1、l 5.1.2 上滑面板l 上滑面板中包含有关孔特征参照、形状、螺纹注释和属性的信息。孔特征使用以下面板:l 1.“放置”面板l 用于选取和修改孔特征的主次参照。l 2.“形状”面板l 用于预览当前孔的2D视图并修改孔特征属性,包括其深度选项、直径和全局几何。上滑面板中的预览孔几何会自动更新,以反映所作的任何修改。直孔和标准孔有各自独立的上滑面板选项。l 3.“注释”面板 l“注释”上滑面板仅适用于“标准”孔特征。l 4.“属性”面板 l 用于获得孔特征的一般信息和参数信息,并可以重命名孔特征。l 5.1.3实例虎钳方头螺母5.2建立倒圆角特征l 在Pro/ENGINEER中可创建和修改倒圆角
2、。倒圆角是一种边处理特征,通过向一条或多条边、边链或在曲面之间添加半径形成。曲面可以是实体模型曲面或常规的Pro/ENGINEER零厚度面组和曲面。l 要创建倒圆角,需定义一个或多个倒圆角集。倒圆角集是一种结构单位,包含一个或多个倒圆角段(倒圆角几何)。在指定倒圆角放置参照后,Pro/ENGINEER将使用缺省属性、半径值以及最适于被参照几何的缺省过渡创建倒圆角。Pro/ENGINEER在图形窗口中显示倒圆角的预览几何,允许用户在创建特征前创建和修改倒圆角段和过渡。l 5.2.1 倒圆角剖析l 倒圆角由倒圆角集和过渡组成 l(1)集:创建属于放置参照的倒圆角段(几何)。倒圆角段由唯一属性、几何
3、参照以及一个或多个半径组成。l(2)过渡:连接倒圆角段的填充几何。过渡位于倒圆角段相交或终止处。在最初创建倒圆角时,系统使用缺省过渡,并提供多种过渡类型,允许用户创建和修改过渡。l 5.2.2 倒圆角类型l Pro/ENGINEER可创建的倒圆角类型有以下几种:l 恒定:倒圆角段具有恒定半径l 可变:倒圆角段具有多个半径l 由曲线驱动的倒圆角:倒圆角的半径由基准曲线驱动l 完整:完全倒圆角会替换选定曲面l 5.2.3 倒圆角操控板l 单击系统菜单中“插入”“倒圆角”命令,或单击绘图区右侧图形工具栏中的 按钮,系统打开如图所示的“倒圆角”操控板。l 当在绘图区中选取倒圆角几何时,上图中的图标 被
4、激活,单击倒角模式转变为过渡。如图所示。“倒圆角”操控板1“倒圆角”操控板l 5.2.4 上滑面板l“倒圆角”操控板可激活以下面板:l 1.“设置”面板:要使用此面板,必须激活“集”模式。l 2“过渡”面板:要使用此面板,必须激活“过渡”模式。l 3.“段”面板:“段”面板可执行倒圆角段管理。可查看倒圆角特征的全部倒圆角集,查看当前倒圆角集中的全部倒圆角段,修剪、延伸或排除这些倒圆角段,以及处理放置模糊问题。l 4.“选项”面板l 5.“属性”面板5.3建立倒角特征l 在Pro/ENGINEER中可创建和修改倒角。倒角特征是对边或拐角进行斜切削。曲面可以是实体模型曲面或常规的Pro/ENGIN
5、EER零厚度面组和曲面。可创建两种倒角类型:边倒角和拐角倒角。l 5.3.1 倒角操控板l 单击系统菜单中“插入”“倒角”“边倒角”命令,或单击绘图区右侧图形工具栏中的 按钮,系统打开如图所示的“倒角”操控板。l 当选在绘图区中选取倒角几何时,上图中的图标被激活,单击倒角模式转变为过渡。相应操控板如下:集模式“倒角”操控板过渡模式“倒角”操控板l 5.3.2 上滑面板 l“倒角”操控板的上滑面板和前面介绍的“倒圆角”操控板的上滑面板类似。5.4 建立抽壳特征l“壳”特征可将实体内部掏空,只留一个特定壁厚的壳。它可用于指定要从壳移除的一个或多个曲面。如果未选取要移除的曲面,则会创建一个“封闭”壳
6、,将零件的整个内部都掏空,且空心部分没有入口。在这种情况下,可在以后添加必要的切口或孔来获得特定的几何。如果反向厚度侧(例如,通过输入负值或在对话栏中单击),壳厚度将被添加到零件的外部。l 定义壳时,也可选取要在其中指定不同厚度的曲面。可为每个此类曲面指定单独的厚度值。但是,无法为这些曲面输入负的厚度值或反向厚度侧。厚度侧由壳的缺省厚度确定。l 也可通过在“排除曲面”收集器中指定曲面来排除一个或多个曲面,使其不被壳化。此过程称作部分壳化。要排除多个曲面,请在按住CTRL键的同时选取这些曲面。不过,Pro/ENGINEER不能壳化同在“排除曲面”收集器中指定的曲面相垂直的材料。5.5建立筋特征l
7、 筋特征是连接到实体曲面的薄翼或腹板伸出项。筋通常用来加固设计中的零件,防止出现不需要的折弯。利用筋工具可快速开发简单的或复杂的筋特征。l 设计“筋”特征要求执行以下操作:l 1.草绘绘制筋几何轮廓。l 2.确定相对于草绘平面和所需筋几何的筋材料侧。l 3.设置相应的厚度尺寸。l 5.5.1 筋操控板l 单击系统菜单中“插入”“筋”命令,或单击绘图区右侧图形工具栏中的按钮,系统打开如图所示的“筋”操控板。“筋”操控板l 5.5.2 上滑面板l 面板包含“筋”特征参照和属性的信息。l 1.参照:包含有关筋特征参照的信息并允许对其进行修改。l 2.属性:可用来获取筋特征的信息并允许重命名筋特征。“
8、参照”面板“属性”面板 5.6建立拔模特征l 拔模特征将向单独曲面或一系列曲面中添加一个介于-30和+30之间的拔模角度。仅当曲面是由列表圆柱面或平面形成时,才可拔模。曲面边的边界周围有圆角时不能拔模。不过,可以首先拔模,然后对边进行圆角过渡。l 对于拔模,Pro/ENGINEER系统使用以下术语:l 1.拔模曲面:要拔模的模型的曲面。l 2.拔模枢轴 曲面围绕其旋转的拔模曲面上的线或曲线(也称作中立曲线)。可通过选取平面(在此情况下拔模曲面围绕它们与此平面的交线旋转)或选取拔模曲面上的单个曲线链来定义拔模枢轴。l 3.拖动方向(也称作拔模方向):用于测量拔模角度的方向,通常为模具开模的方向。可通过选取平面(在这种情况下拖动方向垂直于此平面)、直边、基准轴、两点(如基准点或模型顶点)或坐标系对其进行定义。l 4.拔模角度:拔模方向与生成的拔模曲面之间的角度。如果拔模曲面被分割,则可为拔模曲面的每侧定义两个独立的角度。拔模角度必须在 30 到 30 范围内。l 5.6.1 拔模操控板l 单击系统菜单中“插入”“拔模”命令,或单击绘图区右侧图形工具栏中的 按钮,系统打开如图所示的“拔模”操控板。“拔模”操控板5.7综合实例虎钳钳口上机实验 l 1.绘制如图所示的电饭煲锅体 l 创建过程如下:锅体 l 2绘制如图所示的充电器 l 充电器l 其创建过程如下: