俄乌战争红色商务风俄乌战争深度分析解读讲解PPT.pptx

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2、走向的战争部门:XXX汇报人:XXX2022年俄乌战争专题解读“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。前言俄罗斯东部当地

3、时间2022年2月24日,俄乌战争正式打响。这是一场蓄谋已久的战争,是俄罗斯的反击,是西方的战略压迫引起的反弹。是一场改变国际局势和大国走向的战争。在战争背后有无数的原因。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,

4、可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。目录C O N T E N T S01俄乌战争爆发的主要原因02俄乌战争最新进展03俄乌战争深度分析04俄乌战争对世界局势的影响“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设

5、定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。RUSSIA-UKRAINE WARPart One俄乌战争爆发的主要原因“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的

6、触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争爆发的主要原因北约扩张到俄罗斯家门口012014年乌克兰冲突03俄罗斯融入西方失败02民族矛盾 04“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动

7、画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争爆发的主要原因北约扩张到俄罗斯家门口01“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发

8、器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争爆发的主要原因俄罗斯融入西方失败02“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式

9、,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争爆发的主要原因2014年乌克兰冲突03“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorwa

10、re、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争爆发的主要原因民族矛盾 04n 原乌克兰人与俄罗斯族的冲突,乌克兰的去俄罗斯化,打破了在乌克兰境内俄罗斯族裔的正常政治地位,开始用政策压道俄罗斯族,进一步激化俄乌矛盾。是他们都是斯拉夫人“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据

11、预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。RUSSIA-UKRAINE WARPart Two俄乌战争最新进展“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动

12、画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争最新进展2月24日俄罗斯对乌克兰发动特别军事行动,乌克兰总统泽连斯基随即下令进行全国总动员。美国宣布对俄罗斯实施经济制裁2月26日欧盟将俄罗斯银行从环球银行金融电协会(SWIFT)中出,这意味着俄罗斯金融系统与全球金融体系被隔离开来2月27日 欧盟追加制裁,禁止俄罗斯民用飞机进入欧盟领空。同时俄罗斯国有媒体Sputnik和今日俄罗斯及其子公司被禁止使用欧盟广播和互联网。2月28日 乌克兰申请加入欧盟、俄罗斯和乌克兰开始第一轮停

13、火谈判、欧盟禁止与俄罗斯中央银行进行交易,并批准对乌克兰军方提供5亿欧元的军事援助计划。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+

14、FHX。俄乌战争最新进展3月1日 一支绵延65公里长的俄罗斯军用车队停靠在前往基铺的公路上。同一时间,东部的哈尔科夫和马里乌波尔以及南部的赫尔松都处在俄军的包围之中。3月2日俄罗斯坦克进入赫尔松,这是俄乌冲突爆发以来乌克兰第一个陷的地区首府城市。同时俄罗斯军队还包围了乌克兰东南部的港口城市马里乌波尔。3月4日 俄罗斯屏蔽了Twitter、Facebook美国之音、BBC和德国之声等媒体平台。为了应对西方的论战,普京还签署了一项将“假新闻”定为刑事犯罪的法律3月5日 美国国务安东尼布林肯在波兰和乌克兰边境会见了乌克兰外长德米特罗库莱巴,美国敦促其公民立即离开俄罗斯。“触发器动画”可以将画面中的任

15、一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争最新进展3月7日 布伦特原油一度达到每桶139.13美元的高位。3月8日 根据莫斯科和基辅会谈的协议,

16、平民通过疏散走廊逃离苏梅镇。美国拒绝波兰提出的将米格-29战斗机转移到乌克兰空军的提议。3月11日 俄罗斯特种部队采取非常规作战房了乌克兰东南部城市梅利托波尔市的市长。同一时普京批准从利亚招多达16.000名的兵。3月13日 俄罗斯将攻击范围扩大到乌克兰西部,向距离波兰边境25公里的亚沃里夫军事训练基地发射了30枚巡航导弹“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可

17、以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争最新进展3月14日车臣领导人和普京的忠实拥护者拉姆卡德罗夫说,车臣特种部队加入了莫斯科与乌克兰的战斗。3月15日 捷克、波兰和斯洛文尼亚总理乘坐火车前往基辅。泽连斯基告诉欧洲官员,他不认为加入北约是乌克兰的前景,这表明在与莫斯科的谈判中可能有妥协的理由。3月16日 我罗斯和乌克兰的谈判代表表示,他们正在讨论乌克兰的中立,以换取安全保证和俄罗斯军队

18、的撤离。3月21日 乌克兰拒绝俄罗斯在马里乌波尔投降的最后通,随即车臣特种部队在那里展开了军事行动。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的

