1、竞彩店基础知识培训竞彩店基础知识培训目录(一)竞彩足球游戏(二)竞彩篮球游戏3目录目录u玩法介绍u投注方式u奖金u赛果(一)竞彩足球游戏4竞彩竞彩足球游戏目前开售的玩法有:足球游戏目前开售的玩法有:胜平负胜平负比分比分总进球数总进球数半全场半全场胜平负胜平负5胜平负胜平负比分比分总进球数总进球数半全场半全场胜平负胜平负选项选项3个个胜,平,负胜,平,负特点特点-较易猜中,最受欢迎较易猜中,最受欢迎-吸引对两队球队实力吸引对两队球队实力及及历史战绩历史战绩有研究的有研究的彩民彩民-彩民在观赏球赛时,彩民在观赏球赛时,会特别关注会特别关注,增加投,增加投注乐趣注乐趣选项选项8个个0,1,2,3,4
2、,5,6,7+,选项选项9个个胜胜胜胜,胜平胜平,胜负胜负平胜平胜,平平平平,平负平负负胜负胜,负平负平,负负负负选项选项31个个1:0,2:0,2:1,3:0,3:1,3:2,4:0,4:1,等等等等特点特点-猜进攻防守力猜进攻防守力-吸引对两吸引对两队队攻守攻守能能力力及近况有研究的彩民及近况有研究的彩民-彩民在观赏球赛时,彩民在观赏球赛时,会特别留意会特别留意任何任何进球进球机会机会特点特点-进阶产品,挑战进阶产品,挑战难难度度-升级版胜平负升级版胜平负-半场结果可定生死半场结果可定生死-吸引高分析力彩民,吸引高分析力彩民,追求更高奖金追求更高奖金特点特点-终极终极挑战直挑战直接猜接猜赛
3、果赛果-吸吸引引对自我对自我分析力很分析力很有信心的彩民,追求更有信心的彩民,追求更高奖金高奖金入入门门产产品品实例:彩民对某单场的分析是实例:彩民对某单场的分析是“两队实力均等,防守力强两队实力均等,防守力强”,可选择投注:,可选择投注:平平0,1,20,1,2胜平胜平,平平平平,负负平平0:0,1:10:0,1:16竞猜项目竞猜项目足球-胜平负赛果根据:赛果根据:-全场90分钟(含伤停补时)的比赛结果-主队:客队投注选项:投注选项:(一)“胜”:表示主队胜,客队负;2:1,3:1,6:0,3:2等(二)“平”:表示主队与客队平;0:0,1:1,2:2,3:3等(三)“负”:表示主队负,客队
4、胜。1:3,0:2,3:6,4:5 等 7足球-胜平负(含让球)赛果根据:赛果根据:全场90分钟(含伤停补时)的比赛结果,再根据让球数调整后的赛果(是否让球及让球数量会在赛程公布时同时公布,且开售后不会更改)-主队:客队1:01:12:00:1无让球胜平胜负主队让1球 平负胜负客队让1球 胜胜胜平主队让2球负负平负8足球 比分赛果根据赛果根据:-全场90分钟(含伤停补时)的比赛结果-主队:客队投注选项投注选项(共共31个个):1:0,2:0,2:1,3:0,3:1,3:2,4:0,4:1,4:2,5:0,5:15:2,胜其它 0:0,1:1,2:2,3:3,平其它0:1,0:2,1:2,0:3
5、,1:3,2:3,0:4,1:4,2:4,0:5,1:52:5,负其它9足球 总进球数赛果根据赛果根据:-全场90分钟(含伤停补时)的比赛结果-主队进球数+客队进球数投注选项投注选项(共共8个个):0,1,2,3,4,5,6,7+10足球 半全场胜平负赛果根据赛果根据:-半场45分钟(含伤停补时)的比赛结果-全场90分钟(含伤停补时)的比赛结果投注选项投注选项(共共9个个):胜胜胜胜 上半场主队胜全场主队胜 平胜平胜 上半场主队平全场主队胜 负胜负胜 上半场主队负全场主队胜 胜平胜平 上半场主队胜全场主队平 平平平平 上半场主队平全场主队平 负平负平 上半场主队负全场主队平 胜负胜负 上半场主
6、队胜全场主队负 平负平负 上半场主队平全场主队负 负负负负 上半场主队负全场主队负 11投投注方式注方式单场投注 vs 过关投注单式投注 vs 复式投注倍投12曼联 vs 热刺切尔西 vs 维冈马洛卡 vs 皇 马第一注:胜平负胜第二注:总进球数5第三注:单场比分3:1单单场场投投注注(每注选择每注选择1 1场赛事场赛事)该注的选项猜中,便为中奖。13过过关投关投注注(每注选择多场赛事每注选择多场赛事)曼联 vs 热刺切尔西 vs 维冈马洛卡 vs 皇 马第一注:胜平负3串1(过3关)胜平胜第二注:总进球数2串135第三注:比分3串11:03:12:2XXX-过关投注中,“X”符号代表串关-该
7、注的所有选项猜中,便为中奖。XX14过关方式过关方式MM x x 1 1M:选择场数胜平负2x1选择2场足球赛事,每场选择“胜平负”玩法的其中1个选项-曼联 vs 热刺(胜)X 切尔西 vs 维冈(平)比分3x1选择3场足球赛事,每场选择“单场比分”玩法的其中1个选项曼联 vs 热刺(2:1)X 切尔西 vs 维冈(3:1)X 马洛卡 vs 皇 马(1:1)半全场胜负3x1选择3场足球赛事,每场选择“半全场胜负”玩法的其中1个选项曼联 vs 热刺(胜胜)X 切尔西 vs 维冈(平胜)X 马洛卡 vs 皇 马(负平)-每一条Mx1投注含一注投注15过关(单式)曼联 vs 热刺切尔西 vs 维冈马
8、洛卡 vs 皇 马第一注:胜平负过三关胜平胜过关(含复式)曼联 vs 热刺切尔西 vs 维冈马洛卡 vs 皇 马胜平负过三关胜胜胜,平平平平,负负第1注:胜胜平第2注:胜胜负第3注:胜平平第4注:胜平负单式投注单式投注(每场赛事只选择每场赛事只选择1个选项个选项)复式投注复式投注(一场或多场一场或多场赛赛事事选选择择多多个选项个选项)16倍投倍投-每张彩票最少投注1倍,最多可投注99倍,单票最大投注金额为20000元。17投注方式投注方式 彩民彩民选择选择1种投注结果种投注结果的为的为单式投注单式投注;选择选择2种或种或2种以上投注结果种以上投注结果的为的为复式投注复式投注。彩民彩民选择选择1
9、场比赛场比赛进行投注的为进行投注的为单场投注单场投注;选择选择2场场或或2场以上比赛场以上比赛进行串联投注的为进行串联投注的为过关投注过关投注。在过关投注。在过关投注中,所选比赛的结果全部竞猜正确才能中奖。中,所选比赛的结果全部竞猜正确才能中奖。胜平负和总进球数游戏均有胜平负和总进球数游戏均有5种过关方式:种过关方式:2 1,3 1,4 1,5 1和和6 1。比分和半全场胜平负游戏有比分和半全场胜平负游戏有2种过关方式:种过关方式:2 1和和3 1。18投注单的填写投注单的填写投注单只用于辅助购票人投注,不作为兑奖凭证,也不作为购票人投注结果的间接证明。投注单种类:胜平负:单场、2X1、3X1
10、、4X1、5X1、6X1总进球数:单场、2X1、3X1、4X1、5X1、6X1比分:单场、2X1、3X1半全场胜平负:单场、2X1、3X119填写注意事项:投注单有4个供购票人填写的独立区域,分别为“过关方式区”、“赛事编号区”、“竞猜选项区”、“倍数区”。1.“过关方式区”的格式为:“选择竞猜场次数量*购买彩票注数”,购票人必须且只能选择单场投注或过关投注中的1种,不选或多选均为无效投注。20n“赛事编号区”:购票人填写所要竞猜的比赛场次的对应编号,包括周日期和数字编号两部分,数字编号采用相加的方式,如选择“5”即表示选择编号为“005”的场次,选择“5”、“40”即表示选择编号为“045”
