60Altium-Designer原理图与PCB设计-第3章课件.pptx

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1、第3章 绘制电路原理图 第3章 绘制电路原理图 绘制原理图是电路设计的首要工作。本章首先介绍了原理图中的图元对象、放置和删除、编辑元件、调整元件位置方法,其次介绍了实现原理图电气连接的方法(原理图的布线、放置其它图元对象)和编译操作,最后通过两个实例介绍绘制原理图的完整过程。3.1 原理图中的图元对象 在原理图编辑环境中,可以根据电气特性将原理图中的图元对象归纳为电气图元和非电气图元。电气图元包括元件、导线、节点、网络标号、电源和地、端口等,如图3-1所示。非电气图元包括总线、总线入口、文本图元(字符串和文本框)和一些几何对象,例如直线、弧线、曲线、矩形、椭圆形等。非电气图元可以对原理图进行进

2、一步地修饰达到美化原理图的目的。原理图中的图元对象可以从菜单命令Place下找到。为简便快速绘制原理图,从Wiring(布线)工具栏和Utilities(实用)工具栏即可获得常用的图元对象,如图3-2、3-3所示。非电气图元(如各种图形和字符串等)主要通过Utilities(实用)工具栏的实用工具放置。3.1 原理图中的图元对象图3-1 原理图中的部分图元对象3.1 原理图中的图元对象图3-2 Wiring(布线)工具栏图3-3 Utilities(实用)工具栏3.2 放置和删除元件 Altium Designer17采用元件库的方式存放元件。系统自带集成元件库(.IntLib)。用户在使用时

3、尽可能选择集成元件库的元件。所谓集成元件库是指将元件的许多模型整合在一起,将这些集成元件放在一起形成的一个库。元件除了在原理图中用到外,还会出现在PCB设计、电路仿真设计、信号完整性分析中。在不同的编辑器中元件有不同的表现形式。例如,在绘制原理图时,所看到的“元件”是指元件的电路符号;在PCB设计中,“元件”是指元件的封装。在设计电路图时,首先要学会元件操作,如加载元件库和寻找元件。在绘制原理图时,需要完成的关键操作之一是如何找到所需的各种元件。元件是原理图中的主要图元对象。放置元件的方法有三种,一是使用Libraries面板,二是利用菜单命令或工具按钮,三是快速放置。3.2 放置和删除元件3

4、.2.1 使用Libraries面板放置元件1Libraries面板 在Altium Designer17 中,执行菜单命令DesignBrowse Library,或将光标放在编辑区右侧的Libraries面板标签上,可以打开Libraries面板,如图3-4所示。单击面板右上角的 按钮,可以关闭Libraries面板和右侧的Libraries面板显示标签。若要启动Libraries面板,鼠标左键单击编辑区右下方的System标签,在弹出的快捷菜单中选择Libraries即可。图3-4 Libraries面板3.2 放置和删除元件 Libraries面板主要有命令按钮、元件库列表、快速搜索栏

5、、元件列表、元件符号、模型列表和模型显示区组成。单击面板右侧的收缩按钮可以不显示某一部分。(1)Libraries按钮:主要用于管理元件库。(2)Search按钮:主要用于搜索元件。(3)Place按钮:用于放置元件。在元件列表中选中元件后,单击该按钮,或者鼠标左键双击该元件,则元件悬挂在光标上,移动光标将其放在图纸上。(4)元件库列表栏:单击后方的下拉按钮,弹出元件库下拉列表。列表中是已经加载的元件库。单击 按钮,弹出如图3-5所示的下拉列表。3.2 放置和删除元件在该列表中显示元件库的表现形式。Components表示显示元件信息,Footprints表示只显示元件封装信息,3D Mode

6、ls表示显示元件的3D模型信息。列表栏的元件库的表现形式取决于该列表中的勾选项。图3-5 下拉列表3.2 放置和删除元件(5)快速搜索栏:在该栏中输入字段后,元件列表中显示属性中包含该字段的元件。通过它可以在当前元件库中缩小查询范围。默认状态下快速搜索栏里显示“*”,它是通配符,表示显示所有元件。(6)元件列表:显示当前设置下的元件列表。如果元件库列表栏中显示 Miscellaneous Devices.IntLib,在快速搜索栏中键入res,这表示在Miscellaneous Devices.IntLib集成元件库中找到含有res字段的元件,元件列表如图3-6所示。3.2 放置和删除元件(7

7、)元件符号区显示元件列表中当前选中元件的原理图符号。(8)模型列表区显示当前元件的模型,如封装模型(Footprint)、仿真模型(Simulation)和信号完整性分析模型(Signal Integrity)。(9)模型显示区中显示元件的2D或3D模型。图3-6 寻找含有res字段的元件3.2 放置和删除元件2加载、卸载、移动元件库 Altium Designer17在AltiumAD17Library文件夹中提供了集成元件库,但并未都加载上,只有加载上的元件库才能为系统所用。这里面有2个常用的元件库,即Miscellaneous Devices.IntLib元件库和Miscellaneou

8、s Devices.IntLib元件库。前者存放电容、电阻、电感、二极管、三极管和开关等常用元件,后者存放接插件。以Motorola Analog Comparator.IntLib为例,讲述加载元件库的方法。(1)单击Libraries面板上的Libraries按钮,或者直接执行菜单命令Design Add/Remove Library,弹出如图3-7所示的对话框。Project标签用于列出当前项目下元件库列表。在该对话框中选择Installed标签,该标签显示了已经加载的元件库文件,如图3-8所示。3.2 放置和删除元件图3-7 加载/卸载元件库对话框图3-8 已加载的元件库列表3.2 放

9、置和删除元件(2)单击Install按钮,在如图3-9所示的下拉列表中选择Install from File,弹出打开对话框,选择文件夹AltiumAD17LibraryAltera中的库文件Altera Cyclone III.IntLib,如图3-10所示。图3-9 Available Libraries对话框 图3-10 添加元件库3.2 放置和删除元件(3)单击打开按钮,库文件会出现在Installed标签的列表中,此时即完成了元件库的加载,如图3-11所示。单击Close按钮,跳转回Libraries面板,新加载的元件库自动出现在元件库列表栏中。如果需要卸载某个元件库,可以在图3-1

10、1的列表中选中要卸载的库文件,然后单击Remove按钮即可。在Installed标签中单击Move Up按钮,将向上移动当前选定的库文件;单击Move Down按钮,将向下移动当前选定的库文件。图3-11 加载元件库3.2 放置和删除元件图3-12 搜索元件对话框3搜索元件 很多情况下,用户只知道元件名称而不知道它所在的元件库名称。此时可以通过Libraries面板搜索元件。单击Libraries面板上的Search按钮,或在原理图编辑区中单击鼠标右键,从出现的快捷菜单中选择Find Component命令,弹出如图3-12所示的查找元件对话框。3.2 放置和删除元件(1)Filters区域用

11、于设置搜索的关键词。默认下的搜索项Field是Name(元件名称),表示在元件的名称这一属性中搜索元件。Operator一列用于设置关键词的位置,单击下拉按钮,弹出如图3-13所示的对话框,其中equals表示搜索完全和关键词相符合的元件,contains表示搜索包含关键词的元件,starts with表示搜索以关键词开始的元件,ends with表示搜索以关键词结尾的元件。Value一列用于输入搜索项对应的具体关键词。系统默认有两行搜索条件,单击Add Row和Remove Row可以添加和删除搜索行。图3-13 设置关键词的位置3.2 放置和删除元件(2)Scope区域用于设置搜索类型和搜

12、索范围,在Search in后方的下拉列表中有四种类型可供用户选择,如图3-14所示。Components表示通过元件名称搜索元件,Footprints表示通过元件封装名称搜索元件,3D Models表示通过元件3D模型名称搜索元件,Database Components表示搜索数据库元件。Available Libraries表示在已加载的元件库中搜索,如果勾选该项,Path区域处于灰色的不可编辑状态。Libraries On Path表示在指定的路径中搜索。通常勾选该项,激活Path区域。Refine last search表示在上一次的查找结果中搜索。图3-14 搜索类型列表3.2 放置

13、和删除元件(3)Path区域用于设置搜索路径。单击Path后的文件夹图标,在打开的如图3-15所示的浏览文件夹对话框中选择搜索路径。默认状态下的路径是AltiumAD17 Library,这样系统将在整个元件库中搜索所需要的元件。要搜索指定路径下的子目录,还应选中Include Subdirectories。图3-15 选择搜索路径3.2 放置和删除元件 搜索参数设置后,单击对话框左下方的Search按钮,执行搜索元件操作。搜索的结果会在Libraries面 板 中 显 示。例 如,查 找 元 件EP3C5E144A7,参数设置如图3-16所示,单击Search按钮。搜索结束后Librarie

