ADS介绍及ARM汇编语言程序设计基础课件.pptx

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1、9.1 裸机开发环境n 何谓“裸机”?裸机是指无操作系统下的ARM系统开发 其特点是所有硬件资源均开放 可以把它理解为一个高级单片机的开发n 裸机开发的作用 更能深入地从底层去理解ARM CPU的操作过程及系统设计 为日后自行设计系统打下基础 为bootloader的编写打好基础开发环境的作用9.2 ADS IDE(集成开发环境)ARM应用软件的开发工具根据功能的不同,可以分为编辑软件、编译软件、汇编软件、链接软件、调试软件、嵌入式实时操作系统、函数库、评估板,JTAG仿真器以及在线仿真器等。目前有多家公司可以提供以上不同类型的开发工具,用户采用ARM处理器进行嵌入式系统开发时,选择合适的开发

2、工具可以加快开发进度,节省开发成本。9.2.1 ADS工具包的组成 ADS是ARM公司推出的集成开发工具包,是专门用于ARM相关应用开发和调试的综合性软件。目前常用的版本是1.2,在功能和易用性上比早期的SDT都有提高,是一款功能强大又易于使用的开发工具。ARM ADS包含有编译器、链接器、CodeWarrior IDE、调试器、指令集模拟器、ARM开发包和应用库等部分,可以用ADS来开发、编译、调试采用包括C、C+和ARM汇编语言编写的程序。9.2.2 ADS开发工具集 1.1.命令行开发工具命令行开发工具 ANSI C 编译器-armcc and tcc ISO/Embedded C+编译

3、器 -armcpp and tcpp ARM/Thumb 汇编器 arms Linker-armlink 2.2.图形开发工具:图形开发工具:Windows 集成开发环境 CodeWarrior Debugger AXD(ARM eXtended Debugger)armsd ARM(符号调试器)可向前兼容3.3.库文件:库文件:C and C+库4.4.辅助工具辅助工具/支持软件:支持软件:格式转换器-fromelf 指令级仿真 ARMulator 库管理器 armarfromELFfromELF:ARM映像文件转换工具 该命令将ELF格式的文件作为输入文件,将该格式转换为各种输出格式的文件

4、,包括plain binary(BIN格式映像文件),Motorola 32-bit S-record format(Motorola 32位S格式映像文件),Intel Hex 32 format(Intel 32位格式映像文件),和 Verilog-like hex format(Verilog 16进制文件)ArmarArmar:ARM库函数生成器将一系列ELF格式的目标文件以库函数的形式集合在一起,用户可以把一个库传递给一个链接器以代替几个ELF文件。Flash downloaderFlash downloader:用于把二进制映像文件下载到ARM开发板上的Flash存储器的工具ARM

5、ulatorARMulator:ARM指令集仿真器,集成在ARM的调试器AXD中,它提供对ARM处理器的指令集的仿真,为ARM和Thumb提供精确的模拟,用户可以在硬件尚未做好的情况下,开发程序代码。名称描述使用方式代码生成工具ARM汇编器ARM C/C+编译器Thumb C/C+编译器ARM 链接器由Code Warrior调用 集成开发环境Code Warrior工程管理,编译链接调试器AXD/ADW/ADU/armsd仿真调试指令模拟器ARMulator由AXD调用ARM开发包一些底层的例程,实用程序(如fromELF)由Code Warrior调用ARM应用库C/C+等函数库用户程序调

6、用工具调用及流程9.2.3 集成开发环境CodeWarrior使用 CodeWarrior集成开发环境为管理和开发项目提供了简单、多样化的图形用户界面。用户可以使用ADS的CodeWarrior IDE为ARM处理器开发用C,C+,或ARM汇编语言的程序代码。全面的项目管理功能。可以在CodeWarrior IDE为ARM配置以上所介绍的各种命令工具,实现对工程代码的编译,汇编和链接。C/C+Browser C/C+SensitiveEditorProjectManager建立工程uARM Executable Image:用于由ARM指令的代码生成一个 ELF格式的可执行映像文件。uARM

