1、影视动画片制作影视动画片制作第第七七章章 运动规律运动规律 第三节第三节 人跑动作规律人跑动作规律第四节第四节 人物跳动作规律人物跳动作规律第三节第三节 人跑步动作规律人跑步动作规律一、奔跑的运动的基本规律一、奔跑的运动的基本规律二、不同效果的跑步二、不同效果的跑步三、跑步动作设计步骤三、跑步动作设计步骤 一、一、奔跑的运动的基本规律奔跑的运动的基本规律1.1.前倾幅度前倾幅度跑步时身体重心前倾比走步时幅度大。跑步时身体重心前倾比走步时幅度大。2.2.手臂动作特点手臂动作特点手臂动作比走步动作有力、幅度大。手臂动作比走步动作有力、幅度大。手通常半握拳,手臂通常屈曲。手通常半握拳,手臂通常屈曲。
2、3.3.腿的动作特点腿的动作特点 第一第一 跨步前有收紧动作(蓄势);跨步前有收紧动作(蓄势);第二第二 膝关节屈曲角度大;膝关节屈曲角度大;第三第三 脚抬得高,跨步幅度大;脚抬得高,跨步幅度大;第四第四 几乎没有双脚着地的过程,靠单脚支几乎没有双脚着地的过程,靠单脚支 撑身体重量,靠蹬推动身体重心移动。撑身体重量,靠蹬推动身体重心移动。收紧收紧 蹬蹬跨跨双脚离地双脚离地 跑与走区别:跑与走区别:走、跑、快跑的对比走、跑、快跑的对比4.动画张数一般比走步少。动画张数一般比走步少。四格四格=跑得很快跑得很快 (6步步/秒)秒)六格六格=跑步或竞走跑步或竞走 (4步步/秒)秒)八格八格=慢跑或(卡
3、通式)走路慢跑或(卡通式)走路 (4步步/秒)秒)十二格十二格=轻快的走、商人般的走、自然的走轻快的走、商人般的走、自然的走路路 (2步步/秒)秒)十六格十六格=散步、较为休闲(每步散步、较为休闲(每步2/3秒秒=1.5步步/秒)秒)二十格二十格=老年人或疲惫的人老年人或疲惫的人(近似于(近似于1步步/秒)秒)二十四格二十四格=慢慢步行慢慢步行(1步步/秒)秒)三十二格三十二格=走到岔路口了。走到岔路口了。二、不同效果的跑步二、不同效果的跑步 在了解基本运动规律的原则下,根据剧情需要,控在了解基本运动规律的原则下,根据剧情需要,控制动画的张数、动作幅度、设计运动轨迹,可以表现出制动画的张数、动
4、作幅度、设计运动轨迹,可以表现出不同效果的跑步。不同效果的跑步。一般的跑步一般的跑步快速跑快速跑狗快跑狗快跑高兴的跑跳步高兴的跑跳步三、跑步动作设计步骤三、跑步动作设计步骤第一、了解跑步的基本规律;第一、了解跑步的基本规律;第二、根据要求设计运动轨迹,安排好关键动作位置,设第二、根据要求设计运动轨迹,安排好关键动作位置,设 计跑步关键帧;计跑步关键帧;第三、计算跑步的动作时间,动画的总张数,增加细节动第三、计算跑步的动作时间,动画的总张数,增加细节动 作的表现与提示,完成草稿。作的表现与提示,完成草稿。第四节、人物跳跃的动作规律第四节、人物跳跃的动作规律一、人物跳跃的两种方式一、人物跳跃的两种
5、方式二、二、人跳跃动作的基本规律人跳跃动作的基本规律三、三、动作分析动作分析四、跳跃动作的设计步骤四、跳跃动作的设计步骤一、两种跳跃方式一、两种跳跃方式向前跳跃向前跳跃原地跳跃(向上跳)原地跳跃(向上跳)二、人跳跃动作的基本规律二、人跳跃动作的基本规律是由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等是由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个动作姿态所组成。几个动作姿态所组成。跳跃呈抛物弧线运动跳跃呈抛物弧线运动三、动作分析三、动作分析 在跳跃过程中,运动线呈弧形抛物线状态。在跳跃过程中,运动线呈弧形抛物线状态。幅度是幅度是根据用力的大小根据用力的大小 和障碍物的高低产生不同的差别。和障碍物的高低产生不同
6、的差别。爆发力将单腿爆发力将单腿或双腿或双腿蹬起蹬起,使整个身体拉使整个身体拉长并腾空向长并腾空向前前。在空中缩小在空中缩小身体减小阻身体减小阻力,同时向力,同时向前伸出腿预前伸出腿预备落地。备落地。落地时身体伸落地时身体伸展然后压缩,展然后压缩,来获得缓冲避来获得缓冲避免伤害。免伤害。起跳前身体的起跳前身体的屈缩下蹲屈缩下蹲,表示动作的准备和力量的积聚,臀部不能下沉太低。,表示动作的准备和力量的积聚,臀部不能下沉太低。向前跳跃的演示向前跳跃的演示向前跳跃分解图向前跳跃分解图原地弹跳的演示原地弹跳的演示原地弹跳的分解图原地弹跳的分解图四、跳跃动作的设计步骤四、跳跃动作的设计步骤第一、根据要求,
7、确定跳跃跳跃动作的具体方式第一、根据要求,确定跳跃跳跃动作的具体方式 (原地跳、有一定距离的助跑跳、有一定(原地跳、有一定距离的助跑跳、有一定 高度障碍物的跳等等);高度障碍物的跳等等);第二、确定跳跃动作的关键动作及运动轨迹;第二、确定跳跃动作的关键动作及运动轨迹;第三、完成跳跃动作的细节表现,检查序列动作第三、完成跳跃动作的细节表现,检查序列动作 是否流畅合理,完成草图。是否流畅合理,完成草图。作业作业2:临摹下图的跳跃,并调整速度和时间,做出向:临摹下图的跳跃,并调整速度和时间,做出向前跳跃的运动动画。前跳跃的运动动画。作业作业1:临摹下图的跑步,并调整速度和时间,做出跑:临摹下图的跑步,并调整速度和时间,做出跑步的运动动画。步的运动动画。