11、的场次。n“竞猜选项区”:购票人对所选择的比赛场次的比赛结果进行投注,选择1个以上的结果即构成复式投注。所选择的场次数量应与“过关方式区”中所选择的竞猜场次数量一致,否则为无效投注。n“倍数区”:此区域如不做出选择即为没有加倍投注;选择某项或某几项的组合即为对应的加倍投注,例如选择“5”为5倍投注、选择“40”加“5”为45倍投注、选择“50”加“40”加“9”为99倍投注。选择的倍数项之和大于99倍为无效投注。21投注单图样投注单图样胜平负三关赛事编号区赛事编号区竞猜选项区竞猜选项区过关方式区过关方式区倍数区倍数区22彩票票样及票面明细23奖金基制奖金基制单场投注单场投注同中同分,奖金为浮动
12、奖浮动奖过关投注过关投注24单场投注浮动奖金计算公式为:单场投注浮动奖金计算公式为:单注中奖奖金单注中奖奖金=该场比赛的单场投注该场比赛的单场投注总投注金额总投注金额 该场该场比赛的单场投注比赛的单场投注中奖彩票总投注金额中奖彩票总投注金额 68 2元元。奖金不足奖金不足2元时补足元时补足2元元例如:某彩民对AC米兰 VS国际米兰的胜平负游戏进行单场投注2元(即一注),截止至停售时间,针对该场比赛的胜平负游戏的总投注额为5万元,而根据赛果,中奖总额为2万元,如该彩民猜中,则他获得的奖金为:2元X5万X68%2万=3.4元25浮动奖金浮动奖金 奖奖金金显显示示-销售过程中,每一投注选项的即时浮动
13、奖金额按当时投注额胜平负投注额¥500¥300¥200返奖额¥500+¥300+¥200=¥1,000 x 返奖率(68%)=¥680浮动奖金额(每¥1)¥680/¥500=¥1.36¥680/¥300=¥2.27¥680/¥200=¥3.40-实际派彩奖金一直在浮动,直到销售停止,赛果确定,才能确实。26固定奖金固定奖金 奖金显示奖金显示过过关组合关组合曼联(胜)x 切尔西(胜)=¥6.00热刺(胜)x 维冈(胜)=¥5.50马洛卡(胜)x 切尔西(胜)=¥4.50热刺(胜)x 马洛卡(胜)x 切尔西(胜)=¥11.25-每一过关组合的固定奖金额,在销售过程中可因风险考虑随时变动-每注固定奖
14、金投注,都会记录投注当时的过关组合及固定奖金-如该投注中奖,派彩将会根据该投注时已记录下的奖金额派彩27投注及派彩规则投注及派彩规则投投注注限制限制-单注:¥2-每票最低投注:¥2 或 1注-每票最高投注:¥20,000 或 10,000 注-倍投:2倍-99倍在某个比赛场次销售过程中,国家体育总局体育彩票管理中心可根据投注额、突发事件等因素,拒绝某些大额投注、暂停或提前截止针对该场比赛的某些特定过关组合特定结果选项的投注、暂停或提前截止针对该场比赛的所有投注。28派彩限制派彩限制 浮动奖金单注最高限额500万元 固定奖金单注最高限额-2场或3场过关投注,单注最高奖金限额20万元。-4场或5场
15、过关投注,单注最高奖金限额50万元。-6场及6场以上过关投注,单注最高奖金限额100万元。-彩票中奖后,若单注应兑奖金高于对应的最高奖金限额,则只兑付对应的最高限额奖金。保底概念-单场投注时单注奖金不足2元补足至2元。1.每张彩票所涉及的所有比赛场次的开奖结果全部公布后当日起60天为兑奖期,逾期未兑,视为弃奖。29赛果确定赛果确定赛果确定赛果确定足球-全场90分钟(含伤停补时)的比赛结果实际比赛结果以当值裁判员在比赛结束时刻裁定的比实际比赛结果以当值裁判员在比赛结束时刻裁定的比赛结果为准,其后对比赛结果的各类更改不影响原确赛结果为准,其后对比赛结果的各类更改不影响原确认的开奖结果。认的开奖结果
16、。30赛果确定赛果确定 特特殊殊情况处理情况处理一场赛事常常出现不同的特殊情况,在出现特殊情况之下,总局中心将明确说明处理方法。在有必要的时候,需宣报一些赛事为无效赛事,并说明无效赛事的派奖处理。赛果确定赛果确定31赛果确定赛果确定 特特殊殊情况处理情况处理 (一)在某个比赛场次开始销售前,其比赛时间提前或推迟或取消比赛,则相应更改该比赛场次的开始、截止销售时间或取消该比赛场次竞猜。(二)在某个比赛场次开始销售后,若其比赛时间提前,则相应提前该比赛场次的截止销售时间。(三)在某个比赛场次开始销售后,若其比赛时间提前,且比赛开始时仍在进行销售,则认定该比赛场次对于在比赛开始时刻前发生的投注为有效