14、s面板如图3-17所示。图3-16查找元件EP3C5E144A73.2 放置和删除元件图3-17 搜索结束后的Libraries面板3.2 放置和删除元件3.2.2 利用菜单命令或工具按钮放置元件图3-18 放置元件菜单 如果已经确切知道元件的名称、来源,也可以直接使用菜单命令或工具按钮进行放置。1元件的直接放置 在原理图编辑环境中,执行菜单命令PlacePart,或选择Wring工具栏中的 按钮,或在原理图编辑区单击鼠标右键,在出现的如图3-1 8 所 示 的 快 捷 菜 单 中 执 行PlacePart命令,弹出如图3-19所示的放置元件对话框。3.2 放置和删除元件图3-19 放置元件对

15、话框单击对话框中Physical Component编辑框右侧的History按钮,系统弹出如图3-20所示的放置元件历史操作对话框。3.2 放置和删除元件图3-20 放置元件记录对话框该对话框记录了已经放置过的所有元件信息,供用户查询。选中某一元件后单击OK按钮,返回到Place Part对话框,该对话框显示元件的来源、名称、封装等有关属性。单击OK按钮,相应的原理图符号就会自动出现在原理图编辑窗口内,并随光标移动。到达选定位置后,单击鼠标左键即可完成该元件的一次放置,同时自动保持下一个相同元件的放置状态。连续操作,可以放置多个相同的元件,单击鼠标右键后退回到Place Part对话框。3.

16、2 放置和删除元件图3-21 选择要放置的元件2浏览选择元件并放置 在Place Part对话框中,单击Choose按钮,弹出浏览元件库对话框。在该对话框中,用户可以浏览系统当前可用的元件库中所有元件的名称、原理图符号、各种模型等,从而选择需要的元件。例如,在元件库Miscell aneous Devices.IntLib中选择了2N3904,如图3-21所示。单击OK按钮,返回Place Part对话框,此时元件的 编 号 已 经 自 动 填 写 在Physical Component 文本编辑栏中。进行适当设置,单击OK按钮,即可进入编辑窗口,进行元件的放置操作。3.3 编辑元件属性 在原

17、理图上放置的所有元件都具有自身的特定属性,放置好每一个元件后,应该对其属性进行正确的编辑和设置,以免影响后面的PCB的制作。要设置元件属性,既可以在放置元件时进行,也可以在放置完成后统一进行。放置元件过程中,当元件处于浮动状态时,只需按下Tab键,在弹出的元件属性对话框中即可进行设置。放置元件后,双击该元件或执行菜单命令EditChange,光标变成“十”字形,单击该元件,也会弹出元件属性对话框,如图3-22所示。1.设置元件基本特性 在Properties区域中可以设置当前元件的基本电气特性,其主要选项如下所述:Designator:设置元件编号。大多数情况下,只需更改?即可。比如,将C?更

18、改为C3,表示编号为3的电容器。Visible表示勾选该项后,编号将在原理图中显示。Locked表示勾选该项后该元件不参加系统的自动编号。3.3 编辑元件属性图3-22 元件属性对话框Comment:该编辑框用于设置元件注释。Visible表示勾选该项后,注释将在原理图中显示。3.3 编辑元件属性 如果当前元件是多部件元件,则该部分按钮将被激活。Part 1/1中第一个数字表示子部件的序号,第二个数字表示该元件含有子部件的数目。例如Part1/2表示该元件有两个子部件,当前为第一个子部件。Description:元件的描述信息。Unique Id:设置区别于其它元件的唯一编号。Type:选择元

19、件的类型。2.设置关联库 在Library Link-Integrated Component区域中,可以设置当前元件所属库的相关信息,其主要选项如下所述。Design Item ID:设计序号。Library Name:元件所属的元件库名称。3.3 编辑元件属性3.设置图形属性 Graphical区域主要用来设置元件的图形属性,其主要选项如下所述。Location X、Y:设置元件位置坐标。Orientation:该下拉列表用于选择元件的摆放方向,可供选择的选项有0 Degrees、90 Degrees、180 Degrees和270 Degrees。Mode:模式。Locked:锁定元件。

20、勾选后则不能移动该元件。Mirrored:设置元件是否镜像翻转。选中该项后,元件将会左右翻转。Lock Pins:设置是否锁定引脚。取消勾选后,引脚可作为单独的对象而进行编辑。Show All Pins On Sheet(Even if Hidden):设置是否显示事先隐藏的引脚。选中该项后,将显示出隐藏的引脚。3.3 编辑元件属性Local Colors:勾选该项后,Graphical区域如图3-23所示。单击Fills、Lines和Pins后的颜色块,在弹出的Choose Color对话框中可以更改元件的填充底色(Fills)、边框颜色(Lines)和元件引脚颜色(Pins)。4.设置参数

21、 Parameters for区域用于显示和设置元件的制造商、参数值等,不同种的元件有不同的参数,主要包括以下几类参数:Visible:设置参数是否出现在原理图中。Name:设置参数的名称。Value:设置参数的具体数值,如电阻元件的阻值等。图3-23 颜色选项3.3 编辑元件属性图3-24 参数特性设置对话框Type:设置参数的类型,可供选择的选项有String、Boolean、Integer、Float。参数设置区除了以上参数外还包括几个工具按钮:Add:单击该按钮,弹出如图3-24所示的参数特性设置对话框,利用该对话框来设置自定义的参数。Remove:删除当前选定的参数。Edit:在参数

22、设置区中选中要编辑的参数后,单击该按钮,将出现该参数特性设置对话框,可以修改参数的值。Add as Rule:将当前参数设置成为一个固定的规则。3.3 编辑元件属性5.设置模型 Models for区域列出了系统提供的元件模型参数,包括Footprint(封装)模型、Simulation(仿真)模型、Signal Integrity(信号完整性)模型,设置选项有:Name:模型的名称。Type:模型的具体类型。Description:当前模型的描述信息。参数设置区除了以上参数外还包括几个工具按钮:Add:添加模型。单击该按钮弹出如图3-25所示的对话框。在Model Type中单击Footpr

23、int后方的下拉按钮,在弹出如图3-26所示的下拉菜单中可以选择添加模型的种类,如Footprint(封装模型)、PCB3D模型(PCB3D)、仿真模型(Simulation)、信号完整性模型(Signal Integrity)和Ibis模型(Ibis Model)等。3.3 编辑元件属性图3-25 添加模型对话框图3-26 模型列表3.3 编辑元件属性图3-27 元件模型属性对话框Remove:删除模型。选中模型区列表中的某一模型,单击该按钮可以删除选中的模型。Edit:编辑模型。如果该元件已有模型,选中某一模型,单击该按钮可以编辑选中的模型。例如,修改当前元件的封装模型。在列表区选中封装模

24、型,单击该按钮,在弹出如图3-27所示的对话框中可以修改。6.设置引脚属性 单击元件属性对话框(图3-22)左下方的Edit Pins按钮,打开如图3-28所示的元件引脚编辑器对话框,对元件引脚名称和引脚编号的显示等信息进行编辑设置。图3-28 元件引脚编辑器3.3 编辑元件属性3.3 编辑元件属性Designator:引脚编号。Name:引脚名称。Desc:引脚描述。Type:引脚类型。Show:是否显示引脚。勾选该项,表示显示对应的引脚。Number:是否显示引脚编号。勾选该项,表示显示引脚编号。Name:是否显示引脚名称。勾选该项,表示显示引脚名称。参数设置区除了以上参数外还包括几个工具

25、按钮:Add:添加引脚。Remove:删除选中的引脚。Edit:编辑选中的元件。单击该按钮,在弹出如图3-29所示的对话框中可以修改引脚属性。3.3 编辑元件属性3-29 引脚属性设置对话框3.3 编辑元件属性图3-30 设置电阻属性对话框 以电阻元件为例,修改其属性。当电阻悬浮在光标上时,单击Tab键,系统都会弹出Component Properties对话框。在该对话框中设置元件的编号(Designator)为R1,勾选其后的Visible,取消Comment后面的Visible选项。在Parameters 区域中设置Value为10K,其余均采用系统的默认设置,如图3-30所示。3.3

26、编辑元件属性图3-31 设置属性后的元件 单击OK按钮关闭Component Properties对话框,设置后的元件如图3-31所示。放置R1后,光标上自动悬浮着编号为R2的下一个电阻,R2和R1除了编号外其余属性完全一致。使用该方法设置可以使元件的编号自动增加,至于增量值可以在第2章所讲的原理图编辑器常规参数中设置。在元件属性对话框中将可以编辑元件所有属性,此外还有两种方法修改属性。一是在原理图中直接双击元件的编号或其它标注,会弹出如图3-32所示的参数设置对话框。3.3 编辑元件属性图3-32 Parameter Properties对话框在该对话框中可以对所选参数的数值、显示、锁定、位

27、置坐标、颜色等加以修改。二是直接在原理图上修改。鼠标左键单击元件参数,停留几秒后再次单击该参数,使其进入可编辑状态。这种方法的前提条件是在原理图编辑器的常规参数设置中勾选Options区域中的Enable In-Place Editing选项,如图3-33所示。3.3 编辑元件属性图3-33 原理图编辑器的常规参数设置对话框3.4 调整元件的位置 元件在开始放置时,其位置一般是大体估计的,并不太准确。在进行连线之前,根据原理图的整体布局,对元件的位置进行一定的调整,这样便于连线,同时也会使所绘制的电路原理图更为清晰,美观。元件位置的调整主要包括对元件的移动、元件方向的设定、元件的排列等操作。1

28、移动元件 移动元件的方法有以下几种。(1)元件的移动最常用的方法是用光标移动到元件上,按住鼠标左键不放,移动鼠标,拖拽元件放置到某一位置,松开左键即可。(2)通过菜单命令EditMove移动元件。执行命令EditMoveMove,光标变成十字形,单击元件,元件跟随光标移动到目的地,再单击左键,放下元件即可。如果被移动的元件原来是和其它元件连接的,则移动后连线会断开,与直接用鼠标3.4 调整元件的位置左键移动效果一样。(3)移动多个元件时,先选取要移动的元件。执行菜单命令EditMoveMove Selection,光标变成十字形,在选中的元件上单击鼠标左键,则元件悬浮在光标上,在目的位置再单击

29、鼠标左键即可实现多个元件的移动操作。移动后,所有被选中的元件之间的位置关系不会发生任何改变。(4)在菜单命令EditMove中还有Drag命令,这个命令是拖动元件。拖动元件时会保持被拖动元件与其它元件之间的电气连接,从而确保原理图的完整性。不过,这个命令移动的元件是否断线,要看当时设定的参数。在菜单命令EditMove中还有其它移动命令,用户可以自己尝试其它的移动命令。3.4 调整元件的位置2旋转元件 元件的旋转键有Space键、X键和Y键。具体做法是用鼠标左键单击所要旋转的元件,按住鼠标左键不放,然后按旋转键,即可完成元件的旋转。也可在元件浮动在光标上时,按下旋转键使浮动元件旋转。这三个旋转

30、键的作用如下:Space键:逆时针旋转90。X键:水平翻转。Y键:垂直翻转。3对齐元件 在原理图编辑器中,执行菜单命令EditAlign,弹出如图3-34所示的菜单命令。这些命令可以完成元件的对齐操作。或者,通过Utilities工具栏上的对齐工具来完成,如图3-35所示。进行对齐操作时首先要选中需要调整的元件。选取元件图3-34 菜单命令EditAlign图3-35 Utilities工具栏上的对齐工具3.4 调整元件的位置3.4 调整元件的位置表3-1 对齐工具一览表时可以直接按住鼠标左键,在编辑区拖出一个矩形框,将需调整的元件包围在其中;也可按住Shift键,鼠标指向要选取的元件,逐一单

31、击鼠标,将所需调整的多个元件选中。选取元件后执行相应的对齐命令即可。各项对齐操作的作用见表3-1。对应EditAlign菜单中的命令功能Align Left左端对齐Align Right右端对齐Align Horizontal Centers 水平居中Distribute Horizontally横向均匀分布Align Top顶端对齐Align Bottom底端对齐Align Vertical Centers垂直居中Distribute Vertically纵向均匀分布Align To Gird对齐到网格4移动元件到格点 调整元件位置时,执行菜单命令EditAlignAlign To Gird

32、,可使选中的元件对齐在网格点上,这样连线时,便于捕捉到元件的电气热点。3.4 调整元件的位置3.5 原理图的布线 原理图的布线不单指连接导线,还包括在原理图中放置总线、端口、网络标号、电路节点等其它图元对象。1放置导线 导线用于连接各个电气元件。导线和直线不同,导线具有电气连接特性,而使用绘图工具绘制的直线是一种非电气对象。在将原理图向PCB更新时,原理图中的导线会转化为PCB文件中的飞线来连接原理图中元件的引脚对应的焊盘。绘制导线、修改属性的方法如下:(1)在原理图编辑环境中,执行菜单命令PlaceWire,或者选择布线工具栏中的 按钮,或在原理图编辑区单击鼠标右键,在出现的如图3-18所示

