第14章 相机、渲染、漫游1、透视三维视图 透视视图用于显示三维视图中的建筑模型,在透视视图中,越远的构件显示得越小,越近的构件显示得越大。可以在透视图中选择图元并修改其类型和实例属性。创建或打开透视三维视图时,视图控制栏会指示该视图为透视视图。14.1相机图14.1 透视三维视图2、正交三维视图 正交三维视图用于显示三维视图中的建筑模型,在正交三维视图中,不管相机距离的远近,所有构件的大小均相同。14.1相机图14.2 正交三维视图3、调整相机位置(1)修改相机位置14.1相机图14.3 平面、立面及三维中修改相机位置(2)旋转三维视图 目标点定义了三维视图的旋转轴。通过修改相机标高及其焦点,可以围绕该轴旋转三维视图。可以平铺项目视图,以在不同视图中查看旋转的效果。14.1相机图14.4 平面、立面及三维中修改相机位置14.2 渲染图14.5 渲染对话框设置说明14.2 渲染图14.6渲染效果图14.3 贴花图14.7 贴花(第1种方法)操作步骤14.3 贴花图14.8贴花(第2种方法)操作步骤14.3 贴花图14.9选择贴花图片14.4 漫游图14.10 设置漫游参数14.4 漫游图14.11 绘制漫游路径14.4 漫游图14.12 编辑漫游路径图14.13 修改漫游路径方式14.4 漫游图14.14 设置漫游帧及漫游效果14.5 输出图14.15 漫游输出谢谢大家!