7、Object Library:用于由ARM指令的代码生成一个 armar 格式的目标文件库。uEmpty Project:用于创建一个不包含任何库或源文件的工程。uMakefile Importer Wizard:用于将 Visual C 的 nmake 或 GNU make 文件转入到CodeWarrior IDE 工程文件。uThumb ARM Interworking Image:用于由 ARM指令和 Thumb 指令的混和代码生成一个可执行的ELF格式的映像文件。uThumb Executable image:用于由 Thumb指令创建一个可执行的ELF格式的映像文件。uThumb O

8、bject Library:用于由Thumb指令的代码生成一个 armar 格式的目标文件库。新建文件添加文件到工程生成目标设置 每个工程项目都有下面3种生成目标:uDebug:包含所有调试信息uDebugRel:包含部分调试信息uRelease:不包含调试信息 注:若项目编译只是为了调试使用,则选择Debug或者DebugRel;若要生成最后可以运行的文件,则最好选择Release。编译链接进入编译链接设置:设置窗口:目标设置:在Targets Settings选项组中,Post-Linker用于选择链接器输出文件的处理方式。用户可以选择的值如下:None:不进行连接的处理。ARM from

9、ELF:使用ARM工具fromELF处理链接器输出的ELF格式文件,它可以将ELF格式的文件转换为各种二进制文件格式。Batch File Runner:在连接完成后运行一个DOS格式的批处理文件。若用户在编译完成后只是用AXD来调试程序,建议选择None;若要生成最后的编程文件,建议选择ARM fromELF,该选项与Linker面板中的ARM fromELF选项结合来产生最终的编程文件。CPU设置:Linker设置:在 Output format 下拉框中,为用户提供了多种可以转换的目标格式,这里选择 Plain binary,这是一个二进制格式的可执行文件,可以被烧写在目标板的 Flas

10、h中。在 Output file name 文本域输入期望生成的输出文件存放的路径,或通过点击 Choose.按钮从文件对话框中选择输出文件路径。如果在这个文本域不输入路径名,则生成的二进制文件存放在工程所在的目录下。在标签页 Output 中,Linktype 中提供了 3 种链接方式:Partia:表示链接器只进行部分链接,经过部分链接生成的目标文件,可以作为以后进一步链接时的输入文件。Simple:默认的链接方式,也是使用最为频繁的链接方式,它链接生成简单的 ELF 格式的目标文件,使用的是链接器选项中指定的地址映射方式。Scattered:使得链接器要根据 scatter 格式文件中指

11、定的地址映射,生成复杂的 ELF 格式的映像文件。一般情况下这个选项使用不太多。在选中 Simple 方式后,就会出现 Simple image。R0 Base:这个文本框设置包含有 R0 段的加载域和运行域为同一个地址,默认是 0 x8000。这里用户要根据硬件的实际 SDRAM 的地址空间来修改这个地址,保证在这里填写的地址是程序运行时 SDRAM 地址空间所能覆盖的地址。RW Base:这个文本框设置包含 RW 和 ZI 输出段的运行域地址。如果选中 split 选项,链接器生成的映像文件将包含 2 个加载域和 2 个运行域,此时,在 RW Base 中所输入的地址为包含 RW 和 ZI

12、 输出段的域设置了加载域和运行域地址。在 Options 选项中,需要注意的是 Image entry point 文本框。它指定映像文件的初始入口点地址值,当映像文件被加载程序加载时,加载程序会跳转到该地址处执行。如果需要,用户可以在这个文本框中输入下面格式的入口点。入口点地址:这是一个数值,例如-entry 0 x0。符号:该选项指定映像文件的入口点为该符号所代表的地址处。比如:-entry int_handler。在此处指定的入口点用于设置 ELF 映像文件的入口地址。需要注意的是,这 里不可以用符号 main 作为入口点地址符号,否则将会出现“Image dose not have a