33、的快捷菜单中选择Wire命令,此时光标出现十字形。3.5 原理图的布线图3-36 绘制导线状态(2)将光标移动到元件引脚处,在十字交叉点处会出现红色的叉号,说明导线起点和引脚连接上,如图3-36所示。单击鼠标左键,便确定了导线的起点位置。(3)移动鼠标,将光标移动到导线折点处,单击鼠标左键确定一个折点。当光标移动到下一个引脚处,十字交叉点处再次出现红色叉号时单击鼠标左键确定导线的终点位置。(4)绘制一段导线后,光标还处于绘制导线状态,按Esc键或单击鼠标右键,都将退出绘制导线状态。在导线绘制状态下,窗口下方的状态栏中间会显示当前的导线转角的方式,并提示按Space+Shift键可以切换转角方式

34、。导线转角的方式有90Degree(90)、45Degree(45)、Any Angle(任意角度)和Auto Wire(自动布线)。自动布3.5 原理图的布线图3-37导线属性设置对话框线方式下只需单击鼠标左键确定导线的起点和终点,系统自动会在两点之间以90转角绘制导线。前两种转角方式又分为start(开始)和end(结束)两种模式,单击Space键可以在这两种模式间切换。(5)设置导线属性。导线绘制完成后双击导线,弹出如图3-37所示的导线属性设置对话框。Wire Width表示导线宽度,可以从下拉列表中选择适当的导线宽度。系统提供了Smallest(最小)、Small(小)、Medium

35、(中)、Large(大)4种宽度的导线。Color用于设置导线的颜色。单击颜色块,打开颜色设置对话3.5 原理图的布线框,选择合适的导线颜色。Vertices标签页用于设置导线起点和终点的坐标值,如图3-38所示。图3-38 设置导线起点和终点的坐标值3.5 原理图的布线2放置总线 电路原理图中有时会遇到大量具有相同电气特性的数据线和地址线并行布线的情况。为了使走线不至于凌乱,可以用一根总线来进行连接。但这里需要提醒一下,总线和总线入口没有电气特性,它是指示性的图元,表示一组导线的走向。总线必须配合网络标号使用才能实现电气连接。绘制总线的方法和绘制普通导线的方法相似,但总线比普通导线的宽度稍大

36、。绘制总线、修改属性的具体方法如下:(1)执行菜单命令PlaceBus,或选择布线工具栏中的按钮进入总线绘制状态,此时光标变为十字形。(2)将光标移动到需要放置总线的起点位置,单击鼠标左键即可确定起点。(3)将光标移向总线绘制方向上的任意一点,再单击鼠标左键即可确定总线的方向。3.5 原理图的布线(4)移动光标到总线的终点位置,单击鼠标左键便可绘制好一段总线。(5)单击鼠标右键,可以退出该段总线的绘制。但系统仍处于总线绘制状态,再次单击鼠标右键才能退出总线的绘制状态。(6)设置总线的属性。总线具有宽度、颜色、走线方向等属性,双击绘制完成的总线,将出现总线属性设置对话框,该对话框与导线基本相同,

37、不再赘述。3放置总线入口 总线入口是总线与普通导线或引脚进行联系的连接线,其绘制、修改属性方法如下:(1)执行菜单命令PlaceBus Entry,或选择布线工具栏中的按钮,都可以进入总线入口绘制状态,此时光标处悬浮着总线入口。(2)在导线端点处或元件引脚处单击鼠标,即可为导线或元件在总线上建立一条3.5 原理图的布线图3-39 绘制完成的总线入口总线入口。当总线入口处于浮动状态时,可以通过按下Space键调整入口的方向。(3)继续单击鼠标,可以为总线绘制更多的入口,绘制效果如图3-39所示。(4)单击鼠标右键或按下Esc键可退出绘制总线入口状态。3.5 原理图的布线图3-40 总线入口属性设

38、置对话框(5)设置总线入口属性。双击绘制完成的总线入口,通过如图3-40所示的总线入口属性对话框进行设置。Location X1、Y1用于设置总线入口的起点坐标,Color用于设置总线入口的颜色,Location X2、Y2用于设置总线入口的终点坐标,Line Width用于设置入口的宽度。3.5 原理图的布线5放置网络标号 为了便于复杂原理图的编辑,Altium Designer17还提供功能相当强大的网络标号来代替导线连接。凡是具有相同网络标号的导线或元件引脚都可以等同于用一根导线来直接连接,从而构成实际的电气连接。如前所述,总线没有电气特性,所以总线会和网络标号配合使用。放置网络标号、修