17、场次,所涉及投注可正常参与兑奖;认定该比赛场次对于在比赛开始时刻后发生的投注则为无效场次。32(四)在某个比赛场次开始销售后,若其比赛时间推迟且未超过原定时间36小时,则相应推迟该比赛场次的截止销售时间。(五)在某个比赛场次开始销售后,若其比赛时间推迟且超过原定时间36小时或无法获知具体推迟时间或取消比赛,则认定该比赛场次为无效场次。(六)若某个比赛场次在比赛进行中因故中断,且自中断时刻起36小时内继续完成了比赛,则认定该比赛场次为有效场次,所涉及投注可正常参与兑奖。(七)若某个比赛场次在比赛进行中因故中断,且自中断时刻起36小时内未继续完成比赛或无法获知具体补赛时间或取消补赛,则认定该比赛场
18、次为无效场次。33(八)在某个比赛场次开始销售后,如果比赛主办方决定更换比赛场地,若是从一中立比赛场地更换至另一中立比赛场地,则认定该比赛场次为有效场次,所涉及投注可正常参与兑奖;若不符合前述更换条件,则认定该比赛场次为无效场次。(九)在某个比赛场次开始销售后,若参赛双方中有一方与原定参赛队伍不同,则认定该比赛场次为无效场次。(十)在某个比赛场次开始销售后,若比赛主办方决定在无观众、无转播的封闭条件下进行比赛,则认定该比赛场次为无效场次。34赛果确定赛果确定 特特殊殊情况处理情况处理 无效赛事派彩处理无效赛事派彩处理单场投注单场投注当某场比赛被认定为无效场次,则该比赛场次的所有单场投注按退票处
19、理。买多少 退多少35过关投注过关投注在过关投注中对该比赛场次的所有选择均视为无效,涉及该比赛场次的过关投注组合之固定奖金按在原投注时刻去除该比赛场次后的投注组合对应的固定奖金计算。投注当时投注当时A x B x C=¥8.00A x B=¥4.00现在现在A x B x C=¥12.00A x B=¥6.00赛事C变成无效赛事,当时投注A x B x C 的彩民,如赛事A跟B都猜中,应得的奖金是.当时 A x B 的奖金=¥4.00当一项过关投注中的每一场赛事均为无效赛事,该投注的投注额应原额退回。36 彩民应于彩民应于60天内到省内任意天内到省内任意1家竞彩家竞彩标准店办理退票手续,从比赛
20、被认定无标准店办理退票手续,从比赛被认定无效的公告发布后的当日起计算。效的公告发布后的当日起计算。彩民逾期不办理退票的,视为放弃彩民逾期不办理退票的,视为放弃退票。退票。(二)竞彩篮球游戏目录目录u玩法介绍u投注方式u赛果u其它竞彩篮球玩法竞彩篮球玩法让分胜负胜分差大小分胜负篮球-胜负赛果根据:赛果根据:-全场(含加时赛)的比赛结果-客队客队:主队主队投注选项:投注选项:(一)“胜”:表示主队胜,客队负;(二)“负”:表示主队负,客队胜。篮球-胜分差赛果根据:赛果根据:-全场(含加时赛)的比赛结果-客队客队:主队主队投注选项投注选项(共共12个个):主主 1-51-588:90主主 6-106
21、-1088:96主主 11-1511-1588:100主主 16-2016-20100:117主主 21-2521-25100:122主主 26+26+100:130客客 1 1-5-5 90:88客客 6-106-1096:88客客 11-1511-15100:88客客 16-2016-20117:100客客 21-2521-25122:100客客 26+26+130:100篮球-让分胜负赛果根据:赛果根据:-全场(含加时赛)的比赛结果,再根据让分数调整后的比分来确定赛果-客队:主队(客队VS主队)投注选项:投注选项:(一)“胜”:表示主队胜,客队负;(二)“负”:表示主队负,客队胜。让分数
