1、第 10 课生动的吉祥物教学设计学科 美术 生动的吉祥物 设计应用 1. 知识目标 感知吉祥物的含义、特征及作用。2.能力目标 能用线描平涂方法设计吉祥物。运用拟人夸张的手法表现吉祥物。3.情感、态度、价值观 通过以上知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活、健康向上 的情感与态度,以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。教学重点:能运用拟人法和“形”与“色”表现吉祥物。教学难点:创作吉祥物的构思。情境教学法、演示法、启发谈话法、对比教学法、直观教学法。教具:课件、吉祥物图片、示范画 学具:彩笔、勾线笔、画纸教学过程 :一、导入: 1教师出示吉祥物海宝,提问:你知道这位神秘嘉宾是谁吗?
2、2揭示课题。二、新课:1.吉祥物的含义。 2.吉祥物的作用。 思考:为什么要设计吉祥物?3.请学生介绍自己认识的吉祥 物。 (播放图片) 4.游戏参与 猜一猜 找一找 比一比 5.吉祥物的艺术特征。 对比分析:展示3个不同的 吉祥物, 比较它们的共同特征。 学生活动 欣赏视频,在观赏中 思考老师提出的问 题。 思考吉祥物的作用 (渲染活动气氛,象 征好运气,代表商品 形象) 1学生介绍自己认识的吉祥物。 2比较、探讨吉祥物的艺术特征。 3找一找吉祥物有什么共同点?(拟人化、 夸张、有主题) 设计意图。三、教师示范吉祥物的设计方法 (强调形的夸张和拟人化,注 意色彩对比的搭配。)1吉祥物的设计步
3、骤。 确定主题。 选定原形。 对原形进行拟人化、夸张变 形。 上色:大胆、鲜亮、明快、 有特点。四、学生作业,教师巡视。1.请为学校运动会设计吉祥物。 2设计要求: 吉祥物要有名字; 作品要符合活动主题; 要运用夸张、拟人的手法。 形象要可爱,受欢迎,有新意。 3.老师巡视指导,鼓励大胆尝 试。五、组织学生作品展示,进行自评、互评,并小结。 评价标准: 1、作品要符合活动主题 2、要运用夸张、拟人的手法 介绍吉祥物的其他制作方法。 1.电脑绘图法 2.粘贴法 3.泥塑法 4.缝制法 生动的吉祥物作用:象征好运气,特征:夸张 拟人 有主题 步骤: 确定主题 选定原形 进行夸张、拟人 上色这节课上
4、完之后,应了其他老师对我的建议和我自身的一些 经验之后,我的总结如下: 优点: 1.教学设计思路清晰,条理分明,环节设置目的性明确。 2.教态自然,语调柔顺,有亲和力。 3.作业设置符合学生接受能力,能承接上个单元的内容进行设计。 4.对于学生回答或板演的错误,能抓住机会利用,引导学生参与分析、评价、 反思,为课堂教学服务。 注意用线与色表现夸 张和拟人化的吉祥 物。 发展学生的想象力和 审美创造能力。体验 设计吉祥物的乐趣。实践中想象评价中总结(1)自评:参照评价 标准评价自己的作品。 (2)互评:评评别人的作品。 课后延伸:学习各种 吉祥物制作方法。学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能 力,发挥学生个性。体验设计吉祥物活动 的喜悦与乐趣。拓展中延趣