团建游戏--赢得用户.doc

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1、明阳天下团建玩耍-赢得用户玩耍类型:团队建设/制造力 参与人数:人数不限 玩耍时间:讲师可自行确定 所需材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透亮的包里。 场地要求:室内外约6平方米左右的空间。活动目的v让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神。v让学员体会团队是如何选择方案方案以及如何发挥全部人的特长的。v让学员感受团队的制造力。操作程序1.将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳。2.讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点。3.讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来了一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司

2、的各个部门都看一看,我们大家肯定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时玩耍结束。4.“客户”巡回规章如下:a)“客户”必需经过每个团队成员的手玩耍才算完成。b)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中。c)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开头计时。d)最终拿到“客户”的学员将“客户”拿给讲师,玩耍计时结束。e)3个或3个以上学员不能同时接触客户。f)学员的目标是追求速度最快化。5.讲师用一个“客户”让学员做一个练习,生疏玩耍规章。真正开头后,讲师会依次将3个“客户”从包中拿出来递给第一位学员,全部“客户”都被最终一位客户传会讲师手中时玩耍结束。6.此玩耍

3、可依据需要进行3至4次,每一次开头前让小组自行打算用多少时间。讲师只需问“是否可以更快”即可。相关争辩v刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满足?可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都乐观发表意见v刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?可能答案:一开头思想没有放开,有些局限;没有充分了解玩耍规章;过于急于求成。v这活动让你们有什么体会?可能答案:成功需要团队全部成员的参与和协作。玩耍总结v要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。v销售的成功并不是销售部门的事情,而取决于全公司的支持。v要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的制造力是格外重要的。v制造力的发觉需要尝试和每个人的支持。v团队的制造力打算团队的质量和前景。编者提示v玩耍格外好玩,材料不多且简洁操作。v学员基本上都能格外有爱好的投入玩耍中。v讲师可以接受任何其它3样东西代替以上道具。v要想增加难度,讲师可以增加“客户”的数量。本文转自明阳天下拓展官网,转载请注明出处。

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