1、趣味数学游戏趣味数学游戏数独简介 “数独sudoku”来自日文,但概念源自“拉丁方块”,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。游戏规则很简单:在九个九宫格里,填入1到9的数字,让每个数字在每个行、列及九宫格里都只出现一次。谜题中会预先填入若干数字,其它空格留白,玩家得依谜题中的数字分布状况,逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字。例如:例如:由于规则简单,却变化无穷,在推敲之中完全不必用到数学计算,只需运用逻辑推理能力,所以无论男女老少,人人都可以玩,而且容易入手、容易入迷。有些人认为玩数独是他们缓解工作压力的最佳方式;有些人认为玩数独可以保持头脑灵活;也有些老师和父母认为玩数独需要耐心、专心和推理能力,
2、所以拿数独当题目出给学生练习,用来训练小孩子,作为学生锻炼脑力的教材喔!游戏规则:在九个九宫格里,填入到的数字,让每个数字在每一行、每一列及每一个九宫格里都只出现一次!虽然游戏的规则十分简单,但很多人常常会不小心造成下列违规状况:同一列出现了两个一样的数字 同一行出现了两个一样的数字同一个九宫格出现了两个一样的数字 范例一:范例一:你能根据已知的数字,推理出一个新的数字吗?看看第一行,数字有哪些?显而易见,棕色方格里应该填。数独快速入门数独快速入门范例二:范例二:观察推理,你知道第一行缺了哪两个数字吗?红色格子中不是就是,但是又看到第二列有,所以很轻松知道左上棕色格子一定是接下来就确定在红色格
3、子了。范例三:范例三:在左边第一个九宫格里,哪格可以放数字 先看到再第一行和第二行里已经有了数字 所以很明显了,在第一个九宫格里,只有棕色格子可以放 范例四:范例四:已知第一行和第二行不能放,但仅就第三行而言,的旁边似乎都可以放的样子,但再看看被颜色标示的第三列,看到第三列有之后,就知道棕色格子应该放。范例五:范例五:来个更进阶点的,想想左上角第一个九宫格里,哪一格可以放?想想看,这三个格子中,哪一个格子能放1呢?看被颜色标示的第二列与第三列,也是不能放,很显然的,就只有棕色格子能放。无法一步到位,确定数字的时候,怎么办?无法一步到位,确定数字的时候,怎么办?想想能放在哪里呢?观察可得,第一行和第一列已经不能放了,范例六:范例六:只有红色区域可以放数字1,但无法确定是哪一个格子。1 1范例七:范例七:先看看这第一行,左上方的九宫格里,红色区域三个空格里,必然有、,再考虑到第一列黄色区域,看到有和,可确定第一个格子里应该是数字1。11 118,9 8,9实战训练挑战自我!