39、改属性的方法如下:(1)在需要放置网络标号的引脚上画出一段导线,以便系统识别网络标号所对应的元件引脚。(2)执行PlaceNet Label命令,或选择工具栏中的按钮,进入网络标号放置状态,此时光标上悬浮着网络标号。(3)将光标移动到引脚引出的导线处,当光标出现红色的斜十字叉时,表示可以放置网络标号。单击鼠标左键,即可为该引脚放置一个网络标号。要退出放置3.5 原理图的布线网络标号的命令状态,只需单击鼠标右键即可。一些用户习惯在引脚上放置网络标号。此时要注意,导线任意一点都有电气特性,而元件引脚只有其最外端才有电气特性。所以,网络标号可以放置在导线的任意一点,但只能放置在引脚最外端。如图3-4

40、1所示,网络标号B放置在三极管引脚的内侧而不是最外端,这是错误的放置。图3-41 错误放置的网络标号B3.5 原理图的布线图3-42 网络标号属性设置对话框(4)放置完成后,双击网络标号,打开属性设置对话框,如图3-42所示。网络标号是一种电气连接对象,其主要选项的含义如下:Color:设置网络标号文字的颜色。Location X、Y:设置网络标号位置坐标。Orientation:设置网络标号的方向。Net:设置网络标号的名称。Font:用于修改字体和字号等。当总线和网络标号配合使用时,网络标号需要打在与总线相连的一组导线或引脚上。这样的网络3.5 原理图的布线标号名称类似,通常以数字结尾,数

41、字以1为增量递增,例如AD0-AD7。放置这样一组网络标号,可以按如下步骤快速放置。(1)选择布线工具栏中的按钮,进入网络标号放置状态,此时光标上悬浮着网络标号。单击Tab键,打开Net Label属性设置对话框。(2)在Net编辑栏中修改网络标号为AD0,其它选项采用默认设置,单击OK按钮,返回到原理图编辑环境中。(3)将AD0 网络标号放置好后,AD1 网络标号又会悬浮在光标上。以此类推,完成网络标号的放置。3.5 原理图的布线图3-43 电源工具组6放置电源和地 电源和地都是特殊的网络对象,分别使用不同的符号来标识。电源和地的种类很多,可以从图3-43所示的实用工具栏的电源工具组中选择。

42、放置电源和地、修改属性的方法是:(1)从电源工具组中选择需要的电源或地,进入电源放置状态。此时电源或地按钮悬浮在光标上。(2)将光标移动到需要放置电源或地的位置,单击鼠标左键即可放置好一个电源或地,如图3-44所示。(3)要退出放置状态,只需单击鼠标右键即可。3.5 原理图的布线图3-44 放置电源和地(4)电源和地都是标准的电气对象,双击电源或地,将出现如图3-45所示的属性设置对话框,其主要选项的含义如下:Net:设置电源或地对应的电气连接网络的网络标号名称。图3-45 电源和地属性设置对话框Style:设置电源或地的样式。单击其后的下拉按钮,弹出如图3-46所示的下拉列表,可以选择适合的

43、样式。图3-46 电源或地的样式3.5 原理图的布线Location X、Y:设置电源或地的位置坐标。Orientation:设置电源或地的放置方向。Color:单击颜色块,在弹出的Color对话框中设置电源或地的颜色。7放置电气节点 在原理图设计中,如果导线交叉处没有形成电气节点,则可以手动放置。放置节点、修改属性的方法如下:(1)执行命令PlaceManual Junction,进入节点放置状态。(2)将光标移动到需要放置节点的导线交叉处,单击鼠标即可在交叉点处放置一个节点,使相交的两条导线形成电气连接。(3)击鼠标右键,退出节点放置状态。(4)双击已放置的节点,出现如图3-47所示的属性

44、设置对话框,主要选项有:3.5 原理图的布线图3-47 节点属性设置对话框Color:设置节点的颜色。Location X、Y:设置节点的位置坐标。Size:设置节点的大小。系统提供了Smallest(最小)、Small(小)、Medium(中)、Large(大)4种节点。3.6 放置文本图元 文本图元是电路原理图中的非电气对象,尽管它不会影响电路的电气特性,也不会对网络表文件和PCB文件产影响,但是在电路中添加适当的文本图元可以极大地增强电路的可读性。3.6 放置文本图元3.6.1 文本的添加和编辑 Altium Designer17的文本分为字符串和文本框两种类型。字符串用于文字数量较少的

45、场合,文本框则用于注释文字较多的场合。1放置字符串 在原理图中放置字符串、修改属性的方法如下:(1)执行菜单命令PlaceText String,或从实用工具栏的绘图工具中选择放置字符串工具,进入如图3-48所示的添加字符串状态,此时字符串会悬浮在十字形光标上且随光标一起移动。图3-48 字符串悬浮在光标上3.6 放置文本图元图3-49 字符串属性设置对话框(2)单击鼠标左键,把字符串添加到适当的位置。放置一个字符串后,光标上仍然悬浮着字符串,在其它位置单击鼠标,可以继续添加文字。单击鼠标右键或按Esc键退出放置字符串状态。(3)双击字符串,弹出如图3-49所示的属性设置对话框,设置字符串的内

46、容、字体和颜色等。该对话框的主要选项有:Color:设置字符串的颜色,单击颜色块,在弹出的Color对话框中修改颜色。Location X、Y:设置字符串的位置坐标。3.6 放置文本图元Orientation:设置字符串的方向。Horizontal Justification:水平调整字符串的位置,系统提供有Left(左)、Center(中间)和Right(右)。Vertical Justification:垂直调整字符串的位置,系统提供有Bottom(底部)、Center(中间)和Top(顶部)。Text:设置字符串的内容。Font:用于修改字体和字号等。图3-49 字符串属性设置对话框3.

47、6 放置文本图元图3-50 文本框放置状态图2放置文本框 通常在文字较少的情况下使用字符串。如果要添加的文字较多,可以通过文本框来实现。放置文本框、修改属性的方法如下:退出文本框放置状态。(1)执行菜单命令PlaceText Frame,或者从实用工具栏的绘图工具组中选择放置文本框工具 ,进入文本框放置状态,此时光标悬浮着一个虚框,如图3-50所示。(2)单击鼠标左键,确定文本框的一个端点。拖动鼠标,画出一个默认内容为Text的文本框,如图3-51所示。单击鼠标右键或Esc键退出文本框放置状态。3.6 放置文本图元3-51 文本框(3)鼠标左键双击文本框,弹出如图3-52所示的文本框属性设置对

48、话框,该对话框的主要选项有:图3-52 文本框属性设置对话框3.6 放置文本图元Border Width:设置文本框的边框宽度,即Smallest(最小)、Small(小)、Medium(中)、Large(大)。Text Color:设置文字颜色。Alignment:设置文字对齐方式,有Center(中心对齐)、Left(左对齐)、Right(右对齐)三种方式。Location X1、Y1和Location X2、Y2:设置文本框对角顶点的位置坐标。图3-52 文本框属性设置对话框3.6 放置文本图元Show Border:设置是否显示边框,勾选该项后将显示出边框。Border Color:设

49、置文本框的边框颜色。Draw Solid:设置是否填充文本框,如不勾选该项文本框内部是透明的,它只有边框。Fill Color:设置文本框的填充颜色。Text:添加文本内容。单击右侧的Change按钮,弹出如图3-53所示的文本编辑器,在其中输入文字信息。图3-52 文本框属性设置对话框3.6 放置文本图元图3-53 文本编辑器3.6 放置文本图元Font:用于修改字体和字号等。Word Wrap:设置是否自动换行,勾选该项后文字将自动以文本框为边界进行换行。如果取消勾选,文字不会进行换行,如图3-54所示。Clip to Area:设置当文字超出边界时是否显示,勾选该项后不显示超出边界的内容

50、。图3-52 文本框属性设置对话框3.6 放置文本图元图3-54 自动换行(左)和不换行(右)3.6 放置文本图元图3-55查找文本对话框3.6.2 查找与替换文本 Altium Designer17也具备文本的查找和替换功能。这项功能和Word等通用文字处理软件相同,能够对原理图中所有的文本(包括网络标号和元件引脚名称)进行查找和替换操作。1查找文本 执行菜单命令EditFind Text,弹出如图3-55所示的查找文本对话框,在该对话框中设置好查找内容、查找范围和查找方式后,即可进行查找。其中主要的选项如下:Text To Find:输入要查找的文本信息;Sheet Scope:设置需要查

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