫画风格 幻想风格幻想风格 综合风格综合风格 非常规艺术短片的美术设计风格非常规艺术短片的美术设计风格 411 写实风格场景设计的原则 写实的概念 写实风格场景设计遵循的原则41 写实风格412 写实风格场景的三大特点具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯画面效果精细、丰富,具有质感,给人一种身临其境的感受符合常规大工业生产的需要并便于多个设计者协作绘制413 写实风格适合表现的题材具有特定环境特征和指定性的环境与场景要求的动画片气势宏大、场面壮观的科幻题材动画片剧作结构完整

7、的剧场长片具有深刻现实主题的剧场长片制作周期长、人员参与众多的系列动画长片414 写实风格设计的要点()三固定原则,即时间、地点、空间要明确、固定。()绘制场景平面图,安排人物表演区域和行动路线。()确立视平线(地平线)的高度,找准透视关系。()依据资料和各种参考,完善场景细部。421 装饰风格场景的特征装饰风格场景造型的装饰手法装饰色彩的运用42 装饰风格422 装饰风格场景的片例分析 装饰风格的动画片一般都有很强的特色,比如中国动画片哪吒闹海和大闹天宫以及天书奇谭就是其中具有典型性的代表作品。它们之所以运用装饰性的美术设计手法并不是没有依据的,而是有的放矢的。431 漫画风格场景设计的特点

8、环境造型和场景设计较为简洁、概括、单纯颜色设定力求简化432 人们喜爱漫画风格场景动画片的具体原因43 漫画风格441 幻想风格的设计理念幻想的概念幻想风格的设计理念44 幻想风格442 幻想风格场景的特色 新奇、大胆、夸张、独特的道具造型以及场景环境 打破常规的比例关系 超乎人们常规心理和客观真实的色彩处理 透视的处理上反自然与科学的真实关系,追求奇异的透视关系与效果 光影效果超乎常规 绘制手法不受局限443 幻想风格场景设计的具体片例分析千与千寻中的奇异场景是如何形成的爱丽丝梦游仙境幻想场景的设计理念水幕动画魔鬼篇幻想场景设计的特色美丽物语幻想场景浪漫气质的表现 451 综合风格的概念 4

9、52 综合风格的具体片例分析45 综合风格 个性突出、特色鲜明 画面效果更趋近于绘画与雕塑等美术形式 形式感强烈 不适合大规模生产46 非常规艺术短片的美术设计风格 根据场景设计的要求,以“校园一角”为题,用写实和装饰两种基本手法,对同一场景进行设计。其中要求涉及建筑群、道路、植被、学校的性质等因素。以“奇妙的海底世界”为题,自行运用一种非常规的艺术短片手法,设计一两处场景。本章作业第章 场景设计中的色彩处理 色彩的情感与象征色彩的情感与象征 动画场景色彩的特征动画场景色彩的特征 动画场景色彩的类别动画场景色彩的类别 场景色彩构思的基础场景色彩构思的基础 511 色彩的情绪作用色彩的各种情绪作

10、用由人们长期生活积累的视觉感知而形成色彩情绪特征的几种基本类型51 色彩的情感与象征512 色彩的地区、时代及性格特征 不同地区人们对色彩的偏好不同历史时期人们对不同色彩的崇尚不同不同人群的色彩性格倾向513 色彩在电影与动画片中的作用 电影作为一门年轻的艺术门类,从最初的无声片、黑白片到当今具有立体声的彩色片,这中间经历了一个多世纪的不断完善和探究的过程。521 电影色彩是不断运动中的色的和谐电影色彩与绘画色彩的异同动画片色彩与实拍影片色彩的区别与联系52 动画场景色彩的特征522 动画场景色彩的特征具有一定假定性和非自然性的艺术化的色彩要依据动画片剧情的要求,考虑时代、地区等的色彩特征和时