13、n entry point(Not specified or not set due to multiple choice)”的出错信息。Layout选项在连接方式为Simple时有效,用来安排一些输入段在映像文件中的位置。在上图中,Place at Beginning of Image选项用于指定某个输入段放置在它所在的运行时域的开头。编译链接:文件输出9.2.4 AXD调试工具的使用 在软件开发的最初阶段,可能还没有具体的硬件设备。如果要测试所开发的软件是否达到了预期的效果,这可以由软件仿真来完成。当然,也可以搭建一个PCB板,这个板上可以包含一个或多个处理器,在这个板上可以运行和调试应用

14、软件。只有当通过硬件或者是软件仿真所得到的结果达到了预期的效果,才算是完成了应用程序的编写工作。调试器能够发送以下指令:调试器能够发送以下指令:装载映像文件到目标内存;启动或停止程序的执行;显示内存,寄存器或变量的值;允许用户改变存储的变量值。进入AXD调试工具 在菜单File中选择“Load image”选项,打开 Load Image对话框,找到要装载的.axf映像文件,点击“打开”按钮,就把映像文件装载到目标内存中了。Docking windowsDocking toolbarsRegistersSource/Disassembly Memory 选择调试目标:选择调试目标:点击ADX窗

15、口菜单【Options】选择【Configure Target】,即弹出Choose Target 窗口,在没有添加其它仿真驱动程序前,Target 项中只有两项,分别为ADP(JTAG 硬件仿真)和ARMUL(软件仿真)。调试工具条,从左到右依次为:调试工具条,从左到右依次为:全速运行(Go)停止运行(Stop)单步运行(Step In),与Step 命令不同之处在于对函数调用语句,Step In 命令将进入该函数。单步运行(Step),每次执行一条语句,这时函数调用将被作为一条语句执行。单步运行(Step Out),执行完当前被调用的函数,停止在函数调用的下一条语句。运行到光标(Run T

16、o Cursor),运行程序直到当前光标所在行时停止。设置断点(Toggle BreakPoint)调试观察窗口工具条,从左到右依次为:打开寄存器窗口(Processor Registers)打开观察窗口(Processor Watch)打开变量观察窗口(Context Variable)打开堆栈观察窗口(Back Trace)打开存储器观察窗口(Memory)打开反汇编窗口(Disassembly)处理器状态观察:包括:寄存器 变量 存储器存储器窗口:包括:显示格式 修改操作单步执行、断点:添加变量进行观察:9.2.5 Wiggler JTAG 仿真器的安装与应用 简介 H-JTAG调试代理

17、 使用Wiggler JTAG Wiggler JTAG 仿真器简介 MagicARM2410 实验箱配套的Wiggler JTAG 仿真器,支持ADS1.2 集成开发环境,支持单步、全速及断点等调试功能。仿真器采用ARM 公司提出的标准20 脚JTAG 仿真调试接口,与计算机连接采用标准25 针并口(即打印机口)。要使用Wiggler JTAG 仿真器来调试ARM 处理器,除了ADS1.2 集成开发环境外,还需要安装一个ARM 调试代理软件;推荐使用H-JTAG 软件,H-JTAG 软件的特点如下:支持ARM7/ARM9,支持自动检测和手动指定内核;使用RDI 接口,支持SDT2.51、AD

18、S1.2、REALVIEW 和IAR 集成开发环境;支持ARM/Thumb 模式;支持Little Endian&BIG Endian 模式;支持Wiggler、SDT JTAG 和自定义接口;H-JTAG调试代理使用Wiggler JTAG 仿真器双击桌面“H-JTAG”快捷方式启动H-JTAG 会自动检测ARM 内核,如果JTAG 连接正确将会在H-JTAG 主窗口中显示S3C2410A 处理器的内核ARM920T在进行JTAG 仿真调试时,不要关闭H-JTAG 软件 将计算机并口与Wiggler JTAG 仿真器连接;将仿真器JTAG口接头插入MagicARM2410实验箱主板的J29上

