1、图形图像处理(PhotoshopCC+IllustratorCC)第1章 平面设计概述本章重点介绍了平面设计的基础知识,如平面设计的构成要素、平面设计相关术语、图像色彩模式及平面设计中的艺术创意等,从而为下一步的设计制作做好准备,同时,通过本章的学习使读者熟悉Photoshop CC及Illustrator CC的界面及运行环境。1.1 平面设计基础知识平面设计(Graphics Design)作为艺术设计其中的一个分支,由于它的广泛性与普遍性使之成为设计领域内最具重要性一个门类,包括装潢、展示、服装、环艺、影视、建筑、工业、教学等等。作为平面设计的重点,平面设计的构成元素主要包括了色彩、图片
2、和文字三部分内容。平面设计三要素 色彩是由色相(Hue)、明度(Brightness)、饱和度(Saturation)三个要素组成的。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩最直观的属性,即各类色彩的相貌称谓;明度是指色彩的明暗程度;色彩的饱和度是指色彩的鲜艳度或纯净程度,表示颜色中所含有色成分的比例。图片具有形象化、具体化、直接化的特性,它能够形象地表现设计主题和创意,并在一定程度上满足了人们的审美需求。图片可以是绘画作品、摄影作品等,表现形式可以有写实、象征、卡通、装饰、构成等手法。文字是对一件平面设计作品所传达意思的归纳和提示,它能够更有效地传达作者的意图,表达设计的主题和理念。因此,文
3、字的排列组合、字号、字体的选择和运用直接影响着设计作品的视觉传达效果。目前常见的平面设计项目,大致可以分为:广告设计、包装设计、VI设计、书籍设计、网页设计等,种类繁多,相互依存渗透。平面设计分类 广告设计是指从创意到制作的整个过程,主要是对图形图像、色彩、文字、版面等表达元素,结合不同类型广告媒体的传播特点,为达到一定的广而告之的目的和意图,所进行的具有创意的设计活动或过程。包装的功能是保护商品、传达商品信息、方便使用、易于运输、促进销售、提高产品附加值。包装设计作为一门综合性学科,具有商品和艺术相结合的双重性。在平面设计中包装设计主要指为商品进行外包装的美化设计。VI即(Visual Id
4、entity视觉识别系统),是CIS(Corporate Identity System企业形象识别系统)系统中最具传播力和感染力的部分。书籍设计的范围包括对书籍的开本、装帧形式、封面、腰封、字体、版面、色彩、插图、以及纸张材料、印刷、装订及工艺等各个环节的艺术设计,使阅读功能和审美要求辩证地统一起来。网页设计是根据企业希望向浏览者传递的信息,包括产品、服务、理念、文化等,进行网站功能策划,然后通过使用合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化。进行图形图像处理的时候,不仅仅需要了解设计方面的基础知识,还要深入了解所涉及到的计算机图形图像方面的专业知识,为设计制作打好基础。1.2 平面设计专
5、业知识 像素(pixel)是构成位图图像的基本单位,是最基本的元素。这种最小的图形单元在屏幕上显示为单个的染色点。在同一图像单位面积里的像素越多,图像也就越清晰,否则显示为马赛克。分辨率(Image resolution),又称解像度、解析度,用来衡量对图像细节的分辨能力。由于屏幕上的点线面都是由像素组成的,分辨率越高代表图像品质越好,越能表现出更多的细节;但相对的,因为纪录的信息越多,也会占用更多的内存。所以,针对不同的设备,要选择适当的分辨率。分辨率一般分为以下几种:图像分辨率、显示分辨率、打印机分辨率、扫描分辨率、网屏分辨率 使用数码相机拍摄的照片、使用扫描仪扫描的图片以及在屏幕上抓取的
6、图像都属于位图,就是由最小单位“像素”构成的图。位图适用于表现具有丰富色彩和不规则形状变化的图像,如照片、绘画和数字化视频等表现力丰富的图像。将位图放大到一定程度时,可以看到一个个方形的色块,图像变得模糊,边缘出现锯齿。矢量图又称为面向对象图像,简称向量图,是用数学曲线即贝塞尔曲线构成的,它们在计算机内部被表示成一系列的数值而不是像素点。每个数值都具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。由于这种保存图形信息的方法与分辨率无关,因此矢量图形最大的特点是不论怎么缩放,都不会降低清晰度或丢失细节,也不会出现锯齿状失真。颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。因
7、此,了解一些有关色彩的基本知识和常用色彩模式,对于图像处理中的颜色的调配和修改是大有裨益的。常用的色彩模式主要有以下几种:RGB、CMYK、Lab、灰度模式、位图模式图像的色彩模式 RGB模式由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个基本颜色组成,通过混合这三种基本光色的方式产生新的颜色,其原理称为“加色”原理。每一种颜色都有256种不同的亮度值,可以产生1670余万种颜色(256x256x256)。该颜色主要用于屏幕显示,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。CMYK模式是一种专门针对印刷业设定的颜色标准,通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互之
8、间的叠加来得到各种颜色,通过颜料未吸收而反射出来的光线来判断颜色,其原理称为“减色”原理。Lab模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式,理论上包括了人眼可见的所有色彩。分别用亮度通道(L)和两个颜色通道(a、b)来表示色彩,a 通道表示从绿(低亮度值)到灰(中亮度值)到红(高亮度值),b 通道表示从蓝(低亮度值)到灰(中亮度值)到黄(高亮度值)。灰度模式以黑白灰的色阶来表现图像的颜色明度和层次,没有色度、饱和度等色彩信息。灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的表现更平滑细腻。位图模式用由黑白两种像素构成的图像模式,所以位图模式的图像也叫做黑白图像,它包含的
9、信息最少。理解图像文件格式的重要性,并不亚于掌握软件中的重要工具或命令,因为使用各种软件制作的图像归根到底要发布到各个领域,如果不能在各应用领域选择正确的文件格式,不仅所得到的效果会大打折扣,甚至可能无法得到正确的效果。常用的文件格式主要有以下几种:TIFF、JPEG、GIF、BMP、PSD、EPS、AI图像的文件格式 TIFF格式是一种较为通用的无损压缩图像文件格式,几乎所有的绘画、图像编辑和页面排版应用程序,都能处理TIFF文件格式。JPEG格式是目前互联网上最为常用的图像格式之一,它是一种有损压缩文件格式,压缩率高,存储的文件容量小,一般用于图像预览和HTML网页。但由于压缩文档容量是通
10、过有选择地删除图像数据来进行的,因此图像质量有一定的损失。GIF格式是CompuServe公司指定的图像格式,它能将图像存储成背景透明的形式,还能将多幅图像存成一个图像文件而连续播放形成动态效果。BMP格式是一种与设备无关的图像文件格式,它是标准的Windows和OS/2的图像文件格式,可对图像进行无损压缩,最高可支持24位的颜色深度。PSD格式是Photoshop特有的图像模式,能够支持所有的图像类型,可包括图层、通道、路径等信息,支持Photoshop的所有颜色模式,修改非常方便。EPS文件格式可同时包含向量图形和位图图像,并且几乎所有的图形、图表和页面版式程序都支持该文件格式。当在Photoshop中打开包含向量图形的EPS文件时,Photoshop会将向量图形转换为位图图像。AI格式是Illustrator默认生成的矢量图形文件格式,也是一种可以保存分层细节的文件,用户可以对图形内保存的层进行单独的操作和编辑。本章重点 了解平面设计的三要素 像素和分辨率对图像显示的影响 明确位图和矢量图的差异 掌握图像的色彩模式 掌握图像的文件格式