11、间特性场景色彩无法孤立存在,必须衬托和突出主要角色场景色彩的蒙太奇531 写实色彩 写实色彩的概念 写实色彩在动画场景中的运用53 动画场景色彩的类别532 装饰色彩l装饰色彩的概念l装饰色彩在具体动画场景中的体现533 主观色彩 人们对色彩的感觉和认识,有主观的,也有客观的。主观色彩是相对客观色彩而言的,符合艺术家本人的色彩趣味、爱好以及为了突出某种色彩的心理效应而采用的夸张手法和超出常情及常规视觉的一种色彩处理。541 依据场景设计风格,确立色彩风格 542 研究剧情,考虑时间的变更和空间的跨度 543 结合人物色彩,设定场景色彩 544 用色彩的起伏变化来强化整部影片的色彩节奏54 场景

12、色彩构思的基础 根据不同季节、时刻的要求,对同一场景进行两到三种不同方案的场景色彩设计。针对两组不同色彩的人物,就同一场景进行两种不同方案的场景色彩设计。本章作业第章 场景设计的诸多具体程序和相关知识 基本术语基本术语 看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求 规格框的使用规格框的使用 (镜头号)(姿势、动作提示)(动作同描)(背景)(背景前层)(背景前层与中层间的景)(中层景、后层景)(背景共用)(拉出)(推进)61 基本术语621 机位的高低和视角的位置视平线的概念视平线的作用及其特点视平线的高低决定了具体镜头的仰俯62 看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求

13、622 镜头透视关系镜头透视关系的概念平行透视成角透视623 镜头的景别景别的概念景别的分类624 镜头的景深景深的概念景深控制所达到的效果625 单个镜头场景与主场景的对应位置626 原画运动提示627 镜头的类型628 如何使用前层和对位线629 背景的借用和共用631 不同地区、国家的规格框型号632 不同景别的镜头使用的规格框 大全景和全景镜头 中景、近景的镜头 特写和大特写镜头63 规格框的使用 观看一段动画片,分析其中带有前层和对位线的镜头,并分别模仿、设计个带有对位线、前层和两者结合的镜头设计稿,用文字加以说明,阐明设计意图。根据一段导演分镜头台本,绘制其中不同景别的个镜头设计稿

14、,熟悉设计稿的绘制及其各项要求。本章作业第章 不同手法的镜头设计和运用 固定镜头的设计和运用固定镜头的设计和运用 运动镜头的设计和运用运动镜头的设计和运用 动画片中常用的拍摄技巧动画片中常用的拍摄技巧 7 固定镜头的概念 7 固定镜头的特点 7 解决固定镜头呆板的两个方法 固定镜头的设计和运用721 运动镜头运动镜头的概念运动镜头的特点使用运动镜头的四种基本准则 运动镜头的设计和运用722 移动镜头(跟拍)横移直移斜移弧移723 摇镜头u摇镜头的概念u跟摇镜头的概念u上下摇移背景的案例分析(直摇)u摇镜头与移动背景的透视设定案例分析u大角度的摇镜头移动背景的透视设定案例724 推拉镜头 推镜头

15、 拉镜头731 动画摄影技巧单层台 单层台是将可移动的背景与被摄物体(人物)重叠摆放在同一层台面上,用三四种移速分层,分别朝一个方向移动。拍摄时,有时只移动被摄主体而背景不动,或者相反,只移动背景而主体不移动。7.3 动画片中常用的拍摄技巧732 动画摄影技巧多层台多层台的特点多层台拍摄的具体方法与步骤用电脑制作的多层台手法733 动画摄影技巧吊台吊台的概念吊台的特点具体案例分析734 综合运用镜头的手法综合镜头的概念具体镜头及设计稿图例分析 根据导演的一段分镜头台本,绘制个固定镜头和个运动镜头的设计稿。以“中秋节”为题,设计个不同景别、不同视点的固定镜头和运动镜头,要求表达一段有情节的故事或情绪。本章作业

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