19、效果LHJ+FHX。俄乌战争最新进展3月22日 俄罗斯国防部长谢尔盖绍伊古和俄罗斯联邦武装部队总参谋长瓦列里格拉西莫夫拒绝与五角大楼负责人劳埃德奥斯和美国参课长联席会议(CNS)主席通电话3月24日 俄罗斯国防部就指责阿拜疆方面破坏了协议阿塞拜疆军队在3月24日进入纳卡地区的和责任区域内设置观察哨,阿塞拜疆轰炸了纳卡地区3月27日 俄罗斯对外公布了有关打击乌军目标的视频,内容为俄军在伊斯坎德尔导弹对乌克兰的防空导弹系统进行打击。3月28日 俄乌代表将齐聚土耳其,面对面展开新一轮谈判。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动

20、,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Auth

21、orware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。RUSSIA-UKRAINE WARPart Three俄乌战争深度分析“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorwa

22、re、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争深度分析真相之一:美国的联盟不是铁板一块真相之二:破窗效应 已经透发新危机真相之三:俄军从没打算谈判解决争“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式

23、,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争深度分析真相之一美国的联盟不是铁板一块01俄乌战争让全世界认清了美军“联盟”并非铁板一块。美军的邻墨西哥,这一次面对欧美对俄制裁,毫不买账,公开表示墨西哥不是美国的殖民地,他们独立自主的选择权任何国家都不能干预02巴西则反对将俄罗斯踢出G

24、20组织,阿根廷、古巴、委内瑞拉、尼加拉瓜也不愿制裁俄罗斯。最让老美打脸的,还是一向关系密切的印度,这一次也利益优先,站到了俄罗斯一方“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、

25、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争深度分析真相之二“破窗效应”经诱发新危机01俄军武力干涉加独立“公投”的手法,与美军吞并墨西哥如出一辙。02俄乌战争的后果之一就是形成“破窗效应”:卢甘斯克和顿湿茨克一举行入俄公投,俄军原来的联邦战友自然是“唇亡齿寒:俄军进军乌克兰引发了“多米诺骨牌效应”,世界再次看到车事武力远比谈判有效;同时二战的恩恩怨又被搬上桌面“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等

26、软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争深度分析真相之三俄军从没打算谈判解决争端01俄乌几次谈判毫无进展,其实也好理解:俄军给出的乌东公投独立、克里米业合法并入俄罗斯,乌完全去军事化。乌克兰还没有走到黄河”,是无论如何也不死心的02换句话说,俄罗斯一开始就料到乌军不会接受这些条件,既然克里米亚已经拿下,乌东独立的州只会多不能少,

27、所以,俄军一旦动武就做好了逐步进占的准备,也从没打算通过谈判解决“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。Part Fou

28、r俄乌战争对世界局势的影响RUSSIA-UKRAINE WAR“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争对世界局势

29、的影响影响全球经济 01影响了世界的能源价格02对金属等商品价格的冲击03影响粮食供应04“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ

30、+FHX。俄乌战争对世界局势的影响 一.影响全球经济“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争对世界局势的影响二.

31、影响了世界能源的价格n 俄乌间的紧张局势已经通过推高能源价格在世界经济中引发震动。2月24号开始,油价白2014年以来首次短暂攀升至每桶100美元以上,而欧洲天然气价格则升了62%。n 布伦特原油自2014年以来首次升至每桶105美元以上,俄罗斯与乌克兰的冲突加剧了对全球能源供应中断的担忧。因为俄罗斯是第三大石油生产国和第二大石油出口国。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。

32、“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争对世界局势的影响三、对金属等商品价格的冲击l 俄罗斯是镍、铝和等工业金属的主要供应国。俄罗斯和乌克兰都是主要的小麦出口国,并且俄罗斯和白俄罗斯钾钟肥产量很大,钾肥是化肥的一种投入。l 这些商品的价格从2022年开始来一直在上涨,现在可能会因为俄乌冲突进一步上涨。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的

33、所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。俄乌战争对世界局势的影响四.影响粮食供应l 俄罗斯和乌克兰是全球粮食的重要参与者,两国在全球小麦、玉米、葵花油出口在全球排名前列。俄乌间冲突意味着粮食

34、价格的压力将持续存在。两国都是全球粮食供应的主要贡献者,影响其产出的发展对价格的影响不容小觑“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。“触发器动画”可以将画面中的任一对象设置为触发器。单击它,该触发器下的所有对象就能根据预先设定的动画效果开始运动,并且设定好的触发器可以多次重复使用。利用这种动画方式,可以制作出类似在Authorware、Flash等软件中用按钮控制动画的效果LHJ+FHX。RUSSIA-UKRAINE WAR俄罗斯和乌克兰的恩怨情仇一场改国际局势和大国走向的战争部门:XXX汇报人:XXX2022年俄乌战争专题解读

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