22、=XX.588:9089:90120:9980:99主队让1.5分 胜负负胜客队让3.5分 胜胜负胜主队让10.5分负负负胜篮球 大小分赛果根据:赛果根据:-全场(含加时赛)的比赛结果-客队+主队得分总数投注选项:投注选项:(一)“大”:总得分大于预设总分数;(二)“小”:总得分小于预设总分数。预设总分数=XXX.5预设总分数90:88=17890:89=17999:120=21999:70=169178.5小大大小218.5 小小大小220.5小小小小篮球 让分数及预设总分数的变动-从开售直到停售,让分数和预设总分数会在过关投注中有可能变动多次,竞猜正确与否取决于开奖结果是否符合彩民投注当时
23、系统记录的让分数或预设总分数。彩票票面会记录下投注当时的让分数和预设总分数。让分胜负:让分胜负:魔术VS奇才(-3.5)u魔术VS奇才(-4.5)u魔术VS奇才(-5.5)u魔术VS奇才(-4.5)大小分:大小分:魔术奇才(170.5)u魔术奇才(171.5)u魔术奇才(170.5)u魔术奇才(169.5)篮球 让分数及预设总分数的变动 每注篮球让分胜负或大小分投注,都会记录投注当时的让分数或预设总分数 该票是否中奖应依据投注当时投注当时记录的让分数或预设总分数-单场投注时让分数和预设总分数不会变动-过关投注时让分数和预设总分数会变动 投注内容投注当时停售前赛果中奖/不中奖胜魔术VS奇才(-4
24、.5)魔术VS奇才(-6.5)94:99胜魔术VS奇才(-4.5)魔术VS奇才(-1.5)95:99大魔术VS奇才(171.5)魔术VS奇才(173.5)100:72=172大魔术VS奇才(171.5)魔术VS奇才(169.5)100:70=170投注方式投注方式单场投注 四种玩法均可进行单场投注,但“胜负游戏”只在部分赛事中开售。过关投注胜负:2X1、3X1、4X1、5X1、6X1、7X1、8X1让分胜负:2X1、3X1、4X1、5X1、6X1、7X1、8X1大小分:2X1、3X1、4X1、5X1、6X1、7X1、8X1胜分差:2X1、3X1单式、复式以及倍投同竞彩足球游戏与单场竞猜足球游戏
25、的区别与单场竞猜足球游戏的区别u赛程显示足球:主队VS客队 赛事编号001-299篮球:客队VS主队 赛事编号301-399u赛程发布足球:提前两天发布,提前一天开售篮球:提前一天发布,但需等待具体让分数、预设总分数和固定奖金设置完毕后才能开售。例如:周一17:00左右发布的赛事定义,编号为“周二3XX”。由于时差原因,比赛是在美国当地时间周二夜间、北京时间周三上午进行的比赛。所以周一发布的赛事,实际上是我们周三上午看到的赛事。赛事定义公布后并不意味开售,需等待让分数,预设总分数及固定奖金设置完毕后才能开售。u赛果确认足球:全场90分钟(包含伤停补时,不包含 加时赛)篮球:全场比赛时间(包含加
26、时赛)u特殊情况认定(足彩所有特殊情况条款适用于篮彩)若某个比赛场次,在比赛进行至35分钟及以上(全场时长40分钟制比赛,如奥运会,欧锦赛等)或进行至43分钟及以上(全场时长48分钟制比赛,仅NBA)时因故中断,且当值裁判或比赛主办方裁决比赛正式完成,则认定该比赛场次为有效场次。u预设分数(让球数)足球受注赛事,如公布赛程时注明有让球,则该让球数是不会变更的。篮球让分胜负和大小分游戏的让分数和预设总分数在进行单场投注时,是不会变更的,而在进行过关投注时会随着投注额等相关因素的变化而变化。投注单式样投注单式样篮彩票面显示篮彩票面显示初始让分数投注时刻让分数主队胜主队负 其它方面参照竞彩足球相关内容谢谢,请踊跃提问!53