19、;通过AXD 软件的设置即可进行JTAG仿真调试;程序固化 在JTAG 仿真调试通过后,要将程序调试生成十六进制文件并下载到外部的NOR Flash(即固化程序),才可脱机运行。生成HEX HEX 文件。使用Flash Programmer Flash Programmer 烧写FlashFlash。生成HEX 文件 在当前工程窗口中选用Release 生成目标,打开工程的DebugRel Settings 窗口,在TargetSettings 项中设置Post-linker 选取ARM fromELF。在ARM formELF 项中设置输出文件类型,如设置为Intel 32 bit Hex,

20、然后设置输出文件名。生成文件默认存放在当前工程的xxx_DataRelease”目录中。重新编译连接工程即可生成 十六进制文件。使用Flash Programmer 烧写Flash 将MagicARM2410 MagicARM2410 实验箱主板上的JP8 JP8 跳线器断开,选用NOR Flash NOR Flash 启动方式,按RST RST 键复位系统 将Wiggler JTAG 仿真器的25 针接口通过并口延长线与PC 机的并口LPT1 连接,将Wiggler JTAG 仿真器的20 针接口通过20 PIN 连接电缆接到MagicARM2410 实验箱主板的J29 上 将配置文件Dev

21、iceARM2410.ocd 复制D:目录下。启动Flash Programmer 点击Program按钮,下载程序至目标板的Flash 中 脱机运行9.3 ARM汇编伪指令 在 ARM 汇编语言程序里,有一些特殊指令助记符,这些助记符与指令系统的助记符不同,没有相对应的操作码,也就是不会生成机器码,仅仅是在编译器软件中起着格式化的作用,通常称这些特殊指令助记符为伪指令。伪指令在源程序中的作用是为完成汇编程序作各种准备工作的,这些伪指令仅在汇编过程中起作用,一旦汇编结束,伪指令的使命就完成。在 ARM 的汇编程序中,有如下几种伪指令:数据常量定义伪指令、数据变量定义伪指令、内存分配伪指令及其他

22、伪指令。9.3.1 数据常量定义伪指令 数据常量定义伪指令EQU用于为程序中的常量、标号等定义一个等效的字符名称,类似于C语言中的#define。EQU语法格式:名称 EQU 表达式 ,类型 ;其中 EQU 可用“*”代替。名称为EQU伪指令定义的字符名称,当表达式为32 位的常量时,可以指定表达式的数据类型,可以有以下三种类型:CODE16、CODE32和DATA。9.3.4 汇编控制伪指令 汇编控制伪指令用于控制汇编程序的执行流程,常用的汇编控制伪指令包括以下几条:(1 1)IFIF、ELSEELSE、ENDIFENDIF 语法格式:IF 逻辑表达式 指令序列 1 ELSE 指令序列 2

23、ENDIF (2 2)WHILEWHILE、WENDWEND 语法格式:WHILE 逻辑表达式 指令序列 WEND 9.3.5 其他常用的伪指令 还有一些其他的伪指令,在汇编程序中经常会被使用,主要包括AREA、ALIGN、CODE16、CODE32、ENTRY、END、EXPOR(或 GLOBAL)IMPORT、EXTERN、GET(或 INCLUDE)INCBIN、RN、ROUT等。(1 1)AREAAREA 语法格式:AREA 段名 属性 1,属性 2,AREA 伪指令用于定义一个代码段或数据段。其中,段名若以数字开头,则该段名需用“|”括起来,如|1_test|。属性字段表示该代码段(

24、或数据段)的相关属性,多个属性用逗号分隔。(2 2)ALIGNALIGN 语法格式:ALIGN 表达式 ,偏移量 (3 3)CODE16CODE16、CODE32CODE32 语法格式:CODE16(或 CODE32)(4 4)ENTRYENTRY 语法格式:ENTRY (5 5)ENDEND 语法格式:END(6 6)EXPORTEXPORT(或(或GLOBALGLOBAL)语法格式:EXPORT 标号 WEAK (7(7)IMPORTIMPORT 语法格式:IMPORT 标号 WEAK (5 5)ENDEND 语法格式:END(6 6)EXPORTEXPORT(或(或GLOBALGLOBA

25、L)语法格式:EXPORT 标号 WEAK(7(7)IMPORTIMPORT 语法格式:IMPORT 标号 WEAK (8 8)EXTERNEXTERN 语法格式:EXTERN 标号 WEAK(9 9)GETGET(或(或INCLUDEINCLUDE)语法格式:GET 文件名(1010)INCBININCBIN 语法格式:INCBIN 文件名(1111)RNRN 语法格式:名称 RN 表达式 9.4 ARM的汇编语言结构 在ARM(Thumb)汇编语言程序中,以相对独立的指令或数据序列的程序段为单位组织程序代码。段可以分为代码段和数据段,代码段的内容为执行代码,数据段存放代码运行时需要用到的数

26、据。一个汇编程序至少应该有一个代码段,也可以分割为多个代码段和数据段,多个段在程序编译链接时最终形成一个可执行的映象文件。可执行映象文件通常由以下几部分构成:一个或多个代码段,代码段的属性为只读。零个或多个包含初始化数据的数据段,数据段的属性为可读写。零个或多个不包含初始化数据的数据段,数据段的属性为可读写。9.4.1 ARM汇编语言的语句格式 1.1.基本语句格式基本语句格式 ARM(Thumb)汇编语言的语句格式为:标号 指令或伪指令;注释 规则:如果一条语句太长,可将其分为若干行来书写,在行的末用续行符“”来标识下一行与本行为同一条语句。每一条指令的助记符可以全部用大写、或全部用小写,但

27、不能在一条指令中大、小写混用。2.2.汇编语言程序中常用的符号汇编语言程序中常用的符号 在汇编语言程序设计中,可以使用各种符号代替地址、变量和常量等,以增加程序的可读性。以下为符号命名的约定:符号名不应与指令或伪指令同名 符号在其作用范围内必须唯一。符号区分大小写,同名的大、小写符号被视为两个不同的符号。自定义的符号名不能与系统保留字相同。3.3.程序中的常量程序中的常量 程序中的常量是指其值在程序的运行过程中不能被改变的量。ARM(Thumb)汇编程序所支持的常量有逻辑常量、数字常量和字符串常量。数字常量一般为32位的整数,无符号常量取值范围为0232-1,有符号常量取值范围为-231231

28、-1。逻辑常量只有两种取值:真或假。字符串常量为一个固定的字符串,一般用来提示程序运行时的信息。4.4.汇编语言程序中的变量汇编语言程序中的变量 程序中的变量是指其值在程序的运行过程中可以改变的量。逻辑变量用于在程序的运行中保存逻辑值(真/假)。数字变量用于在程序的运行中保存数字值,但数字值的大小不应超出数字变量所能表示的范围。字符串变量用于在程序的运行中保存一个字符串,但字符串的长度不应超出字符串变量所能表示的范围。5.5.程序中的变量代换程序中的变量代换 程序中的变量可通过代换操作取得一个常量。代换操作符为“$”。如果“$”在数字变量前面,编译器会将该数字变量的值转换为十六进制的字符串,并

29、将该十六进制的字符串代换“$”后的数字变量。9.4.2 基于Windows下ADS的汇编语言程序结构 ADS环境下的ARM汇编语言程序结构与其它环境下的汇编语言程序结构大体相同,整个程序也是以段为单元来组织代码。其语法规则总结如下:所有标号必须在一行的顶格书写,其后不要添加“:”号;所有的指令均不能顶格写;大小写敏感(可以全部大写或全部小写,但不能大小写混合使用);注释使用分号“;”。9.5 ARM汇编语言程序调试 无论进行嵌入式系统软件开发还是硬件电路设计,调试永远是不可缺少的、非常重要的一个环节。通常嵌入式系统的调试方法和类型有很多种,最为常见的包括软件模拟调试、硬件仿真器在线调试、Wig

30、gler线缆调试和Linux环境下的gdb程序调试。9.5.1 ADS软件模拟环境下的程序调试 ADS软件模拟调试是利用ARMUL.dll提供的一个软ARM内核,调试工具和待调试的嵌入式软件都在主机上运行,由主机提供一个模拟的目标运行环境,可以进行语法和逻辑上的调试。它的优点是简单方便,不需要嵌入式目标板,软件的调试功能较强;功能有限,不能进行实时联机调试。9.5.2 ADS硬件仿真器环境下的程序调试 在ADS环境下利用JTAG硬件仿真器可以实现联机调试,即在线调试嵌入式设备的Flash中的程序或者SDRAM中的程序。由于仿真器自成体系,调试时既可以连接目标板,也可以不连接目标板,当然仿真器的

31、价格也相对比较贵。一般在程序的前期开发,通常让程序只在SDRAM中调试运行,最后才下载到Flash中进行调试运行。ARM仿真器是通过内部硬件实现PC并口协议到串行JTAG(Jiont Test Action Gruop)协议的转换。利用高速JTAG串行扫描链,通过调试通信通道(Debug Communications Channel,DCC)连接ARM核心内嵌的名为“Embedded-ICE”的调试逻辑,调试逻辑实时监测ARM核心的寄存器、数据总线和地址总线。配置配置ADSADS以支持以支持JTAGJTAG仿真器仿真器启动ADS的调试器AXD后,从菜单“Option”中选择“Configure

32、 Target”,在弹出的窗口中,添加或选择H-JTAG.dll(如图所示)。9.6 ARM汇编语言与C语言混合编程 ARM体系结构支持C/C+以及汇编语言的混合编程,在一个完整的程序设计中,除了初始化部分用汇编完成以外,其主要的编程任务一般都用C/C+完成。汇编语言和C/C+的混合编程通常有以下几种方式:汇编程序中调用C程序 C程序中调用汇编程序 C程序中内嵌汇编语句 从汇编程序中访问C程序变量9.6.1 汇编程序中调用C程序 2.C语言文件/*C file,called by asmfile*/int cFun(int a,int b,int c)return a+b+c;这里的参数传递是

33、利用寄存器r0r2。需要指出的是当函数的参数个数大于4时就要借助堆栈。9.6.2 C程序中调用汇编程序 在汇编程序中使用EXPORT伪指令声明程序,使得本程序可以被其他的程序调用;在C语言中使用EXTERN关键词声明该汇编程序,这样就可以在C中使用该函数了。从C的角度,并不知道该函数的实现是用C还是汇编。9.6.3 C程序中内嵌汇编语句 在C中内嵌的汇编指令支持大部分的ARM和Thumb指令,不过其使用与汇编文件中的指令有些不同,存在一些限制,主要有下面几个方面:不能直接向PC寄存器赋值,程序跳转要使用B或者BL指令;在使用物理寄存器时,不要使用过于复杂的C表达式,避免物理寄存器冲突;R12和

34、R13可能被编译器用来存放中间编译结果;一般不要直接指定物理寄存器,而让编译器进行分配;内嵌汇编的标志是:_asm或者asm关键字9.6.4 从汇编程序中访问C程序变量 在C程序中声明的全局变量可以被汇编程序通过地址间接访问,具体访问方法如下:使用IMPORT伪指令声明该全局变量。使用LDR指令读取该全局变量的内存地址,通常该全局变量的内存地址值存放在程序的数据缓冲区中。根据该数据的类型,使用相应的LDR指令读取该全局变量的值,使用相应的STR指令修改该全局变量的值。下面是一个在汇编程序中访问下面是一个在汇编程序中访问C C程序全局程序全局变量的例子:变量的例子:AREA global_exp,CODE,READONLY EXPORT asmsub IMPORT globv ;声明全局变量 asmsub LDR r1,=globv ;将内存地址读入到R1中 LDR r0,r1 ;将数据读入到R0中 ADD r0,r0,#2 STR r0,r1 ;修改 后再将值赋予变量 MOV pc,lr END 程序中,变量globv1是在C程序中声明的全局变量,在汇编程序中首先使用IMPORT伪指令声明该变量,再将其内存地址读入到寄存器R1中,将其值读入到寄存器R0中,修改后再将寄存器R0的值赋予变量globv。

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